משחקים דומים ל-GTA 5 עם גרפיקה לפיזיקה. משחקים דומים ל-GTA

מה מחבר בין בוקרים, בלשים, גיבורי על ונשיאים אמריקאים? כולם הצליחו לבקר בעולמות פתוחים וירטואליים!

התמכרות להימורים https://www.site/ https://www.site/

כשזה מגיע למשחקי פעולה בעולם פתוח, אנשים רבים חושבים עליהם מיד גניבת מכוניות מקצועית. סאגת הגנגסטרים מבית Rockstar נחשבת בצדק לטובה בז'אנר שלה, והשחרור של כל חלק חדש הוא אירוע ציון דרך לא רק עבור תעשיית המשחקים, אלא גם עבור תעשיית הבידור כולה.

מיליונים ניסו לשים ספין משלהם על נוסחת הסדרה, מה שהביא לעתים קרובות למשחקים מדהימים. ובעוד שחקנים מחכים להוצאה מחדש של החלק החמישי בקונסולות ומחשבים חדשים, בואו נזכור את סרטי הפעולה המעניינים ביותר בעולם הפתוח. בוא נעשה הזמנה מיד: זה לא מבחר של "שיבוטים של GTA" (קשה לקרוא להם כך), המשחקים האלה עצמאיים לחלוטין. הם מאוחדים רק על ידי כמה מאפיינים מבניים - בית ספר לעיצוב שזכה לפופולריות (אבל בשום אופן לא הומצא!) על ידי Rockstar.

Red Dead Redemption

לפי המסורת הטובה, רק רוקסטאר עצמם יכולים להתעלות על רוקסטאר. הוא כל כך טוב שהוא יכול לבדו לגרום לך להתאהב במערבונים. המערב הפרוע שלה חי את החיים שלו, הוא מלא בפרטים ובאירועים בהירים. ונראה שעלינו להודות ל-Red Dead Redemption על הטבע היפה ב-GTA V: כמה שנים קודם לכן, Rockstar יצרה כאן חיות בר אמינות ולאחר מכן השתמשה בבירור בפיתוחים האלה במשחק הבא.

אנחנו יכולים לדבר על Red Dead Redemption הרבה זמן, אבל את המשחק הזה פשוט צריך לשחק. למרבה הצער, הוא מעולם לא יצא למחשב, ובין גרסאות הקונסולה עדיף לתת עדיפות לזו של ה-Xbox 360 - מאמינים שהתמונה שם קצת יותר טובה.

חוץ מזה: אם אתה משוגע על בוקרים בעולם הפתוח, בדוק. למרות הגרפיקה של עידן הפלייסטיישן 2, זה עדיין משחק נהדר. בנוסף, הוא זמין במחשב.

כלבים ישנים

נפרד מהסדרה המצליחה במידה. זהו משחק על מלחמות משולשות בהונג קונג היפה, הניאון והגשומה ברובה. עימותים פליליים, ירי באוויר, קרבות אגרוף ללא חוקים והגבלות - הכל כאן מבוים ברמה של סרטי אקשן הונג קונגיים טובים. נכון, זה העולם הפתוח שממלא כאן תפקיד משני – אין מספיק קנה מידה, פרטים וחיים. אבל יש הרבה צבע.

הכל גורם לנו לקוות שבסרט ההמשך (זה כבר אושר, אבל עדיין לא הוצג) נראה משהו הרבה יותר שאפתני.

מְתוֹעָב

הסדרה היא תפיסה של גיבורי-על על משחקי עולם פתוח, בלעדי על-זמני של סוני. במקום אקדחים יש יכולות מיוחדות, במקום כלי רכב יש פארקור. ישנה גם מערכת מוניטין מיוחדת, לפיה ההחלטות שאתה מקבל יוצרות מוניטין של אדם טוב או נבל לדמות הראשית, פותחות גישה לשורות קווסט חדשות ואף משפיעות על הסוף.

מבחינת קנה מידה, InFamous משחקת באותו מגרש כמו GTA, אבל היא שמה דגש בצורה אחרת לגמרי - זו הסיבה שהם אוהבים את זה.

פיצוח

"ארגז החול" המפורסם מבית מיקרוסופט, שבזמן מסוים חיזק היטב את מעמדה של ה-Xbox 360 בשוק. זה רק להעמיד פנים שהוא משחק רציני על האופן שבו סוכנים מוצפים מגנים על העיר מפני פשע. למעשה, זהו קרב מהנה שבו אתה יכול להרכיב שלד חיצוני ולהתמכר לוונדליזם מענג.

ל-Crackdown שני מאפיינים עיקריים - יכולת השמדה טובה ויכולת להשתמש בכל מה שבא לידיים כנשק, כולל הולכי רגל. החלק השני ניסה להיות רציני יותר וכתוצאה מכך איבד את כל ההתלהבות שלו. אתה יכול לשחק את המקור עכשיו, אבל אתה צריך להפגין קצת סלחנות כלפיו - אחרי הכל, הוא יצא לפני שבע שנים.

לָה. נואר

צעצוע של אמריקה שלאחר המלחמה של אמצע המאה הקודמת, בלשים בכובעים ובמעילים, סדרה של רציחות מסתוריות, אווירה מדכאת - האולפן של Team Bondi בחר בסביבה מאוד מועילה למשחק שלו ויישם אותו בצורה מבריקה. הלוס אנג'לס כאן טובה להפליא - היוצרים עברו על המון תמונות ומסמכים כדי להפוך אותו לא רק למפורט, אלא גם למדויק מבחינה היסטורית.

אבל משום מה יש מעט מאוד משימות נוספות שיאפשרו לך ללמוד את זה בעניין: כאן אתה יכול רק לחפש מכוניות חדשות ולמנוע פשעים נדירים. זה כאילו המפתחים עצמם לא רוצים שדעתכם תוסח מהעלילה הראשית במשך זמן רב - אם תרצו, ניתן לצמצם טיולים ברחבי העיר למינימום על ידי הצבת שותף וירטואלי מאחורי ההגה. הוא משחק נהדר על רצח, חקירה וחקירה, אבל העיר המדהימה בו נשארת ברקע ללא צדק.

רק בגלל

נמאס לכם ממלחמת כנופיות אינסופית מאותו סוג? הגיע הזמן לקחת על עצמם דברים חשובים יותר - כמו להתחיל מהפכה באי טרופי שטוף שמש! לסוכן המיוחד ריקו רודריגס אין כמעט הגבלות עבודה, והוא יורשה לעשות תעלולים כאוות נפשו. אתה יכול להרוס בסיסי אויב עם מקלע, לרכוב על כל כלי רכב (להנות מפיזיקה לא מציאותית לחלוטין) ולהתנסות עם וו מתמודד, ולהשיג תוצאות מטריפות.

השטח הפנוי עצום: הארכיפלג נחשב לאחד העולמות הפתוחים הגדולים בהיסטוריה. אלף קמ"ר! אני רוצה לרכוב, לעוף ולהתנהג לא נכון ולא רוצה להתחיל את המשימה העיקרית בכלל. משימות הסיפור כאן דומות עד כאב.

Batman: Arkham City/Arkham Origins

סדרת Arkham לא אימצה מיד פורמט של ארגז חול בקנה מידה גדול - הפעולה של החלק הראשון התרחשה בין כותלי בית חולים לחולי נפש והמשחק הזכיר יותר את Metroidvanias הקלאסית. בסרט ההמשך, באטמן קיבל אזור נפרד של Gotham.

עם זאת, המשחקיות לא השתנתה הרבה בגלל זה: במהלך משימות הסיפור, השחקן עדיין מונע לחדר. אבל בזמנך הפנוי, אתה יכול להמריא מעל העיר, לחלק מהלומות לשודדים ולאסוף שדרוגים לחליפה שלך. Arkham Origins הרחיבה מעט את היצירה הנגישה של Gotham, והיצירה הקרובה מבטיחה להגדיל את שטח המשחק עד פי חמישה.

