छोटों के लिए रिले। बच्चों और उनके माता-पिता के लिए खेल अवकाश "मज़ेदार मज़ा"

खेल-बौद्धिक रिले दौड़ "फनी स्टार्ट्स", ग्रेड 9-10 में छात्रों की टीमों, उनके रिश्तेदारों और शिक्षकों के बीच

कक्षा: 9-10
शिक्षक:बेलोज़रोवा टी.बी.
लक्ष्य:स्वस्थ जीवन शैली को बढ़ावा देना। खेल और स्वास्थ्य संवर्धन में बच्चों और माता-पिता की रुचि बढ़ाना।
आचरण प्रपत्र:एक बौद्धिक खेल के तत्वों के साथ खेल रिले दौड़।
कार्य:
शैक्षिक:
एक स्वस्थ जीवन शैली पर कक्षा में हासिल किए गए विभिन्न खेलों और खेल के खेल, कौशल और क्षमताओं के बारे में ज्ञान को समेकित और सामान्य बनाना। खेल प्रतियोगिताओं के दौरान मोटर और मानसिक गतिविधि को संयोजित करने के लिए एक प्रकार की गतिविधि से दूसरे में जल्दी से स्विच करना सीखें।
विकसित होना:
एक खेल प्रतियोगिता के आयोजन के माध्यम से शारीरिक व्यायाम में रुचि विकसित करना; संयुक्त मोटर-प्लेइंग गतिविधियों में पारस्परिक सहायता की भावना, संयुक्त गतिविधियों से आनंद; किए गए कार्यों से सकारात्मक भावनाओं को जगाएं;
शैक्षिक:
सामूहिकता, भाईचारा, रचनात्मक सोच की भावना को बढ़ावा देना; छात्रों में माता-पिता, सहपाठियों, जूरी और प्रतिद्वंद्वियों के लिए प्यार और सम्मान की शिक्षा।
सुधारात्मक:
ध्वनि उच्चारण को सुधारना और स्वयं के उच्चारण पर आत्म-नियंत्रण के कौशल में सुधार करना।

सूची और उपकरण: 2 बॉल्स, 2 हूप्स, 4 जम्प रोप्स, स्विवेल फ्लैग्स, रोप, बॉल्स, टास्क एनवेलोप्स, A3 शीट्स, ग्लू, कोलाज पिक्चर्स, साइन्स।

शब्दकोष:प्रतियोगिताएं, रिले दौड़, कौशल, कोलाज, लोकप्रिय।

पाठ प्रगति:

हॉल को गुब्बारों से सजाया गया

प्रतियोगिता की शुरुआत: धूमधाम से ध्वनि, टीमों को हॉल में दो पंक्तियों में पंक्तिबद्ध किया जाता है: एक दूसरे के विपरीत।

नमस्कार प्रिय बच्चों और विशिष्ट अतिथियों! आज हम आप सभी को अपने जिम में देखकर बहुत खुश हैं! शारीरिक शिक्षा में संलग्न होना उपयोगी है, और मज़ेदार शारीरिक शिक्षा में संलग्न होना दोगुना लाभदायक है। आखिरकार, खेल खेलने का हर मिनट एक व्यक्ति के जीवन को एक घंटे और मज़ेदार खेलों से - दो से बढ़ा देता है। हम सभी खेलों में सबसे मजेदार और सभी मजेदार खेलों में सबसे स्पोर्टी खेल शुरू कर रहे हैं - "फनी स्टार्ट्स"!
- आज इस हॉल में कक्षा 9-10 के छात्र अपने रिश्तेदारों, शिक्षकों और शिक्षकों के साथ इकट्ठा हुए हैं। कृपया हमारे मेहमानों का अभिवादन करें जिन्होंने समय चुना और हमारे प्यारे लोगों का समर्थन करने और उनके साथ भाग लेने आए। हम एक दिलचस्प बैठक, चुटकुले, प्रतियोगिता, मुस्कुराहट और बजती हंसी की प्रतीक्षा कर रहे हैं। मैं आप सभी के अच्छे मूड और सफलता की कामना करता हूं।
हम "ज़वेज्डा" (ग्रेड 10) और "फकेल" (ग्रेड 9) टीमों का स्वागत करते हैं।
जूरी से मिलना। प्रतियोगिता का निर्णय हमारे सक्षम जूरी द्वारा किया जाएगा (जूरी की रचना की घोषणा की गई है)।
खैर, मैं प्रतियोगियों के अच्छे मूड और शुभकामनाओं की कामना करता हूं!

1 रिले "तेज और चुस्त"
भंडार:घेरा, रस्सी
व्यायाम:एक संकेत पर, पहला प्रतिभागी दो पैरों पर घेरा में कूदता है, घेरा को अपने ऊपर फेंकता है, रस्सी पर दौड़ता है और रस्सी के ऊपर से मोड़ पर कूदता है, और वापस लौटते समय, वह एक हाथ में आधी मुड़ी हुई रस्सी लेता है और इसे क्षैतिज रूप से अपने पैरों के नीचे घुमाता है, टीम में लौटता है। जो टीम पहले रिले खत्म करती है वह जीत जाती है।
2. रिले "चालाक"
भंडार:गेंदों, एक पहेली के साथ एक पत्ता
व्यायाम:इस रिले रेस में दो चरण होते हैं। पहला कदम: टीम के सदस्य प्रत्येक टीम से कुछ लोगों को चुनते हैं, फिर पहेली के पाठ के साथ एक गुब्बारा प्राप्त करें। उन्हें इस गुब्बारे को अपनी पीठ के बीच में रखकर कसकर पकड़ना चाहिए। एक संकेत पर, आपको गेंद पर दबाव डालने की जरूरत है ताकि वह फट जाए। फिर, पहले से ही दूसरे चरण में, प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को पहेली के पाठ को पढ़ने और अनुमान लगाने के लिए टीम से संपर्क करना चाहिए। सबसे सही उत्तर (अंक) वाली टीम जीतती है।

यहां तैनात है सेना:
बिशप और शूरवीर और बदमाश,
और प्यादे सभी योग्य हैं!
जल्दी करो, मुझे खेल बताओ!(शतरंज)

उसके दो पहिए हैं
और एक फ्रेम पर एक सीट।
नीचे दो पैडल हैं
वे उन्हें अपने पैरों से मरोड़ते हैं। (साइकिल)

आइए एक स्कूल टीम को एक साथ रखें
और हमें एक बड़ा मैदान मिलेगा।
हम कोने से टूटते हैं -
हम अपने सिर से स्कोर करते हैं! (फुटबॉल)

हमारे स्कूल में एक लॉन है।
और उस पर बकरियां और घोड़े।
हम वहीं डोल रहे हैं
लगभग पैंतालीस मिनट।
क्या स्कूल में घोड़े और लॉन हैं?
क्या चमत्कार है, सोचिए क्या? (जिम)

हवा चतुराई से कटौती करती है, चतुराई से,
दायीं ओर टिके रहें, बायीं ओर चिपके रहें
खैर, उनके बीच एक रस्सी है।
यह एक लंबा है ... (रस्सी कूदो)

सुबह आंगन में खेलें
बच्चे खेले।
चिल्लाते हैं: "पक!", "बाय!", "बीट!" -
तो एक खेल है - .... (हॉकी)

3. रिले "मिथुन" + प्रतियोगिता "सभी खेल के बारे में"(ग्रेड 9-10 में छात्रों के लिए) और रिले "बैथलॉन"(रिश्तेदारों और शिक्षकों के लिए)।
भंडार:
काम:प्रतिभागी जोड़े में एक-दूसरे की ओर पीठ करके हाथापाई करते हैं और इस स्थिति में वे एक बौद्धिक कार्य के साथ टेबल की ओर भागते हैं, जब पूरी टीम इकट्ठा होती है तो उन्हें उस कार्य के साथ एक लिफाफा दिया जाता है जो वे कर रहे हैं।

पहली टीम के लिए प्रश्न: (लिफाफों में जारी: चर्चा की गई और टीम द्वारा भरी गई):
शब्दावली: लोकप्रिय - पसंदीदा, बच्चे पसंद करते हैं।
1. बॉल के कई खेलों की सूची बनाएं।(बास्केटबॉल, वॉलीबॉल, फुटबॉल)
2. उस खेल का नाम बताइए जिसमें वे स्केटिंग करते हैं। (फिगर स्केटिंग, स्पीड स्केटिंग, आइस हॉकी)
3. शीतकालीन खेलों के कई प्रकारों के नाम लिखिए। (फिगर स्केटिंग, क्रॉस कंट्री स्कीइंग)
"अस्ताना" (अस्ताना)
"कैरात" (अल्माटी)
शेखर (करगांडा)
"अक्तोबे" (अक्तोबे)
"अत्यरौ" (अत्यारौ)
"ज़ेटीसु" (ताल्डीकोर्गन)
"इरतीश" (पावलोडर)
"अक्झाइक" (उरलस्क)
"ऑर्डाबैसी" (श्यमकेंट)
"तराज़" (तराज़)
"टोबोल" (कोस्टानाय)
"ओक्ज़ेटेप्स" (कोक्शेतौ)
5. गेंद के साथ खेलना, जिसमें गेंद को जमीन को छुए बिना प्रतिद्वंद्वी की तरफ नेट पर फेंकना आवश्यक है। (वॉलीबॉल)
6. हमारे छात्रों के बीच सबसे लोकप्रिय खेल कौन सा है? (फ़ुटबॉल)
7. फुटसल मैच कितने मिनट तक चलता है? .

