Corsarios para cada uno su propio mapa del archipiélago en primer plano. Tutorial "Corsarios: cada uno lo suyo"

Hoy hablaremos de un juego con una historia increíble. Creado por un equipo de fanáticos de Black Mark Studio, atrajo el interés del distribuidor oficial de esta serie de juegos. Así, se lanzó una versión completa de la continuación de la epopeya "Corsarios: cada uno con lo suyo".

Muchos huevos de Pascua, sistema actualizado de mejora de flota. También fue posible que el personaje principal creara objetos y municiones. Además, el mundo se ha vuelto más abierto y la trama menos lineal.

El comienzo, o dónde conseguir un millón.

En este juego juegas como el aristócrata francés Charles de Maura. Tu padre te ha pedido que encuentres a su hijo desaparecido, tu hermano, en el Caribe.
Entonces, después de bajar del barco en Saint Pierre, Martinica, tiene a su disposición dos opciones para un mayor desarrollo de la trama. La variedad es la belleza de Corsairs: Cada uno lo suyo. Las misiones se pueden realizar de muchas formas.

La primera es acudir a las autoridades. Para un principiante es más correcto, pero aquí hay algunos trucos. Será necesario esconder las cosas y sustituir el arma por un arpón. Puedes hacer un alijo en la caja que se encuentra a la derecha de la puerta del fuerte.

¿Por qué tal giro? Es muy simple: luego te arrestarán y te quitarán todas tus cosas. El propio gobernador general de la isla acudirá a la prisión con una propuesta. Él te libera y tú pagas las deudas de tu hermano. La cantidad es impresionante, un millón de pesos al fin y al cabo. La ayuda sería útil aquí, pero los trucos no son muy comunes en el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo".

Una vez acordado, acude al intendente, quien le dará un conjunto básico de armaduras y armas. Si al principio escondiste cosas en un cofre, el desarrollo posterior será más fácil. Simplemente vamos a ver a nuestro hermano en prisión.

El segundo camino en el desarrollo de la trama es adecuado para personas más experimentadas y familiarizadas con el juego "Corsairs 2: To Each His Own".

Aquí nosotros, sintiendo la libertad y la libertad de la vida pirata, evitamos a las autoridades y lo averiguamos nosotros mismos. Tendrás que correr por la ciudad y charlar con los residentes. Estamos interesados ​​en el destino de nuestro hermano. En el proceso, aprendes sobre el abad de la mano de una sola persona. A continuación, el camino conduce a la iglesia. Benoit, a través de un amigo, te ayudará a llegar hasta tu hermano en prisión.

Averigüemos... ¡oh, Dios! - una deuda de un millón de pesos, nos sale la primera tarea. Tenga en cuenta que es temporal. El punto es este. Michel pagó un depósito por el barco, pero aún debe 17 mil pesos. Necesitas encontrar esta cantidad en tres días, de lo contrario terminarás arruinado.
¿Dónde puedo conseguir el dinero? Vamos a resolverlo.

prostituta

Para esta misión necesitarás encontrar un señor. Suele pasar el rato en la plaza cercana a la iglesia. Busque una camisola y un sombrero de colores claros. El pasaje de “Corsarios: cada uno con lo suyo” es abierto y no lineal. Por tanto, el nombre generado es diferente.

La cuestión es. Tienes que ir al burdel y negociar con su dueño sobre la niña Lutisse Montagne. Había que llevarla ante este aristócrata pasadas las once de la noche. Da 6 mil para todos los gastos, tus ganancias son la cantidad ahorrada.
El secreto es que debes guardar antes de aceptar la misión. Cuando recibes una tarea, el costo de una chica por la noche se genera aleatoriamente. Puede ser desde 2 mil 500 hasta 5 mil pesos. Cargamos hasta conseguir el número mínimo.

Al hablar con la anfitriona, elige la opción que habla de la inexperiencia de la chica. Puedes recogerlo de 23.00 a 00.00 horas. En una hora será fácil gestionarla y llevarla al aristócrata.

Mientras tanto tenemos algo de tiempo, ganemos algo más de dinero. Recuerda: en el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo", el mapa de la isla es un asistente indispensable a la hora de completar misiones. No olvides consultarlo de vez en cuando.

Trabajador de almacén

Hay una tienda cerca del burdel. Nuestro camino está ahí. Allí el dueño se quejará de su suerte y hablará del trabajador fugitivo. Acordamos encontrarlo. La recompensa es de mil pesos. Y eso es sólo por descubrirlo. Según la orientación, se encuentra en algún lugar fuera de las murallas de la ciudad.