העולם הפתוח אינו חיוני עבור האביר האפל, אבל הוא עדיין מתאים לו. הקפד לבדוק את זה - זה לא רק המשחק הטוב ביותר על גיבורי על, אלא גם אחד המשחקים הטובים ביותר בז'אנר ההרפתקאות באופן כללי.

שורת הקדוש

הסדרה היא האפתיאוזה של גישה קלת דעת לשימוש בעולם הפתוח. כמעט כל פרט כאן הוא גרוטסקי, יומרני ואבסורד. תתכוננו ללבוש תחפושות מגוחכות עד כדי גיחוך, לירות לייזרים בשירותים קרביים ולשוטט בקוסמוס לשיר "מהי אהבה?"

המשחק לא מתבייש לשאול רעיונות של אחרים וללעוג מכל מה שהוא יכול, כולל מתחרים, סרטים, מוזיקה ואפילו עצמו. אם נפח כזה של חסר משמעות ורחמים לא מגעיל אותך, אז אתה יכול לבלות כמות נכבדת של זמן בנעימים בשורה של סיינט.

הסדרה נעשתה מטורפת יותר ויותר עם כל פרק, אז אם אתה באמת רוצה לדעת מה זה טירוף, תתחיל מהסוף.

* * *

החלק השני של המבחר יופיע באתר מחר במקביל.

דייב ג'ונס, נציג של חברת DMA Design הסקוטית, הציג ב-1997 לעולם פרויקט חדש לחלוטין ובו בזמן יוצא דופן בשם Grand Theft Auto, שזכה במהירות להצלחה מדהימה. הקונספט של משחק הווידאו היה פופולרי להפליא בקרב גיימרים של אותה תקופה, אבל היו גם כאלה ששנאו אותו בכל ליבם. אבל כל זה רק חיזק את הפופולריות של המשחק.

שחקנים מכל העולם חיכו להמשך המשחק המדהים. עם זאת, החלק השני לא כל כך הפתיע אותם. רק המשחק הבא הצליח לחולל מהפכה בתעשיית המשחקים. GTA 3 קיבל תצוגת גוף שלישי וקיבל תכונות חדשות רבות. הפרויקטים הבאים רק איחדו את הצלחת החברה, שבכל פעם הצליחה לעשות את הבלתי אפשרי. החלק הפופולרי הבא היה סן אנדראס, שהפתיעה את משתמשי המחשבים עם עולם פתוח וחופש מרווח יותר.

משחקי GTA

Grand Theft Auto הוא החלק הראשון של הפרויקט המהפכני, שיצא ב-1997. הנוף מלמעלה הצליח להפתיע שחקנים רבים. חופש הפעולה הפך למאפיין העיקרי של המשחק. פירוט מרקם וגרפיקה באיכות גבוהה שונים באופן ניכר ממוצרים שפותחו על ידי אולפני משחקים אחרים. בנוסף, לשחקן הייתה הזדמנות ללכת במטרופולין ענק, שבו הכל היה בידיו. לאורך כל הקטע, המשתמשים היו צריכים לאסוף נקודות ניסיון, שבזכותן יכלו להעלות את רמתם האישית.

Grand Theft Auto 2 הוא סרט המשך המיוחל, המתרחש בשנת 2013, למרות העובדה שהמשחק עצמו יצא בשנת 1999. הפרויקט שמר על הקונספט של גרפיקה דו-ממדית, עם זאת, הוא זכה לא מעט הצלחה ואהבה מהשחקנים .

GTA 3 היא גרסה מעודכנת של הסימולטור, שקיבלה גרפיקה תלת מימדית מודרנית. החלטה יוצאת דופן כזו של המפתחים אפשרה להם להתחיל עידן חדש לחלוטין בעולם המשחקים. כמו כן, משתמשי PC הופתעו מהעלילה המרגשת, שבזכותה הפך הפרויקט לטוב בעולם באותה תקופה.

Vice City הוא חלק נוסף מסדרת משחקי הקאלט, שזכתה לשינויים גדולים למדי מבחינת הממשק, שבזכות המאמצים של המחברים הפך להרבה יותר נוח וקל. הרכיבים הגרפיים נותרו כמעט ללא שינוי, אך עדיין היו שיפורים קלים. כמו כן, המפתחים החליטו לשנות את מיקום הסיפור.

סן אנדראס היא חלק פופולרי ורלוונטי כיום, שעדיין מבוקש מאוד בקרב גיימרים. הגרפיקה בסרט ההמשך הזה קיבלה שינויים גדולים לטובה, וכך גם מכניקת המשחק. העיר והעלילה שבה התרחשו האירועים השתנו שוב. המפה הוגדלה מספר פעמים, שבזכותה יכול השחקן לנסוע למקומות שונים ללא בעיות. מפעלים נוספים הופיעו גם בצורת חדרי כושר, ברים וחנויות בגדים. במילים אחרות, המשתמש יכול באמת לזכות בחופש בגרסה זו.

GTA IV הוא ההמשך המיוחל למשחק הווידאו, שהצליח לעשות את הבלתי אפשרי ושוב להפתיע שחקנים מכל רחבי כדור הארץ. תכונה מיוחדת של חלק זה הייתה הגרפיקה שעוצבה מחדש, שדמתה מאוד לעולם ריאליסטי. העלילה קיבלה רייטינג ממוצע, אך המשחק זכה להצלחה.

GTA V היא הגרסה האחרונה של הפרויקט, שפורסמה ב-2013. הפעם שלוש דמויות ממלאות את התפקיד הראשי בעלילה. לשחקן יש הזדמנות לעבור לגיבור הרצוי בכל עת ולבצע את תוכניותיו. גם הגרפיקה קיבלה שינויים עצומים, מה שבהחלט הועיל למשחק. מיקום המשחק הפך לגדול פי כמה, וכך גם האפשרויות.

לגבי GTA

מה משותף לסדרה הזו של משחקי וידאו ומשחקים הדומים ל-GTA? העובדה הראשונה והבלתי ניתנת להפרכה היא החופש שמקבל לחלוטין כל משתמש במחשב אישי. השחקן יכול לעשות מה שהוא רוצה מבלי לפגוע בקו העלילה. את הגורם השני אפשר לייחס בביטחון לגרפיקה הכללית של משחק הווידאו, שבהחלט הפתיעה ולפעמים אפילו הדהימה גיימרים. באופן כללי, מהות המשחק היא להפוך מאזרח צייתן למנהיג של כנופיית פשע גדולה, כדי בסופו של דבר להשתלט על כל העיר כולה. אבל להשיג את זה לא כל כך קל. כדי להשיג מטרה זו, השחקן יצטרך לעבור משימות רבות, פשוטות ומורכבות כאחד.

עם זאת, אתה צריך להיות מסוגל לא רק להשלים בהצלחה משימות, אלא גם לטפל בזריזות במכונית, שבהחלט יהיה צורך במפגש עם קציני אכיפת החוק. כמו כן, אל תשכח תחבורה אחרת, כגון מסוקים או סירות. אבל למרות ההבדלים ביניהם, כל הרכבים במשחק מאוחדים על ידי רדיו שיכול לרצות את כולם עם מוזיקה נעימה.

משחק Grand Theft Auto

ראוי לציין שלמרות כל ההצלחה שאפפה את סדרת המשחקים האגדית, היו מי שביקרו את המכניקה של הפרויקט. בקרות מורכבות של מכוניות וכלי רכב אחרים פשוט שיגעו שחקנים רבים. עם זאת, כל זה עזר ליצור אווירה מציאותית שבה, עם הזמן, המשתמש השתקע. לדוגמה, הדקות הראשונות של מרדף יגרמו לך להרגיש כמו שהיית מרגיש במהלך מירוץ אמיתי. בנוסף, תורמים גם צלילים נוספים שהופיעו רק בחלק השלישי של המשחק. בנוסף, זה נחמד לדעת שבזמן שאתה עסוק במרדף אחרי המשטרה, שאר העיר חיה את החיים שלה.

