המסע הזה יהפוך לזמין לאחר בניית מאחז ב-Eos. הדרכה של Mass Effect Andromeda

Ray of Hope הוא אחד המשימות המרכזיות ב- Mass Effect Andromeda. תצטרכו להשלים את המשימה על הפלנטה Voeld של מערכת Nol, המשימה היא לשחרר את שבויי האנגרה ולהשמיד את הקרדינל. בתהליך השלמת המשימה, תהיה בחירה: להציל את האסירים או להרוס את הבסיס עם הקרדינל. לכל בחירה יש השלכות וגיימרים רבים לא יודעים מה לעשות. במאמר זה, אנו אגיד לך איזו בחירה לעשות: לשמור את ההאנגר או להרוס את בסיס Mass Effect Andromeda ולמה זה יוביל.

בחירה גרועה: לפוצץ את הבסיס יחד עם כולם

הבחירה הגרועה ביותר היא להרוס את התחנה המדעית, גם הקרדינל וגם אסירי האנגרה ימותו מהפיצוץ. בעתיד החלטה כזו תוביל לתוצאות רעות, לא כדאי לפוצץ את התחנה.

בחירה ניטרלית: הצלת האסירים

הבחירה עם השלכות ניטרליות היא להציל את אסירי האנגרה. החיסרון הוא שהקרדינל יישאר בחיים, כמובן, זה לא יוביל לשום דבר רע, אבל לא תקבלו בונוסים.

בחירה טובה: הצל את השבויים והשמד את הקרדינל

עדיף לנסות להציל את אסירי האנגרה ולהשמיד את הקרדינל. לשם כך, קודם כל, אנו מצילים את האסירים, ורק לאחר מכן בלחיצה על RMB אנו הורגים את הקרדינל. אם תצליח, לא רק תהרוג את האויב, אלא גם תקבל גזרה של אנגרה, שתבוא להציל במשימת הסיפור האחרונה.

סיכום

עכשיו אתה יודע מה לבחור ב-Mass Effect Andromeda: לשמור את ההאנגר או להרוס את הבסיס. כפי שאתה יכול לראות, עם גישה מיומנת, אתה יכול להשיג תוצאה חיובית, ובכך להרוג שתי ציפורים במכה אחת. בהצלחה!

(ביקר 15,290 פעמים, 4 ביקורים היום)

Mass Effect Andromeda.

פּרוֹלוֹג. היפריון

המשימה הראשונה, שאירועיה מתרחשים על ההיפריון, היא חינוכית למדי. פשוט בצע את הצעדים המוצעים. כל הדיאלוגים עם דמויות במשחק, אם הם לא מסומנים בסמנים, הם אופציונליים להעברת קו העלילה הראשי.

ולפני כן, אנו מציעים שתכירו את מסלול הווידאו של Mass Effect Andromeda (תחילת המשחק):

דרך Mass Effect Andromeda. משימה ראשונה "על פני השטח"

לאחר הנחיתה על הפלנטה, יתחיל הדרכה קצרה נוספת, במהלכה תלמדו על מכניקת הקפיצה ועל העקרונות הבסיסיים של הלחימה. פשוט עקוב אחר ההוראות ועשה מה שאומרים לך ומראים לך עד שתפגוש את פישר.

המפגש הראשון שלך עם ה-ket הוא די פשוט; אתה צריך להרוג שני יריבים. ברגע שתהרוג אותם, השתמש בסורק בכל מה שאתה רואה מסביב. התרגל להשתמש בו ללא הרף, מכיוון שהסריקה תזכה אותך בנקודות המחקר שאתה צריך כדי לפתח שרטוטים לנשק ושריון חדשים. המשך לסמן אחר.

בסופו של דבר, תגיעו למבנה מוזר שבו תצטרכו להרוג עוד קבוצה של יריבים. השתמש בכיסויים, ולאחר השמדת האויבים, בדוק את גופתו חסרת התנועה של קירקלנד. אתה לא יכול להציל אותו!

זמן קצר לאחר קבלת אות המצוקה, תארב לך. לאחר שיחה עם ליאם, תתכונן להרוג יריבים. המשיכו לעקוב אחרי הסמן עד שתגיעו לנקודה שבה השביל מתפצל.

המשימה העיקרית שלך לפנינו, אבל אולי תרצה ללכת שמאלה כדי למצוא את בניין החייזרים. הכניסה נמצאת בתחתית, בצד ימין מתחת לצינורות הגדולים. סרוק את כל מה שאתה רואה בפנים, ואז הפעל את הגנרטור בפינה השמאלית הרחוקה כדי לפתוח דלת נוספת. זה יוביל אותך למפגש הראשון שלך עם השרידים. להשמיד את הרובוט.

לאחר שעשיתם זאת וחקרתם את שאר הבניין, חזרו למזלג ופנו לכיוון הסמן לכיוון דרום מזרח. תוכלו להיתקל בחלק אחר של מעבורת הבריחה הממוקמת ליד מערת ket. היפטר מהם, ולאחר מכן עבור אל המטרה העיקרית.

כשתגיעו, תתקלו בקבוצה משמעותית יותר של קאט שתתקוף בגלים. הפעם תצטרך להשתמש בכיסוי לעתים קרובות יותר, מכיוון שלאויב יש יתרון במספרים. אתה יכול להשתמש בקפיצה שלך כדי לאגף פתאום המונים. תוך כדי קפיצה, אתה יכול לנחות ליד אויבים כדי לדחוף אותם לאחור ולהסב נזק.

ברגע שהמיקום יפונה, יופיע סמן חדש. לכו למיקום החדש כדי לפגוש את ריידר בכיר ולהתכונן לקרב די ארוך נגד הקאט. אגב, לפני זה אתה יכול להציל את גריג, חבר נוסף בנבחרת. אם זה לא נעשה לפני הפגישה עם ריידר סניור, אז תמצא את גופתו במתחם קט ענק.

כשאתה מגיע ליעד שלך, אתה צריך להגן על ריידר האב בזמן שהוא פותח את הדלת. רוב היריבים יגיעו מהאזורים העליונים, משמאל ומימין. לכן, שלח שותף אחד לצד ימין, ואת השני לשמאל. הילחם עד שהמטרה תתרענן. צפו בסצנה ממושכת לאחר הכניסה למבנה.

כשתגיעו לנקסוס, דברו עם אבינה ליד הכניסה, ואז קדימה, טפסו על הארגזים ודברו עם הטכנאי.

בקרוב תקבל משימה חדשה, שהיא אופציונלית. אבל בשביל זה אתה רק צריך לדבר עם כמה NPCs ולסיים הכל בשיחה עם המנהל טאן.

אתה צריך לדבר איתו פעמיים כדי להשלים את המשימה ולפתוח את הקווסט הראשי, שייקח אותך ל-Eos במערכת Pythia.

קטע של Mass Effect Andromeda "From a clean latte"

דבר עם SAM כדי להתחיל את משימת סודות המשפחה של ריידר ולאחר מכן סעו לסערה, הבית החדש שלכם. לאחר סיור קצר והיכרות עם הצוות, תוכלו לנסוע ל-Eos, למערכת Pitya.

ברגע שאתה נוחת, אז תעבור לסמן. הדלת תהיה נעולה, אז המשך למיקום חדש. בדוק את תרמיל הנתונים על הטבלה כדי לקבל את הסיסמה, ולאחר מכן חזור לבניין הראשון.

השתמש בקונסולה שבתוכה, ואז חזור החוצה ופנה אל הבניין עם הגנרטור. מישהו התבצר בפנים ולא נותן לך לעבור, אבל הוא יאפשר לך להפעיל את הגנרטורים.

