Ukaz za izdelavo ukaznega bloka v minecraftu. Kako si dati ukazni blok v Minecraftu

V kateri je bila dodana dolgo pričakovana novost - ukazni bloki.

Z ukaznimi bloki lahko nastavite posebne ukaze, ki se lahko uporabljajo za celoten strežnik in za naključnega igralca.

Pomembno vedeti: Ukaze je mogoče nastaviti samo za ustvarjanje sveta igre in samo v ustvarjalnem načinu. Ukazni bloki ne delujejo v načinu preživetja.

Mnogi igralci ne vedo ali ne razumejo, kako uporabljati te bloke in katere ukaze je treba vnesti, da postanejo aktivni.

Če želite dobiti ukazni blok, morate odpreti klepet in vnesti ukaz /give @p command_block

Nato ga izberemo in nanj namestimo ročico ali kateri koli drug aktivator.

Kako podati ukaz za ukazni blok?

Da lahko ukazni blok izvede določeno funkcijo, mu je treba dati določen ukaz. To storite tako, da kliknete ukazni blok in odpre se okno z nastavitvami. V polje »Ukaz konzole« moramo vnesti ukaz, ki ga potrebujemo.

Spodaj boste našli 15 najbolj priljubljenih ukazov za ukazni blok v mobilnem Minecraftu.

Top 15 ukazov za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaše sporočilo. S tem ukazom lahko napišete in pošljete neko sporočilo ali navodilo vsem na strežniku.

/učinek @a regeneracija 2000 2000. Ukaz za regeneracijo. 2000 je raven in količina.

/tp @a 0 0 0 . Kje so vaše koordinate in 0 0 0 so koordinate, kamor se morate teleportirati. Če želite izvedeti svoje koordinate, morate prenesti poseben mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Ukaz za neskončno cesto za voziček. To pomeni, da bo cesta nenehno klonirana in ustvarjena.

/setblock njegove koordinate diamond_block. Ukaz za neskončen diamantni blok. Na ta način lahko zelo hitro obogatite.

/vreme dež . Ukaz za spremembo vremena v dež.

/weather clean .Ukaz za preklop na jasno vreme, izklopi dež.

/gamemode 0 – Hitro preklopite v način preživetja. /gamemode 1 – preklopite v ustvarjalni način. Nastavimo, za koga se bo način spremenil, na primer /gamemode 0 @a - tako bo način uporabljen za vse igralce.

/time set night – ta ukaz spremeni čas dneva v noč. /time set day – zahvaljujoč temu ukazu bo prišel dan v Minecraftu.

/give @a diamon 1 – ukaz, ki vam da elemente, ki jih določite. V našem primeru so to diamanti. Kjer je 1 število diamantov.

/spawnpoint – zahvaljujoč temu ukazu lahko nastavite točko drstenja, ko umrete.

/kill – Ukaz, ki ubije vse na zemljevidu. Določite lahko, kaj točno je treba ubiti, na primer živali ali plazilce.

/difficulty – program, ki spreminja težavnost igre. Lahko stavite od 0 do 3.

/say – ukaz s katerim lahko tudi komunicirate z igralci na strežniku.

V tem gradivu bomo preučili, kako si v Minecraftu dodelite ukazni blok. Pri ustvarjanju zemljevida, ki se razlikuje od ustvarjenih območij, gradnje ali ustvarjanja scenarijev zgodb, noben skrbnik strežnika ne more brez uporabe vgrajenih funkcij. Ukazni blok vam omogoča njihovo izvajanje. Govorimo o posebni napravi, na kateri lahko shranite sistemski ukaz, na primer igralec, ki prejme vir ali se teleportira na določeno lokacijo.

Opozorilo

Nato si bomo podrobno ogledali, kako sami izdati ukazni blok. Ta predmet lahko dobite na dva načina. Oba bosta zahtevala uporabo sistemskih ukazov. To stanje je posledica dejstva, da je nemogoče izdelati ukazni blok z improviziranimi materiali. Toda problem še vedno ima rešitev.