כל הטירוף הקיים במשחק מלווה בתסריט מצוין, שעל יצירתו השקיעו המחברים זמן ומאמץ רב. המהות העיקרית שלו היא להפוך לחזקה בעיר ולהכפיף את כל התושבים לעצמה. אבל אם תחפרו לעומק, תשימו לב שהעלילה מעובדת לפרטים הקטנים ביותר. אפשר לומר בבטחה שהתסריטאים רשמו כמה מאות מאמרים כדי להגיע לתוצאה הרצויה. בנוסף, כל חלקה דרשה עיירה משלה, שהייתה אמורה להפוך למרכז כל האירועים בעתיד. זו הסיבה שהיזמים עבדו על התנחלויות כמו לונדון, לוס אנג'לס, מנצ'סטר, כמו גם בדיוניות בדמות Vice City ו-San Fierro.

GTA חדש

כמובן שסדרת המשחקים של GTA היא סוג של דרמת פשע עם אלמנטים קומיים שיוצרים סביבה את הייחודיות והמקוריות שלה. אבל כדאי לזכור שכל מה שקורה אפשרי אך ורק בעולם הוירטואלי. מסיבה זו, יש צורך לחזור לעולם האמיתי ולהבין שלא ניתן לבצע פשעים. עבור חלק מהשחקנים, החזרה אינה קלה, אך יש לעשות הכל כדי להימנע מהשלכות קשות.

אם תחשבו על זה, תוכלו להבין שלאורך כל השנים הללו, נציגי חברת רוק סטאר עשו עבודה רבה כדי להגיע להצלחה מדהימה. כל חלק חדש הצליח להפתיע גיימרים ולהימשך חודשים רבים בעלילה המרגשת שלו. גם הגרפיקה של המשחקים השתנתה לטובה, ואחרי כל חלק חדש נראה היה שפשוט אי אפשר להגיע לתוצאה טובה יותר. עם זאת, יוצרי משחק הווידאו הזה הצליחו, אז גם ההמשך הבא יפתיע וישמח מיליוני שחקנים מכל רחבי כדור הארץ.

רוצה משחק כמו Grand Theft Auto (GTA) כי שיחקת את כל הסדרה יותר מדי פעמים מכדי לספור? יש הרבה משחקים דומים ל-GTA, זמין במספר פלטפורמות. מאמר זה מציג את 13 המשחקים הטובים ביותר דמויי GTA הזמינים כעת.

סדרת Grand Theft Auto החלה בשנת 1998 וידועה בסגנון התנועה החופשית שלה דרך עולם המשחק וחופש הפעולה המלא. שחקנים מתקדמים בקו העלילה דרך משימות ומשימות צד שונות, עם רכיבי נהיגה, התגנבות ורכיבי RPG מלאים.

כאן תוכלו להסתכל על רשימת משחקים ששואלים את הסגנון מ-GTA ועשויים למשוך את מעריצי הסדרה.

אם אתה מכיר מישהו אחר משחק דומה ל-GTAאשר אינו בדף זה, אנא הודע לנו.

1 - GTA Mods

קבל סקינים חדשים ושפר את המשחקיות עבור GTA

ישנם הרבה אופנים של GTA הזמינים באינטרנט המאפשרים לך לרוץ מהר יותר, בעלי יכולות פיזיות טובות יותר, מכוניות חדשות וכו'. ישנם גם מודים המאפשרים להוסיף סקינים כדי לתת למשחק חיים חדשים. אם אתה מחפש משחק כמו GTA, הדרך הטובה ביותר להתחיל היא לשנות את המקור.

יש כיום מאות מודים ברשת העולמית, כך שתוכל למצוא אחד לעצמך כדי להחיות את המשחק הישן.

2 - שורת הקדושים

משחק פופולרי מאוד דמוי GTA.

פורסם על ידי THQ ויש לו אותו סגנון משחק פתוח כמו שאר הסדרה משחקי gta, שנחשב בדרך כלל למשחק דמוי GTA הטוב ביותר שקיים, זכה לביקורות חיוביות כמעט מכל פרסום. נכון לעכשיו, Saints Row מציעה 3 משחקים בסדרה, שיצאו ב-2006, 2008 ו-2011 בהתאמה.

סדרת Saints Row שמה דגש חזק על עולם פתוח ומאפשרת לשחקנים לשוטט בעולם המשחק המאסיבי והפתוח שלה. Saints Row מציעה מגוון רחב של כלי רכב לחקור את עולם המשחק יחד עם מערך כלי נשק (כולל כלי נשק תגרה). גם ההתאמה החזותית של הדמות שלך זוכה לתשומת לב רבה בסדרה.

3 - Red Dead Redemption

הוא משחק הרפתקאות המתרחש בעולם הפתוח של המערב הפרוע, המתרחש בשנת 1911. שחקנים משחקים בתור ג'ון מרסטון, שהוא פושע לשעבר, אך לאחר שאשתו ובנו נלקחים כבני ערובה, הוא מואשם בהבאת לדין את חברי הכנופיה לשעבר שלו.

יחד עם קו העלילה הראשי, שחקנים יחוו אירועים אקראיים רבים. אירועים אקראיים אלה עשויים לכלול תלייה ציבורית, מארבים, מקרי חירום של בני ערובה, מטיילים הזקוקים לסיוע והתקפות בעלי חיים. לשחקנים יש גם גישה לפעילויות נוספות, כולל ציד ראשים, איסוף צמחי מרפא, ציד, דו קרב והימורים.

Red Dead Redemption משתמש במערכת מוסר שבה שחקנים מקבלים כבוד לאורך כל המשחק (דירוג חיובי או שלילי), מה שמשפיע על האופן שבו אנשים מתקשרים איתך.

עם השחרור, Red Dead Redemption זכה לשבחי ביקורת עם ציון ממוצע של למעלה מ-95% מאתרי ביקורת שונים (כגון Metacritic ו-GameRankings), מה שהופך אותו לאחד המשחקים בעלי הדירוג הגבוה ביותר הזמינים עבור ה-PlayStation 3 ו-Xbox 360. Red Dead Redemption גם קיבל מספר פרסי משחק.

4 - מאפיה (סדרה)

שחקו כחבר במאפיה.

סדרת המאפיה כוללת שני משחקים (Mafia: The City of Lost Heaven and). הם זמינים במחשב, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 ו-PlayStation 3. משחקי המאפיה דומים מאוד ל משחקי GTA, אבל הם מתמקדים בשנות ה-80.

משחק המאפיה המקורי זכה לשבחים כגרסה מציאותית ורצינית יותר של Grand Theft Auto. IGN דירג את גרסת המחשב של המשחק 9.2/10, ו-GameSpot דירג אותו ב-9.3 חזק מאוד. לרוע המזל, יציאות הקונסולה ל-Xbox ו-PlayStation לא עמדו בציפיות.

Mafia II זוכה לביקורות דומות ממבקרים, החל מ-7/10, עד 8.5/10 מאתרי משחקים שונים. PC, Xbox 360 ו-PlayStation 3 כל גרסאות המשחק קיבלו דירוגים דומים למשחק המקורי. Mafia II מציעה קו עלילה עמוק ומרתק, מה שבהחלט הופך את המשחק למעניין. המשחק מכיל גם ניבולי פה, אז היזהר בקניית מאפיה כמתנה לילד.

5 - Scarface: The World Is Yours

משחק המבוסס על הסרט "Scarface"

Scarface: The World Is Yours הוא משחק וידאו שנועד להיות סרט המשך לסרט Scarface. הוא זמין למחשב, פלייסטיישן 2, Xbox ו-Wii. יש גם ספין-אוף של Scarface שנקרא Scarface: Money, Power, Respect for PSP.

המשחק זכה להרבה ביקורות חיוביות, רובן נעות סביב 85% (עבור קונסולות). לרוע המזל, יציאת המחשב של המשחק הייתה מלאה בשגיאות, אז אני ממליץ לך לקנות רק מעריצים של משחקים דומים ל-GTA, ורק את הגרסה לקונסולות, אבל לא למחשב.