दूसरी टीम के लिए प्रश्न: (लिफाफों में जारी: चर्चा की गई और टीम द्वारा भरी गई):
1. उस खेल का नाम बताइए जिसमें घोड़े भाग लेते हैं। (घुड़सवारी)
2. कुछ ग्रीष्मकालीन खेलों के नाम बताइए। (बैडमिंटन, टेनिस, समुद्र तट
वॉलीबॉल, एथलेटिक्स)

3. किस तरह के खेल खेल में शारीरिक प्रशिक्षण से ज्यादा मानसिक प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है। (शतरंज)
4. कजाकिस्तान की 5 फुटबॉल टीमों के नाम बताएं:
"अस्ताना" (अस्ताना)
"कैरात" (अल्माटी)
शेखर (करगांडा)
"अक्तोबे" (अक्तोबे)
"अत्यरौ" (अत्यारौ)
"ज़ेटीसु" (ताल्डीकोर्गन)
"इरतीश" (पावलोडर)
"अक्झाइक" (उरलस्क)
"ऑर्डाबैसी" (श्यमकेंट)
"तराज़" (तराज़)
"टोबोल" (कोस्टानाय)
"ओक्ज़ेटेप्स" (कोक्शेतौ)
5. जब गेंद को रिंग में फेंका जाता है तो वह कौन सा खेल है? (बास्केटबॉल)
6. फुटसल टीम में कितने खिलाड़ी होते हैं? (6 खिलाड़ी)
7. मिनी-फुटबॉल मैच कितने मिनट तक चलता है?) (एक मैच 20-20 मिनट की दो बराबर अवधियों तक चलता है).

कार्य को पूरा करने का समय ठीक उतना ही है जितना इस समय इन टीमों के बाकी प्रतिभागी रिले रेस पास करके प्रत्येक टीम को अतिरिक्त अंक दिलाएंगे।

रिले "बैथलॉन".
भंडार:डार्ट्स, गुब्बारे
केवल रिश्तेदार और शिक्षक भाग लेते हैं।
व्यायाम:प्रतिभागी स्वीडिश दीवार पर रखे गए लक्ष्य (एक मील का पत्थर, वे डार्ट्स के साथ गुब्बारे मारते हैं) तक दौड़ते हैं। सहायक गणना करते हैं कि प्रतिभागियों ने कितने अंक बनाए हैं और जूरी को डेटा प्रदान करते हैं।

4. रिले "रस्साकशी"

भंडार:रस्सी।
टीम कार्य:रस्सी को अपनी तरफ खींचो, विरोधी टीम को स्थापित लाइन पर खींचो। (एक रस्साकशी प्रतियोगिता है, प्रत्येक जीत के लिए एक अंक प्रदान किया जाता है।)

5. रिले "कौन तेज़ है?"
प्रत्येक टीम को कार्य को जल्दी और सही ढंग से पूरा करना चाहिए।
व्यायाम।टीम के सभी सदस्यों का उपयोग करके बनाएँ:
वर्ग;
त्रिभुज;
कौन सी टीम इसे जल्दी और स्पष्ट रूप से करती है, वह जीता।

6. रिले "पीछे दौड़ना" + प्रतियोगिता "विपर्यय".
केवल कक्षा 9-10 के विद्यार्थी ही भाग लेते हैं।
भंडार:एक कार्य, एक कलम, एक मेज के साथ एक लिफाफा।
व्यायाम:आपको पीछे हटने की जरूरत है। जब टीम के सभी सदस्य इस तरह से पास हो जाते हैं, तो वे "विपर्यय" कार्य के लिए आगे बढ़ सकते हैं
बेंच - कास्केमी ....... बास्केटबॉल - लोबकेटबास
कोर - रोयड....... मिलाप - छतम
कनाट-ताकन... हॉकी - कीहोक
घेरा - चुरोब ....... क्रॉस - सोर्क्स
रिले - Taesfeta ....... फुटबॉल - लॉबफुट
फिनिश-निफिश....... स्टेडियम-दिस्तांव
कोच - रेंट्रे ....... चैंपियन - ओनमेचपी
टेनिस - सिंटेन....... शतरंज - तिशामख

जबकि टीमें कार्यों को पूरा करती हैं, टीम के बाकी सदस्य अपनी टीम के लिए "जानवरों के बारे में मजाक के सवाल" बुद्धि प्रतियोगिता में अतिरिक्त अंक लाते हैं। जूरी उत्तरों की गति और शुद्धता का मूल्यांकन करती है। यदि किसी टीम को उत्तर देना कठिन लगता है, तो उत्तर देने का अधिकार अगली टीम को मिल जाता है। तो, ध्यान।

प्रतियोगिता "जानवरों के बारे में हास्य प्रश्न"
(प्रश्न पहली और दूसरी टीमों के बदले में दिए गए हैं)
1. जानवर एक मशरूम है। (लोमड़ी)।
2. पशु - निश्चित मार्ग की टैक्सी। (गज़ेल)।
3. जानवर एक युद्धपोत है। (युद्धपोत)।
4. जानवर एक यात्री कार है। (एक प्रकार का जानवर)।
5. जानवर एक नदी है। (चीता)।
6. पशु - आवास । (मिंक)।
7. पशु - पैदल पार। (ज़ेबरा)।
8. एनिमल एक स्पोर्ट्स ब्रांड है। (प्यूमा)।
9. जानवर आलसी होता है। (सुस्ती)
10. जानवर एक चोर है। (खरगोश)।
11. पशु - एक कंप्यूटर मैनिपुलेटर। (चूहा)।
12. पशु स्नेह और प्रेम की अभिव्यक्ति है। (नेवला)।
13. पशु - एक शतरंज का मोहरा। (घोड़ा, हाथी)
14. पशु - जूतों से जुड़ी हुई कीलें चढ़ना। (बिल्ली की)
उदाहरण के लिए: पशु - शहर (ईगल); पशु - फुटबॉल के जूते (सेंटीपीड)

7. रिले "स्नाइपर"
भंडार:दो बास्केटबॉल।
व्यायाम:टीम की शुरुआती स्थिति: "एक के बाद एक कॉलम में"। प्रत्येक टीम को एक गेंद मिलती है। आदेश पर, पहला प्रतिभागी गेंद को बास्केटबॉल के बैकबोर्ड की ओर तेजी से ले जाता है और उसे रिंग में फेंक देता है। रिबाउंड के बाद गेंद को लेने के बाद, वह गेंद लेता है और टीम में वापस चला जाता है, इसे अगले प्रतिभागी को पास करता है, और वह खुद कॉलम में अंतिम खिलाड़ी के पीछे खड़ा होता है। जो टीम पहले रिले खत्म करती है और सबसे अधिक अंक (टोकरी में हिट) जीतती है।

8. रिले "जोड़े में चल रहा है" + कोलाज प्रतियोगिता
केवल कक्षा 9-10 के विद्यार्थी ही भाग लेते हैं।
भंडार:एक कार्य, एक कलम, एक मेज के साथ एक लिफाफा।
व्यायाम:प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को जोड़ियों में बांटा गया है। आदेश पर, पहले जोड़े कार्य को पूरा करने के लिए पिंस के चारों ओर टेबल पर दौड़ते हैं। जब पूरी टीम टेबल पर इकट्ठा होती है, तो उन्हें "स्वस्थ भोजन" और "बुरी आदतें" विषय पर एक कोलाज के लिए सामग्री दी जाती है। प्रत्येक टीम को प्रस्तावित सामग्री में से एक सामग्री चुननी होगी, जो उनके विषय से मेल खाती हो।

जबकि टीमें कार्यों को पूरा करती हैं, बाकी टीम के सदस्य "इन्फ्लेट द बैलून" रिले रेस में अपनी टीम के लिए अतिरिक्त अंक लाते हैं।

रिले रेस "गुब्बारे को फुलाएं।"
स्वास्थ्य के लिए आपके श्वसन तंत्र को मजबूत करना जरूरी है, जो हम अभी करेंगे।
वरिष्ठ टीम के सदस्य - रिश्तेदार और शिक्षक भाग लेते हैं।
भंडार:गुब्बारे, रस्सी।
व्यायाम:जो कोई भी तेजी से सभी गुब्बारे फुलाएगा वह जीत जाएगा।