Metode

Preidimo na praktični del reševanja vprašanja, kako sami izdati ukazni blok. Ukaz, ki vam bo to omogočil, bo podan spodaj. Prva metoda se nanaša na ustvarjanje zemljevida v načinu "ustvarjalnost". V tem primeru je ukazni blok na voljo med drugimi elementi. To še ni vse. Preidimo na naslednji način za rešitev vprašanja, kako sami izdati ukazni blok. V tem primeru boste morali uporabiti ukaz konzole.

Torej, odprimo klepet. Vnesite naslednji ukaz: /give (ime) command_block (količina). Zahvaljujoč tej rešitvi ne morete samo osebno pridobiti potrebnega elementa, ampak ga tudi dati drugemu uporabniku. Vsa sintaksa je navedena brez oklepajev. Mimogrede, glavni pogoj za delovanje takega ukaza je dovoljenje za uporabo goljufij. Če je ustrezna možnost onemogočena, določenega predmeta ne boste mogli pridobiti niti v igri za več igralcev niti v igri za enega igralca. Če želite postaviti blok na tla, morate izvesti samo eno dejanje. Premaknite ga v orodno vrstico za hitri dostop. Nato izberite blok in označite ustrezno lokacijo. Na tej točki se prikaže nadzorni vmesnik, ki vam omogoča vstop v funkcijo.

Ekipe

Ni dovolj, da znate sami izdati ukazni blok. Morate se naučiti, kako ga uporabljati. Če želite to narediti, morate pravilno določiti sintakso navodil. Tukaj so osnovna pravila. Najprej je prikazan sam ukaz. Vnesemo katero koli funkcijo, aktivirano s konzolo. Nato je navedeno "področje uporabe". To je uporabnik, ki mu je treba dodati sposobnost ali koordinate videza predmeta.

Nazadnje preidimo na dodatne argumente. Omogočajo vam razjasnitev različnih značilnosti predmeta. Končana kombinacija je označena po naslednji shemi: /(ekipa) (koordinate ali vzdevek igralca) (parametri). Oglejmo si, kako izdati ukazni blok in ga upravljati s pomočjo primerov. Začnimo z izdajo predmetov.

Vnesite /give @p. Z uporabo tega navodila bo naš ukazni blok dal 30 železnih ingotov najbližjemu igralcu v radiju desetih blokov. Zdaj pa dajmo primer dela s koordinatami. Vnesite /spawn 10 20 30 /prikličite EnderDragon. Iz sintakse je razvidno, da ukaz prikliče zmaja na določene koordinate. Celoten seznam funkcij, ki jih ima ukazni blok, bomo dobili, če v klepet vnesemo ukaz /help.

Isti ukazi kot v navadnem klepetu. Kaj je ukazni blok, kako ga dobiti in kako ga uporabljati? V tem članku vam bomo povedali o tem!

To je res zelo uporaben blok in razširja možnosti ustvarjanja zemljevidov Minecraft

Tukaj lahko najdete celoten seznam ukazov, vendar vsi ne delujejo v Minecraftu v različicah Android, IOS in Windows 10.

Zadnjič smo razložili sistem za določanje položaja in z njim povezane ukaze in argumente. Samo izdelava igralnih kart je razlog, zakaj se ljudje običajno želijo naučiti uporabljati ukazne bloke. Če ste tukaj zaradi tega razloga, se lahko veselite drugih lekcij, ki se bodo osredotočale na kartiranje. Najprej bomo dodali znanje o manjkajočih argumentih.

Naslednji argument. Ta argument, kot morda, vrne "vrsto" in "vrsto predmeta", z drugimi besedami, kateri predmet je vključen. Za izbor drugih vrst predmetov lahko uporabite tudi predpono "!" Poskusimo zdaj, kar smo se pravkar naučili. Poiščite naša dva prašiča, ki sta vam najbližja.