6 - True Crime: Streets Of LA

אחד המשחקים הייחודיים כמו GTA

True Crime: Streets of Los Angeles הוא משחק מקורי מאוד הדומה ל-GTA (שיבוט GTA) והוא שוחרר לאחר GTA III ב-2003. יש גם משחק שני בסדרה (True Crime: New York), אבל המשחק מאוד חסר ברק בהשוואה לגרסה המקורית ועדיף להימנע ממנו.

True Crime מתמקד בצדק על ידי משחק לצד החוק. שחקנים עובדים כשוטרים וחייבים לתפוס פושעים.

Game Reviews (TGR) תיאר את המשחקיות של True Crime כ"שיבוט GTA III שבו אתה משחק כשוטר". שחקנים חייבים להשלים משימות שונות כדי לעלות בדרגות המשטרה, ואם תבצע ביצועים גרועים, אתה יכול להידחף מהעבודה שלך.

7 - אקדח

משחק דומה ל-GTA, שבו האקשן מתרחש במאה ה-19

Gun הוא שיבוט GTA מערבי שפותח על ידי Neversoft. המשחק זמין למחשב (Windows), Xbox, Xbox 360, GameCube ו-PlayStation 2. קצת מאוחר יותר, יצאה גרסה ב-PlayStation Portable.

Gun מציע סביבה פתוחה ומשימות צד רבות, ממש כמו בסדרת GTA. המשחק כולל גם מיני-משחקים רבים כמו פוקר, ציד ראשים ורעיית צאן. ניתן להשתמש בכסף שנצבר ממיני משחקים ומשימות צד לרכישה ושדרוג של ציוד.

Gun קיבל ביקורות חיוביות ממבקרי משחקים רבים, עם ציון מצטבר של 79% ב-Metacritic. המשחק זכה בפרסים רבים, כולל "משחק האקשן של השנה ב-Xbox 360" של GameSpy, והדמות הראשית גאנס (קולטון ווייט) זכתה בעצמה במקום השביעי ב"טופ 10 הגיבורים של 2005".

8 - הסנדק: המשחק (פרק)

שחקו בסנדקים במשחק כמו GTA

The Godfather: The Game היא סדרה של שני משחקי פעולה-הרפתקאות בהוצאת Electronic Arts המבוססים על סדרת הסנדק וסרטי המאפיה. המשחקים זמינים עבור PS2/PS3, PC ו-Xbox/Xbox 360, כאשר המשחק הראשון נחשב לרוב לעיבוד הטוב ביותר של הסרט.

במשחק הסנדק מופיעים אפילו כמה מהשחקנים המקוריים מהסרט. המשחק עוקב אחרי הסרט המקורי די מקרוב, כך שחובבי הלהיט של שנות ה-90 יהיו מרוצים.

ביקורות על סנדק הן מעורבות, אך בעיקר חיוביות. המבקרים שיבחו את המשחק על ה"נאמנות" שלו לסרט, אך בגלל מרקמים וגרפיקה גרועים, המשחק לא הצליח לקבל דירוגים טובים יותר.

סרט ההמשך (הסנדק השני), למרבה הצער, לא עמד בציפיות. הסיבות העיקריות לכשל היו: מספר קטן של שינויים, שגיאות רבות ורמת מורכבות קלה. יחד עם זאת, המשחק נשאר ראוי, במיוחד עבור מעריצי הסנדק.

9 - פיצוח (פרק)

מהאיש שעבד על GTA ולמינגס

Crackdown מציג נקודת מבט של עולם פתוח בגוף שלישי הדומה ל-GTA, והוא זמין עבור ה-Xbox 360. סדרת Crackdown מורכבת משני משחקים, שיצאו ב-2007 ו-2010. את הרעיון של המשחק הגה היוצר של GTA ולמינגס.

שחקני ה-Crackdown המקוריים חופשיים לחקור את העולם לאחר בחירת אחד מהסוכנים הזמינים המותקנים מראש. מכאן, על השחקן מוטלת המשימה להביס את ראשי כנופיות שונות. פעולות שונות יכולות להגביר את הסיכויים שלך להצליח במשימות, למשל להסיר שומרי ראש, או רמה גבוהה של השפעה כדי להפחית את ההגנה עליהם מאוחר יותר.

Crackdown 2 עוקב אחר סגנון משחק דומה, אך מציע מגוון רחב של אפשרויות התאמה אישית (חזותית ומיומנות). נהיגה הוצגה גם ב-Crackdown 2, מה שנותן מפה גדולה יותר ויותר מצבי משחק (כגון מירוץ).

שני משחקי ה-Crackdown זכו לשבחים, אך סרט ההמשך ספג ביקורת על כך שאינו שונה מספיק מהמקור.

10 - ידוע לשמצה (פרק)

עולם משחק פתוח, כמו ב-GTA, ל-PS3

Infamous הוא משחק עולם פתוח פופולרי שזמין בפלייסטיישן 2. הסדרה מורכבת משני משחקים שיצאו ב-2009 ו-2011, שניהם קיבלו דירוג חזק.

בשני המשחקים, השחקן לוקח על עצמו תפקיד של אדם עם יכולות מיוחדות שונות. המשחק מאפשר לך לבחור את הדרך שלך דרך העלילה ואפילו לשנות את הסוף, מהם יש כמה במשחק.

Infamous המקורי זכה לשבחים רבים ולעתים קרובות נחשב לאחד ממשחקי ה-PS3 הטובים ביותר. המשחק זכה לשבחים על המכניקה הפשוטה שלו, המשימות המגוונות והסיפור החזק עם ריבוי סופים. Infamous 2 זכה לשבחים דומים ומחזיק בציון 83 ב-Metacritic.


11 - אב טיפוס

משחק נדידה בדומה ל-GTA ול-Infamous

אב הטיפוס הוא עוד משחק עולם פתוח. המשחק יצא ב-2009 עם המשך ב-2012.

כל הפעולות מתרחשות בניו יורק, שם החל הנגיף להתפשט ברחבי העיר. בעיצומו של הכאוס הזה, אנו מוצאים את אלכס מרסר, שאין לו זיכרון מעברו, אבל יש לו את היכולת לשנות את המראה שלו ולהשתמש בכוחות על.

השחקנים חופשיים לשוטט בעולם המשחקים הפתוח ולרדוף אחרי הסיפור הראשי כרצונם, בדומה ל-Infamous ולסדרת GTA. אב הטיפוס זמין ב-Xbox 360, PlayStation 3 ודרך Steam למחשב. הציון הממוצע של Metacritic הוא 80% בפלטפורמות קיימות.

12 - Hitman (פרק)

משחק התגנבות דומה ל-GTA

אם אתה חובב אלמנטים התגנבות במשחקי GTA, אז Hitman הוא בשבילך. המשחק מתמקד מאוד בהתגנבות, וסובב סביב הסוכן 47, שהוא מתנקש להשכרה.

המטרות העיקריות של המשחק סביב כל רמה כוללות הרג יעד ייעודי. בעוד שהמשחק לא יכול להתפאר בפיתוח עלילת הרמות, לשחקן יש אפשרויות רבות להשלמתן. אתה יכול לשחק במצב התגנבות, או ללכת על הכל כמו רימבו.

סדרת Hitman כולה זכתה לביקורות חיוביות, מה שהופך אותה ליורשת ראויה לסגנון GTA.

13 - Simpsons: Hit and Run

משחק כמו GTA על משפחת סימפסון

Simpsons Hit & Run זוכה לעתים קרובות לשבחים כמשחק נהדר ומהנה הדומה ל-GTA בכיכובו של משפחת סימפסון. המשחק זמין ב-Xbox, PS2 ו-PC עם סיפור ודיאלוג שנוצרו על ידי כותבי משפחת סימפסון.

יש צורך לפתור את הבעיות של ספרינגפילד ומשפחת סימפסון עצמם. המשחק מתמקד בעיקר בנהיגה, אשר שואבת רבות מהזיכיון של GTA, עם זאת, שחקנים יכולים לחקור את העולם ברגל בעת הצורך.


איך אתה אוהב את משחקי GTA האלה? כתוב ביקורות עליהם ישירות לפוסט הזה.

