Minecraft में कमांड ब्लॉक बनाने की आज्ञा। Minecraft में खुद को कमांड ब्लॉक कैसे दें

जिसमें लंबे समय से प्रतीक्षित नवाचार - कमांड ब्लॉक जोड़े गए।

कमांड ब्लॉक की मदद से, आप कुछ कमांड सेट कर सकते हैं जो पूरे सर्वर और रैंडम प्लेयर दोनों को वितरित किए जा सकते हैं।

जानना महत्वपूर्ण: कमांड का उपयोग केवल खेल की दुनिया बनाने के लिए और केवल रचनात्मक मोड में किया जा सकता है। सर्वाइवल मोड में कमांड ब्लॉक काम नहीं करते हैं।

कई खिलाड़ी नहीं जानते या समझते हैं कि इन ब्लॉकों का उपयोग कैसे करना है और उन्हें सक्रिय होने के लिए कौन सी कमांड दर्ज करनी चाहिए।

कमांड ब्लॉक प्राप्त करने के लिए, आपको एक चैट खोलना होगा और /give @p कमांड_ब्लॉक कमांड लिखना होगा

फिर हम इसे चुनते हैं और इसमें लीवर या कोई अन्य एक्टिवेटर स्थापित करते हैं।

कमांड ब्लॉक के लिए कमांड कैसे सेट करें?

कमांड ब्लॉक को एक विशेष कार्य करने के लिए, उसे एक विशिष्ट कमांड देने की आवश्यकता होती है। ऐसा करने के लिए, कमांड ब्लॉक पर क्लिक करें और सेटिंग्स वाली एक विंडो खुलती है। "कंसोल कमांड" फ़ील्ड में, आपको वह कमांड दर्ज करनी होगी जिसकी हमें आवश्यकता है।

नीचे मिनीक्राफ्ट मोबाइल के लिए शीर्ष 15 सबसे लोकप्रिय कमांड ब्लॉक कमांड प्रस्तुत किए जाएंगे।

Minecraft PE के लिए शीर्ष 15 कमांड

/ शीर्षक @ शीर्षक आपका संदेश।इस कमांड से आप सर्वर पर सभी को कुछ संदेश या निर्देश लिख और भेज सकते हैं।

/ प्रभाव @ एक पुनर्जनन 2000 2000. पुनर्जीवन दल। 2000 स्तर और मात्रा है।

/टीपी @ ए 0 0 0। आपके निर्देशांक कहाँ हैं, और 0 0 0 वे निर्देशांक हैं जहाँ आप टेलीपोर्ट करना चाहते हैं। अपने निर्देशांक जानने के लिए, आपको एक विशेष मॉड डाउनलोड करना होगा।

/क्लोन~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 अंतहीन मिनीकार्ट रोड के लिए कमान। यानी सड़क का लगातार क्लोन बनाकर बनाया जाएगा।

/ इसके डायमंड_ब्लॉक निर्देशांक सेट करें। अनंत हीरे के ब्लॉक को आदेश। इस तरह आप बहुत जल्दी धनवान बन सकते हैं।

/ मौसम बारिश। मौसम को बारिश में बदलने की आज्ञा।

/मौसम साफ। साफ मौसम कमांड, बारिश को अक्षम करता है।

/ गेममोड 0 - जीवन रक्षा मोड में त्वरित संक्रमण। /गेममोड 1 - क्रिएटिव मोड में स्विच करें। हम सेट करते हैं कि किसके लिए मोड बदलेगा, उदाहरण के लिए / गेममोड 0 @a - इस तरह मोड सभी खिलाड़ियों पर लागू होगा।

/समय निर्धारित रात - यह आदेश दिन के समय को रात में बदल देता है। /समय निर्धारित दिन - इस आदेश के लिए धन्यवाद, दिन Minecraft में आ जाएगा।

/give @a diamon 1 एक कमांड है जो आपको आपके द्वारा निर्दिष्ट आइटम देता है। हमारे मामले में, ये हीरा हैं। जहां 1 हीरों की संख्या है।

/ स्पॉनपॉइंट - इस कमांड के लिए धन्यवाद, आप मरने के बाद स्पॉन पॉइंट सेट कर सकते हैं।

/ मारो - एक आदेश जो मानचित्र पर सब कुछ खत्म कर देता है। आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि वास्तव में किसे मारने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए, जानवर या रेंगने वाले।

/कठिनाई - एक कार्यक्रम जो खेल में कठिनाई को बदलता है। आप 0 से 3 तक शर्त लगा सकते हैं।

/कहो - एक आदेश जिसके साथ आप सर्वर पर खिलाड़ियों के साथ संवाद भी कर सकते हैं।

इस लेख में, हम देखेंगे कि कैसे अपने आप को Minecraft में कमांड ब्लॉक देना है। एक नक्शा बनाते समय जो उत्पन्न क्षेत्रों से भिन्न होता है, कहानी परिदृश्यों का निर्माण या निर्माण करता है, कोई भी सर्वर व्यवस्थापक अंतर्निहित कार्यों के उपयोग के बिना नहीं कर सकता है। कमांड ब्लॉक आपको उन्हें लागू करने की अनुमति देता है। हम एक विशेष उपकरण के बारे में बात कर रहे हैं, जिस पर आप एक सिस्टम कमांड को सहेज सकते हैं, जैसे संसाधन प्राप्त करने वाला खिलाड़ी या किसी विशिष्ट स्थान पर टेलीपोर्टिंग।