הפעל את הגנרטור הסמוך ואז סרוק את העמוד הקטן הסמוך. ברגע ש-SAM מבקש ממך, אז קפוץ למעלה והפעל את העמוד. עבור אל המחולל השני ועשה את אותו הדבר. קט דרופship תשריץ, אז תצטרך להשמיד אותם. לאחר מכן תוכל לגשת לבניין. הפעל את מערכת ניהול החשמל ועבור לנקודה הבאה במפה.

סרוק קופסה ענקית עם זוויות ישרות שנראית כמו מוסך, ולאחר מכן השתמש במקלדת בצד. עבור אל הסמן החדש כדי לזמן את התחנה הניידת הראשונה שלך בתוך .

חזרו, היכנסו לבניין המחקר ליד המכולה הגדולה ותקשרו עם הטרמינל. לכו אחורה והשתמשו שוב במקלדת במיכל כדי לגשת ל-Nomad.

קפוץ לתוכו וסע אל הסמן. עזבו את הנומד ובחנו את הטרמינל במרכז המיקום לפני האינטראקציה איתו. ה-SAM יגיד לך למצוא מידע נוסף, אז השתמש שוב בסורק ועקוב אחר הכבלים הצהובים הגלויים. סרוק את החפצים על גבי העמודים הענקיים לפני החזרה למסוף.

כאשר אתה מתקשר איתו, פיבי יופיע. היא לא מזיקה, אז תתעלם ממנה. דבר איתה ואז השמיד את השרידים. התמקד תחילה ברובוטים גדולים יותר, שיכולים להוליד אינסוף צופים.


פיבי

חזור לנומד ופעל לפי הסמנים עד שתגיע למונוליט גדול של שריד.

לפני שתוכל לגשת למסוף, עליך להשמיד קבוצה של שרידים. ושוב תצטרך להשתמש בסורק כדי לעקוב אחר הכבלים הצהובים ולסרוק שני גליפים.

אל העמוד האופקי ניתן להגיע בהליכה לאורך הקצה והחלק העליון שלו, ואל העמוד האנכי ניתן להגיע באמצעות טרמינל קטן בקרבתו, שייצור מספר עמודים שניתן לקפוץ עליהם.

לאחר שסרקת את שני הגליפים, חזור למסוף המרכזי כדי לפתור את חידת השרידים הראשונה. סדרו את התווים כך שהם לא יחזרו אופקית ואנכית. הכל מאוד פשוט!

לאחר השלמת חידות כאלה, תפעיל מסופים שונים. צור איתם אינטראקציה ואז תתכונן להילחם בקבוצה אחרת של קאט.

לאחר מכן, אתה צריך ללכת למרכז המחקר kett. חזרו ל"נווד" ונעו במדבר עד לנקודה המצוינת. הרגו את האויבים בשטח המתחם ובתוך הבניין דברו עם בעל ברית אחר - דראק.

לאחר מכן, יגיע הזמן לעוד מונוליט של שרידים. לאחר שיחה קצרה עם דרק, פנה אל המונוליט הקרוב ביותר. סרוק את הגליפים וצור אינטראקציה עם הטרמינל, ואז חזור לנומד. כדי להגיע לגליפים, שוב, השתמש בסורק ובטרמינלים אחרים שיוצרים עמודות שאתה יכול לקפוץ עליהן.

לכו אל הסמן הבא, עזבו את הנומד ותקשרו עם הקונסולה כדי ליצור גשר על פני הגיא. התקרבו לפיבי בצד הנגדי. רדו ברמפה, פתחו את הדלת הגדולה והיכנסו פנימה. קפוץ דרך החור הגדול במרכז החדר כדי להגיע לאזור שמתחת.

צור אינטראקציה עם הטרמינל בחלק האחורי של החדר ולאחר מכן השתמש בסורק שלך כדי לעקוב אחר צינור האוויר הצהוב שבתוכו דרך Mass Effect Andromeda.

הימנעו מפגיעה במחסומים הגדולים בחדר הסמוך, עברו דרך הדלת, קפצו לבאר כוח משיכה נוספת והרגו את האויבים.

הפעל את המסוף ולאחר מכן המשך בעקבות הכבל לאורך המדף בצד ימין. התמודדו עם השרידים והמשיכו הלאה עד שתראו את פיבי שוב.

המשיכו לאורך המסדרון הרחב יותר ותמצאו את עצמכם באזור אחר עם שרידים. הסר את ההתנגדות ולאחר מכן הפעל את המסופים משני צידי החדר כדי לגשת לבאר כוח משיכה נוספת. תתכופף.

כשתמצא את עצמך בתחתית, תמצא את עצמך במבוי סתום. למרבה המזל, פיבי יגיד לך מה לעשות. השתמש ב-omnitool שלך כדי לתקן את הדליפה ולאחר מכן המשך הלאה לאורך הכבל הצהוב. הפעילו את הקונסולה בחדר הסמוך, קפצו מעל העמודים והפעילו את הטרמינל השני כדי ליצור נתיב לצד השני שבו תתקלו בעוד כמה שרידים.

לאחר שהם מנוטרלים, הפעל את הטרמינל הסמוך, ולאחר מכן עבור למרכז ועקוב אחר הנתיב החדש כדי למצוא קונסולה חדשה.

לאחר הפעלתו, הרוג את השרידים, ולאחר מכן השתמש בטרמינל הבא כדי ליצור גשר מעל התהום.

לפני שעוברים דרך הדלת, הפעל את הטרמינל הממוקם בפלטפורמה העליונה מימין. זה יצור גשר חדש בחלק האחורי של האולם - תחזור לאזור המרכזי עם העץ וקפוץ מעל העמודים למקום חדש. להרוג את השרידים ולהיכנס ל"ספרייה".

סרוק את הגליפים על הקירות משני הצדדים ואז פתור את חידת השרידים כדי לקבל את השלל.

עברו דרך הדלת הגדולה, הפעילו את מסוף הקצה, ואז רוץ. יהיה לך מספיק זמן אפילו להפוגה, אבל עדיין אתה לא צריך להפסיק. פשוט עקוב אחר הסמנים.

כשתסיים, תהיה בתחנה הניידת. הרחב את הנווד ופנה לכיוון הסמן. לאורך הדרך, עזור לדראק, שיצטרף לצוות שלך.

השתמש במשואת המאחז הקרובה ביותר. תינתן לך הבחירה לפרוס מאחז מחקר או צבאי. לכל אחד מהם יהיו יתרונות משלו, אך לבחירה שלכם לא תהיה השפעה משמעותית על עלילת המשחק. תוכל להקים מאחזים אחרים על כוכבי לכת אחרים, אז בחר את מה שאתה הכי אוהב.

חזור לסערה, דבר עם דראק, ואז פנה ל-Nexus ודבר שוב עם טאן כדי להשלים את המשימה.

עכשיו תהיה לך בחירה. אפשר להשלים את קווסט הצד "הרס את הקט" או את המשימה הקשורה ל- Prime Architect, אך נמליץ לעשות אותם מאוחר יותר בגלל הקושי הגבוה. לאחר מכן, עליך להתחיל במשימה "קרן התקווה", שתאפשר לך ללמוד את איה, כוכב האנגרה.

דרך Mass Effect Andromeda "Ray of Hope"

סעו למערכת אונאון וברגע שתהיו שם, בסופו של דבר תנחתו על הכוכב איה.

עקבו אחרי Paaran Shi ברחבי העיר; כאן אתה לא יכול להשפיע על שום דבר. פשוט צפו במה שקורה, ואז חזרו ל-Tempest ודברו עם ג'אל, החבר החדש ביותר בצוות שלכם.

ג'אל

עכשיו יש לך שתי משימות - לעזור למדענים על האוורל ולעמוד בהתנגדות. במקרה השני, תהיה פחות אקשן, אבל כדי להתקדם בסיפור צריך להשלים רק אחת משתי המשימות. אתה יכול לעשות את שניהם אם תרצה, בכל סדר. כשתהיה מוכן, חזור לסערה וצור קשר עם אפרה כדי להמשיך במסע אור התקווה. קרא את ההדרכה של שתי המשימות למטה.

