क्या कंप्यूटर गेम खेलना बुरा है? बच्चों के स्वास्थ्य पर कंप्यूटर का प्रभाव: हमारे बच्चों को हानिकारक प्रभावों से कैसे बचाएं

हमारे समय में, कंप्यूटर के बिना कहीं नहीं है: कंप्यूटर गेम के रूप में काम और शिक्षा, उपयोगी संचार और मनोरंजन के लिए आवश्यक कार्यक्रम यहां एकत्र किए गए हैं। उत्तरार्द्ध, दुर्भाग्य से, धीरे-धीरे सभी मानव जाति के लिए एक समस्या बन रहा है।

हर साल, मनोरंजन उद्योग गेमर्स को रोमांचक कहानियों और ज्वलंत चित्रों के साथ नए आर्केड, सिमुलेशन और साहसिक गेम पेश करता है। बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए इस तरह के आभासी आनंद को मना करना कभी-कभी मुश्किल होता है। कंप्यूटर गेम बच्चों और बड़ों के दिमाग को क्या नुकसान पहुँचाते हैं, और ऑनलाइन मनोरंजन के खतरे क्या हैं?

बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम का नुकसान

कंप्यूटर गेम में छुपा मुख्य खतरा व्यसन है। किसी भी दवा या शराब की तरह, ऑनलाइन मनोरंजन मानव मन पर भारी पड़ सकता है। एक आभासी लत में पड़ना, भोजन और नींद से इनकार करने तक, एक व्यक्ति वास्तविक दुनिया से पूरी तरह से अलग हो जाता है। जुए की लत एक गंभीर मानसिक विकार है जिसका उपचार केवल चिकित्सकीय रूप से किया जा सकता है।

एक विशेष जोखिम समूह बच्चे हैं - पूर्वस्कूली और किशोर। और अगर कोई वयस्क आभासी लत के आगे नहीं झुक पाता है, तो जिन बच्चों ने अभी तक अपने दिमाग और मानस को पूरी तरह से विकसित नहीं किया है, वे जल्दी से कंप्यूटर के नकारात्मक प्रभाव में आ जाते हैं।

इसके अलावा, वयस्कों में बच्चों की तुलना में समय की अधिक तीव्र समझ होती है, जिसका अर्थ है कि एक छोटा बच्चा या किशोर कंप्यूटर गेम खेलने में कई घंटे बिता सकता है, जबकि उसे ऐसा लगेगा कि वह केवल कुछ मिनट खेल रहा है। वर्चुअल मनोरंजन माता-पिता के बटुए के लिए भी खतरनाक है। महीनों की दृढ़ता और प्रतीक्षा के बिना कौन सा किशोर अपने चरित्र को जल्दी से ऊपर नहीं उठाना चाहता है? अधिकांश ऑनलाइन गेम आज शुल्क के लिए यह सेवा प्रदान करते हैं।

कंप्यूटर गेम का एक और नकारात्मक बिंदु है। आभासी जीवन में एक महानायक की तरह महसूस करते हुए, बच्चे को ऐसा लगता है कि वास्तव में सब कुछ काफी सरल है। लेकिन वास्तविक दुनिया में लौटते हुए, किशोर जल्दी से महसूस करता है कि केवल एक कुंजी दबाने से सफलता नहीं मिलती है। आत्म-संदेह बढ़ता है, दूसरों के प्रति क्रोध - यह सब अक्सर आत्महत्या की ओर ले जाता है।

और भले ही सभी वयस्क आभासी मनोरंजन के मानसिक प्रभावों के आगे झुकने में सक्षम न हों, फिर भी वे कंप्यूटर गेम में बार-बार बैठने से अपना पुरस्कार प्राप्त करते हैं: खराब दृष्टि, एक मुड़ी हुई रीढ़, मस्कुलोस्केलेटल सिस्टम की समस्याएं, घबराहट, आदि। इसके अलावा, जुआ परिवार के टूटने का एक गंभीर कारण हो सकता है। वर्तमान में, ऐसे मामलों की संख्या में वृद्धि हुई है जब एक विवाहित जोड़ा न केवल नशे में या पति-पत्नी में से किसी एक की बेवफाई के कारण, बल्कि जुए की लत के कारण भी टूट जाता है। आभासी दुनिया के बाहर, एक उत्साही गेमर अनुपस्थित हो जाता है, व्यवसाय पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता, अपने कर्तव्यों की उपेक्षा करता है, जिससे उसके करियर में कई समस्याएं आती हैं।