चेतावनी

इसके बाद, आइए देखें कि अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे देना है। इस वस्तु को प्राप्त करने के दो तरीके हैं। दोनों को सिस्टम कमांड के उपयोग की आवश्यकता होगी। यह स्थिति इस तथ्य के कारण है कि तात्कालिक सामग्री के साथ कमांड ब्लॉक को तैयार करना असंभव है। लेकिन समस्या का अभी भी समाधान है।

तौर तरीकों

आइए अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे दें, इस सवाल को हल करने के व्यावहारिक भाग पर आगे बढ़ते हैं। आपको ऐसा करने की अनुमति देने वाली कमांड नीचे दी जाएगी। पहली विधि "रचनात्मक" मोड में मानचित्र बनाना है। इस मामले में, कमांड ब्लॉक अन्य मदों के बीच उपलब्ध है। वह सब कुछ नहीं हैं। अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे दिया जाए, इस सवाल को हल करने के अगले तरीके पर चलते हैं। इस स्थिति में, आपको कंसोल कमांड का उपयोग करना होगा।

तो चलिए एक चैट खोलते हैं। निम्न आदेश दर्ज करें: / दे (नाम) कमांड_ब्लॉक (संख्या)। इस समाधान के लिए धन्यवाद, आप न केवल व्यक्तिगत रूप से आवश्यक तत्व प्राप्त कर सकते हैं, बल्कि इसे किसी अन्य उपयोगकर्ता को भी दे सकते हैं। सभी सिंटैक्स कोष्ठक के बिना निर्दिष्ट किया गया है। वैसे, ऐसी टीम के काम के लिए मुख्य शर्त धोखा देने की अनुमति है। यदि संबंधित क्षमता अक्षम है, तो आप निर्दिष्ट आइटम को मल्टीप्लेयर या सिंगल प्लेयर में प्राप्त करने में सक्षम नहीं होंगे। जमीन पर ब्लॉक लगाने के लिए, आपको केवल एक क्रिया करने की आवश्यकता है। इसे क्विक एक्सेस टूलबार में ले जाएं। अगला, ब्लॉक का चयन करें और एक उपयुक्त स्थान इंगित करें। इस बिंदु पर, नियंत्रण इंटरफ़ेस दिखाई देगा, जिसके माध्यम से आप फ़ंक्शन में प्रवेश कर सकते हैं।

टीमें

अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे देना है, यह जानना पर्याप्त नहीं है। आपको यह सीखने की जरूरत है कि इसका उपयोग कैसे करना है। ऐसा करने के लिए, आपको निर्देश के सिंटैक्स को सही ढंग से निर्दिष्ट करना होगा। यहाँ बुनियादी नियम हैं। आदेश ही पहले सूचीबद्ध है। हम कंसोल का उपयोग करके सक्रिय किए गए किसी भी फ़ंक्शन को दर्ज करते हैं। अगला, "आवेदन का क्षेत्र" इंगित किया गया है। यही वह उपयोगकर्ता है जिसके लिए वस्तु की उपस्थिति की क्षमता या निर्देशांक जोड़ना आवश्यक है।

अंत में, हम अतिरिक्त तर्कों की ओर बढ़ते हैं। वे आपको वस्तु की विभिन्न विशेषताओं को निर्दिष्ट करने की अनुमति देते हैं। तैयार संयोजन निम्नलिखित योजना के अनुसार इंगित किया गया है: /(कमांड) (निर्देशांक या खिलाड़ी का उपनाम) (पैरामीटर)। आइए देखें कि अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे दें और इसे उदाहरणों के साथ प्रबंधित करें। आइए वस्तुओं को जारी करने के साथ शुरू करें।

दर्ज / दे @p। इस निर्देश की मदद से, हमारा कमांड ब्लॉक दस ब्लॉकों के दायरे में निकटतम खिलाड़ी को 30 टुकड़ों की मात्रा में लोहे की सिल्लियां देगा। आइए अब निर्देशांकों के साथ कार्य करने का एक उदाहरण देते हैं। एंटर / स्पॉन 10 20 30 / समन एंडरड्रैगन। सिंटैक्स से, यह स्पष्ट है कि कमांड कुछ निर्देशांक पर ड्रैगन को बुलाती है। यदि हम चैट में / हेल्प कमांड दर्ज करते हैं तो हमें कमांड ब्लॉक के कार्यों की पूरी सूची मिल जाएगी।

नियमित चैट के समान आदेश। कमांड ब्लॉक क्या है, इसे कैसे प्राप्त करें और इसका उपयोग कैसे करें? इस लेख में हम आपको इसके बारे में बताएंगे!

यह वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी ब्लॉक है और इसमें मानचित्र बनाने की संभावनाओं का विस्तार होता है माइनक्राफ्ट

आप कमांड की पूरी सूची यहां पा सकते हैं, लेकिन वे सभी Android, IOS और Windows 10 संस्करणों पर Minecraft में काम नहीं करती हैं।

पिछली बार हमने पोजिशनिंग सिस्टम और संबंधित कमांड और तर्कों की व्याख्या की थी। केवल गेम कार्ड बनाने के कारण लोग आमतौर पर कमांड ब्लॉक का उपयोग करना सीखना चाहते हैं। यदि आप इस कारण से यहां हैं, तो आप अन्य ट्यूटोरियल्स की प्रतीक्षा कर सकते हैं जो मैपिंग पर ध्यान केंद्रित करेंगे। सबसे पहले, हम लापता तर्कों के बारे में ज्ञान जोड़ेंगे।

अगला तर्क। यह तर्क, जैसा कि आप कर सकते हैं, "प्रकार" और "ऑब्जेक्ट प्रकार" लौटाता है, दूसरे शब्दों में, कौन सी वस्तु शामिल है। आप "!" का भी उपयोग कर सकते हैं एक अलग प्रकार की वस्तुओं का चयन करने के लिए उपसर्ग। आइए अब कोशिश करें कि हमने अभी क्या सीखा। हमारे दो सूअरों को निकटतम खोजें।

+ एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:

  • पीसी संस्करण के विपरीत, पीई कमांड ब्लॉक में भारी भार नहीं होता है, यानी एफपीएस स्थिर होगा।
  • कमांड ब्लॉक इंटरफ़ेस मोबाइल उपकरणों के लिए अनुकूलित है।
- एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:
  • बहुत कम कार्यक्षमता।
कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
खेल में, आप क्राफ्टिंग द्वारा कमांड ब्लॉक प्राप्त नहीं कर सकते, लेकिन इसे कमांड का उपयोग करके जारी किया जा सकता है / स्टीव कमांड_ब्लॉक दें, कहाँ स्टीवउस खिलाड़ी का उपनाम जिसे टीम यह ब्लॉक देगी। स्टीव की जगह आप @p का भी इस्तेमाल कर सकते हैं, यानी आप खुद ही ब्लॉक दे देंगे। विश्व सेटिंग्स में धोखा देने को सक्षम करना न भूलें।

कमांड ब्लॉक में कमांड कैसे दर्ज करें?
ऐसा करने के लिए, आपको इसका इंटरफ़ेस खोलना होगा। यह करना बहुत आसान है, बस इस पर टैप करें। खेत मेँ कमांड एंट्रीकमांड में ही प्रवेश करता है, जिसे कमांड ब्लॉक द्वारा निष्पादित किया जाएगा। थोड़ा नीचे एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें आप कुछ गलत दर्ज करने पर त्रुटि देख सकते हैं।

या यदि आप सभी वस्तुओं का चयन कर रहे हैं लेकिन नहीं चाहते कि खिलाड़ी ऐसा करे। ये तर्क "अनुभव स्तर" या अनुभव के "स्तर" की संख्या हैं जो "हरा" है जिसे आप मंत्रमुग्ध करने के लिए उपयोग करते हैं। वर्तमान स्तर एक हरे रंग की संख्या के साथ सक्रिय वस्तु-सूची के ऊपर प्रदर्शित होता है। तो चलिए एक साधारण अलर्ट स्क्रिप्ट लिखते हैं जो खिलाड़ियों को यह समझने में मदद करेगी कि यह कैसे होता है। वॉच से कनेक्ट करने के लिए आपको दो कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होगी। एकमात्र समस्या यह है कि हर बार लूप पूरा होने पर स्क्रिप्ट चैट प्लेयर्स को स्पैम कर देगी, देखें कि स्कोरबोर्ड सिस्टम ट्यूटोरियल में इससे कैसे निपटा जाए।



कमान के उदाहरण:
  • दे @p सेब 5 - खिलाड़ी को पांच सेब देता है।
  • सेटब्लॉक ~ ~+1 ~ वूल - खिलाड़ी के निर्देशांक पर ऊन का एक ब्लॉक रखता है।
  • tp प्लेयर 48 41 14 - प्लेयर उपनाम वाला खिलाड़ी निर्देशांक x=48, y=41, z=14 पर बिंदु पर जाता है
कमांड ब्लॉक किसके साथ काम करते हैं?
संकेतकों के लिए धन्यवाद, आप उस खिलाड़ी या प्राणी को इंगित कर सकते हैं जिस पर आदेश निष्पादित किया जाएगा:
  • @p वह खिलाड़ी है जिसने टीम को सक्रिय किया।
  • @ ए - सभी खिलाड़ी।
  • @r एक यादृच्छिक खिलाड़ी है।
  • @e - सभी संस्थाएं (भीड़ सहित)।
सहायक संकेतक:
और इसे कैसे बनाया जाए ताकि, मान लें कि यह सभी खिलाड़ियों को अपने अलावा किसी बिंदु पर ले जाए? हां, यह आसान है, इसके लिए आपको अतिरिक्त पॉइंटर्स का उपयोग करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए: टीपी @ ए 228 811 381- उपनाम वाले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करता है व्यवस्थापकबिल्कुल x=228, y=811, z=381. सभी विकल्प:
  • एक्स - एक्स अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप मूल्य के बजाय डालते हैं ~
  • y - Y अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप मान के बजाय डालते हैं ~
  • z - Z अक्ष के साथ समन्वय करें। यदि आप मान के बजाय डालते हैं ~ , तो डॉट कमांड ब्लॉक होगा।
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या।
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या।
  • एम - गेम मोड।
  • एल - अनुभव का अधिकतम स्तर।
  • एलएम - न्यूनतम अनुभव स्तर।
  • नाम - खिलाड़ी का उपनाम।
  • c @a के लिए एक वैकल्पिक तर्क है जो कमांड को निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप @a - दर्ज करते हैं, तो कमांड सूची से पहले पांच खिलाड़ियों पर कार्य करेगा, @a सूची से अंतिम पांच पर।
  • प्रकार - एक उदाहरण के रूप में, / मार @e सभी कंकालों को मार देगा, और / मार @e सभी गैर-खिलाड़ी संस्थाओं को मार देगा।
कमान उदाहरण:
  • दे @p Gold_ingot 20 - निकटतम खिलाड़ी को 10 ब्लॉक के भीतर 20 सोने की छड़ें देता है।


दुनिया में हेरफेर करने की आज्ञा

हालाँकि, यह एक वास्तविक परिदृश्य है जहाँ आप हजारों लोगों को सही ज्ञान के साथ खोज सकते हैं। अब आप दुनिया में हेरफेर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले आदेशों को प्रस्तुत कर सकते हैं, जो आपके लिए उपयोगी होंगे, उदाहरण के लिए, जब आप स्वयं खेलने योग्य मानचित्र बनाते हैं या जब आप परीक्षण दुनिया को अनुकूलित करना चाहते हैं।