बहुत अच्छा! जबकि जूरी अंतिम परिणाम - एक संगीतमय विराम देता है।
(संक्षेप)।

और अब हमारी लड़कियाँ, 10 वीं कक्षा की छात्राएँ, संगीतमय संख्याओं - आग लगाने वाले आधुनिक नृत्यों से विराम लेंगी।
(गालियामोवा एनेली द्वारा प्रस्तुत नृत्य।
क्रिस्टीना पेट्रोवा द्वारा किया गया नृत्य)

निदेशक ____________________ को परिणाम घोषित करने और प्रमाण पत्र प्रस्तुत करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

टीमों को 2-3 मीटर की दूरी पर बैकबोर्ड के सामने एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। संकेत पर, पहला नंबर गेंद को रिंग के चारों ओर फेंकता है, फिर गेंद को नीचे रखता है, और दूसरा खिलाड़ी भी गेंद को ले जाता है और रिंग में फेंक देता है, और इसी तरह। जो टीम रिंग में सबसे ज्यादा उतरती है वह जीत जाती है।

कलाकार की

वृत्त या मंच के केंद्र में कागज के साथ दो चित्रफलक होते हैं। सूत्रधार पांच लोगों के दो समूहों को बुलाता है। नेता के संकेत पर, समूह से पहला कोयला लेता है और ड्राइंग की शुरुआत करता है, संकेत पर वे कोयले को अगले पास करते हैं। कार्य सभी पांच प्रतियोगियों के लिए है कि वे अपने विरोधियों की तुलना में किसी दिए गए चित्र को तेजी से बनाएं। ड्राइंग में सभी को शामिल होना चाहिए।

कार्य सरल हैं: एक स्टीम लोकोमोटिव, एक साइकिल, एक स्टीमर, एक ट्रक, एक ट्राम, एक हवाई जहाज, आदि का चित्र बनाएं।

तीन गेंदों के साथ चल रहा है

स्टार्ट लाइन पर, पहले वाला 3 गेंदों को सुविधाजनक तरीके से (फुटबॉल, वॉलीबॉल और बास्केटबॉल) लेता है। एक संकेत पर, वह उनके साथ टर्निंग फ़्लैग तक दौड़ता है और उसके पास गेंदों को ढेर कर देता है। यह खाली वापस आता है। अगला प्रतिभागी झूठ बोलने वाली गेंदों के लिए खाली दौड़ता है, उन्हें उठाता है, उनके साथ वापस टीम में लौटता है और 1 मीटर तक नहीं पहुंचने पर उन्हें फर्श पर रख देता है।

बड़ी गेंदों के बजाय आप 6 टेनिस ले सकते हैं,

दौड़ने के बजाय, कूदो।

शलजम

6 बच्चों की दो टीमें हैं। यह एक दादा, दादी, बग, पोती, बिल्ली और चूहा है। हॉल की विपरीत दीवार पर 2 कुर्सियाँ हैं। प्रत्येक कुर्सी पर एक शलजम बैठता है - टोपी में एक बच्चा शलजम की तस्वीर के साथ।

दादा खेल शुरू करते हैं। एक संकेत पर, वह शलजम के पास दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और लौटता है, दादी उससे लिपट जाती है (उसे कमर से पकड़ लेती है), और वे एक साथ दौड़ना जारी रखते हैं, फिर से शलजम के चारों ओर जाते हैं और वापस दौड़ते हैं, फिर पोती उनसे जुड़ जाती है , आदि खेल के अंत में शलजम के लिए एक माउस से चिपक जाता है। जो टीम सबसे तेजी से शलजम निकालती है वह जीत जाती है।

हुप्स के साथ रिले

ट्रैक पर एक दूसरे से 20-25 मीटर की दूरी पर दो लाइनें खींची गई हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को पहली से दूसरी पंक्ति में घेरा घुमाना चाहिए, वापस आना चाहिए और अपने मित्र को घेरा पास करना चाहिए। जो टीम पहले रिले खत्म करती है वह जीत जाती है।

घेरा और रस्सी के साथ रिले

टीमों को ऐसे बनाया जाता है जैसे वे रिले रेस में हों। पहले उपसमूह के मार्गदर्शक के पास एक जिम्नास्टिक घेरा होता है, और दूसरे उपसमूह के मार्गदर्शक के पास कूदने की रस्सी होती है। एक संकेत पर, घेरा वाला खिलाड़ी आगे बढ़ता है, घेरा पर कूदता है (रस्सी कूदने की तरह)। जैसे ही हूप वाला खिलाड़ी विपरीत कॉलम की स्टार्ट लाइन को पार करता है, रस्सी वाला खिलाड़ी शुरू हो जाता है, जो रस्सी कूद कर आगे बढ़ता है। प्रत्येक प्रतिभागी, कार्य पूरा करने के बाद, सूची को कॉलम में अगले खिलाड़ी को पास करता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रतिभागी कार्य पूरा नहीं कर लेते और कॉलम में स्थान नहीं बदल लेते। रन प्रतिबंधित हैं।

कुली

4 खिलाड़ी (प्रत्येक टीम से 2) स्टार्ट लाइन पर खड़े होते हैं। सभी को 3 बड़ी गेंदें मिलती हैं। उन्हें अंतिम गंतव्य तक ले जाना चाहिए और वापस लौटना चाहिए। 3 गेंदों को अपने हाथों में पकड़ना बहुत मुश्किल है, और गिरी हुई गेंद को बिना सहायता के उठाना भी आसान नहीं है। इसलिए, कुलियों को धीरे-धीरे और सावधानी से चलना होगा (दूरी बहुत बड़ी नहीं होनी चाहिए)। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

बॉल रेस अंडरफुट

खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला खिलाड़ी गेंद को खिलाड़ियों के फैले हुए पैरों के बीच वापस भेजता है। प्रत्येक टीम का अंतिम खिलाड़ी नीचे झुकता है, गेंद को पकड़ता है और उसके साथ स्तंभ के साथ आगे बढ़ता है, स्तंभ की शुरुआत में खड़ा होता है और फिर से पैरों के बीच गेंद भेजता है, और इसी तरह। जो टीम रिले को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

तीन छलांग

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। स्टार्ट लाइन से 8-10 मीटर की दूरी पर रस्सी और घेरा लगाएं। संकेत के बाद, पहला, रस्सी पर पहुंचकर, उसे उठाता है, मौके पर तीन छलांग लगाता है, उसे नीचे रखता है और वापस भागता है। दूसरा घेरा लेता है और इसके माध्यम से तीन छलांग लगाता है और रस्सी और घेरा वैकल्पिक होता है। जिसकी टीम इसे तेजी से कर सकती है, वही जीतेगा।

निषिद्ध आंदोलन

नेता के साथ खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। नेता अधिक दृश्यमान होने के लिए एक कदम आगे बढ़ाता है। यदि कुछ खिलाड़ी हैं, तो आप उन्हें एक पंक्ति में बना सकते हैं और स्वयं उनके सामने खड़े हो सकते हैं। नेता लोगों को उसके पीछे सभी आंदोलनों को करने के लिए आमंत्रित करता है, उसके द्वारा पूर्व-स्थापित निषिद्ध के अपवाद के साथ। उदाहरण के लिए, "बेल्ट पर हाथ" आंदोलन करने से मना किया जाता है। नेता संगीत के लिए अलग-अलग हरकतें करना शुरू कर देता है, और सभी खिलाड़ी उन्हें दोहराते हैं। अप्रत्याशित रूप से, नेता एक निषिद्ध आंदोलन करता है। खेल में भाग लेने वाला, इसे दोहराते हुए, एक कदम आगे बढ़ाता है और फिर खेलना जारी रखता है।

गेंद की दौड़

खिलाड़ियों को दो, तीन या चार टीमों में विभाजित किया जाता है और एक समय में एक कॉलम में खड़े होते हैं। सामने वाले के पास वॉलीबॉल है। नेता के संकेत पर, गेंदों को वापस स्थानांतरित करना शुरू होता है। जब गेंद पीछे खड़े व्यक्ति तक पहुँचती है, तो वह गेंद के साथ स्तंभ के सिर की ओर दौड़ता है (हर कोई एक कदम पीछे हट जाता है), पहले बन जाता है और गेंद को वापस पास करना शुरू कर देता है, आदि। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीम का प्रत्येक खिलाड़ी पहला। यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि गेंद सीधे हाथों से एक झुकाव के साथ पास की जाती है, और स्तंभों में दूरी कम से कम एक कदम होगी।

उत्तीर्ण - बैठ जाओ!