למה אנחנו אוהבים את Grand Theft Auto? למען החופש? בשביל התסריט? על המספר העצום של הזדמנויות שהמשחק נותן לנו? ככל הנראה, המשחק זכה לפופולריות יוצאת הדופן שלו בזכות העולם הפתוח, שבזמן שחרורו של החלק השלישי היה חידוש אמיתי. וגם אם GTA III עצמו רחוק מלהיות המשחק הטוב בסדרה, וגם אם יצאו אחריו מאות משחקי עולם פתוח: בסליקה הזו Grand Theft Auto הוא המנהיג הבלתי מעורער, אף אחד לא יכול להתנער מהראשוניות של הזיכיון הזה .

ועדיין, משחקים אחרים שמתחרים ב-GTA, בתקווה לחטוף את החלק שלהם מהעוגה, עדיין מציעים פתרונות עיצוב משחקים ייחודיים משלהם. ואני חייב לומר, רבים מצליחים יותר מאשר בהצלחה. במאמר זה ננסה להיזכר בכל המשחקים שניסו להעתיק את GTA והם הצליחו במידה כזו או אחרת. אם זה מוצלח או לא מוצלח זה תלוי בך להחליט.

בִּריוֹן

בקושי אפשר לקרוא לבוללי עותק של GTA, מאחר שאף אחד לא נהרג במשחק, והמשחק עצמו לא עוסק בפשע, אלא בחוויות בית הספר של ג'ימי הופקינס הצעיר והשחצן, שאמו האוהבת שלחה לפנימייה. . כועס על כל העולם, כולל אמו שלו, מר הופקינס מתחיל מיד להתנהג בצורה לא נכונה ולפעול, ובכך מתנגד לעצמו לכל האור של אלוהים. בנעליו של בריון צעיר, נצטרך ללמוד מאות דרכים שונות לעצבן את אויבינו. לדוגמה, על ידי השתתפות בשיעורי כימיה, אתה יכול ללמוד שיטות ליצירת פצצות סירחון, אשר יעילות מאוד במאבק נגד הגדולים המקומיים.

קודם כל, אני רוצה להמליץ ​​על Bully למי שנהנה יותר מהומור וסאטירה ב-GTA, כי המשחק הזה מורכב כמעט כולו מהומור וסאטירה. בנוסף, המשחק פותח על ידי Rockstar עצמה, גם אם לא החטיבה הראשית. לא תראו אכזריות ורצח במשחק הזה, איזה סוג של אכזריות ורצח חווה תלמיד מתבגר? העולם הפתוח במשחק הוא לא כל כך גדול, אלא מאוד קומפקטי, בסטנדרטים של משחקים בצורת GTA, של המיקומים הזמינים רק המכללה עצמה עם האזורים שמסביב ופרבר עם חנויות ואטרקציות. כלי נשק: קלע, מקלות ואגרופים משלך. מי שנמאס מסרטי אקשן פשע מונוטוניים בהחלט יאהב את בולי.

מנת יתר מוחלטת


בשלב מסוים, Total Overdose נחשב למשחק די טוב ולמתחרה ראוי ל-GTA. כעת, כמובן, המשחק הזה קשה מאוד לשחק בגלל גרפיקה מיושנת וכבר לא רלוונטית למכניקה. בזמן יציאתו, Total Overdose הציע לשחקן התעמקות מלאה בעולם של יריות מהירים ומטורפים עם קפיצות סביב פינות. על ידי הריגת שחקנים בשיטות מתוחכמות במיוחד, השגנו נקודות, אשר, עם זאת, לא השפיעו על שום דבר מלבד סיפוק יוהרה של השחקן. זה כמה נקודות צברתי, מיליון שלם, אמרו לעצמם הרבה אנשים.
Total Overdose היה ממש עשיר בכל מיני מצבים לא סטנדרטיים עבור GTA, למשל, אתה יכול לקפוץ ממכונית במלוא המהירות ולירות בכל האויבים עם צילומי ראש ישירות ב-Slow Motion. על משהו כזה, אם אני לא טועה, אתה יכול לקבל כמה אלפי נקודות.

הדבר היחיד שעשוי להיות מעניין ב-Total Overdose כעת הוא היציאה האפשרית שלו לפלטפורמות ניידות. הביצועים של פלטפורמות ניידות יכולים להרשות זאת לעצמם בקלות. המילה האחרונה נשארת אצל מפתחים ומפרסמים. הזכויות למשחק שייכות ל-Square Enix, שפעילה מאוד בשוק המובייל, ומעבירה כל הזמן זכיונות קלאסיים של פעם, כמו Final Fantasy. המשחק עצמו עשוי להיות הצלחה טובה, בשל העובדה שז'אנר המשחק רלוונטי באנדרואיד ו-iOS, והמשחק עצמו יכול אפילו כעת לתת סיכויים למשחקים כמו Gangster או 9mm.

Assassin's Creed

האם Assassin's Creed יכול להיקרא מתחרה GTA? כן ולא בו זמנית. לא, כי התפאורה שונה לחלוטין, בניגוד לדרמת הפשע GTA, מותחן פסאודו-היסטורי שלם מתפתח ב-Assassin's Creed, שאין לו סוף או קצה. למרבה הצער, אם GTA עצמו מתפתח כל הזמן, ומציע משהו חדש לשחקן בכל חלק חדש, אז Assassin's Creed מסמן כל הזמן זמן, רק ניואנסים בודדים מלוטשים ממשחק למשחק, והעולם הפתוח כולו מבוסס על לכידה בלתי פוסקת של צריחים. ואם בחלקים הראשונים של AC עדיין יכולנו לסבול משהו כזה, אז בחלק השלישי הזיכיון התחיל להיחנק. אנו מקווים שב-Assassin's Creed: Unity הסדרה תצא מהשיא ותעשה אתחול אמיתי לפילוסופיית המשחקים שלה.

ועדיין, נכלול את Assassin's Creed ברשימה הזו, ולו רק בגלל ש-Ubisoft, אם כי בשקט, מנסה ליצור "GTA מימי הביניים" משלה. חייבים לומר שלחברה עושים את זה טוב מאוד ל-Assassin's Creed אין מתחרים מיוחדים, וסביר להניח שהם לא יופיעו. מכירת הזיכיון אינה יכולה אלא בבקשה את הנהלת Ubisoft. בעיקר מרווחים מ-AC קמו זיכיונות כמו Far Cry החדש, Watch Dogs ו-The Division. אנחנו יכולים רק לקוות שהחלקים החדשים של Assassin's Creed יפסיקו להיות כל כך מונוטוניים ומאותו סוג.

Far Cry

רבים יופתעו מאוד לראות את המשחק הזה ברשימה זו. אבל בואו נחשוב על המשותף ל-Far Cry ו-GTA. אבל למעשה יש הרבה יותר במשותף ממה שיש הבדל. ראשית, זהו עולם פתוח גדול, נגיש לחלוטין לחקירה. שנית, זהו "ארגז חול גלובלי". בין אם במשחק כזה או אחר, השחקן יכול לבדר את עצמו בקלות על ידי הגעת פעילות נוספת לערב, מבלי להזדקק למשימות סיפור. שלישית, יש שפע גדול של משימות ומשחקים צדדיים, כמו פוקר או ביליארד. כמו כן, ב-Far Cry 3 נוכל לראות את מצב הרוח הסאטירי הכללי המאפיין את כל הסיפורים בסדרת GTA. יש כמובן לא מעט הבדלים, וההבדל הכי חשוב הוא תצוגת הגוף השלישי ב-Far Cry 3, אבל זה לא משפיע מאוד על המכניקה הכללית של המשחק.