जब आप दुनिया बनाते हैं तो आप इस मोड को डिफ़ॉल्ट रूप से सेट करते हैं, यह रचनात्मक है। इसे अब जीवित रहने के लिए बदलने का प्रयास करें। जब कोई नया खिलाड़ी दुनिया में शामिल होता है, तो गेम मोड सर्वाइवल पर सेट हो जाएगा। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह आदेश कठिनाई को बदलता है। खेल में चार हैं और आप उन्हें अलग-अलग तरीकों से निर्दिष्ट कर सकते हैं।

कमांड ब्लॉक मोड

तीन कमांड ब्लॉक मोड उपलब्ध हैं: पल्स, चेन और रिपीट - मोड के आधार पर ब्लॉक का रंग बदलता है।
  • पल्स मोड (नारंगी): दिए गए कमांड को सक्रिय करता है
  • चेनिंग मोड (हरा): यदि ब्लॉक किसी अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ा है और अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ता है तो कमांड काम करेगा
  • रिपीट मोड (नीला): जब तक ब्लॉक में शक्ति है तब तक प्रत्येक टिक को कमांड दोहराया जाता है।


प्रत्येक दुनिया के लिए अलग-अलग कठिनाई सहेजी जाती है, इसलिए यदि आप सेटिंग में जाते हैं, तो आपको पिछली लोड की गई दुनिया की कठिनाई दिखाई देगी। जैसा कि आप जानते हैं, किसी दिए गए संसार में एक कठिनाई को "लॉक" किया जा सकता है, जिससे इसे बदलना असंभव हो जाता है। हालाँकि, यह कमांड ब्लॉक करने पर ध्यान नहीं देता है, इसलिए यह 100% सुरक्षित नहीं है, हालाँकि जब धोखा अक्षम हो जाता है तो ब्लॉक की गई दुनिया का खिलाड़ी इसे बदल नहीं सकता है। यदि कमांड सर्वर पर चलाया जाता है, तो कठिनाई बदल जाती है, हालांकि, अगली बार जब सर्वर शुरू होता है, तो यह सर्वर के लिए फिर से डिफ़ॉल्ट मान होगा, क्योंकि यह स्टार्टअप समय पर सर्वर के गुणों द्वारा निर्धारित होता है।


पल्स मोड
ये साधारण कमांड ब्लॉक हैं जिनका उपयोग चेन ब्लॉक के साथ इंटरैक्ट करने के लिए किया जाता है, लेकिन आप इन ब्लॉक में केवल कमांड को निष्पादित भी कर सकते हैं।



चेन मोड
मुझे लगता है कि पहले से ही नाम से यह स्पष्ट है कि यह कमांड ब्लॉक मोड "चेन" स्कीम के अनुसार काम करता है।

कृपया ध्यान दें कि चेन टाइप के काम करने के लिए, आपको एक पल्स कमांड ब्लॉक की जरूरत है, जो सिग्नल भेजेगा, साथ ही एक रेडस्टोन ब्लॉक, जिसके बिना चेन टाइप कमांड ब्लॉक काम नहीं करेगा।

आप इस आदेश को उन कुछ में से एक बना सकते हैं जब धोखा अक्षम हो। इसका कोई तर्क नहीं है और यह विश्व बीज को प्रदर्शित करता है कि यह कहाँ है। यह संख्या विश्व जनरेटर को "इसे कैसे उत्पन्न करें" बताती है, अर्थात। एक ही बीज से दो नवनिर्मित संसार एक जैसे दिखेंगे। विश्व बनाते समय यह संख्या दर्ज की जा सकती है।

बारिश होती है तो रुक जाती है और नहीं होती तो शुरू हो जाती है। कमांड सेट करने के लिए पहला आवश्यक तर्क मौसम की स्थिति है। जाहिर है बारिश का मतलब बारिश नहीं है यानी आंधी बारिश का मतलब बारिश और मार है।

  • यदि फ्लैश बेल से टकराता है, तो यह उसे चार्ज कर देता है।
  • अगर वह सुअर को मारता है, तो वह सुअर बना देगा।
आप एक अवधि भी निर्दिष्ट कर सकते हैं। यह स्थिति में लगने वाला न्यूनतम समय है। जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा वह फिर से खेल में नया मुकाम कायम कर पाएंगे। यह समय तथाकथित "टिक" में दिया गया है, आप 1 के बीच एक मान दर्ज कर सकते हैं।



टीम शीर्षकऔर इसके पैरामीटर:
  • शीर्षक स्पष्ट - प्लेयर की स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है।
  • शीर्षक रीसेट - खिलाड़ी की स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है और मापदंडों को रीसेट करता है।
  • शीर्षक शीर्षक - वह शीर्षक जो स्क्रीन पर टेक्स्ट दिखाता है।
  • शीर्षक उपशीर्षक - वह उपशीर्षक जो शीर्षक प्रकट होने पर प्रदर्शित होता है।
  • टाइटल एक्शनबार - इन्वेंट्री के ऊपर एक कैप्शन प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक समय - पाठ की उपस्थिति, विलंब और गायब होना। डिफ़ॉल्ट मान 10 (0.5s), 70 (3.5s) और 20 (1s) हैं।
कमांड निष्पादन उदाहरण:
  • शीर्षक @a शीर्षक §6Start - नारंगी रंग के साथ शीर्षक।
  • शीर्षक @ए एक्शनबार हैलो! - सूची के ऊपर पाठ प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक @a उपशीर्षक अध्याय 1 एक उपशीर्षक है।