खिलाड़ियों को कई टीमों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक में 7-8 लोग होते हैं, और एक समय में एक कॉलम में सामान्य शुरुआती लाइन के पीछे लाइन अप करते हैं। कप्तान प्रत्येक स्तंभ के सामने 5 - 6 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं। कप्तानों को वॉलीबॉल मिलता है। एक संकेत पर, प्रत्येक कप्तान अपने कॉलम में पहले खिलाड़ी को गेंद देता है। गेंद को पकड़ने के बाद, यह खिलाड़ी इसे कप्तान के पास लौटाता है और झुक जाता है। कप्तान गेंद को दूसरे, फिर तीसरे और बाद के खिलाड़ियों को फेंकता है। उनमें से प्रत्येक, कप्तान को गेंद लौटाता है, झुकता है। अपने कॉलम के अंतिम खिलाड़ी से गेंद प्राप्त करने के बाद, कप्तान उसे ऊपर उठाता है और उसकी टीम के सभी खिलाड़ी ऊपर कूदते हैं। कार्य को पूरा करने के लिए सबसे तेज़ खिलाड़ियों वाली टीम जीतती है।

स्नाइपर्स

बच्चे दो कॉलम में खड़े होते हैं। प्रत्येक स्तंभ के सामने 3 मीटर की दूरी पर घेरा रखें। बच्चे बारी-बारी से अपने दाएं और बाएं हाथों से सैंडबैग फेंकते हैं, घेरा मारने की कोशिश करते हैं। यदि बच्चा हिट करता है, तो उसकी टीम 1 अंक गिनती है। परिणाम: जिसके अधिक अंक होंगे, वह टीम जीतेगी।

सुई की आँख

रिले लाइन के साथ जमीन पर 2 या 3 हूप होते हैं। शुरू करते हुए, पहले को पहले घेरा तक दौड़ना चाहिए, इसे उठाकर अपने पास से गुजरना चाहिए। फिर अगले हुप्स के साथ भी। और इसलिए वापस रास्ते में।

रस्सी के साथ रिले दौड़

प्रत्येक टीम के खिलाड़ी एक समय में एक कॉलम में सामान्य शुरुआती लाइन के पीछे बने होते हैं। प्रत्येक स्तंभ के सामने 10 - 12 मीटर की दूरी पर एक टर्नटेबल रखा गया है। एक संकेत पर, स्तंभ में गाइड प्रारंभिक रेखा के पीछे से निकल जाता है और रस्सी पर कूदते हुए आगे बढ़ता है। टर्नटेबल पर, वह रस्सी को आधे में मोड़ता है और उसे एक हाथ में पकड़ लेता है। वह पीछे हटता है, दो पैरों पर कूदता है और रस्सी को क्षैतिज रूप से अपने पैरों के नीचे घुमाता है। अंत में, प्रतिभागी अपनी टीम के अगले खिलाड़ी को रस्सी देता है, और वह स्वयं अपने स्तंभ के अंत में खड़ा होता है। वह टीम जिसके खिलाड़ी रिले को अधिक सटीक और पहले जीतते हैं।

सलाखों के साथ काउंटर रिले

बच्चों को 6-8 लोगों की टीमों में बांटा गया है। प्रतिभागियों को एक दूसरे से 8 - 10 मीटर की दूरी पर एक-एक करके आने वाले स्तंभों में खड़ा किया जाता है। पहले समूह के स्तंभों के मार्गदर्शकों को 3 लकड़ी के बार मिलते हैं, जिनकी मोटाई और चौड़ाई कम से कम 10 सेमी, लंबाई 25 सेमी होती है। 2 बार (एक स्टार्ट लाइन पर, दूसरा सामने, एक कदम दूर) पहले से), प्रत्येक प्रबंधक दोनों पैरों के साथ सलाखों पर खड़ा होता है, और तीसरी पट्टी अपने हाथों में रखता है। एक संकेत पर, खिलाड़ी, सलाखों को छोड़े बिना, उसके सामने तीसरी पट्टी रखता है और उसके पीछे के पैर को स्थानांतरित करता है। वह मुक्त बार को आगे बढ़ाता है और अपना पैर उसमें स्थानांतरित करता है। तो खिलाड़ी विपरीत कॉलम में जाता है। विपरीत स्तंभ का मार्गदर्शक, प्रारंभ रेखा के पीछे सलाखों को प्राप्त करता है, वही करता है। विजेता वह टीम है जिसके खिलाड़ी जल्दी से कॉलम में जगह बदलते हैं।

पशु रिले

खिलाड़ियों को 2 - 4 बराबर टीमों में विभाजित किया जाता है और एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। टीमों में खिलाड़ी जानवरों के नाम लेते हैं। जो पहले खड़े होते हैं उन्हें "भालू", दूसरा - "भेड़िया", तीसरा - "लोमड़ी", चौथा - "हार्स" कहा जाता है। सामने वाले के सामने एक शुरुआती रेखा खींची जाती है। शिक्षक के आदेश पर, टीम के सदस्यों को किसी दिए गए स्थान पर उसी तरह कूदना चाहिए जैसे असली जानवर करते हैं। "भेड़ियों" की टीम भेड़ियों की तरह चलती है, "हार्स" की टीम - जैसे हार्स आदि।

लाठियों के साथ लयबद्ध रिले दौड़

खेल दो या दो से अधिक टीमों के बीच खेला जाता है जो स्टार्ट लाइन के सामने कॉलम में लाइन अप करते हैं। पहले टीम के खिलाड़ियों के हाथों में जिम्नास्टिक की छड़ें होती हैं। नेता के संकेत पर, खिलाड़ी उनके साथ काउंटर पर दौड़ते हैं, जो स्टार्ट लाइन से 15 मीटर की दूरी पर स्थित है, इसके चारों ओर दौड़ते हैं और अपने कॉलम पर लौटते हैं। एक छोर से एक छड़ी पकड़कर, वे इसे खिलाड़ियों के पैरों के नीचे स्तंभ के साथ ले जाते हैं, जो अपने स्थान से हिले बिना, उस पर कूद जाते हैं। एक बार स्तंभ के अंत में, खिलाड़ी छड़ी को अपने सामने वाले साथी को, अगले वाले को, और इसी तरह तब तक आगे बढ़ाता है जब तक कि छड़ी स्तंभ का नेतृत्व करने वाले खिलाड़ी तक नहीं पहुंच जाती। वह कार्य को दोहराते हुए एक छड़ी के साथ आगे बढ़ता है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी खिलाड़ी कोर्स पूरा कर लेते हैं।

पट्टी कूदना

साइट के पार फर्श पर, 50 सेंटीमीटर चौड़ी पट्टियां हैं टीम के खिलाड़ी साइट के एक तरफ खड़े होते हैं। एक संकेत पर, पहले खिलाड़ी एक पट्टी से दूसरी पट्टी पर कूदना शुरू करते हैं। शिक्षक के निर्देश पर पैर से पैर तक, एक ही समय में दो, आदि से छलांग लगाई जा सकती है। कार्य को सही ढंग से पूरा करने वालों को एक अंक मिलता है। सबसे अधिक अंकों वाली टीम जीतती है। 2-3 बार दोहराया।

कार उतारो

बच्चों को "कारों" को "सब्जियों" के साथ उतारने के लिए आमंत्रित किया जाता है। कारों को एक दीवार के खिलाफ रखा जाता है, और दूसरी दीवार के सामने दो टोकरियाँ रखी जाती हैं। टोकरियों के पास, एक समय में एक खिलाड़ी खड़ा होता है और एक संकेत पर, वे कारों की ओर भागते हैं। आप एक-एक करके सब्जियां ले जा सकते हैं। सब्जियां सभी मशीनों में मात्रा और मात्रा दोनों में समान होनी चाहिए।

अन्य सदस्य तब मशीनों को "लोड" कर सकते हैं; इस मामले में, खिलाड़ी कारों पर खड़े होते हैं, सिग्नल पर टोकरियों तक दौड़ते हैं और सब्जियों को कारों में स्थानांतरित करते हैं।

कारें बक्से, कुर्सियाँ हो सकती हैं; सब्जियां - स्किटल्स, क्यूब्स, आदि।

बच्चे दलिया मना कर सकते हैं। कभी-कभी वे बिस्तर पर नहीं जाना चाहते। लेकिन कुछ खेल खेलने की पेशकश को हमेशा बड़े उत्साह के साथ माना जाता है। वयस्क केवल विभिन्न परिदृश्यों के विशाल शस्त्रागार से सबसे उपयुक्त चुन सकते हैं। बच्चों के लिए रिले रेस दिलचस्प और रोमांचक होती हैं। आखिरकार, उनमें भाग लेने से, प्रत्येक बच्चा निपुणता, कौशल, संसाधनशीलता प्रदर्शित कर सकता है। आइए कुछ खेल परिदृश्य देखें जिनका उपयोग समर कैंप और यार्ड दोनों में किया जा सकता है।

रिले "नोट्स"

इस गेम में कई आश्चर्य और विभिन्न आश्चर्य शामिल हैं। बच्चे सिर्फ उन्हें प्यार करते हैं। इसलिए, यदि आपको शिविर में बच्चों के लिए रिले दौड़ आयोजित करने की आवश्यकता है, तो यह खेल एक उत्कृष्ट समाधान होगा। इसे बाहर किया जा सकता है। लेकिन अगर दिन बारिश का हो गया, तो घर के अंदर ऐसी प्रतियोगिता शानदार होगी।