מַפִיָה

אולי Mafia הוא המשחק הכי קרוב ברוחו ל-GTA. ויחד עם זאת, שני חלקי המאפיה ששוחררו רחוקים מאוד מ-GTA מבחינת מכניקת המשחק. כמובן, יש הרבה קווי דמיון מבחינת התסריט, ההפקה וההצגה הכללית. זה נכון שמפתחי מאפיה ניסו לספר סיפור הרבה יותר דרמטי, נטול הסרקזם הקאוסטי האופייני כל כך לכל סדרת ה-GTA. למרבה הצער, או אולי למרבה המזל, במאפיה לא ניתן לשדרג מכוניות ולהתחרות במירוצי רוכבים נמוכים. אבל יש הרבה יותר במשחק הזה - אווירה, מצגת והכוונה. המאפיה היה משחק המחשב הרציני הראשון על שודדים, שבו השודדים היו אנשים אמיתיים, עם אידיאלים, חולשות והעדפות משלהם. ב-GTA, דברים כאלה הופיעו, אולי, רק עם שחרורו של החלק הרביעי לפני כן, הדמויות בסדרה לא עובדו בקפידה ובקפדנות כפי שנעשה, נניח, עם אותו ניקו בליק.

למרבה הצער, Mafia II התברר כמשחק כושל עבור רבים, כי לא היו רגעי משחק מעניינים במשחק ומעולם לא הופיעו, אבל העלילה והתסריט שקעו בצורה ניכרת. הסיפור שסופר במאפיה 2 לא היה חזק כמו במאפיה 1. הדמויות הראשיות של החלק השני היו נטולות אישיות. זה היה לגמרי לא מובן מדוע ויטו וחברו ילדות ג'ו פסעו על שביל עקום. זה מרגיש כאילו הם פשוט עשו את זה בלי שום דבר לעשות. וחוץ מזה, עצם הנרטיב במשחק הושאל מהיורים של תחילת שנות ה-2000, שזו לא הייתה משימה, אלא מלחמה קטנה שבה נדרשנו לנקות את כל המיקומים במפה. גישה זו אינה מקובלת לדרמת פשע חמורה.

החלק השני של מאפיה, אפשר לומר, שם למעשה קץ לעתיד הזיכיון, ייתכן שזה היה החלק האחרון בסדרה. אחרי כישלון מוחץ שכזה, לא סביר שמישהו אחר יתן חסות לדרמת פסאודו-פשע חדשה על גנגסטרים.

שכירי חרב

שכירי חרב הוא משחק אקשן סולידי בעולם פתוח ללא ראש כשמשחקים שכירי חרב, השחקן לא נתקל כמעט בהגבלות, במשחק הזה מותר הכל והרבה. יתר על כן, למשחק יש יישום די מעניין של מערכת ההרס, והמשחק, נזכור, שוחרר ב-2008. לאחר ירי של משגר רקטות לעבר גורד שחקים במשך זמן מה, הוא יתפרק בהכרח כמו בית קלפים. עבור רבים, הזדמנויות כאלה באותה תקופה ממש הפילו את המגדל, לאחר הפסבדו-הרס של קריסיס, חירויות כה נרחבות נראו כמו משב רוח צח של ממש באווירה הכללת-כל של איסורים והגבלות.

הבה נזכור שכל הרס משמעותי עדיין לא יושם בתעשיית המשחקים, ומה שמונע זאת הוא לא היכולות של המחשבים האישיים והקונסולות, אלא הפשטות עיצוב המשחקים. מעצב משחקים מודרני פשוט מפחד לדמיין מה יכול לקרות אם שחקן ישבור בטעות את בית החיפושים בו יושבת דמות המסע. כל המכניקה תישבר וסביר להניח שהמשחק יצטרך לעבור שוב.
זה בהחלט הגיוני להסתכל על שכירי חרב עכשיו, מכיוון שהם לא עושים משחקים כאלה יותר, כולם מסתמכים על רצינות וריאליזם סתמי, מבלי להעמיס על השחקן איסורים מוחלטים ומורכבות בלתי חדירה. ועדיין, הגיוני לזכור את העובדה שמפתחת המשחקים, Pandemic Studios, סיימה את ימיה בעוני, מצאה את עצמה פושטת רגל ופורקה.

החבלן

החבלן פותח על ידי אותם אולפני Pandemic, מחברי שכירי החרב. המשחק התברר כמשחק האחרון של אולפני Pandemic, ואני חייב לומר שהוא לא היה כל כך גרוע. זה היה נציג ראוי של משחקי B-class שלא תובעים את זרי הדפנה, אבל תמיד נשארים בכנפיים אם פרויקט AAA כלשהו יתגלה פתאום כמשחק חלש.

החבלן גילם אלמנטים של משחקים מודרניים עם כיבוש שטח, בדומה לאמת המתנקשים, שעדיין לא היו ידועים באותה תקופה. ואני חייב לומר, זה יושם טוב מאוד באותה תקופה. יתרה מכך, השטח הנכבש הוצג בצורה גרפית: האזורים שנשלטו על ידי הפשיסטים צוירו בשחור-לבן, כאילו נלקחו מהסרט "עיר החטאים". האדמות שנקרו נצבעו בצבעים עשירים ובהירים ושינו את פריז ללא הכר.

לרוע המזל, רעיון ייחודי אחד לא הציל את הפרויקט, ואולפני Pandemic נאלצו להיסגר. זמנם של B-Shooters סביר הגיע לקיצו, והחברה לא הייתה מסוגלת להפתיע את העולם הזה עם משהו חדש.

כלבים ישנים

המשחק הזה לא זכה לשבחים בזמן השקתו. GTA V עדיין לא שוחרר, ו-GTA IV היה די מיושן ברצינות. רבים שכחו מהו ה-Grand Theft Auto האמיתי, ובגלל זה נקראה Sleeping Dogs "רוצח GTA". כמובן, בהשוואה ל-GTA V האחרון, המשחק נראה חלש מאוד, אבל יש לו גם תכונות מעניינות משלו. כמובן, ההיבט העיקרי שעשוי לעניין את כל מעריצי השיבוטים של GTA הוא הטעם האסייתי, שלמעשה אינו מכוסה ב-GTA הגדול. כן, היו יאקוזה בסן אנדרס, אבל לא ניתנה להם תשומת לב רבה, אז זה הגיוני לצלול לתוך Sleeping Dogs לשבוע נוסף.

בנוסף, בניגוד ל-GTA, Sleeping Dogs כללה הונג קונג אותנטית לחלוטין, שנקראה הונג קונג ולא הוסתרה תחת שם פיקטיבי שהשתנה מעט. כל האטרקציות העיקריות של המקום הזה נשארות במקומן ואם אי פעם רציתם לשוטט בהונג קונג הווירטואלית, כלבים ישנים יכולים לעשות זאת ללא כל בעיה.


אבל, כמו כל עותק, Sleeping Dogs התברר כגרוע יותר מאביו הקדום, ולאחר שחרורו של GTA V, רבים שכחו שמשחק כזה שוחרר אי פעם. אנו מקווים שיש לזיכיון הזה עתיד גדול, כי על ידי התאמה ותיקון של מספר ליקויים ופינות עקומות, Sleeping Dogs יכול בהחלט להתגלות כמתחרה ראוי ל-Grand Theft Auto.

מְתוֹעָב

InFamous הוא "GTA עם כוחות על." לעת עתה, המשחק הזה הוצב כמשחק מפתח בפלטפורמת הפלייסטיישן, וזו הסיבה שהוא קיבל כל כך הרבה תשומת לב ופרסום. סוני השקיעה די פעיל בפרסום פרי מוחותה, הצבת באנרים עם InFamous בכל מקום אפשרי, ופרסומות התנגנו כל הזמן בטלוויזיה. עם זאת, למעשה, החלק הראשון התברר כמשחק איטי למדי, אם לא גס. החלק השני התברר כטוב מאוד, InFamous: Second Sun קיבל בדרך כלל מיליוני תגובות נלהבות מהשחקנים ומהעיתונות.