Nuestro camino nos lleva al asentamiento pirata de Le Francois. Por cierto, completaremos dos tareas más en el camino. Se describen a continuación.

Entonces, el trabajador está en la taberna o cerca de ella. Después de hablar con él, entendemos que el dueño de la tienda es un avaro y Gralam nunca volverá con él.

Qué puedes hacer. Volvemos con malas noticias. El comerciante está molesto, pero le da una recompensa. Y, además, promete más si le ayudamos a contratar un nuevo empleado. Cuanto mayores sean sus calificaciones, mayores serán sus ingresos. El juego no te deja relajarte. ¿Qué puedes hacer? "Corsarios: ¡a cada uno lo suyo"! Los barcos serán canjeados pronto, ¿recuerdas? Así que esforcémonos.

Corremos hacia Le Francois. ¿Dónde buscar un empleado? En casa del tabernero. Resulta ser un pequeño simpático. Por apenas mil pesos te ayudará con la tarea, pero debes caminar una hora.
Mientras esperamos, puedes jugar a los dados; una posible victoria no te vendrá mal. Pasada la hora acordada, volvemos a la taberna y vemos a los aspirantes. Y aquí es donde las cosas se ponen realmente geniales. Además de que el dueño solo aceptará 500 pesos por ayuda, ¡los trabajadores también te ofrecen sobornos!

Elegimos el que da una bolsa de fragmentos de ámbar. Las joyas las necesitaremos más tarde y en la ciudad el dueño de la tienda nos pagará 5.000 pesos por ellas. Pero eso sucederá después de la entrevista. El tiempo es oro, así que acudimos al jefe del departamento portuario. Comienza la misión "Caníbal".

Misiones secundarias

De camino al asentamiento pirata, puedes ganar algo más de dinero. La primera tarea será "Bienes escasos". ¿Recuerdas dónde escondiste las cosas al principio del juego? Hay un guardia de la ciudad cerca de este cofre. Hablale. Resulta que él también es francés, como tú. Y su delicado estómago no soporta la bazofia local. Se le pedirá que traiga buen vino.

Te parece que es difícil ganar dinero en el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo", los códigos obviamente no vendrían mal. ¡Todo mal! ¡Después de esta búsqueda olvidarás estos pensamientos para siempre!

El ingreso por esta tarea es de mil pesos. Tiempo para completar: 24 horas. Sencilla y fácilmente. ¿Dónde puedo conseguir alcohol? Revisa los cofres en el fuerte. Si la fortuna no está de tu lado, una botella de cualquier comerciante cuesta setecientos pesos.

Lo tomamos después de regresar de Le Francois. Por la noche, la guardia estará esperando en la plataforma superior de la fortaleza. ¡Pero no estaba allí! ¡Esto no es una misión, sino el Klondike! Los insaciables franceses están dispuestos a comprar 60 botellas más por 1.000 pesos. ¿Qué hacer? ¿Dónde puedo robar un carruaje?

¡No entrar en pánico! Acudimos a cualquier comerciante y por mil monedas compramos información de que hay alcohol en la tienda. Al ir allí, nos encontramos con un malentendido por parte del propietario. Volvamos a la estafa. Y exige otros 2000 por Tienes que pagar. Con este folleto volvemos al vendedor. Ahora puedes comprar 60 botellas por P500 cada una. ¡Pero! Esta es una oferta única, ¡así que limpia tu inventario!

Ganancias netas: 27 mil monedas. Y la tarjeta obtenida en la próxima misión de la historia del juego "Corsarios: cada uno con lo suyo" será de gran ayuda en el futuro.

En la ciudad, se han completado todas las misiones disponibles en este nivel. Salimos por la puerta. ¿Pero, qué es esto? Hay un cadáver en el camino y los aborígenes locales huyen. Revisemos los bolsillos del muerto. 560 pesos para gastos, misceláneas y aretes. Guarda esta decoración, la necesitaremos más tarde, cuando regresemos de Le Francois.

Entonces, nos ocupamos de los trabajadores de la aldea (la misión se describe arriba: "Trabajador de almacén"). Es hora de recordar el hallazgo. Vamos directamente al Gobernador General. Por supuesto, se puede preguntar el precio a los comerciantes, pero allí el precio es más bajo. De Poincy le regalará un “Mapa barato de las islas”. Un regalo así hará que tu paso sea mucho más fácil. "Corsairs: To Each His Own" es un juego diseñado específicamente para ganar dinero con el espíritu de la piratería.