खेल केवल स्कूली उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त है। आखिरकार, उन्हें जल्दी से पढ़ने में सक्षम होना चाहिए।

रिले के लिए, स्टॉक करें:

  • 2 पेपर बैग (यह बेहतर है कि वे अपारदर्शी हों, जिस स्थिति में कार्य बच्चों को दिखाई नहीं देंगे);
  • चाक;
  • पेंसिल;
  • कागज़।

आपको रिले रेस के लिए पहले से तैयारी करनी होगी। इसके लिए:

  1. स्टार्ट लाइन सेट है। इसे चाक के साथ फुटपाथ पर खींचा जा सकता है, जिसे घास में एक झंडे के साथ चिह्नित किया गया है।
  2. दो टीमों के सदस्य निर्धारित हैं। एक शर्त प्रत्येक समूह में खिलाड़ियों की समान संख्या है।
  3. कागज की पट्टियों पर कार्यों को तैयार करना और लिखना आवश्यक है। सभी नोट डुप्लीकेट में प्रिंट होने चाहिए। प्रत्येक टीम को कार्यों के समान नेस्टेड सेट के साथ एक पैकेज प्राप्त होता है। लेकिन सुनिश्चित करें कि सभी बच्चों के पास खेल में भाग लेने का समय है।

आप स्वयं कार्यों के साथ आ सकते हैं या निम्नलिखित का उपयोग कर सकते हैं:

  1. पेड़ पर कूदो। तने को स्पर्श करें। पीछी की ओर कूदना।
  2. दीवार की ओर भागो। उसे छूना। पीछे भागें।
  3. बैठना, नेता की ओर कूदना। उसका हाथ हिलाओ। वापस ऊपर कूदो।
  4. डामर पथ पर पीछे की ओर चलें। टीम का नाम चॉक से लिखें। भी लौट आओ।

नियम अत्यंत सरल हैं। पहले प्रतिभागी टास्क को पैकेज से बाहर निकालते हैं। इसे पूरा करने के बाद, वे बैटन पास करते हैं। जो टीम इसे तेजी से करती है वह जीत जाती है।

बच्चों के लिए ऐसी रिले दौड़ एक वास्तविक अवकाश बन जाएगी और निश्चित रूप से बहुत सारी सकारात्मक भावनाओं का कारण बनेगी।

आलू रन गेम

बच्चे इस रिले को पसंद करेंगे. 5 साल के बच्चों के लिए, यह गेम एक दिलचस्प और मजेदार घटना होगी।

आपको चाहिये होगा:

  • आलू - 2 पीसी;
  • नियमित बड़े चम्मच 2 पीसी।

प्रारंभ और समाप्ति रेखाओं को चिह्नित करना सुनिश्चित करें। प्रत्येक टीम के लिए, उपयुक्त ट्रेडमिलों को चिह्नित करें। यह वांछनीय है कि वे कम से कम 10-12 मीटर चौड़े हों और लंबाई में 30 मीटर से अधिक न हों।

पहले खिलाड़ी, एक संकेत पर, एक चम्मच जिसमें आलू पड़े हों, को पकड़कर दूरी तय करनी चाहिए। फिनिश लाइन पर, वह घूमता है और वापस आता है। आलू को नहीं गिराना महत्वपूर्ण है। अगर बोझ गिर गया है, तो उसे उठाना चाहिए। लेकिन साथ ही आलू लेने की मनाही है। आप केवल चम्मच से उठा सकते हैं। कार्य पूरा करने के बाद, पहला खिलाड़ी अपना बोझ अगले को देता है। रिले जारी है।

जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

आप बच्चों के लिए रिले रेस परिदृश्य को कुछ हद तक जटिल बना सकते हैं। उदाहरण के लिए, फिनिश लाइन पर, आलू को एक चम्मच में पकड़कर 5 बार बैठें। और उसके बाद ही वापस आएं।

बिग लेग प्रतियोगिता

यदि आप शिविर में बच्चों के लिए रिले दौड़ आयोजित करते हैं, तो यह खेल काम आ सकता है। उसे 2 शू बॉक्स की आवश्यकता होगी। ढक्कन को टेप से चिपका दें। 10 सेंटीमीटर लंबे और 2.5 सेंटीमीटर चौड़े बक्सों में एक छेद करें।

ऐसी रिले रेस का सार इस प्रकार है। खिलाड़ी को बक्सों के खुलने के माध्यम से अपने पैर रखने चाहिए। सीटी बजते ही दौड़ शुरू हो जाती है। जब वह लौटता है, तो उसे सावधानी से अपने पैरों से बक्सों को हटाना चाहिए और उन्हें अगले खिलाड़ी को देना चाहिए।

प्रतियोगिता "अंधे पैदल यात्री"

आप सड़क पर बच्चों के लिए कई तरह की रिले रेस के बारे में सोच सकते हैं। गर्मियों में, खेल "ब्लाइंड पेडेस्ट्रियन" काफी दिलचस्प और मूल बन जाएगा। रिले की तैयारी के लिए, आपको सड़क के चयनित खंड पर विभिन्न बाधाओं के साथ एक मार्ग बनाना होगा।

प्रतिभागियों को स्थिति की सावधानीपूर्वक जांच करने का समय दें। इसके बाद एक-एक करके खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दें। बच्चे को आँख बंद करके मार्ग का अनुसरण करना चाहिए।

प्रतियोगिता के दौरान टाइमर का उपयोग करें। यह निर्धारित करेगा कि प्रतिभागियों में से किसने सबसे तेजी से मार्ग पूरा किया।

बैक टू बैक प्रतियोगिता

शारीरिक विकास के बारे में याद रखना जरूरी है। इसलिए, बच्चों के लिए खेल रिले दौड़ का चयन करने की सिफारिश की जाती है। एक लोकप्रिय और प्रिय खेल निम्नलिखित है।

सभी खिलाड़ियों को जोड़ियों में विभाजित होना चाहिए। रिले के लिए आपको एक गेंद चाहिए। आप वॉलीबॉल या बास्केटबॉल का उपयोग कर सकते हैं।

प्रत्येक टीम की पहली जोड़ी स्टार्टिंग लाइन के सामने खड़ी होती है। खिलाड़ी एक-दूसरे की ओर पीठ कर लेते हैं। उनकी कमर के स्तर पर उनके बीच एक गेंद डाली जाती है। लोगों को इसे अपनी कोहनी से पकड़ना चाहिए, अपने हाथों को अपने पेट पर मोड़ना चाहिए। इस स्थिति में आपको कुछ मीटर दौड़ने की जरूरत है। पहले से नियोजित बाधा के चारों ओर दौड़ें, और फिर वापस लौटें। ऐसे में बॉल गिरनी नहीं चाहिए। अगर ऐसा होता है तो इस जोड़ी को फिर से अपना आंदोलन शुरू करना होगा।

कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने और अपनी टीम में लौटने के बाद, खिलाड़ी गेंद को अगले दो लोगों की पीठ के बीच रखने में मदद करते हैं। रिले जारी है।

यदि टीम में विषम संख्या में बच्चे हैं, तो एक बच्चा दो बार दौड़ सकता है।

रिले "अजीब कंगारू"

बच्चों को हमेशा आउटडोर स्पोर्ट्स गेम्स पसंद आते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, बच्चों के लिए मज़ेदार रिले दौड़ की योजना बनाना सुनिश्चित करें। यह प्रतियोगिता उन्हें न केवल दौड़ने और कूदने की अनुमति देगी, बल्कि बहुत सारे आनंददायक अनुभव भी लाएगी।

खेलने के लिए, आपको बच्चों को टीमों में विभाजित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक समूह को एक छोटी वस्तु की आवश्यकता होगी। यह माचिस या छोटी गेंदें हो सकती हैं।

प्रत्येक टीम का पहला खिलाड़ी शुरुआत के सामने खड़ा होता है और अपने घुटनों के बीच चुनी हुई वस्तु रखता है। एक संकेत पर, उसे गेंद (बॉक्स) के साथ निशान पर कूदना चाहिए, और फिर उसी तरह वापस लौटना चाहिए। आइटम अगले प्रतिभागी को जाता है। प्रतियोगिता जारी है।

यदि गेंद या बॉक्स जमीन पर गिर गया, तो आपको अपनी यात्रा फिर से शुरू करनी होगी।

हर टीम को अपने सदस्यों का गर्मजोशी से स्वागत करना चाहिए।

खेल "ट्रैक्टर"

गर्मियों में सड़क पर बच्चों के लिए और कौन सी रिले दौड़ आयोजित की जा सकती हैं? बच्चों को वास्तव में "ट्रैक्टर" प्रतियोगिता पसंद है।

रिले के लिए सभी बच्चों को दो टीमों में बांटना जरूरी है। उनमें से एक "कार्गो" और दूसरा "ट्रैक्टर" होगा। प्रत्येक टीम में, सबसे मजबूत खिलाड़ियों में से एक का चयन किया जाता है। ये बच्चे "रस्सी" की भूमिका निभाएंगे।