השתמש במגן בחדר הישיבות ב-Tempest כדי לדבר עם אפרה, ואז פנה לבסיס ההתנגדות בוולד.

כשתגיעו למקום, השתמשו בסורק כדי למצוא את נקודת הגישה בצד ימין של שדה הכוח. השתמש בנקודה חמה זו כדי ליצור פתח ולהרוג את הקאט שמחכה לך בצד השני. כשהשביל פנוי, עלה לפתח האוורור מימין, סרוק את השבכה ושבור אותה על ידי ירי פשוט.

כשאתה מגיע לצומת T, אז הרוג את האויב שמסתתר בפינה השמאלית הרחוקה של המסדרון. בחדרים משני הצדדים יש נקודות מידע וקרדיטים, והחדר המסומן מכיל קבוצת קט שמסתתרת בכיסוי בצד השני. התמודד איתם וצפה בסצנה של אירועים המתרחשים באולם ענק.

נאבק את דרכך במתחם הקאט עד שתגיע לדלת ממוגנת. השתמש ב-SAM כדי לבטל את המחסום ולאחר מכן סרוק את כל המודולים הפנימיים לפני השימוש במסוף.

ברגע שאתה יודע היכן משהי נמצא, עשה את דרכך במתחם, הרס שער נוסף, והתמודד עם עוד כמה קטטים כשאתה מתקדם לעבר אזור השיגור של המעבורת. דרך Mass Effect Andromeda.

כשתגיעו למקום תתקלו בקרדינל. היא יכולה לעוף ולטלפורט, יש לה מגן משלה, אותו יהיה צורך להרוס לפני שתוכל להינזק. ירה לעבר הכדור המסתובב סביב הקרדינל עד שהמגן מושמד. לאחר מכן, גררו נזק רב ככל האפשר לאויב, ברגע שהמגן ישוחזר שוב. צריך לחזור על הכל מההתחלה. במיקום יש מספר רב של חומרים מתכלים, אז אל תעמוד במקום.

לאחר צ'אט עם משה ויהיו לך שתי אפשרויות. עד כמה שאנחנו יכולים לדעת, הבחירות שלך משפיעות רק על הדיאלוג הקרוב, אבל ייתכן שיהיו השלכות בפרקים עתידיים של הסדרה.

עכשיו אתה צריך לעזוב את הבסיס. משה ייתן לך מגן אנרגיה מגן בזמן שאתה מוציא יריבים. אבל יש לזה רק השפעה לטווח קצר, אז עדיף להשתמש בכיסויים רגילים במקום.

כשתמצאו את עצמכם בחלק המרוחק של הגשר, תפגשו תחילה עם יצור ענק. אל תתקרב אליו, אחרת הוא ירמוס את הגיבור תוך זמן קצר.

אם יש רובה צלפים, אז נסה להרוג אותו לפני שהמפלצת יספיק להגיע אליך. אבל בקרוב יהיו מפלצות חדשות, אז אתה צריך להתפנות במעבורת שמגיעה.

חזרו לאיה ודברו עם אפרה ומשה. יקחו אותך לכספת. כאשר הסצנה מסתיימת, חזור לאפרה כדי להשלים את המשימה ולהתחיל את המסע החדש של Archon Hunt.

עזרו למדענים על האוורל

לך לכוכב האוורל ולך לתחנת המחקר. מיד מאחוריו ישנה תחנה ניידת פרוסה. הפעל אותו לפני הכניסה לבניין.

דבר עם המדענים בפנים ולך אל המונוליט בג'ונגל. בדרך, תצטרך להשמיד יצורים עוינים. כשתגיעו למונוליט, תצטרכו להרוג את השרידים לפני השימוש בקונסולה. השתמש בסורק כדי למצוא את הגליפים בחדר ולאחר מכן גש למסוף. פתרו את חידת השרידים.

לאחר שהמדענים משתחררים, חזור במהירות לתחנה הניידת ודווח לפני שתחזור לסערה.

אם תחליט להיפגש עם ההתנגדות (המשימות השנייה מתוך שתיים), אז אתה צריך לדעת שהמשימה הזו הרבה יותר פשוטה וקצרה. קח את הסערה לכוכב ווולד, עקוב אחר הסמן ודבר עם כוחות ההתנגדות. אל תישאר בחוץ יותר מדי זמן.

ברגע שאתה פוגש את איש הקשר שלך, הפעל את התחנה הניידת בצד השני של המערה וחזור לסערה.

משם, התקשר לאפרה דרך הווידקום בחדר הישיבות Tempest כדי להמשיך את מסע האור של התקווה ולהסתנן למתקן ה-kett.

דרך ההדרכה של Mass Effect Andromeda "לצוד את הארכון"

קודם כל לכו למיקום נמל קדרה במערכת גובורקם ואחרי הנחיתה לכו לבר. המתן עד שהמודיע שלך יגיע ותלך בעקבותיו כדי להיפגש עם סלואן קלי. היא תיתן לך לראות את ואן טרב ותספר לך את מיקומו המשוער של המשדר הארכון, אבל בתנאים שלה. אם אינך מסכים, קבל מידע מהמודיע.

עבור אל מסוף התחבורה הציבורית ובחר בשכונות עוני כיעד. לכו ליציאה כדי להיכנס ל-Badlands. מלפנים מימין יש מקום להתקשר לתחנה ניידת. עשה זאת כדי להשיג את Nomad.

סעו על פני שטח קשים עד לסמן. תחילה עליך לנוע לכיוון מערב, להקיף את הרכס ולפרוץ מספר מוצבים של האויב.

כשתגיעו ליעדכם על הנומד, תמצאו משדר קבור באדמה מתחת לחלק הדרום מערבי של המבנה הגדול. חזור לסערה ושוחח עם גיל במחלקת ההנדסה. חוזרים לגשר וקבעו מסלול למערכת Tafeno.

עגנו לארון והשתמשו בקונסולה בחלק האחורי של החדר כדי לפתוח דלת נוספת. לכו במסדרון אל המפרץ הרפואי. סרוק את המשכורת השוכבת על המיטה בצד שמאל של החדר, השתמש בקונסולה הסמוכה, ולאחר מכן עבור דרך החדר אל הטרמינל בתוך דרך Mass Effect Andromeda.


ארכון

לאחר זיהוי הסלרי, פנה למסדרון הקודם וסרוק את התרמילים לאורך כל קיר כדי למצוא מוצא מסלולי שכר.

כשהסלאף יתאושש, תמצא את עצמך על ספינת הקט. יהיו הרבה יריבים בדרך לחדר הבא. כאשר אתה עובר דרך הדלת, עבור שמאלה והסתכל אחורה כדי לראות כמה יריבים בחלק העליון מאחוריך, מה שיכול להפתיע אותך.

לאחר פינוי החדר, עבור למפלס העליון והשתמש בקונסולה שליד החלון כדי להשבית את מערכת האבטחה של ket. כעת חכו שהמשכורות ייסוגו לפני שתוכלו לגשת לפקדי הדלת.

יש עוד שני חדרים בטוחים מאחורי הדלת, אבל כשתגיעו להאנגר, תותקפו שוב.

ספינות ינחתו על הרציף משמאל בנקודות שונות לאורך הקרב, כך שבטוח יותר להישאר קרוב ככל האפשר לכניסה.

נקה את האזור ולאחר מכן המשך לדלת הרחוקה עד שתגיע לקרב האש הבא במהלך דרך Mass Effect Andromeda.

הפעם תתמודד מול העולה, שיהיה לו מגן זהה לקרדינל. להשמיד את המגן שלו, ואז לתקוף את המיני-בוס עצמו, כפי שעשית עם הקרדינל.