बॉस अपडेट के रूप में भी जाना जाता है, यह स्लैश कमांड के अतिरिक्त है। आप पूछते हैं कि स्लैश कमांड क्या हैं? यदि आपने खेल का पीसी संस्करण खेला है, तो आप शायद जानते हैं कि वे वहां हैं। चैट विंडो में, आपको एक स्लैश (/) टाइप करना होगा और फिर एक आदेश दर्ज करना होगा।

तो चलिए अब तूफान को चालू करने की कोशिश करते हैं। यदि आप मेरी तरह रेगिस्तानी बायोम में खेल रहे हैं, तो आपको केवल बादल छाए रहेंगे, लेकिन बारिश या बिजली नहीं। ऐसा इसलिए है क्योंकि प्रत्येक बायोमास का अपना तापमान होता है, जो यह निर्धारित करता है कि बारिश हो रही है, बर्फ गिर रही है या कुछ भी नहीं।

या तो केवल कमांड निष्पादित करें, फिर स्थान को कर्ता के समन्वयक के अनुसार सेट किया गया है, या निर्देशांक दर्ज करें। जैसा कि आप देख सकते हैं, यह व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट हमेशा आपके सोने के बिस्तर के बगल में सेट होता है - मृत्यु पर, आप अपने आधार पर समाप्त हो जाएंगे, शुरुआती बिंदु पर नहीं। यदि आप अपना स्‍वयं का स्‍पॉन प्‍वाइंट उस स्‍थान पर सेट करना चाहते हैं जहां आप अभी हैं, तो आपको कोई तर्क देने की आवश्‍यकता नहीं है। जब आप इसे किसी अन्य प्लेयर पर इंस्टॉल करते हैं, लेकिन आपको उस बिंदु पर निर्देशांक निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं होती है जहां आप अभी हैं।

0.15.9/0.16.0 में स्लैश आदेश

टीमें खिलाड़ी को Minecraft के पीसी संस्करण पर अविश्वसनीय मात्रा में कार्यक्षमता प्रदान करती हैं। पॉकेट संस्करण 0.15.9/0.16.0 का बीटा संस्करण वर्तमान में उपलब्ध है। हमें बीटा पर हाथ मिला है और यहां हमें जो आदेश मिले हैं।

/clearfixedinv- निर्दिष्ट प्लेयर की सूची को पूरी तरह से साफ़ करता है या केवल आईडी द्वारा निर्दिष्ट वस्तुओं को हटा देता है।

अन्यथा, कमांड को पूर्ण विनिर्देश की आवश्यकता होती है। घंटों की संख्या निर्धारित करने के लिए इस कमांड का उपयोग करें। क्वेरी अनुरोध आदेश आपको बताता है कि एक निश्चित बिंदु के बाद से कितना समय बीत चुका है। इसे डिबग स्क्रीन में भी देखा जा सकता है। . आपके पास शायद इस बारे में कुछ और प्रश्न हैं कि प्लेटफ़ॉर्म-व्यापी अभिसरण को कैसे हिलाना चाहिए।

प्रश्न: क्या सभी संस्करणों के लिए सबसे अच्छा अपडेट अपडेट किया गया है? यदि ऐसे प्लेटफ़ॉर्म हैं जिनमें आपकी रुचि है जहाँ हम अभी तक नहीं गए हैं, तो हमें बताएँ। प्रश्न: क्या अपडेट बच्चों के लिए सुरक्षित है, बच्चों के लिए बेहतर है? हम अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा करने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन हम इस साल रिलीज करने का लक्ष्य बना रहे हैं। प्रश्न: डिस्क स्वामियों के लिए बायबैक प्रक्रिया को अपडेट करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

/क्लोन [मोड] [मोड2]- मोड (मोड) और सब मोड (मोड2) का उपयोग करके बिंदु 1 (X1 y1 z1) से बिंदु 2 (x2 y2 z2) से बिंदु 3 (x3 y3 z3) तक क्षेत्र को क्लोन करता है। मोड (मोड) में 3 मान हो सकते हैं: बदलें, नकाबपोश और फ़िल्टर किया गया, और सबमोड (मोड 2) सामान्य, बल या स्थानांतरित हो सकता है।

/दीप- प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटाता है।

/अमल में लाना - किसी इकाई के संबंध में निर्दिष्ट आदेश निष्पादित करता है। सापेक्ष निर्देशांक x, y और z पैरामीटर द्वारा निर्दिष्ट किए जाते हैं। यदि डिटेक्ट पैरामीटर निर्दिष्ट है, तो निर्दिष्ट कमांड केवल तभी काम करता है जब x2, y2, z2 निर्दिष्ट आईडी और मेटाडेटा के साथ समन्वय करता है।

कृपया एक छोटे से इंतजार के लिए तैयार रहें क्योंकि फिरौती के सभी अनुरोधों को संसाधित करने में कई दिन लग सकते हैं। प्रश्न: पांच घंटे की आवश्यकता से क्या डील है? जब आप इसे लॉन्च करते हैं, तो आप स्प्लैश स्क्रीन पर गेम का नाम देखेंगे। यह एक बहुत ही रोचक काम है, लेकिन यह विकास प्रक्रिया के लिए बहुत सारी जटिलताएँ प्रस्तुत करता है। जो आपने खोया है उसे अर्जित करना जारी रखने के लिए आप कंसोल के पुराने संस्करण को खेलना जारी रख सकते हैं।