+ ukazni bloki v MCPE:

  • Za razliko od različice za osebni računalnik, v ukaznih blokih PE ne postavljajte velikih obremenitev, tj. FPS bo stabilen.
  • Vmesnik ukaznega bloka je prilagojen mobilnim napravam.
- ukazni bloki v MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti ukazni blok?
V igri ne morete dobiti ukaznega bloka z ustvarjanjem, lahko pa ga izdate z ukazom /give Steve command_block, Kje Steve vzdevek igralca, ki mu bo ekipa dala ta blok. Namesto Steva lahko uporabite tudi @p, kar pomeni, da blok dodelite sebi. Ne pozabite omogočiti goljufij v svetovnih nastavitvah.

Kako vnesti ukaz v ukazni blok?
Če želite to narediti, morate odpreti njegov vmesnik. To se naredi zelo enostavno, samo tapnite ga. Na terenu Vnos ukaza Sam ukazni blok se prilega, ki ga bo ukazni blok izvedel. Tik spodaj je polje, kjer lahko vidite napako, če ste vnesli nekaj napačnega.

Ali če izbirate vse predmete, vendar ne želite igralca. Ti argumenti predstavljajo "stopnje izkušenj" ali število "stopenj" izkušenj, ki so "zelene", ki jih uporabljate za čaranje. Trenutna raven je prikazana nad aktivnim inventarjem z zeleno številko. Napišimo torej preprost opozorilni skript, ki bo igralcem povedal, kako se to dogaja. Za povezavo z uro boste potrebovali dva ukazna bloka. Edina težava je v tem, da bo skript pošiljal neželeno e-pošto igralcem klepeta vsakič, ko je vezje končano. Oglejte si, kako se s tem spopasti v vadnici sistema semaforjev.



Primeri ukazov:
  • give @p apple 5 - da igralcu pet jabolk.
  • setblock ~ ~+1 ~ volna - postavi blok volne na igralčeve koordinate.
  • tp Igralec 48 41 14 - premakne igralca z vzdevkom Player na točko na koordinatah x=48, y=41, z=14
S kom delajo ukazni bloki?
Zahvaljujoč kazalcem lahko pokažete na igralca ali bitje, na katerem bo ukaz izvršen:
  • @p je igralec, ki je aktiviral ukaz.
  • @a - vsi igralci.
  • @r je naključni igralec.
  • @e - vse entitete (vključno z mobi).
Pomožni kazalci:
Kako naj naredim, da na primer premakne vse igralce na neko točko razen sebe? Da, enostavno je, za to morate uporabiti dodatne kazalce, na primer: tp @a 228 811 381- teleportira vse igralce razen igralca z vzdevkom skrbnik do točke x=228, y=811, z=381. Vsi parametri:
  • x - koordinata vzdolž osi X Če vnesete namesto vrednosti ~
  • y - koordinata vzdolž osi Y, če namesto vrednosti vnesete ~
  • z - koordinata vzdolž osi Z, če namesto vrednosti ~ , potem bo pika ukazni blok.
  • r - največji radij iskanja.
  • rm - najmanjši radij iskanja.
  • m - način igre.
  • l - najvišja raven izkušenj.
  • lm - minimalna raven izkušenj.
  • ime - vzdevek igralca.
  • c je dodaten argument za @a, ki omejuje število igralcev za izvedbo ukaza. Na primer, če vnesete @a, bo ukaz vplival na prvih pet igralcev s seznama, @a bo vplival na zadnjih pet s seznama.
  • vrsta - kot primer, ukaz /kill @e bo ubil vsa okostnjaka, ukaz /kill @e pa bo ubil vse entitete, ki niso igralci.
Primer ukaza:
  • give @p gold_ingot 20 - daje najbližjemu igralcu, ki je v polmeru 10 blokov, 20 zlatih palic.


Ukazi za manipulacijo sveta

Vendar je to resničen scenarij, kjer si lahko izmislite na tisoče ljudi s pravim znanjem. Zdaj si lahko predstavljate ukaze, ki se uporabljajo za manipulacijo sveta, kar vam bo koristilo, na primer, ko sami ustvarite igralni zemljevid ali preprosto, ko želite prilagoditi testni svet.