עשה את דרכך בספינה ובסופו של דבר תיפגש עם Raeka. דבר איתה דרך הזכוכית ואז המשך לנוע עמוק יותר לתוך הספינה.

בסופו של דבר, תגיעו לדלת שנפתחת בקול. בחרו את התשובה כדי להיכנס פנימה, ובקרוב תתקלו בקבוצה נוספת של קאט לפני שתגיעו לארכון.

לאחר הלכידה והבריחה שלך, תמצא את עצמך בחדר עם שלט פתח. השתמשו בו (באחד משני החדרים הצדדיים) ואז חזרו לאולם כדי לראות מעבר (אוורור) בחלק העליון של הקיר.

עקבו דרך מנהרה צרה ובקרוב תמצאו את עצמכם בחדר האישי של הארכון. השתמש בסורק שלך כדי לבחון חפצי שריד המרחפים בשמים ולהרוויח נקודות מחקר. בחלק הרחוק של החדר, בדוק את החפץ הקטן ביותר שאתה צריך.

לאחר הקטע, תארב לך - שימו לב במיוחד לבהמוט מכיוון שהוא יכול לגרום נזק הגון אם תאפשרו לעצמכם להתקרב אליו.

פנה את החדר וללכת למסדרון, שם תעמוד בפני בחירה אחרת. זה לא משפיע על עלילת המשחק בשום צורה, אבל יכולות להיות לך השלכות. בכל אפשרות שתבחר, תצטרך להסתער על מסדרון מלא בקאט. כשתגיעו לסוף, חכו שהסערה תגיע ותעזבו את המקום הזה.

דרך Mass Effect Andromeda "הדרך למרידיאן"

המשימה מתחילה בדיאלוג ממושך שיופרע על ידי חדשות טובות. לאחר שתשיג את הפקדים, עבור לאזור המזח ודבר עם שאר ה-Pathfinders. חזור לסערה.

גשו לתחנת המחקר והשתמשו בה כדי להתקין את טכנולוגיית ה- Spectral Storm הנדרשת. עלה למעלה לחדר הישיבות ותדרך את הצוות שלך לפני שתקבע מסלול ל-Hi Taseera במערכת זיבקי.

עבור אל המדף שלפניו והשתמש בסורק כדי לעקוב אחר הכבל ולמצוא את המסוף הנסתר. צור איתו אינטראקציה כדי לפתוח את הגשר מעל התהום ולהפעיל את הטרמינל בצד השני. קפוץ לבאר הכבידה כדי להיות בתחתית ועקבו קדימה.

החדר הבא ייתן לך קצת קט, ואחר כך קומץ שרידים. כשתגיעו לצומת הפקודה, עלו במדרון ימינה ועברו לאורך הכבל באמצעות הסורק שלכם.

זה שביל די ארוך ומעוקל, אבל בלי מזלגות, כך שלא תלכו לאיבוד. פשוט המשך לעקוב אחריו, להרוג את הקאט, ואז להפעיל את המגדל ממש בסוף.

ממש מתחת לצד המזרחי של הגשר, יש כמה רציפים שאפשר לקפוץ אליהם.

בתחתית יש דלת נעולה שדורשת פתרון חידת שריד קשה במיוחד כדי להמשיך. דרך Mass Effect Andromeda.

מספר שרידים יופיעו לאחר הפעלת המגדל, אז הרוג אותם ואז עקוב אחר הסמן. אתה תיתקל בעוד ket ועוד כמה שרידים שחוסמים את השביל. ברגע שתחצו את הגשר, שריד נוסף יופיע לפניכם.

כאשר אתה סוף סוף מגיע לחדר הבקרה, צור אינטראקציה עם הטרמינל בצד הרחוק.

כעת תצטרכו להחזיר את החשמל באמצעות ארבעת הטרמינלים הקטנים יותר, אבל זה חייב להיעשות בסדר מסוים - הסדר השגוי יוביל לשרידים שיצטרכו להרוס.

אם אתה מסתכל ממסוף גדול, אתה צריך להפעיל את הקטנים יותר באופן הבא:

  • ליד ימין;
  • ליד שמאל;
  • רחוק ימינה;
  • שמאל ביותר.

הפעל את הקונסולה הראשית, הרוג את השריד הענק, ובצע את הסמנים עד שתגיע לגשר.

משוך אותו החוצה, קפוץ לרציף בקצה ועקבו אחר השביל לחדר הבקרה. כצפוי, קטטים יופיעו. השרידים ישחררו את הנשק הקטלני החדש שלהם - המשמיד. בסופו של דבר, תוכל להגיע לצומת הפקודה המרכזית.

חרב הארכון

הפעל את הקונסולה וצפה במופע האור. תתכוננו לקרב קשה. מגוון רחב של קטטים יופיעו בליווי הבוס הבא - החרב של ארכון.


חרב הארכון

לבוס יש מגן מצוין, כמו גם גלימה שהופכת אותו לבלתי נראה. ברגע שתהרוס את המגן, יהיה לך פרק זמן קצר לגרום נזק אמיתי לאויב לפני שהוא ייעלם שוב ויתחבא ממך, ויטעין את המגנים שלו. נסה לא לתת לו לצאת מעיניך.

אתה עדיין יכול להזיק לו גם אם הוא במצב התגנבות. לפניכם המשימה האחרונה של המשחק.

דרך Mass Effect Andromeda "מרידיאן: הדרך הביתה"

הצעד הראשון הוא פשוט. סעו בסערה לכל אחת משלוש המערכות המסומנות וחפשו את מיקומו של מרידיאן.

לאחר שמצאתם אותו, חזרו ל-Hi Tashira. התחלת משימה זו תפעיל את משחק הסוף של המשחק - לאחר השלמתו, תוכל להמשיך בביצוע משימות צד ב דרך Mass Effect Andromeda.

מאזור הירידה, עקבו אחר הסמנים - הם יובילו אתכם דרך מספר דלתות עם שרידים בדרך, עד שלבסוף תגיעו לקונסולה.

כשתפעיל אותו, הכל לא יתנהל לפי התוכנית. תגיעו לסמן הבא, שלאחריו תקבלו שליטה על קרוב משפחה אחר של ריידר (אם תשחקו את סקוט, זו תהיה אחותו, או להיפך).

עבור אל ארונית הנשק ותפוס אותו, ואז תעשה את דרכך דרך הנקסוס כדי להרוג את האויבים. אל תשכח שאין לך נשק ושריון טובים. ברגע שה-SAM נטען מחדש, תחזיר את השליטה על הדמות שלך - תתקשר עם הטרמינל מספר פעמים עד שהוא יעבוד. לכו במסדרון עד שתגיעו למקום עם כוח משיכה. חוזרים לסערה, לכו לגשר כדי להתחיל את השלב האחרון של המשימה.

השתמש בטרמינל ולאחר מכן הפעל היטב את כוח המשיכה והמשיך לתוך הבניין. אתה תעבור דרך שלושה אזורים פתוחים, רוחשים אויבים שאתה צריך להרוג. בשלב הבא, מחכה לך באר נוספת.

כאשר אתה יורד, אתה יכול לפתוח את הדלתות לעצמך. תיכנסו לאולם המרכזי. הרוג את האויבים כדי להתחיל את העימות האחרון עם הארכון.

קרב הבוס, למעשה, מורכב משלושה שלבים זהים. ראשית אתה צריך לנקות את המיקום של אויבים, ולאחר שזה נעשה, אתה צריך לרוץ לסמן ולהחזיק את העמדה עד שהקונסולה תופעל (הסתכל על הסולם). זמן קצר לאחר תבוסתו של הארכון, לידתה של Mass Effect Andromedaיסתיים.

אתה רק צריך לעבור על קטע מהאפילוג!