כרגע, Second Sun הוא המשחק הנמכר ביותר ב-PS4, בעיקר בשל היעדר כל פרויקט אחר ראוי לציון בקונסולה. קודם כל, החלק השלישי של InFamous מדהים עם הגרפיקה המדהימה שלו, אחרי ששיחקתם לפחות קצת במשחק הזה, אתם מבינים, הנה הוא, ממש דור הבא. אחרת, אי אפשר לומר ש-Second Sun מקדימה את זמנה במיוחד מבחינת משחק, זה אותו משחק מודרני כמו הרבה משחקים אחרים בשוק. InFamous: Second Sun ממוקם בעיקר כמשחק נוער ובלתי פורמלי. כמעט כל הדמויות במשחק מדברות בסלנג תוך שימוש פעיל בניאולוגיזם מודרני, שאינם מובנים אפילו לאנשים רבים בשנות השלושים לחייהם.

הכל יהיה בסדר, אבל רוב השחקנים הוותיקים והלא כל כך ותיקים לא אהבו את המתיקות הנעורים של InFamous: Second Sun, רבים לא העריכו את הבדיחות והסתימות הנעורים הבלתי מובנות. אבל, כפי שידענו מזמן, סוני היא לא חברה טיפשה ויש לה כמה אסים בשרוול לרוטנים כאלה. אף קטע גיימינג מעולם לא נותר בפלייסטיישן ללא קטע המשחקים שלו. אנו מקווים שפלייסטיישן 4 לא יהיה יוצא מן הכלל.

פיצוח

Crackdown הוא "GTA של גיבורי על" פחות מקודם, אבל כבר בפלטפורמת X-Box. כפי שקורה בדרך כלל, אולפן Realtime Worlds התקשר בהסכם בלעדי עם מיקרוסופט, המתחייב לפתח משחק ל-X-Box 360 שלא ישוחרר בפלטפורמות אחרות. כמובן שקשה מאוד להתחרות ב-InFamous Crackdown, המשחקים האלה שונים מדי, וחוץ מזה, הושקעו בהם סכומי כסף שונים מהותית לצורך קידום. אבל יש לו גם תכונות מעניינות משלו.

אם ב-InFamous השחקן מצא את עצמו לרוב בצד הלא נכון של החוק, אז ב-Crackdown, להיפך, השחקן פעל כשומר החוק והסדר. Crackdown הטמיע מערכת הרס שהייתה די טובה לאותם זמנים, ואלמלא זה, סביר להניח שאף אחד מחוץ לקהילת X-Box לא היה יודע על המשחק הזה.

לָה. נואר

עכשיו, אם אפשר לקרוא למישהו יריב מן המניין GTA, זה L.A. נואר. והנה האירוניה: אותו אולפן Rockstar היה מעורב בפיתוח המשחק, למרות שפיתח את L.A. נואר ידוע מעט בקווי הרוחב שלנו Team Bondi. לרוע המזל, כמעט מיד לאחר השלמת פיתוח המשחק, החברה פורקה בכוח, הסיבה לכך הייתה שערורייה מופרכת, לפיה רבים מעובדי החברה עבדו שעות נוספות. אולי זה אפילו לא יהיה של מה בכך, אלמלא הווידויים של מפתחים לשעבר בבחירתם מרצון בלוח זמנים כזה לעבודה שלהם. עם זאת, הכל טוב זה נגמר בטוב, ובאותה 2012, Team Bondi נקנה על ידי המוציא לאור KMM Interactive. מאז עובדים העובדים על הפרויקט המעט מוכר "זונת המזרח".

לָה. Noire שונה מהותית מכל המשחקים ברשימה זו. לדוגמה, העולם הפתוח בל.א. Noire הוא כמעט קונבנציונלי לחלוטין, אתה לא יכול לעשות בו שום דבר מלבד לרכוב חופשי ברחובות הנעימים של לוס אנג'לס. העלילה והצגתה נעשות בטונים רציניים יותר באופן קיצוני מאשר ב-GTA. אין כמעט רמז לסאטירה או הומור אפל. כל משימה אליה מגיעה הדמות הראשית של המשחק קול פלפס היא דרמה קטנה, כל חשוד מגן באגרסיביות על חפותו. קשה מאוד למצוא את אלה שצודקים ואת אלה שטועים, ולהימנע מטעויות ב-L.A. נואר קשה מאוד.

כמובן שבסימולטור מדומה של קצין אכיפת החוק צריך להיות מעט ירי והרבה עבודה אינטלקטואלית. לעניין זה, אין תלונות על ל.א. נואר לא קיים ולא יכול להתקיים. למעשה, המשחק יכול להיקרא קווסט יקר ויפה מאוד בו אנו מחפשים את הרוצחים האמיתיים, ומפריעים מדי פעם לקרבות יריות עם נבלים ונבלות אחרים.

למשחק לקח הרבה מאוד זמן לפתח, אין זה מפתיע ש-Team Bondi הוציאה רק משחק אחד בכל ההיסטוריה שלו, L.A. לנואר לקח שש שנים להתפתח. הטכנולוגיה הייחודית ללכידת תנועות של הבעות פנים, שבאמצעותה אנו קובעים אם אדם משקר או דובר אמת, שוכללה כל הזמן, עד לימי ההתפתחות האחרונים. אני חייב לומר שבL.A. כולם צריכים לשחק נואר, ולו רק כדי לראות במו עיניהם את פאר הטכנולוגיה הזו לא תמצאו שום דבר אפילו קרוב לזה באף משחק אחר.

רק בגלל

עוד ארגז חול אינטראקטיבי מהנה ברשימה שלנו. בעיקרו של דבר, לאורך סדרת Just Cause, השחקן היה צריך לבדר את עצמו, ליצור אתגרים תוך כדי תנועה. לדוגמה, המאפיין העיקרי של המשחק היה צלילה חכמה מהאוויר, אתה יכול לנחות על כל מכונית בפקק, לזרוק את הנהג ממנה, לטפס לתוכה בעצמך ולהשתלט עליה. וכל זה בתנאי שהדמות הראשית אינה סופרמן, אלא אדם רגיל.

אבל גם עם הגישה הזו לשחקן, קשה מאוד למשוך מספר רב של מעריצים חדשים למתחרה GTA אחרת. תעלולי הפעלולים והטירוף של כל דקה נראו לרבים לא מספיקים והזיכיון עלה בתוהו. עם זאת, כישרונם של המפתחים צוין והם מפתחים כעת משחק בסביבה של אוסטרליה הפוסט-אפוקליפטית מהסרט "Mad Max".

הסנדק: המשחק

נראה שלמשחק ממוצע בדרגה B, The Godfather: The Game, עדיין יש סט יתרונות משלו על פני מתחריו ואפילו על פני GTA. אם כי, ליתר דיוק, יש רק יתרון אחד - המשחק נעשה ברישיון של טרילוגיית הסרטים "הסנדק". כן, למרות שהסאגה האגדית של פרנסיס פורד קופולה לא זכתה לעיבוד המשחק המדהים שלה, לסנדק: המשחק יש על מה לשבח. בזמן יציאתו, למשחק הייתה מערכת נזקים חדשנית לחלוטין. ניתן היה לירות את הידיים, הרגליים והראש של היריבים בנפרד. לאחר שירה ביד, האויב יכול היה להפיל את הנשק, ולאחר שירה ברגלו, הוא החל לצלוע בכבדות. באותה תקופה, היו רק כמה משחקים שהיו מסוגלים למשהו דומה. Resident Evil 4 היה הראשון שהדגים מערכת נזקים נפרדת, שהביאה את המשחק הזה לאולימפוס התהילה שלא היה ניתן להשגה עד כה.

בנוסף, המשחק סיפק עורך מראה מאוד מעניין, אתה יכול להתאים אישית כל דמות, כל חוקה, רבים אפילו הצליחו "לפסל" את עצמך. אפשר היה גם להחליף בגדים, כובע, מגפיים ומשקפיים. באותה תקופה זו הייתה רמה גבוהה למדי של התאמה אישית של הדמות שלך. יחד עם מערכת הרמה פשוטה, כל דמות נתפסה באופן אישי מאוד.