Ta način nastavite privzeto, ko ustvarite svet, je ustvarjalen. Poskusite to zdaj spremeniti v preživetje. Ko se svetu pridruži nov igralec, bo način igre nastavljen na preživetje. Kot lahko ugibate, ta ukaz spremeni težavnost. V igri so štirje, določite pa jih lahko na različne načine.

Načini ukaznega bloka

Na voljo so trije načini ukaznega bloka: impulz, veriga in ponavljanje - barva bloka se spreminja glede na način.
  • Pulzni način (oranžen): aktivira navedeni ukaz
  • Verižni način (zelen): ukaz bo deloval, če je blok pritrjen na drug ukazni blok in se poveže z drugimi ukaznimi bloki
  • Način ponavljanja (moder): ukaz se ponavlja vsako kljukico, dokler ima blok moč.


Težavnost je shranjena za vsak svet posebej, tako da če greste v nastavitve, boste videli težavnost zadnjega naloženega sveta. Kot veste, je težavo mogoče "zakleniti" za določen svet, zaradi česar je ni mogoče spremeniti. Vendar ta ukaz ne upošteva zaklepanja, zato ni 100 % varen, vendar ko so goljufanja onemogočena, igralec v zaklenjenem svetu tega ne more spremeniti. Če se ukaz izvaja na strežniku, se težavnost spremeni, vendar bo ob naslednjem zagonu strežnika spet privzeta nastavitev strežnika, ker jo nastavijo lastnosti strežnika ob času zagona.


Pulzni način
To so navadni ukazni bloki, ki se uporabljajo za interakcijo z verižnimi bloki, vendar lahko preprosto izvajate ukaze v teh blokih.



Verižni način
Mislim, da je že iz imena jasno, da ta način ukaznega bloka deluje po shemi "verige".

Upoštevajte, da za delovanje vrste verige potrebujete ukazni blok s pulzom, ki bo poslal signal, kot tudi blok rdečega kamna, brez katerega ukazni blok z vrsto verige ne bo deloval.

Ta ukaz lahko naredite za enega redkih, ko so goljufije onemogočene. Nima argumentov in prikazuje seme sveta tam, kjer je. Ta številka pove generatorju sveta, "kako ga ustvariti", tj. dva na novo ustvarjena svetova z istim semenom bosta videti enako. To številko lahko vnesete pri ustvarjanju sveta.

Če dežuje, neha, če ne pa začne. Prvi zahtevani argument so vremenske razmere za nastavitev ukaza. Jasno je, da dež ne pomeni dež pomeni nevihta dež pomeni dež in udarec.

  • Če blisk zadene trto, jo napolni.
  • Če zadene prašiča, bo postal Pigman.
Določite lahko tudi trajanje. To je najmanjši čas, ki ga bo trajalo stanje. Sčasoma bo lahko spet nastavil nov status v igri. Ta čas je podan v tako imenovanih "kljukicah", vnesete lahko vrednost med 1.



Ekipa naslov in njegovi parametri:
  • počisti naslov - izbriše sporočila z igralčevega zaslona.
  • ponastavitev naslova - počisti sporočila z zaslona predvajalnika in ponastavi možnosti.
  • naslov naslov - naslov, ki prikazuje besedilo na zaslonu.
  • podnaslov naslova - podnaslov, ki se prikaže ob pojavu naslova.
  • naslovna vrstica dejanj - prikaže napis nad inventarjem.
  • naslovni časi - pojav, zamik in izginotje besedila. Privzete vrednosti so: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) in 20 (1 s).
Primer izvajanja ukaza:
  • naslov @a naslov §6Začetek - naslov z oranžno barvo.
  • naslov @a akcijska vrstica Pozdravljeni! - prikaže besedilo nad inventarjem.
  • naslov @a podnaslov Poglavje 1 - podnaslov.