הקווסט מתחיל לאחר קריאת הבלוק הנתון באובייקט 1 או לאחר התקרבות לאובייקט 2.

שלב 1:חקור אובייקט 2: חוזק

בתחנת המחקר מפוזרים (בכוונה) אלמנטים מהפרויקט, והחוקרים עצמם נהרגים. ראשית אתה צריך להיכנס לבניין הראשי - מהצד הימני של המתחם, עם מעמיס בכניסה. שם, SAM יצביע על דלת נעולה באופן מסתורי. הפעל את הכוח כדי להפעיל אותו, ולאחר מכן את כל השאר, ובכך לשחרר את השד לחופש.

שלב 2:להביס את הקאט

אם אתה עושה קווסט מוקדם במשחק, ההתכתשויות הראשונות יכולות להיות מאיימות, ואז יש את השד בנוסף. נסו להיות במחסה (כדאי לעלות לגג המתחם). לאחר הקרב, אתה יכול להתחיל לחפש אלמנטים.

שלב 3:מצא פרטי פרויקט סודיים

הנתונים הראשוניים יהיו בקומה השנייה של הבניין שבו ישב השד בכלוב. הם נקראים Special Project Sigma, אבל הרכיבים חסרים.

שלב 4:מצא שלושה אלמנטים

הראשון יהיה באותו מתחם, אבל בבניין הממוקם בפינה הימנית העליונה מהכניסה לבניין עם השד.

השני נמצא ליד החופים הדרומיים של האגם, שנמצא לא רחוק מאובייקט 2.

השלישי נמצא במתקן המחקר של ket שבו פגשת לראשונה את דראק (החדר שבו מנעול המונוליט מושבת).

שלב 5:פרויקט סריקה

חזרו לבניין שבו מצאת את הסכמות וסרוק את הפרויקט עם כל האלמנטים הדרושים בידיים שלך.

המסע הושלם.

מביס את הקאט

ממערב, מעבר להרים, נמצא מתקן קט מסתורי מוקף מחסום מגן.

שלב 1:השבת את מחסום ההגנה

יש רק כניסה אחת לבסיס, והיא שופעת קט. המעבר נשמר על ידי גזרה קטנה וצריחים, כדאי להשתמש במקלטים. לאחר הקרב, עבור אל הקונסולה ליד הדלת ופתח אותה. נוצר אזור סביב הקונסולה שלא ניתן להשאירו עד להשלמת הפריצה. במקביל, חוליית קטט חדשה תתקוף אותך. לאחר הקרב ופתיחת הנעילה, היכנס פנימה.

אופציונאלי:השג גישה למערכות הגנה של kett

כדי למנוע התערבות של יחידות קטט חדשות, עליך להפעיל את הקוד בקונסולה, לא רחוק מהכניסה. נקה את האזור הסמוך ופעל עם הקונסולה כדי לכבות את אות האזהרה. אם כן, קט שאינם נמצאים כעת בבסיס לא יבואו לעזרת הקט.

אופציונאלי:גנרטורים מגן עומס יתר

הדרך קדימה מהקונסולות תתפצל לשניים, ומשני הצדדים צריך להשבית את מחוללי המגן. לאחר שתסיים בכל צד, חזור לקונסולת מערכות ההגנה, עלה לרמה השנייה והשבת את המגנים.

שלב 2:השג גישה לכור המבצר

ללכת קדימה, לרדת למפלס התחתון ולהיכנס לבניין הראשי. שם, עולים לקומה העליונה, כבו את הקונסולה שליד החלון. זהו מסוף האבטחה הראשון מבין שלושה שיש לנטרל כדי להמשיך הלאה. השני לא רחוק, לכו לצד שמאל של הבניין באותה קומה. קפוץ למטה ורדו במסדרון אל הקונסולה השלישית. לכו לאולם המרכזי ושם, לאחר הניקוי, פתחו את החור ברצפה עם הקונסולה, וכך תגיעו אל המפקדה הראשית.

שלב 3:להגיע למרכז הבקרה

לרמה הזו יש הכי הרבה אויבים. ללכת לאורך הסמן, לנסות לשמור על כיסוי ולשמור על המגנים שלא ייצאו. במרכז הבקרה מחכה לכם מפקד הקט, האינקוויקטור. אם תשלים את המשימה בתחילת המשחק, אז זה הבוס הרציני הראשון שתתמודד מולו. הסר תחילה את הכדור שצף סביבו, ולאחר מכן את הלובש עצמו. היזהרו מהתקפות בוס. לאחר מכן בטל את דרגות ה-kett אם נותרו כאלה.

שלב 4:היכנס לתא התצפית "זניט"

השתמש בקונסולה במרכז הקומה התחתונה כדי לפתוח את הדלת קדימה. שם, דרך המסדרון, לכו למעלית שתיקח אתכם אל הזניט. השתמש בקונסולה שבמרכז האולם כדי להשבית את התחנה.

המסע הושלם.

לעשות רושם

המסע הזה יהפוך לזמין לאחר בניית מאחז ב-Eos.

עליך למצוא ולהפעיל שלושה פטישים שיעזרו לשפר את ייצור המים על הפלנטה.

ראשוןממוקם מצפון לאגם הממוקם במרכז המפה.

שְׁנִיָהממוקם בשריד מולוניט, ממערב לאגם. נציג יבוא לדבר איתך המדינה הריבונית של אדונט, ולבקש עסקה: מקום הולדתו של הגז הטבעי של פרודרומוס בתמורה למים לבואו. אתה יכול לבחור רק פטיש אחד.


לאחר הפעלה שְׁלִישִׁיהאמר, שנמצא ממזרח לשני, האדריכל, הבכור מבין השרידים עלי אדמות, יגיח מיד מהאדמה. כדי להביס אותו, אתה צריך לפגוע ב"ראש" שלו, אבל בשביל זה אתה צריך לשתק אותו - להכות את הגפיים. האדריכל מהיר, תוקף כל הזמן, ולכן להביס אותו מעמדה אחת זו משימה קשה. הוא גם מסוגל לזמן שרידים פחותים.

לאחר שהביס את האדריכל, הפגז שלו יטוס למסלול, וניתן לסרוק את השרידים מהסערה.

המסע הושלם.

קללת הקט

בזמן נסיעה דרך מערב Eos, יצור איתך קשר אדם בשם ביין. הוא ייתן טיפ על מבני הקאט העיקריים, שהרסם יעזור להחליש את ההגנות החייזרים על הפלנטה. אבל קודם אתה צריך למצוא אותו.

הוא יהיה במחנה קט עם מעבורת מקולקלת ועשן. העשן השחור ביותר הזה יהיה הנווט. דבר איתו ותשיג שני שערים.

להרוס את הגנרטור

ניגש לקונסולה והתחל לנטרל את הגנרטורים. זה ייקח קצת זמן, אז וודא שלא יורים עליך.

להרוס את הצריפים

פרויקט BioWare חדש הביא גלקסיה שלמה לחקור, אבל כדי להיות מוכן לקחת על עצמו את החובות של פורץ דרך, עיין במדריך לשחקן יחיד שלנו.

למרות העובדה שהמשחק לא עמד בציפיות של גיימרים רגילים במובנים רבים, אלפים, עשרות אלפי אנשים עדיין משחקים בו. אפילו האנימציה האיכותית ביותר ולפעמים משחק משעמם לא יכלו לדחוף את הכותרת המתוקשרת, שזכתה לצלחת הקאלט "Mass Effect".

אז אם אתם מתכננים להירשם ל-Arkship הבאה לכיוון גלקסיית אנדרומדה בקרוב, אולי יעזור לכם לדעת מה תיתקלו במקום הזה, זר לבני אדם ולגזעים אחרים של הברית.