אבל יותר מכל, זו הייתה ההזדמנות לשלב את הדמות שלך
עלילת "סנדק" קלאסית. ככל שהתקדמנו, יכולנו לפגוש דמויות רבות מהסרט. במיוחד נחשפו פרטים חדשים על נסיבות מותו של לוקה ברסי. היה לי גם הרבה קשר עם טום הייגן, דון ויטו וסוני קורליאונה. מעריצים רבים של הסרט המקורי קיבלו הרבה רגשות חיוביים מתקשורת וירטואלית עם הדמויות האהובות עליהם.

אבל ל"סנדק: המשחק" היו די והותר היבטים שליליים. בפרט, כל המיקומים במשחק היו דומים ביותר, הגרפיקה השאירה הרבה מה לרצוי, והמשחק לא הציע מגוון רב. עד לחלק השני של המשחק, היה צריך לשנות את כל החסרונות הללו, אבל משום מה זה לא נעשה. כתוצאה מכך, הכל הסתיים בחלק השני של המשחק של "הסנדק". אבל אם היזמים היו מפגינים קצת יותר חריצות, הכל היה יכול להתברר אחרת.

באטמן: ארקהאם סיטי

במובנים רבים, זה היה החלק השני של טרילוגיית באטמן שהושקה מחדש שהפך לסטנדרט למשחק גיבורי על. כמעט כולם היו מרוצים מ- Batman: Arkham City: גיקים, מעריצים וגיימרים. עבור גיקים, המשחק יכול להציע מאות פרטים מעולם DC Comics. מעריצים רגילים של הטרילוגיה של כריסטופר נולאן היו מרוצים מהאווירה הכללית של המשחק, שהיתה קרובה לסרטים החדשים. וגיימרים היו מרוצים מהחוסר הכמעט מוחלט של פגמים ב-Batman: Arkham City. זה מוזר מדוע החלק השלישי הופקד בידי כמה אפרוחים צעירים לחלוטין שהעתיקו בזהירות רבה את כל האלמנטים של המשחקים הקודמים של אולפני Rocksteady, אבל עבור רבים היה קצת קשה לשחק את אותו הדבר בפעם השלישית.

Batman: Arkham City הציע לשחקנים משחק חדש לגמרי קרוב ל-GTA. המשחק הציע לנו עולם פתוח שנוכל לחקור בחופשיות. כל מיקום תוכנן בנפרד עבור כל נבל שגר בו. למשל, מקלט הג'וקר עוצב כקרקס זול, כיאה לאופי הליצן של הבעלים. והמעבדה של מר פריז התבררה כמכוסה כמעט לגמרי בשכבת קרח. כריסטופר נולאן עצמו לא היה יכול לעשות טוב יותר.

מכניקת המשחקים הייתה חדשנית לא פחות. Batman: Arkham City הוא משחק לחימה מצוין, עם קושי אידיאלי שלא ישאיר אדיש אף חובב של חילוץ איכותי. העקביות המושלמת של שביתות, יירוטים וחסימות הפכה כל קרב לריקוד אינטראקטיבי. התגנבות התבררה כמעניינת לא פחות בשל העובדה שאויבים יכולים לירות על באטמן כדי להרוג, ובאטמן, בשל שיקוליו האלטרואיסטיים, לא יכול להרוג אף אחד. בהדרגה עליית רמה ופתיחת עוד ועוד גאדג'טים חדשים, משחק המחבואים עם השומרים הפך למעניין ומגוון יותר ויותר, ולו רק בשל העובדה שהשומרים עצמם רכשו נשקים ומכשירים חדשים.

בקרוב מאוד נראה את החלק הרביעי בסדרה, שהפעם יצא בהנהגת אולפני Rocksteady. המשחק ייקרא Batman: Arkham Knight, הוא ישוחרר ברבעון הראשון של 2015 ולפי השמועות יהיה ההצהרה הסופית בסדרה. כמובן שבמוקדם או במאוחר מישהו יפתח שוב אתחול ואנחנו שוב נלבש את העור של באטמן, אבל עד לאותו זמן צריך לחכות קצת. יוזמת המשחקים של אולפני Rocksteady קצת נתקעה והאטה בפיתוח החלק השלישי של הפרנצ'ייז לא מעורר רגשות חדשים, כמו גם התענוגות לשעבר וביקורות משמחות.

שורת הקדוש

Saint's Row היא דוגמה מושלמת לאופן שבו אפשר לקחת כל דבר עד כדי אבסורד ותוכלו להפיק ממנו את חלקכם בתועלת. בואו נהיה גלויים. לא כל השחקנים משחקים ב-GTA למען העלילה או התרחיש, רבים פשוט אוהבים לגרום לאסונות וטירוף אחר בעולם הפתוח והם מקבלים את חלקם בהנאה. Saint's Row נוצר בדיוק עבור אנשים כאלה, משחק שגילם את כל ההתחייבויות הכי מטורפות ב-GTA, במיוחד ב-GTA: San Andreas.

יש איזה גיהנום פנטסטי לחלוטין שקורה בעלילת המשחק. או שחייזרים נוחתים על פני כדור הארץ, או שהדמויות הראשיות, פושעים מטבעם, הופכות לראשי ממשלת ארה"ב. הניסיון להבין את ההיגיון בכל האירועים האלה הוא חסר תועלת לחלוטין, זה לא כאן. אבל יש הרבה בידורים שונים עבור האוהד, כגון מסוקי קרב, חבילות סילון, טנקים ולוחמי תקיפה. עבור רבים, בידור כזה הוא הרבה יותר מעניין מאשר טונות של דיאלוגים מורכבים מ-GTA V.

כרגע, Saint's Row הוא אנדרדוג ומשחק B שאורב בצל של Grand Theft Auto. עם גישה כל כך קלת דעת לעסקים

צילומי מסך






שֵׁם
מְשׁוּחרָר:
ז'ָאנר: מירוץ, יורה, אקשן
מפתח: רוקסטאר צפון
שפה: אנגלית רוסית
לוּחַ: תפור פנימה

בקצרה על המשחק:
הנה הכלאה מרתקת, המורכבת משני חלקים של פרויקט משחק אחד Grand Theft Auto 4 בסגנון GTA 5. פורטל האינטרנט שלנו מציע לך להוריד את הטורנט שלו לגמרי בחינם. השם של השינוי מעיד על כך שהמשחק מבוסס על החלק הרביעי, ונוספו לו אלמנטים מה-GTA 5 החדש והמשופר. במקור ממזרח אירופה, ובן דודו רומא, שסידר את חייו בליברטי סיטי, אותם מרדפים וקרב יריות, פושעים ותוכניות שחיתות, סמים ושאר "תכונות" של חיים פליליים. הכל כאן נשאר אותו דבר.

טריילר ומשחקיות למשחק Grand Theft Auto 4 בסגנון GTA 5

מידע נוסף על המשחק Grand Theft Auto 4 בסגנון GTA 5

ניואנסים שונים הוכנסו לפרויקט המשחק Grand Theft Auto 4 בסגנון של GTA 5, מה שהופך את המוד שלו למרגש יותר ודינמי למשחק. מה חדש? כל המכוניות (יותר משבעים חלקים) הועברו ממשחק 5, נוספו מבחר תחנות רדיו, ניתן גם לבחור דגמי נשק (המראה שלו הפך למציאותי יותר) ועוד הרבה יותר. חידושים כאלה אולי לא יבחינו במבט ראשון, אבל התחושות הפכו מציאותיות יותר במהלך הקטע. זה מרגיש כאילו משחק ישן שאתה כבר מכיר טוב מאוד מופיע באור חדש.

הוראות התקנה
הפעל את הקובץ setup.exe.
התקן על ידי הגדרת פרמטרי ההתקנה בתוכנית ההתקנה.
עם השלמת התקנה מוצלחת, המשחק מוכן להפעלה.
הפעל את המשחק מקיצור דרך בשולחן העבודה או באמצעות LaunchGTAIV.exe.
**במוד זה, על מנת למנוע שגיאות וקריסות, רצוי להתחיל את המשחק מחדש.***

בעמוד זה תוכלו להוריד את המשחק Grand Theft Auto 4 בסגנון GTA 5 דרך טורנט בחינם למחשב.