Znan tudi kot Boss Update, je dodajanje ukazov s poševnico. Kaj so ukazi za poševnico, vprašate? Če ste igrali računalniško različico igre, verjetno veste, da so tam. V okno za klepet morate vnesti poševnico (/) in nato vnesti ukaz.

Torej poskusimo zdaj prižgati nevihto. Če igrate v puščavskih biomih, kot jaz, boste videli samo oblačno nebo, ne pa dežja ali strele. To je zato, ker ima vsaka biomasa svojo temperaturo, ki določa, ali dežuje, sneži ali nič.

Izvedite samo ukaz, nato pa lokacijo določite v skladu s koordinatorjem izvajalca ali pa vnesite koordinate. Kot ste morda že naleteli, je ta osebna točka zbiranja vedno postavljena poleg postelje, v kateri spite - po smrti boste končali v svoji bazi, ne na začetni točki. Če želite nastaviti svojo lastno točko drstišča, kjer ste zdaj, vam ni treba navesti nobenih argumentov. Ko ga nastavite na drugem predvajalniku, vendar vam ni treba določiti koordinat na točki, kjer se trenutno nahajate.

Ukazi za poševnico v 0.15.9/0.16.0

Ukazi nudijo igralcu neverjetno količino funkcionalnosti v PC različici Minecrafta. Trenutno je na voljo beta različica Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. V roke smo dobili beta in tukaj so ukazi, ki smo jih našli.

/clearfixedinv- Popolnoma počisti inventar določenega igralca ali iz njega odstrani samo predmete, ki jih določa ID.

V nasprotnem primeru ukaz zahteva popolno specifikacijo. S tem ukazom določite število ur. Ukaz poizvedbe vam pove, koliko časa je minilo od določene točke. To je mogoče videti tudi na zaslonu za odpravljanje napak. . Verjetno imate še nekaj vprašanj o tem, kako naj bi se konvergenca na celotni platformi pretresla.

V: Ali je najboljša posodobitev na voljo za vse izdaje? Če obstajajo platforme, ki vas zanimajo, kjer še nismo bili, nam to sporočite. Vprašanje: Ali je posodobitev, varna za otroke, boljša za otroke? Nismo še povsem pripravljeni objaviti datuma izdaje, vendar si prizadevamo za izdajo letos. Vprašanje: Kateri je najboljši način za posodobitev postopka odkupa za lastnike diskov?

/klon [način] [način2]- Klonirajte območje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) z uporabo načina (mode) in podnačina (mode2). Način (mode) ima lahko 3 vrednosti: zamenjaj, maskiran in filtriran, podnačin (mode2) pa je lahko normalen, vsiljen ali premaknjen.

/deop- Odstrani privilegije operaterja iz predvajalnika.

/izvedi - Izvede dani ukaz v zvezi z entiteto. Relativne koordinate so podane s parametri x, y in z. Če je podan parameter detekcije, se podani ukaz sproži le, če obstaja blok s podanim ID-jem in metapodatki na koordinatah x2,y2,z2.

Bodite pripravljeni na kratko čakanje, saj lahko obdelava vseh zahtev za unovčenje traja več dni. Vprašanje: Kaj je s peturno zahtevo? Ko jo zaženete, boste na pozdravnem zaslonu videli ime igre. To je zelo zanimivo delo, vendar predstavlja veliko izzivov za razvojni proces. Lahko nadaljujete z igranjem stare različice konzole in še naprej zaslužite, kar ste zamudili.

Ali bodo prevedeni v novo različico konzole? V: Ali so DLC dodani v izdaje konzole? V: Kdaj bodo konzolni igralci lahko uporabljali preobleke po meri ali ustvarjali super ravne in izboljšane svetove po meri? Brskalnik strežnikov ima seznam preverjenih strežnikov, ki se jim lahko pridružite z enim klikom.

/polni [Parametri bloka] [Metoda zamenjave]- Zapolni izbrano območje od do z bloki s parametri bloka [Block Parameters] z uporabo metode zamenjave [Replacement Method] str.