कंप्यूटर से नुकसान

"हमारा जीवन क्या है? खेल!" शेक्सपियर ने एक बार कहा था। क्या महान नाटककार को पता था कि कुछ शताब्दियों में पूंजीपति इस मुहावरे को उलट देंगे, और खेल की तुलना जीवन से की जाएगी, और इसके विपरीत नहीं? आज, लाखों लोग स्वेच्छा से खुद को कंप्यूटर गेम की पेचीदगियों में कैद कर लेते हैं, आभासी वास्तविकता पर निर्भरता के साथ खुद को कीबोर्ड से जोड़ लेते हैं। रोमांचक फंतासी लड़ाइयों में लगे हुए, व्यसन पीड़ित खेल में रहते हैं, हमारी दुनिया में केवल एक कूबड़, मोटा शरीर छोड़ते हैं। कंप्यूटर मनोरंजन के अगले सत्र के दौरान कभी-कभी उसका लाइफ सपोर्ट सिस्टम फेल हो जाता है और व्यक्ति की मृत्यु हो जाती है। इस बीच, गेमिंग उद्योग की क्रूर मशीन बर्बाद आत्माओं से अरबों का मुनाफा कमा रही है, और अधिक उन्नत "वास्तविकता के विकल्प" का निर्माण कर रही है। एक गेमर (तथाकथित कंप्यूटर गेम का आदी) आभासी दुनिया में जाता है, जिसमें से कुछ ही लौटते हैं।

लेकिन "स्वास्थ्य मंत्रालय" ने चेतावनी दी। पिछली शताब्दी के शुरुआती नब्बे के दशक में, केवल एक आलसी मनोवैज्ञानिक को कंप्यूटर गेम के खतरों के बारे में एक प्रकाशन द्वारा चिह्नित नहीं किया गया था, फिर केवल अपना सिर उठाना। अब, इन लेखों के बजाय, वर्चुअल डोप के नए नमूने की समीक्षा मुद्रित की जा रही है: आखिरकार, 21 वीं शताब्दी यार्ड में है, और मनोवैज्ञानिक अब प्रासंगिक नहीं हैं। हम इसे स्वयं क्यों नहीं समझते? हमने इसका पता लगाया, और अब खेल निर्माता आभासी दुनिया के यथार्थवाद में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, उनके चरित्र को विकसित करने की संभावनाएं, "बोनस" की संख्या। "टाइम टू पास" का सूचक सामने आता है, जो पारंपरिक शब्दावली में दवा की ताकत के समान है। एक व्यक्ति काल्पनिक विकास पर वास्तविक समय बिताता है, संख्या में वृद्धि के लिए अपने स्वास्थ्य का आदान-प्रदान करता है जो केवल कंप्यूटर की स्मृति और बीमार कल्पना में मौजूद होता है।