תשכח מהתוכן הצדדי בכוכב Eos (בינתיים)

כבר מההתחלה, כוכב הלכת Eos פוגש את השחקן עם סביבה רדיואקטיבית מאוד: תנועה אפשרית רק בחללים קטנים יחסית, ומעבר מהם הורג במהירות את הדמות ואת כל הצוות שלו. לכן, אם אתה לא רוצה לקלקל את הרושם שלך לחקור את כוכב הלכת השני במשחק, עזוב אותו ברגע שתסיים את המשימה העיקרית של ניקוי האטמוספירה.

אל תפחדו שתפספסו משהו: כל המקומות המעניינים יישארו בריאים ושלמים ויחכו לשובכם.

לאחר השלמת המשימה הראשית, עוף הרחק מהכוכב והמשיך לעקוב אחר הסיפור הראשי, ולאחר זמן מה, בקר שוב ב-Eos. הודות למעשיך, הפלנטה הזו כבר לא מנסה להרוג אותך. לפחות לא כמו קודם. אתה יכול בקלות לחקור את כל המיקום ללא נזקי קרינה, והמשחק כבר לא ידחה את ההחלטות המוזרות של צוות הפיתוח.

קח את הזמן שלך עם מחקר ויצירה

אם אתה משחק בדרגת קושי רגילה, לא תצטרך לחקור טכנולוגיות חדשות או ציוד יצירה בכלל, אבל בקשיים גבוהים יותר, במיוחד Madness, Mass Effect: Andromeda יכול להיות די קשה.

אבל גם במקרה זה, אל תמהרו להוציא נקודות מחקר ומשאבים יקרי ערך, כי הם די מוגבלים במשחק, ולכן כדאי לשקול היטב כיצד להשתמש בהם ביעילות. לדוגמה, סוגים מסוימים של שריון נותנים בונוסים למיומנויות ביוטיות, וזה יהיה חסר תועלת עבורך אם אתה, למשל, טכנאי. כמובן, אף אחד לא טורח ליצור מחלקה היברידית, אבל בהתחלה "התפשטות דרך העץ" אינה מומלצת אם מוגדרת מורכבות גבוהה.

זה נכון במיוחד עבור הטכנולוגיות של שביל החלב. המחקר בענף זה הוא החשוב ביותר במשחק בשל כמות הנקודות הקטנה הזמינה. יחד עם זאת, בסניף זה מרוכזים פריטים רבים וטובים מאוד. למשל, שריון ה-N7, המוכר לרבים מטרילוגיית קפטן שפרד המקורית.

המצב דומה ביצירה. רוב הציוד שניתן ליצור למעשה נרכש מהסוחרים במשחק ללא בעיות ונמצא במכולות הפזורות פה ושם. מה שאתה באמת צריך להתמקד בו בעת יצירת פריטים הוא שדרוגי נשק, שכן רחוק מלהיות תמיד אפשרי למצוא במהירות את ה"גאדג'טים" הדרושים מהסוחר הקרוב, מכיוון שיש הרבה סוגי נשק ב-Mass Effect: Andromeda.

סיבה נוספת לא לבזבז משאבים על יצירת פריטי ההתחלה שלך היא שבכל מקרה תשנה אותם מאוחר יותר. ומכיוון שהקשיים יתחילו דווקא עליהם, כדאי לחסוך במשאבים כדי לעמוד בהם במוכנות לחימה מלאה.

אל תבזבז נקודות מיומנות

תכונה חשובה של Mass Effect: מערכת משחקי התפקידים של אנדרומדה היא שדמות יכולה להשתמש רק ב-3 יכולות פעילות בלחימה. בתפריטי המשחק הם מסומנים ב"מעגלים" ואילו יכולות פסיביות מסומנות ב"משולשים".

בשל המגבלה של שלוש מיומנויות פעילות, עליך לחשוב היטב על הוצאת נקודות המיומנות שהדמות צוברת על ידי השגת רמות. האפשרות הטובה ביותר היא לפתח שלוש מיומנויות פעילות מאותו ענף עד למקסימום. ככלל, כישורים מאותו סוג (קרב, טכניקה, ביוטיקה) משולבים טוב יותר אחד עם השני, קל יותר להשיג סינרגיה איתם ולבצע התקפות משולבות.

שים את שאר הנקודות שלך ליכולות פסיביות. הם פועלים תמיד ובכל נסיבות.

כמובן, אף אחד לא טורח "לשאוב" מיומנויות אקטיביות יותר עבור מצבי לחימה שונים. בשלבים המאוחרים יותר, מערכת הפרופילים יכולה להועיל מאוד. אבל בהתחלה, נסו לא לבזבז נקודות מיומנות על הכל.

השתמשו בחוכמה במערכת הפרופילים

במידה מסוימת, העצה הזו היא המשך של הקודמת. ב-Mass Effect: Andromeda, השחקן יכול ליצור פרופילי לחימה, שלכל אחד מהם קבוצה שונה של כישורים פעילים. המעבר ביניהם מאפשר לך לשנות את מבנה הדמות תוך כדי תנועה ולהסתגל לשינויים בשדה הקרב.

המשחק לא מגביל אתכם בשום צורה בבחירת הכישורים ליצירת פרופילים, אבל זה לא שולל את העובדה שלמשחק יש בנייה יעילה ולא כל כך טובה. השימושיים ביותר הם המיומנויות המאפשרות לך לבצע את מה שנקרא קישורים משולבים, והם, בתורם, נעשים בקלות רבה ביותר באמצעות מיומנויות מאותו ענף.

זה אומר שהכי הגיוני לעשות פרופיל אחד לכל ארכיטיפ: חייל, טכנאי וביוטי. בכל אחת מהן, אספו שלוש מהיכולות המפותחות ביותר, והשקיעו את השאר במיומנויות פסיביות.

אם מיהרתם ו"פיזרתם" נקודות מיומנות באופן אקראי ועכשיו אין לכם מספיק נקודות כדי ליצור פרופילים יעילים באמת, אז חזרו לספינה שלכם, ה-Tempest, והשתמשו בתחנת החלוקה מחדש המיוחדת. הוא ממוקם במפלס התחתון, במפרץ הרפואי.

נסה תמיד כלי נשק חדשים לפני שתשליך את הישנים.

Mass Effect: Andromeda כולל ארסנל נרחב מאוד של כלי נשק שונים. יש כמעט את כל הדגימות מחלקי העבר, כמו גם סוגים חדשים לגמרי של כלי נשק.

לכל "חבית" יש סט ייחודי של מאפיינים, כמו גם טעינת אנימציות בקרב. וכאן יש רגע מאוד "עדין": רחוק מתמיד המספרים מאפשרים להבין בדיוק איך הנשק יתנהג בקרב.

לדוגמה, ל-Hoe carbine יש נזק מרשים של ירי בודד, אבל בגלל קצב האש הנמוך שלו, הוא לא מתאים לכל שחקן. העובדה היא שאתה יכול לגלות רק בקרב.

יחד עם זאת, בדרך כלל אי ​​אפשר להחליף ציוד באמצע משימה, ובגלל זה אתה יכול להגיע למצב מאוד עדין: אחרי שתי דקות, קרב קשה עם ה"בוס", ויש לך מקל בידיים שלך, שזה חזק לפי גיליון הנתונים, אבל לא המעשה שלו פשוט לא נוח לשימוש במצב זה.

כדי למנוע מקרים כאלה, נסה תמיד כלי נשק חדשים לפני השלכת נשק ישנים. כמובן, ההרגל קובע הרבה כאן, אבל אפילו נשק חלש יותר, אך מוכר, יכול להיות שימושי יותר מחידוש שלא נבדק.

לרוב עדיף לפרק פריטים לא רצויים מאשר למכור אותם.

כפי שצוין לעיל, ב-Mass Effect: Andromeda, כמות המשאבים ליצירה מוגבלת, וזו הסיבה שאתה צריך לקחת את יצירת הפריטים ברצינות. זו גם הסיבה שאתה צריך לשקול אם למכור נשק או שריון שאתה לא צריך.