Metode zamenjave:

  • ohraniti - zamenjal bo le zračne bloke
  • votlo - ustvari kocko brez ničesar v notranjosti
  • obris - enak votlemu, le da ta metoda zamenjave pusti notranjost nespremenjeno
  • uniči - bo nadomestil vse bloke na določenem območju z možnostjo, da jih poberete kot kapljice
  • zamenjaj - zamenja vse bloke v določenem območju

Obstaja tudi alternativni ukaz, ki deluje samo z metodo zamenjave:
napolniti zamenjati

To zahteva veliko administrativnih in zalednih funkcij, da se lahko osredotočijo na ustvarjanje in vzdrževanje odličnih spletnih skupnosti. V: Kako potencialni strežniški partnerji začnejo sprejemati strežniški brskalnik? Medtem ko imamo ob lansiranju tri strežnike, nameravamo sčasoma v igro uvesti več strežnikov.

Sčasoma nameravamo dodati več strežnikov. V: Zakaj ste izbrali te partnerje namesto drugih? Na konzolah omejitve platforme omejujejo dostop do strežnika samo na partnerske strežnike. Ali bo studio prenehal posodabljati igro, ker so nova igranja in mini igre na voljo prek strežnikov? V: Kako igrati mini igre iz stare različice konzole?

Prevod parametrov:

  • TileName - ime novega bloka
  • dataValue - parametri novega bloka
  • replaceTileName - ime bloka, ki ga je treba zamenjati
  • replaceDataValue - parametri bloka, ki ga je treba zamenjati

/gamemode [cilj]- Spremeni način igre za določenega igralca. Preživetje (preživetje, s ali 0), Ustvarjalnost (ustvarjalno, c ali 1), Pustolovščina (pustolovščina, a ali 2), Opazovanje (gledalec, sp ali 3).

V: Ali boste povabili povezave za vse platforme? V: Ali so strežniki varni za moje otroke? Naši uradni strežniški partnerji so prav tako sprejeli ukrepe za zagotovitev varnega in enostavnega spletnega igranja za vse starosti, vključno s filtriranjem klepetov, poročanjem v igri in ves čas moderiranjem.

Starši lahko onemogočijo klepet in otrokom omogočijo, da se pridružijo strežnikom, vendar ne morejo videti ali sodelovati v komunikaciji na strežniku z drugimi igralci. Starši lahko omejijo več igralcev na "prijatelje" ali "brez", kar otrokom prepreči, da bi se sploh povezali s strežniki. V: Kaj naj storim, če me nekdo ustrahuje?

Če vzdevek igralca ni naveden, bo ukaz spremenil način igre za tistega, ki ga je vnesel. Da ukaz deluje, mora biti igralec na spletu.

/daj [količina] [dodatne informacije]- Igralcu da določen predmet/blok v določeni količini glede na oštevilčenje podatkov.

Na primer, če vnesete /give John 4, bo igralcu z vzdevkom John dal 1 blok tlakovcev, /give John 35 64 11 (bo dal poln kup modre volne, /give John 278 1 1000 - diamant kramp poškodovan za 1000 enot, in /give John 373 10 8193 vam bo dal 10 vial regeneracijskega napoja.

/ pomoč [stran | ukaz] oz/? [stran | ekipa]- Prikaže seznam vseh razpoložljivih ukazov konzole. Seznam je razdeljen na strani, zato lahko ukaz kot argument vzame številko strani. Prikažete lahko tudi pomoč za določen ukaz. Nekateri ukazi niso vključeni v pomoč.

/ubiti [igralec]- Ubije igralca in povzroči približno 3,4x1038 točk škode, z učinki, podobnimi poškodbam Void (oklep se ne upošteva). Uporabno, če se igralec izgubi, obtiči ali strada (če lahko igralec zlahka najde stvari po smrti). Deluje v kreativnem načinu.

/seznam- Prikaže seznam vseh igralcev, povezanih s strežnikom.

/sporočilo

/op - Daje določenim igralcem operaterske privilegije.