सभी व्यसनों में सबसे प्रबल व्यसन मनोवैज्ञानिक है। जब किसी चीज से लड़ने की ताकत नहीं बचती है, तो कायर के लिए समस्या से दूर भागना ही एकमात्र रास्ता होता है। हकीकत से मुंह मोड़ो। इसलिए उन्हें ड्रग्स या शराब की लत लग जाती है। कंप्यूटर गेम बेहतर नहीं हैं, आविष्कृत दुनिया में फंसा हुआ व्यक्ति मौलिक प्रवृत्ति खो देता है: अंतरिक्ष और समय, जीवन और मृत्यु के बारे में जागरूकता। लोगों के साथ नैतिकता और संचार कौशल बहुत पीछे हैं, लेकिन कौन परवाह करता है जब खेल में आप मजबूत महसूस कर सकते हैं, नायक बन सकते हैं, विफलता के मामले में अप्रिय क्षणों को दोहरा सकते हैं! मॉनिटर की झिलमिलाहट दलित आत्मा को सपनों की दुनिया में ले जाती है। और खिलाड़ी जितना अधिक समय कंप्यूटर पर बिताता है, लत उतनी ही खराब होती जाती है, जिससे पीड़ित की चेतना बदल जाती है। आभासी पात्रों से जुड़े अनुभव अपने स्वयं के रूप में अनुभव किए जाते हैं, और एड्रेनालाईन को रक्त में छोड़ दिया जाता है - अपने आप में एक दवा जो मस्तिष्क के कुछ हिस्सों को आनंद के काम के लिए जिम्मेदार बनाती है। सामान्य परिस्थितियों में (कम से कम खेल लें), यह हार्मोन शरीर को "स्पर्स" करता है, हमें सब कुछ "तेज, उच्च, मजबूत" करने के लिए मजबूर करता है, और चलते समय खुद ही नष्ट हो जाता है। लेकिन बैठे हुए शरीर के खून में यह स्थिर हो जाता है, तंत्रिका तंत्र को नष्ट कर देता है। नतीजतन - मस्तिष्क में न्यूरस्थेनिया और अपूरणीय परिवर्तन।

चेतना पहले से ही "स्क्रीन के दूसरी तरफ" मौजूद है। जितना अधिक उत्साह से एक गेमर खेलता है, उतना ही कम वह बाहरी उत्तेजनाओं पर प्रतिक्रिया करता है। खाने और सोने की आवश्यकता को आभासी राक्षसों को मारने की आवश्यकता से बदल दिया जाता है, और मानव मन शरीर के प्राकृतिक संकेतों को सुनना बंद कर देता है। परिणामस्वरूप - हृदय प्रणाली की शिथिलता, शरीर की थकावट, चेतना की हानि और ऊतकों का परिगलन। एक व्यक्ति धीरे-धीरे इसे जाने बिना मर जाता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, थायस थानेट सोम्मोई और यूएन लॉन्ग की मृत्यु हो गई, क्रमशः "काउंटर-स्ट्राइक" और "डियाब्लो II" में पूरी रात हार गए। दुर्भाग्यपूर्ण "भाग्यशाली", घटना को केवल इसलिए प्रचार मिला क्योंकि यह एक इंटरनेट कैफे में हुआ था। लेकिन ऐसे कई मामले हैं, और वे केवल मृत्यु के कारण में भिन्न होते हैं (अक्सर यह एक मस्तिष्क रक्तस्राव होता है) और कार्रवाई की जगह। साथ ही, बड़ी संख्या में आत्महत्याएं कंप्यूटर गेम से जुड़ी हैं। 2001 में, छह स्कूली बच्चों की आत्महत्या से रूस हैरान था, जो खेल "लास्ट फैंटेसी" से बुरी तरह प्रभावित थे। उसी वर्ष, यूएसए से सीन वूली की आत्महत्या, जो "एवरक्वेस्ट" खेल से "वापस नहीं" आई, ने व्यापक सार्वजनिक आक्रोश हासिल किया। मृतक की मां एलिजाबेथ ने संवाददाताओं से कहा, "यह किसी भी अन्य लत की तरह था। या तो तुम मर जाओ, या पागल हो जाओ, या बाहर निकल जाओ। मेरा बेटा मर गया।" घटना के बाद, उसने जुए की लत के इलाज के लिए एक कार्यक्रम बनाया, जो वर्तमान में ग्राहकों के प्रवाह का सामना करने में असमर्थ है।