מכיוון שהשחקן מבלה את רוב הזמן במקומות שנחקרו מעט בהם אין תשתית הגיונית, הערך המותנה של כסף משחק, קרדיטים, נמוך בהרבה מאשר בחלקים הקודמים של הסדרה. סוחרים אינם נראים לעתים קרובות מאוד, וחזרה מתמדת לתחנת Nexus אינה הגיונית: ל"גדולים" המקומיים יש מבחר דל.

לכן, לרוב עדיף לפרק פריטים לא רצויים מאשר למכור אותם. זה הרבה יותר מהיר - פשוט לחץ על כפתור בודד, וכפרס תקבל לא הלוואות חסרות תועלת, אלא משאבים יקרי ערך שכמעט תמיד נחוצים.

אגב, אתה יכול לפרק לא רק נשק או שריון, אלא גם שיפורים לנשק. במשחק, הם מחולקים לפי יעילות למחלקות מ-1 עד 5, אז אם רק שינית את השדרוג של הנשק האהוב עליך לאותו, אבל יותר טוב, אז אתה יכול לפרק בבטחה את הישן - לא תזדקק לו יותר .

בנוסף, פירוק פריטים מאפשר לך לפנות מקום במלאי שלך, שמוגבל ל-50 משבצות. אל תשכח מזה!

זכור את משקל הנשק, זה משפיע על התקררות היכולות

כשאתה משדרג את הדמות שלך על ידי הוספת היכולת לשאת עוד כלי נשק (עד ארבעה סוגים), קח את הזמן שלך להתחמש עד השיניים, כי משקל הציוד משחק תפקיד חשוב מאוד ב- Mass Effect: Andromeda.

העובדה היא שזמן ההתאוששות של הכישורים המופעלים הוא פרופורציונלי ל"טעינה" של הדמות. לא מדובר על מספר הפריטים במלאי העולמי, אלא רק על כלי נשק מצוידים. לכן, אם הדמות שלך מתמודדת עם רוב הנזק בעזרת יכולות אקטיביות, אז היתרון בלקיחת 3 או 4 "רובים" יפחית מאוד את האפקטיביות.

לכן ביוטיקה מצוידת בדרך כלל באקדח בודד או, במקרה הגרוע, ברובה ציד. הם לא צריכים רובי סער, או מקלעים מסיביים, או צלפים, מכיוון שהם גורמים לנזק העיקרי עם הכישורים הביוטיים והצרורות המשולבות שלהם.

אל תשכח מקרב תגרה וחומרים מתכלים

ב-Mass Effect: Andromeda, כלי נשק תגרה מופרדים לפריט נפרד שניתן לשנות במהלך המשחק. הודות לכך, לאחר זמן מה, החלוץ שלך יכול להפוך ל"קצב" אמיתי, חמוש בנשק תגרה מסוכן ואוסף סט מיוחד של יכולות.

בהתחלה, יהיה לך רק כלי אומני בסיסי, שכמעט ולא יאפשר לך להתמודד ביעילות עם אויבים מטווח קרוב. עם זאת, אל תתעלם מהאפשרות של שדרוג או החלפה של כלי נשק אלו. לדוגמה, הנשק המיוחד של הביוטיק מעולה עם הכישורים הנכונים, ולעצי החייל והשומר יש שדרוגים שמגדילים את נזקי התגרה בעד 140%!

אל תשכח גם על פריטים מתכלים. אלה יכולים להיות מאיצי תחמושת עם אפקטים שונים כמו אש או הקפאה, משחזרי מגן, קופסאות תחמושת, ואפילו מטען הקוברה ההרסני - הפתרון האולטימטיבי לכל בעיה בקרב.

ובכן, הדבר הכי טעים: חומרים מתכלים לא משפיעים על המשקל שלך, מה שאומר שהם לא מגבילים את מהירות החזרת היכולת שלך בשום צורה.

נסה תמיד שיהיה משהו להפיל את מגני האויב

כמובן, המגן הוא החבר הכי טוב שלך ב-Mass Effect: Andromeda, אבל הוא לא ידידותי רק לך, אלא גם לכמה יריבים. ואז הפלת מגנים עלולה לגרום להרבה בעיות, כי הם "סופגים" נזק היטב ויכולים להתאושש בהדרגה אם האויב יתפוס מחסה ולא יגרום נזק במשך זמן מה.

בנוסף לכך, המגן (הפס הכחול מעל בריאות) מאפשר לאויבים להימנע מהשפעות של יכולות רבות. לדוגמה, Biotic Push לא יזיז אויב אם הוא נמצא מתחת למגן. בנוסף, יכולות רבות מחלקות רק חלק קטן מהנזק הנומינלי שלהן נגד מגנים.

כדי להימנע מהצורך להסיר מגנים מאותו אויב מספר פעמים, שמור תמיד משהו בארסנל שלך המאפשר לך להסיר אותם תוך זמן קצר מאוד, כך שתוכל לאחר מכן לגמור את האויב עם הנשק הראשי שלך או בעזרת יְכוֹלֶת.

חלק מהאחרונים נועדו רק להוריד מגנים. לדוגמה, "עומס יתר" עבור טכנאי. זה גורם נזק רב למגנים, אבל פוגע בבריאות או בשריון בצורה חלשה.

אם למבנה הדמות אין את היכולות האלה, אתה יכול לחשוב על משהו אחר. לדוגמה, השתמש בנשק מהיר או השתמש במחסניות "חשמליות" מיוחדות על ידי שימוש ב"חומר המתכלה" המתאים.

אם לא הצלחת להרוג את האויב בזמן שהוא ללא מגן, אז נסה לפחות לעכב את החלמתו. כלי נשק מדליקים עובדים הכי טוב בשביל זה, אבל כל נשק שגורם נזק לאורך זמן יעשה, גם אם הוא מינימלי.

חודר שריון כמו שצריך

מגנים רחוקים מלהיות המכשול היחיד ל"פגר" האויב. לסוגים מסוימים של אויבים יש שריון, בריאותם בצבע צהוב. אין הרבה מהם, אבל גם קרבות איתם יכולים להיות קשים בגלל העובדה שהשריון סופג בצורה מושלמת נזקים רגילים.

בניגוד למגנים, שריון מחזיק מעמד היטב כנגד כלי נשק מהירים, ולכן ללחימה יעילה מול מטרות משוריינות, עדיף להשתמש בנשק כבד שממעט לירות, אך בצורה מדויקת. אלו רובי ציד, רובי צלפים וכל מיני מטולי רימונים.

כמו כן, יכולות המתמודדות עם נזקי אש יעילות מאוד נגד שריון. ואם הם לא היו בהישג יד, אז אתה יכול להשתמש במחסניות תבערה וקריו.

הלחימה מהירה מאי פעם

אחד השינויים הגדולים ביותר במס אפקט: מערכת הלחימה של אנדרומדה היא הדינמיקה המוגברת במיוחד. הדמות זזה מהר יותר, ויכולה גם לקפוץ ולבצע קפיצות בזק לכל כיוון. גם אויבים הפכו להרבה יותר ניתנים לתמרון ולפעמים יכולים לסגור איתך את המרחק תוך שניות.

תוכניות טקטיות ישנות מיושנות, ולכן תצטרך ללמוד מחדש, תוך שימוש בהזדמנויות חדשות. נסה להיות תמיד גבוה מהיריב שלך, בשביל זה, קפוץ למקומות גבוהים. זכור שאויבים רק לעתים רחוקות משרצים מעליך, כך שגובה לרוב יהיה הישועה שלך.