/povej - Vsem igralcem na strežniku prikaže vaše sporočilo.

/setblock [dodatne možnosti]- Postavi blok na določene koordinate. Na primer, ukaz /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone bo postavil kamen nad igralca, ki je klical ukaz.

/setfixedinvslot- Doda režo v inventar na desni

/setworldspawn - Nastavi točko drstišča za celoten svet glede na igralčeve koordinate ali tiste, ki so navedene v sintaksi ukaza. Primer: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [cilj]- Nastavi točko drstitve za igralca. Če ni podanega nobenega igralca, se ukaz izvede za igralca, ki je vnesel ukaz. Če koordinate niso določene, je točka drstitve nastavljena na trenutni položaj.

/pokliči [koordinate] [dodatni parametri]- Ustvari določeno entiteto na koordinatah z navedenimi parametri. Če koordinate niso določene, bo igralčev trenutni položaj služil kot točka drstitve. Na primer: /prikliči prašiča ~ ~ ~ (sedlo:1,ime po meri:"gospod pujs",ime po meri,vidno:1).

Ta ukaz bo ustvaril pujsa s sedlom in imenom Mr. Pig. Ime se vidi tudi skozi stene. Če je CustomNameVisible enak nič, je vzdevek viden le, če je križec usmerjen proti mafiji.

/teleport - Teleportira entiteto na koordinate x, y, z. Vrednosti x in z morata biti med 30000000 in -30000000, vrednosti y pa med -4096 in 4096.

Uporabite kot y za vodoravno rotacijo (180 severno, 0 južno, 90 zahodno in -90 vzhodno) in kot x za navpično rotacijo (-90 gor, 90 dol).

/ povej - Pošlje zasebno sporočilo igralcu.

/test zablok [Dodaj. parametri]- Preveri prisotnost bloka na koordinatah in če je tam prisoten, bo primerjalnik oddal signal. Ta ukaz lahko uporabite tudi za preverjanje predmetov v skrinjah.

/test za bloke [Način]-Preveri sovpadanje dveh območij in če sta obe območji enaki, bo primerjalnik oddal signal. Razdelek »način« lahko sprejme maskirane vrednosti ali vse z maskiranimi, zrak se ne upošteva.

/čas dod - Doda določeno vrednost trenutnemu času dneva. Številski parameter lahko zavzema vrednosti nenegativnih celih števil.

/časovna poizvedba

  • podnevi – prikaže število kljukic igre, ki so pretekle od zore
  • gametime – Prikaže starost sveta v kljukicah igre
  • dan – prikaže število pretečenih dni igre

/nastavljen čas - Nastavi čas dneva. Številski parameter lahko sprejme celoštevilske vrednosti v območju od 0 do 24000. 0 je zora, 6000 je poldne, 12000 je sončni zahod in 18000 je polnoč (to je, da so ure razdeljene na polovico). dan je enak 1000 (zora), noč pa 13000 (sončni zahod).

/toggledownfall- Stikalo za padavine.

/tp - Teleportira prvega igralca k drugemu, to je "player1" do "player2"

/w - Pošlje zasebno sporočilo drugemu igralcu. Uporablja se na strežnikih za pisanje nečesa drugemu igralcu, ne da bi drugi videli.

/xp - Da določenemu igralcu določeno količino točk izkušenj, veljavne vrednosti od 0 do 2.147.483.647. Če za številko vnesete l, bo dodano določeno število ravni. Poleg tega je mogoče znižati nivoje, na primer -10l bo znižal nivo igralca za 10.

Pri ustvarjanju katerega koli igralnega zemljevida, ki se bo razlikoval od naključno ustvarjenih območij, konstrukcij, slikovnih pik ali scenarijev zgodbe, skrbnik strežnika ne more storiti brez uporabe "vgrajenih" funkcij. Za njihovo izvedbo lahko uporabite ukazni blok. To je posebna naprava, v katero lahko posnamete sistemski ukaz, začenši od igralca, ki prejme vir, in konča z njegovo teleportacijo na določeno lokacijo. Toda kako si sami izdate ukazni blok?