शरीर पर प्रभाव के संदर्भ में, कंप्यूटर मनोरंजन दवाओं के समान है। लेकिन अगर पूरी दुनिया नशीले पदार्थों के खिलाफ असहनीय रूप से लड़ रही है, तो केवल व्यक्तिगत उत्साही लोग ही जुए की परवाह करते हैं। जुआ खेलने की लत के साथ एक विशेष रूप से कठिन स्थिति रूस में है, जहां कंप्यूटर "चोरी" फलता-फूलता है। खेल आसानी से सुलभ हैं, और जनसंख्या को इतना शिक्षित नहीं किया गया है कि वे उनके द्वारा उत्पन्न खतरे की सराहना कर सकें। अक्सर, हमारे देश में बच्चे और किशोर आभासी वास्तविकता के शिकार हो जाते हैं - माता-पिता अपनी संतानों के आभासी रोमांच को प्रोत्साहित करते हैं, भोलेपन से सोचते हैं कि यह पिछली गलियों में एक बुरी कंपनी से बेहतर है। काश, वे सिर्फ कंप्यूटर शूटरों को मारना सिखाते। अधिकांश खेलों के प्लॉट समस्या को हल करने के एकमात्र तरीके के रूप में छल और हिंसा की खेती करते हैं, और भले ही बच्चा आभासीता का आदी न हो, फिर भी उसका मानस लोहे के राक्षस से क्षतिग्रस्त हो जाएगा। व्यवहार की नींव बचपन में बनती है, आप जानते हैं।

"यह एक खेल नहीं है, यह जीवन है," गेमिंग पत्रिकाओं के समीक्षक इन शब्दों के साथ नियमित बहु-गीगाबाइट निशानेबाजों की समीक्षाओं को समाप्त करना पसंद करते हैं। सुंदर शब्द, लेकिन केवल कंप्यूटर गेम के नायकों में कुछ ही जीवन होते हैं। हम एक बार जीते हैं, जीवन का कोई विकल्प नहीं है, और कोई भी हमें इसे "फिर से चलाने" नहीं देगा। गेमिंग उद्योग केवल एक छद्म वास्तविक सरोगेट जारी कर सकता है, धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से इसके उपभोक्ता की मृत्यु हो सकती है। सबसे दिलचस्प खेल अभी भी हमारा जीवन है, जैसा कि क्लासिक ने कहा था। आपको इसे मृत झिलमिलाती तस्वीरों के लिए नहीं बदलना चाहिए, मेरा विश्वास करो।

झन्ना अलेक्सेन्को

कुछ कंप्यूटर गेम का नुकसान

हार्वर्ड के किम्बरले थॉम्पसन और केविन हनिंगर ने पाया कि छह साल से अधिक उम्र के बच्चों के लिए अनुशंसित लोकप्रिय ई-वीडियो गेम बच्चों में हिंसा और क्रूरता पैदा करते हैं। वहां आपको मारने, गोली मारने और मारने की जरूरत है और इसके लिए एक इनाम है। एक्शन गेम्स में, हिंसा में 91 प्रतिशत समय लगता है, 27 प्रतिशत खेलों में हिंसा के परिणामस्वरूप मृत्यु होती है।

लेकिन कंप्यूटर पीढ़ी में क्रूरता के टीकाकरण के साथ-साथ मानसिक क्षमताओं में गिरावट आई है। जापान में तोहोकू विश्वविद्यालय के वैज्ञानिकों ने पाया कि कंप्यूटर गेम मस्तिष्क के केवल उन हिस्सों को उत्तेजित करते हैं जो दृष्टि और गति के लिए जिम्मेदार होते हैं, लेकिन इसके अन्य महत्वपूर्ण भागों के विकास में योगदान नहीं करते हैं। खेल मस्तिष्क के अग्र भाग के विकास को रोकते हैं, जो मानव व्यवहार, स्मृति प्रशिक्षण, भावनाओं और सीखने के लिए जिम्मेदार होते हैं।