Caníbales

Trópicos, población local hambrienta, elegantes aristócratas europeos... Resulta que el capitán del puerto está buscando un asistente para su amigo. Le robaron a la hija de Próspero. El pobre padre utilizó la mayor parte de sus bienes para comprar un mosquete y ya se encuentra fuera de las murallas de la ciudad. Iremos corriendo más tarde para conseguir el dinero prometido por el dueño de la tienda, ahora, ¡para salvar a la niña!

Encontramos a Trouval cerca del pozo. Por su relato entendemos que los secuestros se han vuelto más frecuentes, y estos son llevados a cabo por indios caníbales. Obtienen comida, por así decirlo.

En esta tarea no sólo nos enriqueceremos económicamente, sino que también adquiriremos mucha experiencia, si así lo deseamos. Sólo si la valla no se mejora, será mala. En el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo", los trucos están dirigidos específicamente a esta área.

La cuestión es. Padre te dirá cómo actuar. Si haces esto, completarás la misión rápidamente. Si destruyes a todos los indios tú mismo, sin su ayuda, ganarás mucha experiencia.

En la cueva encontramos a una hija y otro rehén. Los acompañamos a la ciudad y recibimos una recompensa. Y esto es ni más ni menos: 8 mil pesos, 35 doblones y un buen amuleto.
En principio se ha cumplido el mínimo del juego “Corsarios: A cada uno lo suyo”. Los barcos ya se pueden adquirir. Haz cuentas, deberías tener más de 17 mil en tu bolsillo. Sin embargo, todavía necesitamos oficiales, tripulación y municiones. Además, hay stock para todo el día.

Cómo pasar una noche divertida

¿Qué hacer en una taberna mientras se espera la mañana? ¡No duermas!
Hay varios entretenimientos para elegir: juegos de azar, duelos, "engañar" a la camarera. Pero primero lo primero.

Entonces, dados y cartas. Tendrás que ahorrar mucho aquí. ¿Cómo ganar? Justo. Siempre comenzamos con la apuesta máxima: 1000 monedas. Negociamos hasta que el oponente esté de acuerdo. Por ejemplo, jugamos por 800 pesos. Tú ganas. Es mejor ahorrar. Si gana y luego comienza a vaciarle su banco, nos alegraremos y ganaremos dinero.
Lo principal es no ganar muy a menudo, de lo contrario te llamarán tramposo y dejarán de invitarte a la mesa.

Cuando todo el mundo está en quiebra, todavía puedes ganar dinero. Acusar a alguien de hacer trampa. O beber hasta el punto de pelear. Los duelos se ganan fácilmente y los que mueren arrojan cosas buenas y mucho oro si tienes suerte.

La tercera diversión está relacionada con la camarera. Necesitas coquetear con ella hasta que te invite a pasar tiempo con ella. Pedimos una habitación al dueño de la taberna y esperamos. En lugar de la chica aparece un cómplice, deseoso de robarnos. Mata fácilmente. Lo bueno de esta tarea es que la camarera aparentemente tiene muchos matones. Y de todos puedes conseguir cosas y dinero. Sin tales bromas, el pasaje será aburrido. “Corsarios: cada uno con lo suyo” te permite experimentar la vida salvaje al máximo.

Ron para el barman

Mañana. El dueño se hizo rico alquilando tu habitación “por una hora”, así que es amable. Cuando se le pregunta sobre la tarea, recibe una oferta para contrabandear carga.
¡Es importante recordar su contraseña al recibir una tarea! No se registrará en ningún lado y la misión no se puede completar sin él. Hay varias opciones, pero las más comunes son: “la bahía está lista para aterrizar” o “el viejo Thomas ha estado esperando cerveza”. Repetimos: el tuyo puede ser diferente. Tendré que escribirlo.

Entonces, a las siete de la tarde nos dirigimos al muelle, abordamos la lancha y nos desplazamos rápidamente hacia la derecha del muelle. Si el viento acompaña será más fácil, si no, vamos en zigzags.
Destino: el barco "Ghost" cerca de la playa de Lamentin. Cuando el barco de la lancha se acerque, deberá escribir una contraseña en el cuadro de diálogo. Lo recuerdas, ¿verdad?

Recibimos la carga de contrabando y nos dirigimos rápidamente hacia la bahía de Le Francois. Allí entregas el barco con alcohol a la gente del tabernero y tú mismo te diriges a pie hasta él. Te dan 5.000 pesos, un par de botellas de ron y un regalo.

ingeniero español

Compramos el barco. ¿Dónde puedo conseguir el equipo? Así es, en una taberna. Después de muchas preguntas y persuasiones, el camarero le da una propina. Hay un marinero dado de baja en tierra.
Nos presentamos y respondemos a un minucioso interrogatorio. Él acepta acudir a usted, pero solo con todo su equipo. ¡Nada mal! Inmediatamente 40 marineros por 8.000 pesos.