क्या वे नए कंसोल संस्करण में अनुवाद करेंगे? प्रश्न: क्या कंसोल संस्करण में विस्तार जोड़े जा रहे हैं? प्रश्न: कंसोल प्लेयर कब कस्टम स्किन का उपयोग करने या कस्टम सुपर फ्लैट और पावर्ड दुनिया बनाने में सक्षम होंगे? सर्वर ब्राउज़र में सत्यापित सर्वरों की एक सूची होती है जिससे आप एक क्लिक से जुड़ सकते हैं।

/भरना [ब्लॉक पैरामीटर] [प्रतिस्थापन विधि]- प्रतिस्थापन विधि [प्रतिस्थापन विधि] का उपयोग करके चयनित क्षेत्र को ब्लॉक पैरामीटर [ब्लॉक पैरामीटर] के साथ ब्लॉक से भरता है।

प्रतिस्थापन के तरीके:

  • कीप - केवल एयर ब्लॉक्स को रिप्लेस करेगा
  • खोखला - एक घन बनाता है जिसके अंदर एक शून्य होता है
  • रूपरेखा - खोखले के समान, सिवाय इसके कि यह प्रतिस्थापन विधि अंदर को बरकरार रखेगी
  • नष्ट - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को एक बूंद के रूप में लेने की क्षमता के साथ बदल देगा
  • प्रतिस्थापित करें - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को प्रतिस्थापित करेगा

एक वैकल्पिक कमांड भी है जो केवल रिप्लेस मेथड के साथ काम करता है:
भरना बदलना

इसके लिए बहुत सारे प्रशासनिक और बैकएंड कार्यों की आवश्यकता होती है ताकि वे महान ऑनलाइन समुदायों के निर्माण और रखरखाव पर ध्यान केंद्रित कर सकें। प्र: कैसे संभावित सर्वर पार्टनर सर्वर ब्राउज़र में रूट लेना शुरू कर रहे हैं? जबकि हमारे पास लॉन्च के समय तीन सर्वर हैं, हम समय के साथ गेम में और सर्वर लाने की योजना बना रहे हैं।

समय के साथ, हम और सर्वर जोड़ने की योजना बना रहे हैं। प्रश्न: आपने इन साझेदारों को दूसरों के ऊपर क्यों चुना? कंसोल्स पर, प्लेटफॉर्म की सीमाओं के कारण, सर्वर तक पहुंच केवल पार्टनर सर्वरों तक ही सीमित है। क्या स्टूडियो गेम को अपडेट करना बंद कर देगा क्योंकि सर्वर के माध्यम से नए गेमप्ले और मिनी-गेम उपलब्ध हैं? प्रश्न: कंसोल के पुराने संस्करण से मिनी-गेम कैसे खेलें?

पैरामीटर अनुवाद:

  • टाइलनाम - नए ब्लॉक का नाम
  • dataValue - नए ब्लॉक के पैरामीटर
  • replaceTileName - प्रतिस्थापित किए जाने वाले ब्लॉक का नाम
  • replaceDataValue - ब्लॉक के मापदंडों को बदला जाना है

/खेल मोड [लक्ष्य]- किसी विशिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, s या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, c या 1), साहसिक कार्य (साहसिक, a या 2), दर्शक (दर्शक, sp या 3)।

प्रश्न: क्या आप सभी प्लेटफॉर्म के लिए लिंक आमंत्रित करेंगे? प्रश्न: क्या सर्वर मेरे बच्चों के लिए सुरक्षित हैं? हमारे आधिकारिक सर्वर भागीदारों ने चैट फ़िल्टरिंग, इन-गेम रिपोर्टिंग और निरंतर मॉडरेशन सहित सभी उम्र के लिए सुरक्षित और सुविधाजनक ऑनलाइन प्ले सुनिश्चित करने के लिए भी कदम उठाए हैं।

माता-पिता चैट को बंद कर सकते हैं, जो बच्चों को सर्वर से जुड़ने की अनुमति देगा लेकिन अन्य खिलाड़ियों के साथ सर्वर पर किसी भी कनेक्शन को देखने या उसमें भाग लेने की अनुमति नहीं देगा। माता-पिता मल्टीप्लेयर को केवल "दोस्तों" या "नहीं" तक सीमित कर सकते हैं जो बच्चों को सर्वर से जुड़ने से रोकता है। प्रश्न: अगर कोई मुझे धमका रहा है तो मुझे क्या करना चाहिए?

यदि खिलाड़ी का उपनाम निर्दिष्ट नहीं है, तो टीम उस व्यक्ति के लिए गेम मोड बदल देगी जिसने इसे दर्ज किया था। कमांड के काम करने के लिए खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

/देना [संख्या] [अतिरिक्त जानकारी]- खिलाड़ी को डेटा नंबरिंग के अनुसार निर्दिष्ट राशि में एक निश्चित आइटम / ब्लॉक देता है।

उदाहरण के लिए, टाइप करने /जॉन 4 देने से जॉन को कोबलस्टोन का 1 ब्लॉक मिलेगा, /जॉन को 35 64 11 मिलेगा (आपको नीले ऊन का पूरा ढेर मिलेगा, /जॉन को 278 1 1000 आपको 1000 का क्षतिग्रस्त हीरा कुदाल देगा, और / जॉन 373 10 8193 दें, आपको पुनर्जनन औषधि की 10 शीशियां देगा।

/मदद [पेज | कमांड] या/? [पेज | टीम]- सभी उपलब्ध कंसोल कमांड की सूची प्रदर्शित करता है। सूची को पृष्ठों में विभाजित किया गया है, इसलिए आदेश तर्क के रूप में एक पृष्ठ संख्या ले सकता है। आप किसी विशिष्ट आदेश के लिए सहायता भी प्रदर्शित कर सकते हैं। कुछ आदेश मदद में नहीं हैं।