כל אחד מהפלגים העוינים קיבל יחידות מיוחדות שתוקפות אך ורק בקרב צמוד. אלה הם ה"כלבים" של הקאטים והשודדים, ומזל"טים קטנים של השרידים. הם יכולים לגרום להרבה בעיות, וכדי לא להיות במצב לא נוח, הסתכל מסביב לעתים קרובות יותר. אם אתה רואה אויב משתמש בתגרה, קפוץ לכיוון ההפוך ממנו.

מצמוץ יכול להיות מאוד שימושי גם כאשר, בלהט של קרב אש, מורידים את המגנים שלך והבריאות שלך מתחילה להתרוקן. במקרה זה, אתה צריך לסגת מהר ככל האפשר כדי לחכות את הסכנה ולהחזיר את המגנים. קפיצות עוזרות מאוד בכך, ופורץ דרך מנוסה יוכל להשתמש בהן כדי לעבור לכיסוי כמעט מיידי.

חזור לסערה לאחר כל משימה גדולה

סביר להניח שהטיפ הזה לא יהיה שימושי למי ששיחק במשחקי עבר בסדרת Mass Effect, אבל לא כל עולה חדש יודע שרבים מהדיאלוגים עם הדמויות קשורים להתקדמות הסיפור הראשי.

לכן, לאחר השלמת משימת הסיפור הבאה, אל תתעצלו לחזור לספינתכם, ה-Tempest, ולשוחח עם חברי הצוות. הם בוודאי יספרו לכם הרבה דברים מעניינים ואולי, אם תהיו אדיבים מספיק, הם יציעו לכם לנהל רומן.

זכרו גם לחזור מדי פעם לתחנת Nexus. תושביה מקבלים מעת לעת גם הערות דיאלוג חדשות ומשימות צדדיות.

שדרגו את התחבורה Nomad והשתמשו בה

מיקומים ב-Mass Effect: אנדרומדה גדולים בהרבה מאשר ב, וזה רחוק מלהיות יעיל לחקור אותם ברגל. על הפלנטה Eos תמצאו מוסך, ובו - התחבורה "נומד". בעזרתו, הנסיעה תהפוך למהירה ומהנה הרבה יותר.

אגב, ל"נומד" יש תכונות שימושיות מאוד. ראשית, על ידי לחיצה על כפתור העכבר הימני, תפעיל את מצב האחיזה המוגבר, אשר, בתורו, יגדיל את יכולת השטח של כלי רכב מספר פעמים. שנית, הנומד יכול להאיץ על ידי לחיצה על מקש Shift ואפילו לקפוץ באמצעות מקש הרווח.

אם אתה אוהב את רכב השטח הזה, אז אתה יכול לשדרג אותו באמצעות מרכז המחקר על ה-Tempest. ניתן להשיג טכנולוגיות מתאימות על ידי שיחה עם מהנדס מגזע אנגרה. הוא ממוקם בבסיס המורדים, שבו בהחלט תבקרו במהלך המעבר של קו העלילה הראשי.

השתמש בכוחות הלם וקבל שלל חינם

כשמגיעים ל-Nexus, תפגשו עם הרבה דמויות, ויהיה לכם זמן לדבר איתן מספיק. אחד מהם, טוריאן האחראי על אבטחת התחנה, יספר לכם על מערכת חוליות ההלם ויעניק לכם גישה לממשק לניהולם.

ניתן לשלוח חוליות הלם למשימות מיוחדות. אתה לא יכול להשתתף בהם בעצמך, אלא אם כן מדובר במשימות APEX מיוחדות למשחק מקוון. המשימות מחולקות לפי דרגה לברונזה, כסף וזהב. ככל שהדירוג גבוה יותר, כך קשה יותר לסגל להשלים את המשימה, והזמן הנדרש לכך גדל.

כפרס על השלמת משימה, השחקן מקבל נקודות מיוחדות שבאמצעותן ישדרג את הנבחרת. אבל חשוב מכך, כל משימה שהושלמה מעניקה לך כמה מכולות עם ציוד חינם.

מכולות אלו הן הדרך היחידה להשיג אינסוף פריטים, משאבים ומטבעות משחק. לכן, אם אתה לא יכול ללכת רחוק יותר במשחק, אז אתה יכול לעשות משימות "חווה" עבור חיילי הלם. במוקדם או במאוחר, תקבלו מספיק פריטים כדי להתחכך ועדיין לעבור קטע קשה.

תיאור מלא ומפורט של המשימה הראשונה "על פני השטח" במשחק Mass Effect: Andromeda - האויבים הראשונים, השימוש בנשק, מטרות נוספות וכלי נשק חדשים

  • דרך Mass Effect Andromeda: פרולוג "Hyperion"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "על פני השטח"
  • הקטע של Mass Effect Andromeda: "מדף נקי"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "Ray of Hope"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "המצוד אחר הארכון"
  • דרך Mass Effect Andromeda: "הנתיב אל המרידיאן"
  • Walkthrough של Mass Effect Andromeda: Meridian Way Home ו- Final Boss

הדרכה בווידאו

דרך Mass Effect Andromeda (חלק 2)

על משטח

לאחר סצנה ארוכה, עקוב אחר הסמן. רוץ דרך השדה עם פריקות חשמליות. מיד ביציאה מהמערה משמאל נמצא תא דלק. אם תרצו, תוכלו להשלים משימה נוספת ולירות בה.

טפסו אל המדף וצפו בסצנת הקטע. התקרב אל החייזרים ואז הרוג אותם.

הסצנה הקטנה תסתיים. המשימה הנוספת הראשונה תופיע עם טוש - קו מתאר כתום. אתה צריך להשתמש בסורק על גופה של חייזר, ולאחר מכן לרוקן את הקופסה בקרבת מקום.

עקבו אחר הסמן, הרגו שלושה אויבים נוספים ובחנו את קירקלנד. הרם את רובה הסער M-8 Avenger. השתמש בגלגל כדי להחליף נשק.

במזלג, לכו שמאלה, הרגו את המפלצת בעלת ארבע הרגליים והגיעו לחלק הבא של המעבורת. חפש במיכל והתמודד עם האויבים. עקבו אחר הסמן והסתכלו לתוך ההריסות הלא ידועות משמאל.

הם יתבררו כמכלול של זרים. לאחר הסימון השני, תהיה דלת סגורה מימין. עבור לקצה השמאלי וחפש מכשיר חייזר בחלק העליון. זהו גנרטור. הדליקו את האור וחזרו לדלת. תעבור והרוג את הרובוט. סרוק את כל מה שאתה רואה. אויבים יחכו לך ביציאה.

לאחר מכן, תגיעו למקור ההתלקחויות. פשוט להשמיד את כל היריבים. תהיה גם הסעה שנייה. לחלופין, הרם אקדח "מטען" חדש מהמיכל ליד המעבורת. הימנע מהתקפת אויב נוספת וצפה בסצנה הקטנה.

עקוב אחר הסמן כדי למצוא את Pathfinder. הימנע משלוליות רעילות ירוקות, לנוע לאורך הקירות כדי להסתתר מפני ברקים. טפס למעלה ודבר עם ריידר בכיר.

עקוב אחריו, הורג את האויבים. בדרך תמצאו עוד בן זוג שנהרג (מטרה נוספת). למעלה, תצטרכו לחכות בזמן שריידר האב פורץ את הדלת למגדל. תן פקודות למלוויך להגן על האגפים. אתה יכול לשלוח אותם ביחד, או שאתה יכול לשלוח אותם בנפרד. החזיקו מעמד עד שריידר יהיה מוכן להמשיך הלאה. כדי להשלים קווסט נוסף, עליך לשלוח את קורה וליאם בנפרד לשני אגפים (מסומנים בסמנים).

הסולם בפינה הימנית העליונה יתמלא בהדרגה. זה מציין כמה זמן נשאר לך להילחם באויבים. אחרי ניגש לריידר, אז - לדלת. צפו בסצנה הקטנה.