लोगों को इस प्रकार बनना चाहिए। प्रतियोगिता में "रोप" करने वाले दो खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं। बाकी बच्चे उनके दोनों ओर एक "ट्रेन" में लाइन लगाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी सामने वाले की कमर रखता है।

प्रतियोगिता का सार इस प्रकार है। "ट्रैक्टर" टीम को "केबल" की मदद से "कार्गो" को अपनी तरफ खींचना चाहिए, जो हर संभव तरीके से इसका विरोध करता है। जो समूह कार्य को सबसे सफलतापूर्वक पूरा करता है वह जीत जाता है। यदि "केबल" टूट गया, तो जीत "कार्गो" टीम को सौंपी जाती है।

बच्चों को समय-समय पर भूमिकाएं बदलनी चाहिए।

प्रतियोगिता "शलजम"

फेयरी रिले रेस 7 साल के बच्चों के लिए सबसे उपयुक्त हैं। यदि आप अपनी पसंदीदा कहानियों के पात्रों के साथ प्रतियोगिता में विविधता लाते हैं, तो बच्चे बहुत खुशी के साथ खेल में शामिल होंगे।

इस तरह की रिले रेस में 6 लोगों की 2 टीमें हिस्सा लेती हैं। बाकी बच्चे अस्थायी रूप से प्रशंसक बन जाते हैं। प्रत्येक टीम में दादा, दादी, पोती, कीड़े, बिल्लियाँ, चूहे शामिल हैं। 2 स्टूल एक निश्चित दूरी पर रखे जाते हैं। रेपका उन पर बैठता है। यह एक ऐसा बच्चा है जो जड़ वाली फसल की छवि वाली टोपी पहन सकता है।

एक संकेत पर, दादाजी खेल शुरू करते हैं। वह शलजम के साथ स्टूल की ओर दौड़ता है। उसके चारों ओर दौड़ता है और टीम में लौटता है। बूढ़ी औरत उससे "ट्रेन" की तरह चिपक जाती है। अगले दौर में वे एक साथ दौड़ते हैं। फिर पोती उनका साथ देती है। इस तरह प्रतियोगिता चलती रहती है। माउस अंत में जुड़ता है। जब पूरी कंपनी रेपका तक दौड़ती है, तो उसे माउस से जुड़ना चाहिए। समूह प्रारंभिक स्थिति में लौट आता है।

जो पहले "शलजम को बाहर निकालता है" जीतता है।

खेल "अक्षरों को मोड़ो"

याद रखें कि न केवल सड़क पर बच्चों के लिए खेल रिले दौड़ की मांग है। लोग वास्तव में सरलता, तर्क, सोच की प्रतियोगिता को पसंद करते हैं।

इस खेल के लिए बच्चों के एक बड़े समूह की आवश्यकता होगी। इसे टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। एक नेता चुनें। उसे खिलाड़ियों से ऊपर चढ़ना चाहिए। ऐसा करने के लिए, आप खेल के मैदान पर ऊंचाई का उपयोग कर सकते हैं। उसे खिलाड़ियों पर नजर रखनी होगी।

प्रतियोगिता इस प्रकार है। मेजबान किसी भी पत्र को बुलाता है। प्रत्येक टीम को इसे स्वयं रखना चाहिए। साथ ही, खिलाड़ी कार्य को जल्द से जल्द पूरा करने का प्रयास करते हैं।

विजेता वह टीम है जिसका अक्षर कम समय में और उच्च गुणवत्ता के साथ विकसित हुआ है।

प्रतियोगिता "माली"

ताकि लोग एक ही खेल से ऊब न जाएं, समय-समय पर बच्चों के लिए रिले दौड़ बदलते रहें। गर्मियों में, आप बच्चों को गार्डनर्स प्रतियोगिता में दिलचस्पी ले सकते हैं।

बच्चों को 2 समूहों में बांटा गया है। वे कॉलम में स्टार्ट लाइन के पीछे खड़े होते हैं। फिनिश लाइन के बजाय 5 लैप्स खींचे जाते हैं। प्रत्येक टीम को एक बाल्टी दी जाती है। इसमें 5 सब्जियां होती हैं।

एक संकेत पर, पहला खिलाड़ी एक बाल्टी के साथ खींचे गए हलकों में दौड़ता है। यहाँ वह "पौधे" सब्जियाँ। प्रत्येक सर्कल में आपको एक उत्पाद रखना होगा। खिलाड़ी खाली बाल्टी लेकर लौटता है और उसे अगले खिलाड़ी को देता है। दूसरे प्रतिभागी को "फसल" करनी चाहिए। वह पूरी बाल्टी तीसरे खिलाड़ी को देता है। प्रतियोगिता जारी है।

जो टीम पहले खेल खत्म करती है वह जीत जाती है।

प्रतियोगिता "बैग में"

बच्चों के लिए रिले दौड़ चुनते समय, आप उन प्रतियोगिताओं को याद कर सकते हैं जो लंबे समय से लोकप्रिय हैं। हम बैग में प्रतियोगिताओं के बारे में बात कर रहे हैं।

ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों की 2 टीमें एक कॉलम में लाइन अप करती हैं। उनके बीच की दूरी कम से कम तीन कदम होनी चाहिए। प्रारंभ और समाप्ति रेखाएँ चिह्नित हैं।

पहला खिलाड़ी बैग में जाता है। अपने हाथों से कमर के स्तर पर उसका समर्थन करते हुए, उसे एक संकेत पर, फिनिश लाइन तक दौड़ना चाहिए, वहां रखी बाधा के चारों ओर दौड़ना चाहिए और टीम में वापस आना चाहिए। यहां वह बैग से बाहर निकलता है और अगले प्रतिभागी को देता है। प्रतियोगिता तब तक चलती है जब तक सभी खिलाड़ी थैलों में दूरी तय नहीं कर लेते।

टास्क पूरा करने वाले पहले प्रतिभागी विजेता होते हैं।

टीम टूर्नामेंट

कई प्रतियोगिताओं से युक्त बच्चों के लिए रिले गेम बहुत खुशी लाएगा। यह सभी उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त है।

विजेता का निर्धारण करने के लिए, आप निम्न विधि का उपयोग कर सकते हैं। टीमों के लिए 1 आलू कंद आवंटित किया जाता है। प्रत्येक टूर्नामेंट के बाद, विजेता निर्धारित किया जाता है। उनके आलू में एक माचिस फंसी हुई है। सभी रिले दौड़ के बाद, "सुइयों" की गिनती की जाती है। आलू में सबसे अधिक मैचों वाली टीम जीतती है।

टूर्नामेंट के लिए कार्य:

  1. दिए गए वाक्यांश को व्यवस्थित करने के लिए मिलान का उपयोग करें। इसके लिए बच्चों को एक निश्चित समय दिया जाता है।
  2. बॉक्स को अपने सिर के ऊपर पकड़कर ले जाएं। इस तरह के टूर्नामेंट के लिए स्टार्ट और फिनिश लाइन को नामित करना आवश्यक है। अगर माचिस की डिब्बी जमीन पर गिर जाए तो बच्चे को रुक जाना चाहिए। इसे उठाकर, वह फिर से अपने सिर के ऊपर रखता है और अपना आंदोलन जारी रखता है।
  3. दो माचिस की डिब्बी कंधों पर कंधे की पट्टियों की तरह रखी जाती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को उनके साथ शुरू से अंत तक की दूरी को पार करना होगा और वापस लौटना होगा।
  4. बॉक्स को मुट्ठी पर उल्टा रखा जाता है। इस तरह के बोझ के साथ, आपको फिनिश लाइन तक पहुंचने और अपनी टीम में लौटने की जरूरत है।
  5. टीम के सदस्यों के लिए, निर्दिष्ट स्थानों पर माचिस की 3-5 पेटियाँ बिखेर दी जाती हैं। इन्हें जल्द जमा करने की जरूरत है। इस मामले में, मैचों को सही ढंग से इकट्ठा किया जाना चाहिए। सभी ग्रे हेड एक ही दिशा की ओर उन्मुख हैं।
  6. मैचों से "अच्छी तरह से" बनाना जरूरी है। इस कार्य के लिए आपके पास 2 मिनट हैं। विजेता वह टीम है जो उच्चतम "अच्छी तरह से" बनाती है।
  7. अगले कार्य के लिए आपको केवल बॉक्स के बाहरी भाग की आवश्यकता होगी। इस तरह के "कवर" को नाक पर बांधा जाना चाहिए। प्रतिभागियों को इसके साथ शुरू से अंत तक की दूरी तय करनी चाहिए, और फिर इसे अगले खिलाड़ी को देना चाहिए। इस मामले में, हाथ शामिल नहीं होना चाहिए।

बच्चों के लिए रिले रेस बच्चों के ख़ाली समय में विविधता लाने का एक शानदार तरीका है। इसके अलावा, न केवल बच्चे ऐसी प्रतियोगिताओं का आनंद लेते हैं, बल्कि वयस्क भी होते हैं जो प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं या देखते हैं।