/मारना [खिलाड़ी]- खिलाड़ी को मारता है, लगभग 3.4x1038 क्षति से निपटता है, जो शून्य (कवच की उपेक्षा) के प्रभाव के समान है। उपयोगी अगर खिलाड़ी खो गया है, फंस गया है, या भूख से मर रहा है (यदि खिलाड़ी मृत्यु के बाद आसानी से चीजें पा सकता है)। रचनात्मक मोड में काम करता है।

/सूची- सर्वर से जुड़े सभी खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

/संदेश

/ऑप - निर्दिष्ट खिलाड़ी ऑपरेटर विशेषाधिकार देता है।

/कहना - सर्वर पर सभी खिलाड़ियों को आपका संदेश दिखाता है।

/सेटब्लॉक [अतिरिक्त विकल्प]- ब्लॉक को दिए गए निर्देशांक पर रखता है। उदाहरण के लिए, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone कमांड बुलाने वाले खिलाड़ी के ऊपर एक पत्थर रख देगा।

/setfixedinvslot- दाईं ओर इन्वेंट्री में एक स्लॉट जोड़ता है

/setworldspawn - खिलाड़ी के निर्देशांक पर या कमांड सिंटैक्स में निर्दिष्ट पूरी दुनिया के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। उदाहरण: /setworldspawn 50 74 -87

/स्पॉन पॉइंट [लक्ष्य]- खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। यदि कोई खिलाड़ी निर्दिष्ट नहीं है, तो आदेश टाइप करने वाले खिलाड़ी के लिए आदेश निष्पादित किया जाता है। यदि कोई निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं किया गया है, तो स्पॉन बिंदु को वर्तमान स्थिति पर सेट किया गया है।

/समन [निर्देशांक] [उन्नत विकल्प]- निर्दिष्ट इकाई को दिए गए मापदंडों के साथ निर्देशांक पर स्पॉन्स करता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो स्पॉन पॉइंट खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति होगी। उदाहरण के लिए: /सुमॉन पिग ~ ~ ~ (सैडल:1,कस्टमनाम:"श्री पिग",कस्टमनामदृश्यमान:1).

यह आदेश एक काठी के साथ एक सुअर और मिस्टर पिग नाम का निर्माण करेगा। दीवारों से भी नाम दिखता है। यदि CustomNameVisible शून्य है, तो उपनाम केवल तभी दिखाई देता है जब लक्ष्य भीड़ पर हो।

/ टेलीपोर्ट - इकाई को x, y, z निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करता है। X और z मान 30000000 और -30000000 के बीच और y -4096 और 4096 के बीच होना चाहिए।

क्षैतिज घुमाव के लिए y-कोण (180 उत्तर, 0 दक्षिण, 90 पश्चिम और -90 पूर्व) और ऊर्ध्वाधर घुमाव के लिए x-कोण (-90 ऊपर, 90 नीचे) का उपयोग करें।

/ कहना - खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजता है।

/testforblock [जोड़ना। विकल्प]- निर्देशांक पर एक ब्लॉक की उपस्थिति के लिए जाँच करता है, और यदि यह मौजूद है, तो तुलनित्र एक संकेत देगा। आप इस कमांड का उपयोग चेस्ट में आइटम की जांच के लिए भी कर सकते हैं।

/testforblocks [तरीका]- जांचें कि क्या दो क्षेत्र मेल खाते हैं और यदि दोनों क्षेत्र समान हैं, तो तुलनित्र एक संकेत देगा। "मोड" खंड नकाबपोश या सभी मान ले सकता है; यदि नकाबपोश है, तो हवा को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

/ समय जोड़ें - निर्दिष्ट मान को दिन के वर्तमान समय में जोड़ता है। संख्या पैरामीटर गैर-ऋणात्मक पूर्णांक मान ले सकता है।

/ समय क्वेरी

  • दिन का समय - भोर से गेम टिक्स की संख्या प्रदर्शित करता है
  • gametime - गेम टिक्स में दुनिया की उम्र प्रदर्शित करता है
  • दिन - बीत चुके इन-गेम दिनों की संख्या प्रदर्शित करता है

/समय निर्धारित - दिन का समय निर्धारित करता है। संख्या पैरामीटर 0 से 24000 तक पूर्णांक मान ले सकता है। 0 सूर्योदय है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है, और 18000 मध्यरात्रि है (अर्थात, घंटे आधे में विभाजित हैं)। दिन 1000 (भोर) के बराबर है और रात 13000 (सूर्यास्त) के बराबर है।

/बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें- वर्षा स्विच।

/टी.पी - पहले खिलाड़ी को दूसरे, यानी "खिलाड़ी 1" से "खिलाड़ी 2" तक टेलीपोर्ट करता है

/ डब्ल्यू - दूसरे खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजता है। दूसरों को देखे बिना दूसरे खिलाड़ी को कुछ लिखने के लिए सर्वर पर उपयोग किया जाता है।

/एक्सपी - निर्दिष्ट खिलाड़ी को एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक देता है, मान्य मान 0 से 2,147,483,647 तक हैं। यदि आप संख्या के बाद l टाइप करते हैं, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, -10l खिलाड़ी के स्तर को 10 से कम कर देगा।

कोई भी प्लेएबल मैप बनाते समय जो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न क्षेत्रों, निर्माण, पिक्सेल कला या कहानी परिदृश्यों से अलग होगा, सर्वर व्यवस्थापक "अंतर्निहित" कार्यों के उपयोग के बिना नहीं कर सकता। उन्हें लागू करने के लिए, आप कमांड ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं। यह एक विशेष उपकरण है जिसमें आप एक सिस्टम कमांड रिकॉर्ड कर सकते हैं, जो खिलाड़ी को एक संसाधन प्राप्त करने से शुरू होता है और उसके टेलीपोर्टेशन के साथ एक निर्दिष्ट स्थान पर समाप्त होता है। लेकिन आप खुद को कमांड ब्लॉक कैसे देते हैं?