Pero, ¿dónde se puede conseguir un navegador? El tabernero no lo sabe. Corremos hacia el puerto. La buena gente dice que hay uno. Está en prisión por deudas.

Vamos al prestamista. Tendrás que pagar de más 11.000 pesos. ¿O tal vez haya otra opción? Comer. Necesitamos liberar a su amigo del cautiverio. ¡Fácilmente!

¡Los obsequios son la base del juego “Corsarios: cada uno con lo suyo”! Las misiones se complementan con regalos. Esconde tu arma antes de encontrarte con un usurero. ¡Te dará uno nuevo, con cartuchos!

A las once y media de la noche vamos a la playa y luchamos contra los españoles y los piratas. El secreto es que el primer ladrón que encuentres debe ser asesinado primero, inmediatamente después de la conversación. El resto es fácil de poner. Pero incluso el salvado te atacará. Lo golpeamos hasta que se rinda.
Ahora viene la parte difícil. Las patrullas deambulan por la ciudad por la noche, por lo que debes evitar que te atrapen. Guardamos frente a la ciudad.

Después de completar la tarea, obtenemos un navegador.
Estamos comprando provisiones para el barco. Recoge más cargos por armas de fuego: perdigones y tetinas. A la salida de la bahía atacará.

Es fácil deshacerse de él. Arriemos todas las velas. Inmediatamente destruimos todos los aparejos con clips y luego con comandos máximos con perdigones. Abordamos y robamos. No puedes tomarlo por ti mismo.

"Corsarios: A cada uno lo suyo". "Gambito holandés"

La segunda parte de la epopeya está relacionada con la Compañía de las Indias Occidentales. Aquí tendrás que dominar todo el archipiélago, en esta etapa ya puedes tener varios barcos y una tripulación un poco más animada.

Durante la segunda parte visitarás Guadalupe, Cuba, Maracaibo y otros lugares. Este es el consejo. A menudo te encontrarás con tareas para destruir piratas, o los encontrarás mientras navegas. Ataque siempre varias veces con pezones y luego constantemente con perdigones. Luego aborda. Sólo esta táctica te permitirá ganar constantemente y hacerte rico rápidamente.

Cuando completes la historia, la recompensa te hará feliz. Un barco impresionante y un oficial con gran experiencia. La siguiente será la última parte: "Corsarios 3. A cada uno lo suyo".

saga pirata

¡Hurra! ¡Se han acumulado un millón de pesos! Rescatemos a mi hermano. Pero no es tan simple. El gobernador general aceptó el dinero, pero no quiere liberar al prisionero. Todavía tenemos que ayudarlo a convertirse en el líder. Bueno, ¡qué problema! ¡Vaya contra todos los piratas a la vez!
Comparado con esto, la segunda parte del juego "Corsarios: cada uno con lo suyo" - "El Gambito holandés" - ¡es un juego de niños!

Pero no todo es tan malo. Aquí también habrá ayudantes. Especialmente si conoces los secretos. Cuando te encuentres en Cartagena (es recomendable subirla), busca en la ciudad a un pirata, tiene muy buena espada, ¿ya has aprendido a batirse en duelo?
Para capturar Tortuga, necesitarás conexiones influyentes. A continuación el camino lleva a Zacharias, a Cuba. Nos enviará a buscar al cartógrafo. Así comienza la siguiente rama del juego "Corsarios: cada uno con lo suyo": "Isla de la Justicia".

Después de la tarea "Sombras del pasado" recibiremos un flamberge Morgan, que no tiene igual en todo el Caribe.

Al final de la línea, matarás a Levasseur, informarás del cambio de poder en Tortuga a De Poincy y liberarás a tu hermano. La recompensa es una fragata con tripulación y patente de corso de Francia.
¡Pero este no es el final del juego "Corsarios: cada uno con lo suyo"! La táctica se desarrolló de manera brillante. Ahora nos apresuramos a defender Saint-Pierre, la antigua prisión de nuestro hermano. Después de todo, ¡ahora nuestro héroe es un oficial francés!

¿Quieres volverte invencible de inmediato? ¿O es fácil completar todas las tareas? Te contamos trucos y errores.

Entonces, en el juego "Corsarios: cada uno con lo suyo", los códigos son pocos, pero hay muchos momentos "crudos".