पाठ्येत्तर कार्यक्रम "मजेदार रिले दौड़" का सारांश।

केसेनज़ोवा एलेना वासिलिवेना

शैक्षिक संस्था : नगर बजटीय शैक्षिक संस्थान "नोवोमिट्रोपोलस्काया सेकेंडरी स्कूल"।

प्रपत्र: खेल खेल

कक्षा : 1-4 ग्रेड

लक्ष्य :

    खेलकूद को बढ़ावा देना,

    भौतिक संस्कृति,

    खेल और मनोरंजक गतिविधियों के माध्यम से बच्चों में स्वस्थ जीवन शैली।

कार्य:

    बच्चों में भौतिक गुणों के विकास को बढ़ावा देना: आंदोलनों की गति और सटीकता, धीरज, सटीकता, निपुणता;

    खेल के नियमों का पालन करते हुए सामूहिक रूप से बातचीत करने की क्षमता विकसित करना;

    बच्चों की संयुक्त गतिविधियों के माध्यम से टीम के गठन और रैली को बढ़ावा देना;

    एक दोस्ताना माहौल बनाएं, अच्छा मूड।

घटना की प्रगति

प्रमुख :

हैलो प्यारे दोस्तों! हम यहां ताकत, चपलता और सहनशक्ति में प्रतिस्पर्धा करने के लिए इकट्ठे हुए हैं।

लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि दोस्त और भी ज्यादा बनाएं।

और आज के अवकाश का आदर्श वाक्य सरल शब्दों में हो:

"एक कदम पीछे नहीं, एक कदम भी नहीं, केवल आगे और केवल एक साथ! »

गाने को जोर से गाने के लिए

अधिक दिलचस्प होने के लिए जिएं

आपको मजबूत और स्वस्थ रहने की जरूरत है!

ये सच्चाई नई नहीं हैं।

शारीरिक शिक्षा उपयोगी है, मजेदार शारीरिक शिक्षा दोगुनी है। आखिरकार, खेल खेलने का हर मिनट एक व्यक्ति के जीवन को एक घंटे तक बढ़ाता है, और हंसमुख - दो से! और मिनट भी। विश्वास नहीं होता? इसे स्वयं जांचें। इतनी अच्छी किस्मत!

खेल, दोस्तों, बहुत जरूरी है।

हम खेलों के घनिष्ठ मित्र हैं।

खेल सहायता!

खेल स्वास्थ्य है!

खेल एक खेल है

शारीरिक प्रशिक्षण!

चलिए शुरू करते हैं हमारी मजेदार रिले रेस:

गेंद को निशाने पर मारना

8-10 मीटर की दूरी पर एक झालर या झंडा लगाया जाता है। प्रत्येक टीम के सदस्य को एक थ्रो का अधिकार मिलता है, उसे लक्ष्य को गिराने का प्रयास करना चाहिए। प्रत्येक थ्रो के बाद, गेंद टीम को वापस कर दी जाती है। यदि लक्ष्य को खटखटाया जाता है, तो वह अपने मूल स्थान पर सेट हो जाता है। सबसे सटीक हिट वाली टीम जीतती है।
- गेंद उड़ती नहीं है, बल्कि जमीन पर लुढ़कती है, हाथ से फेंकी जाती है,
- खिलाड़ी गेंद को अपने पैरों से किक मारते हैं,
- खिलाड़ी गेंद को दोनों हाथों से अपने सिर के ऊपर फेंकते हैं।

गेंद रिंग में

टीमों को 2-3 मीटर की दूरी पर बैकबोर्ड के सामने एक समय में एक कॉलम में पंक्तिबद्ध किया जाता है। संकेत पर, पहला नंबर गेंद को रिंग के चारों ओर फेंकता है, फिर गेंद को नीचे रखता है, और दूसरा खिलाड़ी भी गेंद को ले जाता है और रिंग में फेंक देता है, और इसी तरह। जो टीम रिंग में सबसे ज्यादा उतरती है वह जीत जाती है।

तीन गेंदों के साथ चल रहा है

स्टार्ट लाइन पर, पहले वाला 3 गेंदों को सुविधाजनक तरीके से (फुटबॉल, वॉलीबॉल और बास्केटबॉल) लेता है।

एक गुब्बारा फुलाओ

इस प्रतियोगिता के लिए आपको 8 गुब्बारों की आवश्यकता होगी। हॉल से 8 लोगों का चयन किया जाता है। वे गुब्बारे देते हैं। मेजबान के आदेश पर, प्रतिभागी गुब्बारे फुलाते हैं, लेकिन फुलाए जाने पर गुब्बारा फट नहीं जाता है। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीत जाता है।

शलजम

6 बच्चों की दो टीमें हैं। यह एक दादा, दादी, बग, पोती, बिल्ली और चूहा है। हॉल की विपरीत दीवार पर 2 कुर्सियाँ हैं। प्रत्येक कुर्सी पर एक शलजम बैठता है - टोपी में एक बच्चा शलजम की तस्वीर के साथ।
दादा खेल शुरू करते हैं। एक संकेत पर, वह शलजम के पास दौड़ता है, उसके चारों ओर दौड़ता है और लौटता है, दादी उससे लिपट जाती है (उसे कमर से पकड़ लेती है), और वे एक साथ दौड़ना जारी रखते हैं, फिर से शलजम के चारों ओर जाते हैं और वापस दौड़ते हैं, फिर पोती उनसे जुड़ जाती है , आदि खेल के अंत में शलजम के लिए एक माउस से चिपक जाता है। जो टीम सबसे तेजी से शलजम निकालती है वह जीत जाती है।

हुप्स के साथ रिले

ट्रैक पर एक दूसरे से 20-25 मीटर की दूरी पर दो लाइनें खींची गई हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को पहली से दूसरी पंक्ति में घेरा घुमाना चाहिए, वापस आना चाहिए और अपने मित्र को घेरा पास करना चाहिए। जो टीम पहले रिले खत्म करती है वह जीत जाती है।

बॉल रेस अंडरफुट

खिलाड़ियों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला खिलाड़ी गेंद को खिलाड़ियों के फैले हुए पैरों के बीच वापस भेजता है। प्रत्येक टीम का अंतिम खिलाड़ी नीचे झुकता है, गेंद को पकड़ता है और उसके साथ स्तंभ के साथ आगे बढ़ता है, स्तंभ की शुरुआत में खड़ा होता है और फिर से पैरों के बीच गेंद भेजता है, और इसी तरह। जो टीम रिले को सबसे तेज जीतती है वह जीत जाती है।सटीक फुटबॉल खिलाड़ी
बदले में प्रत्येक खिलाड़ी हेडबैंड लगाता है, उस जगह के चारों ओर एक घेरा बनाता है जहां उसे लगता है कि गेंद होनी चाहिए, और फिर गेंद को किक करता है।

फिगर आठ में चलना
बच्चे का कार्य उनके बीच "आठ" पास करना है।
जब पिन की एक पूरी पंक्ति होती है, तो आपको एक लहराती रेखा का वर्णन करते हुए, फिर दाईं ओर, फिर बाईं ओर जाने की आवश्यकता होती है।

पानी से प्रतियोगिता

इस खेल में बच्चों की दो टीमों के बीच प्रतियोगिताएं आयोजित की जाती हैं। शुरू से अंत तक की दूरी पांच मीटर है। मेजबान एक डैश, एक ध्वज या एक कुर्सी के साथ समापन को चिह्नित करता है। आप शुरुआत को एक रेखा से भी चिन्हित कर सकते हैं ताकि खिलाड़ी रेखा से दौड़ना शुरू करें, और इसे फिनिश लाइन की ओर पार न करें। टीमें स्टार्ट लाइन के पीछे लाइन अप करती हैं। पहले खिलाड़ियों को पानी से लबालब भरे प्लास्टिक के कप दिए जाते हैं। नेता के संकेत पर प्रतियोगिता शुरू होती है। खिलाड़ियों का काम गिलास लेकर दौड़ना है न कि पानी गिराना। फिनिश लाइन पर, आपको लाइन पर दौड़ने या ध्वज (उच्च कुर्सी) के चारों ओर जाने और जल्दी से वापस लौटने की आवश्यकता है। शुरुआत में, आपको अगले खिलाड़ी को ग्लास देना होगा। दोनों टीमों के सभी बच्चों को एक गिलास लेकर दौड़ना चाहिए। अपने प्रतिद्वंद्वियों को मात देने वाली टीम को इनाम दिया जाएगा। और, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि गिलास में जितना हो सके उतना पानी रखें।
दर्शकों के साथ खेल "बारिश"

जब मै कहूँ

"एक बूंद गिरी" आप एक बार ताली बजाते हैं;

"दो बूँदें गिर गईं" - दो बार;

"तीन बूँदें गिर गईं" - तीन बार;

"बारिश हो रही है" - बस ताली बजाएं

"बारिश तेज हो रही है, तेज हो रही है, तेज हो रही है, जोर से बरस रही है।"

यहाँ इस तरह की तालियाँ हमारे प्रतिभागियों से मिलती हैं।

संक्षेप। विजेता का पुरस्कार समारोह।

खेल अवकाश "मेरी रिले" वरिष्ठ पूर्वस्कूली उम्र के लिए

शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक कोज़ीर एन.वी.