चेतावनी

इस वस्तु को खरीदने के केवल दो तरीके हैं। ये दोनों हैं कि आपको सिस्टम कमांड का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। यह इस तथ्य से आता है कि (शिल्प) कामचलाऊ सामग्री बनाना असंभव है। इसीलिए सवाल: "अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे दें?" - हमेशा अप टू डेट रहता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने आप को कैसे बदलते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अवयवों के साथ कैसे प्रयोग करते हैं, आपके लिए कुछ भी काम नहीं करेगा। कोई भी जो दावा करता है कि उसके मॉड को डाउनलोड करके आप कमांड ब्लॉक बना सकते हैं, वह एक स्कैमर है जो आपको वायरस से "प्लांट" करना चाहता है। तो आप अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे देते हैं?

तौर तरीकों

कमांड ब्लॉक प्राप्त करने की पहली विधि यह है कि आप "रचनात्मक" मोड में एक नक्शा बना सकते हैं। कमांड ब्लॉक अन्य मदों के बीच प्राप्त करने के लिए उपलब्ध होगा।

दूसरा तरीका थोड़ा मुश्किल है। ऐसा करने के लिए, आपको सिस्टम का उपयोग करके अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे देना है? का उपयोग करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको एक चैट खोलनी होगी और निम्नलिखित लिखना होगा: / दे [नाम: कमांड_ब्लॉक [नंबर]। साथ ही, यह कमांड इस सवाल का जवाब होगा कि दूसरे खिलाड़ी को कैसे जारी किया जाए।

सभी सिंटैक्स कोष्ठक के बिना लिखे गए हैं। चरित्र के नाम के बजाय, आपको वांछित खिलाड़ी का उपनाम निर्दिष्ट करना होगा, संख्या प्राप्त कमांड ब्लॉकों की संख्या है। वैसे, इस कमांड के काम करने की मुख्य शर्त चीट्स का उपयोग करने की अनुमति है। यदि यह सुविधा अक्षम है, तो आपको यह आइटम एकल प्लेयर या मल्टीप्लेयर में प्राप्त नहीं होगा।

आवेदन

तो, मान लें कि आपने यह पता लगा लिया है कि अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे देना है, और यह आपकी इन्वेंट्री में है। अब आइए जानें कि इसे कैसे इस्तेमाल करना है।

किसी ब्लॉक को ज़मीन पर रखने के लिए, उसे हॉटबार पर खींचें। फिर इसे चुनें और वांछित स्थान पर क्लिक करें। इस समय आपके सामने कंट्रोल इंटरफेस खुल जाएगा, जिसकी मदद से हम फंक्शन में प्रवेश करेंगे। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एक कमांड ब्लॉक केवल एक निर्देश को निष्पादित कर सकता है।

हालांकि, यह हमेशा जरूरी नहीं है कि खिलाड़ी कमांड ब्लॉक ढूंढ सके और उसका इस्तेमाल कर सके। यह बहुत अधिक दिलचस्प है कि उपयोगकर्ता लीवर को दबा सकता है, और उसके सामने सोने या आवश्यक वस्तुओं का पहाड़ दिखाई देता है। ऐसे में आप रेडस्टोन स्कीम का इस्तेमाल कर सकते हैं।

टीमें

कमांड ब्लॉक का उपयोग करने के लिए, यह जानना पर्याप्त नहीं है कि इसे कैसे प्राप्त या स्थापित किया जाए। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि निर्देश के सिंटैक्स को सही ढंग से निर्धारित करने में सक्षम होना चाहिए। ऐसा करने के लिए, कुछ सरल नियमों को याद रखना महत्वपूर्ण है।

  1. कमांड ही पहले लिखी जाती है। कंसोल का उपयोग करके सक्रिय किए गए किसी भी फ़ंक्शन को यहां लिखा जा सकता है।
  2. फिर "आवेदन का क्षेत्र" सेट किया गया है। यही है, वह खिलाड़ी जिस पर प्रभाव या आइटम की उपस्थिति के निर्देशांक लागू किए जाएंगे।
  3. और, अंत में, वस्तु की विशेषताओं को स्पष्ट करने के लिए अतिरिक्त तर्क।

सामान्य तौर पर, कमांड इस तरह दिखेगी।

/[कमांड] [खिलाड़ी का उपनाम या निर्देशांक] [विकल्प]

बेहतर ढंग से समझने के लिए, आइए कुछ वास्तविक उदाहरण लें। कमांड ब्लॉक के साथ आइटम कैसे जारी करें, इसके साथ शुरू करते हैं।

/ दे @p आयरन_इंगोट 30

इस निर्देश का उपयोग करते हुए, कमांड ब्लॉक निकटतम खिलाड़ी को 10 ब्लॉक लोहे के सिल्लियों - 30 टुकड़ों के दायरे में देगा। आइए देखें कि निर्देशांक के साथ कैसे काम किया जाए।

/ स्पॉन 10 20 30 / समन एंडरड्रैगन

दरअसल, सिंटैक्स से यह पहले से ही स्पष्ट है कि कमांड कुछ निर्देशांक पर ड्रैगन के लिए कॉल करता है। अंत में, हम ध्यान दें कि कमांड ब्लॉक द्वारा उपयोग की जाने वाली कमांड की पूरी सूची चैट में टाइप / हेल्प करके देखी जा सकती है।