Por ejemplo, cuando capturas un barco enemigo, puedes combinar su tripulación con la tuya. Para hacer esto, mantenga presionado el botón "shift". Puede que no lo consigas la primera vez, pero el próximo barco te recompensará con una tripulación interminable. ¡Es hora de bombardear los fuertes!
Por cierto, sobre esto. Con todo el juego detrás de nosotros, “Corsairs: To Each His Own” no ha terminado. Esto sólo está comenzando. Sin misiones. Libertad absoluta. Reclutamos oficiales en tabernas con pistolas mejoradas y habilidades de esgrima, y ​​luego usamos el botón F2 para agregarlos a nuestro escuadrón. ¡Y entre los piratas no tendrás igual!

Para intentar solucionar el error, prueba la siguiente secuencia de acciones: recupera el mosquete, ve a otro lugar y vuelve a darle el mosquete al indio. Vuelve a la nueva ubicación y luego equipa el arma a tu personaje. Si el mosquete está equipado, pero Tichingitu no lo carga, entonces debes verificar qué munición se especificó para su uso. El valor predeterminado debería ser balas con pólvora, pero quizás hayas cambiado los parámetros y seleccionado, por ejemplo, "cartucho de papel".

¿Cómo mejorar la habilidad Sigilo?

Tienes varias opciones que te permitirán mejorar tu habilidad de Sigilo:

  • Engaña a los barcos enemigos izando banderas aliadas.
  • Engaña a los soldados enemigos izando banderas aliadas.
  • Engañar a DU y OZK.
  • Entra sigilosamente en las ciudades enemigas engañando a los patrulleros.
  • Completar tareas relacionadas con el transporte de suelo diplomático.
  • Involucrarse en negocios de contrabando.
  • Bebe en una taberna, pero, sin embargo, es mejor evitar este tipo de acciones.
  • Dar dinero periódicamente a los gitanos.

¿Cómo encontrar Skeleton Reef sin instrumentos?

Abra el mapa del archipiélago, encuentre Santiago en Cuba y la cercana Isla Caimán. Conecta Santiago y el centro de la Isla Caimán con un segmento y luego divide esta línea en tres partes. Aproximadamente a dos tercios del camino desde Santiago hacia Caimán se encuentra Skeleton Reef.

¿Cómo encontrar la Isla Cangrejo sin instrumentos?

Abra un mapa del archipiélago, busque la ciudad de Port Royal en Jamaica y Santo Domingo en La Española. Traza una línea recta horizontal que pase por la ciudad de Port Royal. A continuación, dibuja una línea vertical que pase por Santo Domingo. Entonces, en el punto de intersección de estas dos líneas estará aproximadamente la ubicación de Crab Island.

¿Cómo encontrar el lugar de encuentro con el escuadrón de Cromwell sin instrumentos?

Abra un mapa del archipiélago, encuéntrenos al oeste de Santo Domingo en Hispaniola y también encuentre la ciudad de Belice en West Main. Dibuja una línea vertical a través del cabo al oeste de Santo Domingo, seguida de una línea horizontal a través de la ciudad de Belice. En la intersección de estas dos líneas, aproximadamente, se encuentra la isla escondida de Isla Mona, donde te encontrarás con el escuadrón.

¿Dónde puedo encontrar al coronel Fox?

Para encontrar a Fox, ve al primer piso de la residencia del gobernador St. John y busca en varias habitaciones. Esto es en Antigua. En uno de ellos habrá un coronel. Por otro lado, si el personaje no regresa de los ejercicios, entonces completa más la tarea, pasa por otra etapa y de vez en cuando visita esa misma residencia.

Si estás buscando a Fox como resultado de la misión "Sopa de tortuga", asegúrate de hacerlo antes de comenzar la misión "La isla traicionera de Xochitem". Si no haces esto, el juego puede congelarse.

En algunos casos, puede aparecer un mensaje indicando que el viaje ha sido interrumpido y que algo está por suceder en esa ubicación. ¿Qué es esto?

Este mensaje indica que hay un personaje cerca con quien el personaje principal debe comunicarse. Podría ser un marinero generado aleatoriamente por un NPC en una misión aleatoria. Mire alrededor de la ciudad, espere en el lugar; tal vez incluso aparezca solo. También puede suceder que no encuentren al personaje y puedas abandonar el lugar.

¿Qué causa las desventajas en las características de un personaje?

Las desventajas en las características pueden aparecer por varias razones:

  1. Sobrecarga de personajes.
  2. Bebiste mucho.
  3. El barco del personaje no puede ser utilizado por él debido a la navegación; esto le da desventajas a todos los atributos.
  4. Jessica Rose maldijo al héroe.
  5. El personaje tiene un amuleto o tótem que reduce los atributos.
  6. La mochila del héroe contiene un objeto maldito, que puede ser un ala de vampiro, un hueso, etc.

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