Opozorilo

Ta artikel lahko kupite samo na dva načina. Oba sta, da boste morali uporabiti sistemske ukaze. To izhaja iz dejstva, da je nemogoče izdelati (izdelati) z improviziranimi materiali. Zato je vprašanje: "Kako izdati ukazni blok sebi?" - vedno ostaja relevanten. Ne glede na to, kakšne modifikacije si nastavite, ne glede na to, kako eksperimentirate s sestavinami, vam nič ne bo uspelo. Kdorkoli trdi, da boš s prenosom njegovega moda lahko ustvaril ukazne bloke, je prevarant, ki ti poskuša podtakniti virus. Kako si torej izdate ukazni blok?

Metode

Prva metoda za pridobitev ukaznega bloka je, da lahko ustvarite zemljevid v ustvarjalnem načinu. Ukazni blok bo na voljo za nakup med drugimi predmeti.

Druga metoda je nekoliko bolj zapletena. Če želite to narediti, boste morali uporabiti Kako si izdati ukazni blok s sistemom? Če želite to narediti, boste morali odpreti klepet in napisati naslednje: /give [name:command_block [number]. Ta ukaz bo tudi odgovor na vprašanje, kako ga dati drugemu igralcu.

Vsa sintaksa je zapisana brez oklepajev. Namesto imena lika morate navesti vzdevek želenega igralca, številka je število prejetih ukaznih blokov. Mimogrede, glavni pogoj za delovanje tega ukaza je dovoljenje za uporabo goljufij. Če je ta funkcija onemogočena, tega predmeta ne boste prejeli v igrah za enega ali več igralcev.

Aplikacija

Torej, recimo, da ste ugotovili, kako si dodelite ukazni blok, in je v vašem inventarju. Zdaj pa se naučimo, kako ga uporabljati.

Če želite postaviti blok na tla, ga povlecite na ploščo za hitri dostop. Nato ga izberite in kliknite na želeno mesto. V tem trenutku se pred vami odpre kontrolni vmesnik, s katerim vstopimo v funkcijo. Upoštevati je treba, da lahko en ukazni blok izvede samo eno navodilo.

Vendar pa ni vedno potrebno, da lahko igralec najde ukazni blok in ga uporabi. Za uporabnika je veliko bolj zanimivo pritisniti ročico in pred njim se prikaže gora zlata ali potrebnih predmetov. V tem primeru lahko uporabite vezja rdečega kamna.

Ekipe

Za uporabo ukaznega bloka ni dovolj vedeti, kako ga pridobiti ali namestiti. Najpomembnejša stvar je, da znamo pravilno napisati sintakso navodil. Če želite to narediti, je pomembno, da se spomnite nekaj preprostih pravil.

  1. Najprej je napisan sam ukaz. Tukaj lahko zapišete katero koli funkcijo, ki jo je mogoče aktivirati s konzolo.
  2. Nato je nastavljeno "območje uporabe". To je igralec, na katerega bodo uporabljeni učinek ali koordinate videza predmeta.
  3. In končno, dodatni argumenti, ki vam omogočajo, da pojasnite značilnosti predmeta.

Na splošno bo ukaz videti takole.

/[ukaz] [vzdevek igralca ali koordinate] [parametri]

Da bo bolj jasno, navedimo nekaj resničnih primerov. Začnimo s tem, kako izdati elemente z ukaznim blokom.

/give @p iron_ingot 30

Z uporabo tega navodila bo ukazni blok dal najbližjemu igralcu v polmeru 10 blokov železne ingote - 30 kosov. Zdaj pa poglejmo, kako delati s koordinatami.

/spawn 10 20 30 /prikliči EnderDragon

Pravzaprav je že iz sintakse jasno, da ukaz prikliče zmaja na določene koordinate. Na koncu upoštevajte, da si lahko celoten seznam ukazov, ki jih uporablja ukazni blok, ogledate tako, da v klepet vnesete /help.