कार्य:

शैक्षिक। दौड़ने में आने वाली बाधाओं को दूर करने की क्षमता को मजबूत करना। बड़ी गेंद को रोल करने की क्षमता को मजबूत करना। दो पैरों पर कूद कर चलने की क्षमता में सुधार करें।

विकसित होना। मजबूत इरादों वाले गुणों का विकास, कार्य को जल्दी और सही तरीके से पूरा करने की इच्छा।

शैक्षिक। "प्रतिस्पर्धा की स्वस्थ भावना" पैदा करना। सामूहिकता, खेल एकजुटता की भावना पैदा करें

उपकरण: टेप रिकॉर्डर; रिले रेस के लिए मजेदार संगीत; हुप्स - 10 पीसी ।; बड़े व्यास की गेंदें - 2 पीसी ।; शंकु - 2 पीसी ।; हीलियम बॉल - 2 पीसी ।; क्यूब्स - 12 पीसी ।; चाप - 2 पीसी ।; संतुलन के लिए बैग - 2 पीसी ।; फिटबॉल गेंदें - 2 पीसी।

एक खेल विषय पर एक हंसमुख धुन का साउंडट्रैक। बच्चे हॉल में प्रवेश करते हैं

प्रमुख:

शुभ दोपहर प्यारे दोस्तों!
इस छुट्टी पर तुम्हारे बिना
हम पास नहीं हो सकते।
तुम्हारे बिना, पूरा हॉल चिंतित है

और वह पूछेगा: “हँसी कहाँ है? ”
कहां हैं करतब, कहां हैं मुकाबले?
कौन सफल होगा?
कहाँ खेल हैं, कहाँ कार्य हैं,

हम एक घंटे से आपका इंतजार कर रहे हैं
घबराओ मत साथियों,
हमारे पास यह सब है!

प्रिय मित्रों! हमें अपने खेल कार्यक्रम "मेरी रिले रेस" में आपका स्वागत करते हुए बहुत खुशी हो रही है। यह उन लोगों द्वारा भाग लिया जाएगा जो एक शब्द में निपुणता, निपुणता, संसाधनशीलता, बुद्धिमत्ता दिखाना चाहते हैं, जो "एथलीट" के उच्च पद का दावा करते हैं। इससे पहले कि आप हमारा कार्यक्रम शुरू करें, आपको वार्म-अप में भाग लेने की आवश्यकता है।

चार के कॉलम में केंद्र के माध्यम से पुनर्निर्माण

जोश में आना

एक समय में एक कॉलम में पुनर्निर्माण

आदेश द्वारा बदलाव (प्रत्येक टीम में 8-10 लोग).

होस्ट: शाबाश दोस्तों! अब, मैं देखता हूं कि जीत के लिए जाने का समय आ गया है। आरंभ करने के लिए, मैं प्रतिभागियों को अपनी टीम के नाम की घोषणा करने के लिए आमंत्रित करता हूं।

होस्ट: खैर, सारी फॉर्मेलिटीज खत्म हो गई हैं, आप शुरू कर सकते हैं। तो, प्रतिभागियों, रिले रेस के लिए तैयार हो जाइए। प्रतियोगिता प्रारंभ! प्रत्येक सही ढंग से और जल्दी से पूर्ण किए गए कार्य के लिए, टीम को ऐसा ध्वज प्राप्त होगा।

झंडे एक विशेष स्टैंड पर रखे जाते हैं। सूत्रधार प्रतिभागियों को कार्य की घोषणा करता है। प्रत्येक कार्य से पहले, इस तथ्य पर ध्यान देना आवश्यक है कि न केवल निष्पादन की गति बल्कि गुणवत्ता का भी मूल्यांकन किया जाएगा

वरिष्ठ समूहों के लिए रिले दौड़

1 रिले। "दो पैरों पर घेरा से घेरा तक कूदना" .

प्रत्येक टीम में 5 हुप्स हैं। जितनी जल्दी हो सके घेरा से घेरा तक कूदना जरूरी है, उन्हें मारने के बिना। बच्चे की गति और सटीकता का मूल्यांकन किया जाता है।

2 रिले। "गेंद को रोल करें" .

गेंद को दोनों हाथों से रैक पर रोल करें, फिर इसे उठाएं और अपनी टीम में वापस दौड़ें। स्टार्ट लाइन पर, बैटन अगले वाले को दिया जाता है।

3 रिले। "पैरों से जकड़ी हुई गेंद के साथ दो पैरों पर कूदना" .

टीम का प्रत्येक बच्चा गेंद को अपने घुटनों के बीच रखता है और गेंद को गिरने से बचाने के लिए सावधानी बरतते हुए फिनिश लाइन पर कूदता है। वह दौड़ता हुआ वापस आता है। स्टार्ट लाइन पर, हाथ के स्पर्श के साथ बैटन को अगले तक पहुँचाता है।

ध्यान खेल "शरारती माउस" (सभी बच्चों के साथ प्रदर्शन)

बच्चे संगीत के लिए बिखरे हुए कदमों से चलते हैं। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, बच्चे अपनी पीठ के बल गिर जाते हैं।

4 रिले। "साँप वस्तुओं के बीच चल रहा है" .

टीम के प्रत्येक बच्चे को क्यूब्स के बीच बिना उन्हें मारे सांप मारने की जरूरत है। प्रत्येक टीम में बच्चों की गति और सटीकता का मूल्यांकन किया जाता है। स्टार्ट लाइन पर, बैटन अगले वाले को दिया जाता है।

5 रिले। "चढ़ो, कूदो, थैली वितरित करो" .

प्रत्येक बच्चे के हाथ में रेत का थैला है। प्रतिभागी को चाप के नीचे रेंगने, हूप के ऊपर से कूदने और बैग को टोकरी में रखने की जरूरत है। जिसकी टोकरी तेजी से भरती है, उस टीम को एक अंक मिलता है।

प्री-स्कूल समूहों के लिए रिले दौड़

1 रिले। "एक घेरा के माध्यम से दो पैरों पर कूदना" .

प्रत्येक टीम के लोगों को सभी 5 घेरों में से जितनी जल्दी हो सके कूदना चाहिए, बिना उन्हें मारे। प्रत्येक टीम में बच्चों की गति और सटीकता का मूल्यांकन किया जाता है।

2 रिले। "घेरा में गेंद मारो" .

टीम के प्रत्येक बच्चे के सामने एक गेंद और 5 हूप होते हैं। फिनिश लाइन पर जाना आवश्यक है, प्रत्येक घेरा पर रुकना और उसमें गेंद को मारना। हूप में प्रत्येक बच्चे के हिट का मूल्यांकन किया जाता है और अंकों की कुल संख्या का योग किया जाता है।

3 रिले। "कूदता है" .

आगे एक दाहिने पैर पर कूदना। पीछे - दूसरे बाएं पैर पर। बेल्ट पर हाथ। स्टार्ट लाइन पर, हाथ के स्पर्श के साथ बैटन को अगले तक पहुँचाता है।

4 रिले। "लाओ - मत गिराओ" .

प्रत्येक दल के बच्चे बारी-बारी से अपने सिर पर बालू का थैला उठा कर टर्निंग प्वाइंट तक जाते हैं और वापस दौड़ते हैं। स्टार्ट लाइन पर, बैटन को हाथ के अगले स्पर्श तक पास किया जाता है।

5 रिले। "पासिंग द बॉल" .

बच्चे प्रत्येक टीम में एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं और एक संकेत पर गेंद को एक दूसरे के आगे पास करना शुरू करते हैं। कप्तान, जिसे पहले गेंद दी जाती है, वह उसे उठाता है।

6 रिले। "जंपिंग हॉप्स" .

प्रत्येक टीम के बच्चे, एक संकेत पर, हॉप बॉल पर टर्निंग पॉइंट और पीछे की ओर कूदते हैं। स्टार्ट लाइन पर, बैटन अगले वाले को दिया जाता है।

एक कॉलम में पुनर्निर्माण

होस्ट: तो हमारी "मेरी रिले रेस" समाप्त हो गई है।

और अब हम अपनी प्रतियोगिताओं के परिणामों का योग करेंगे

परिणामों की गणना की जा रही है

और इनाम खेल और स्वास्थ्य के सप्ताह के अंत में आपका इंतजार करता है।

प्रमुख:

इससे पहले कि मैं आपको अलविदा कहूं
हम आपकी इच्छा करना चाहते हैं!

प्रमुख:

अच्छा स्वास्थ्य,
ज़्यादा मुस्कुराएं
और कभी हिम्मत मत हारो!

साथ में: अलविदा! फिर मिलेंगे।