तो, कंप्यूटर गेम ललाट के लोब के क्षरण की ओर ले जाते हैं। और वे बच्चे जो अच्छे पुराने अंकगणित करते हैं और पारंपरिक गणितीय समस्याओं को हल करते हैं, उनके फ्रंटल लोब विकसित होते हैं। जब उनकी बौद्धिक क्षमताओं की तुलना उन युवाओं की सफलताओं से की गई, जिन्होंने निन्टेंडो वीडियो कंसोल पर दिन बिताए, तो यह पता चला कि हमारे परदादाओं के स्तर की अंकगणितीय समस्याओं को हल करने के लिए, उन लोगों की तुलना में बहुत अधिक बौद्धिक प्रयासों की आवश्यकता है "वीडियो कंप्यूटर" बच्चे अपने "निशानेबाजों" और "वॉकर्स" पर खर्च करते हैं, और ये प्रयास हमारे मस्तिष्क के सामने वाले हिस्से पर पड़ते हैं। गणित के अलावा, मस्तिष्क उन गतिविधियों से सबसे अच्छी तरह से विकसित होता है जो मिखाइलो लोमोनोसोव मोमबत्तियों और पालों के युग में पढ़ते और लिखते थे।

मनोवैज्ञानिकों का दुनिया का सबसे बड़ा संघ - अमेरिकी एपीए - ऐसा लगता है कि अंतिम निष्कर्ष पर पहुंचा है कि हिंसा के तत्वों वाले वीडियो गेम बच्चों और युवाओं पर नकारात्मक प्रभाव डालते हैं।

एसोसिएशन ने निष्कर्ष निकाला कि "खेल" हिंसा "आक्रामक विचारों, आक्रामक व्यवहार और युवा लोगों में गुस्से की भावनाओं" को भड़काती है।

एपीए मनोवैज्ञानिक एलिजाबेथ कार्ल ने कहा, "परिणाम के बिना हिंसक कार्रवाई दिखाकर, खेल युवाओं को सिखाते हैं कि हिंसा संघर्ष को हल करने का एक प्रभावी साधन है।" उनके अनुसार, हिंसा में "पर्याप्त भूमिका निभाने" के बाद, किशोर वास्तविक जीवन में आक्रामकता के साथ प्रयोग जारी रखना चाह सकते हैं।

और आज के खेल विकृत रूप में परपीड़न में संलग्न होने और इसका आनंद लेने की पेशकश करते हैं, वास्तविक रूप से दिखाते हैं कि वास्तव में क्या होगा। यानी, बच्चे को इस बात से नहीं रोका जाएगा कि एक व्यक्ति को मारने के बाद, वह अचानक घाव से खून का फव्वारा फव्वारा देखेगा और पीड़ित की मौत मर जाएगी। वह पहले ही इसे सामान्य मान लेगा और हत्या करता रहेगा, भनभनाहट पकड़ता रहेगा। यहीं से अमेरिका जैसी स्थितियाँ आती हैं - एक स्कूली छात्र अपने साथियों को मारकर आधे दिन के लिए ऊँचा हो जाता है, जब तक कि वह इससे ऊब नहीं जाता।

कंप्यूटर गेम: लाभ या हानि?

हमारे जीवन का कम्प्यूटरीकरण लंबे समय से परिचित है और अपने साथ लाभ के साथ-साथ ढेर सारी समस्याएं भी लेकर आया है। यह कंप्यूटर गेम पर भी लागू होता है - खासकर जब से वे मुख्य रूप से बच्चों और किशोरों के आदी हैं। समाज में, यह राय अधिक से अधिक फैल रही है कि वे बच्चे के मानस के लिए खतरनाक हैं: वे उसमें आक्रामकता विकसित करते हैं, उसके हितों के चक्र को संकीर्ण करते हैं, भावनात्मक क्षेत्र को प्रभावित करते हैं

बेशक, कंप्यूटर घर में एक उपयोगी चीज है। वे कीलें ठोंक सकते हैं। नहीं? काम नहीं कर पाया? ठीक है, तो आप उस पर फूलों का फूलदान रख सकते हैं और उस पर स्टिकर चिपका सकते हैं। फिर से नहीं? फिर आप एक बच्चे को उसके पीछे रख सकते हैं - उसे इंटरेक्टिव स्पेस को समझने के लिए सीखने दें। हर कोई समझता है कि यह एक ऐसा उपकरण है जिसके साथ आप पैसा कमा सकते हैं, संवाद कर सकते हैं और बहुत सी उपयोगी चीजें सीख सकते हैं। यह इस बारे में है कि आप अपने कंप्यूटर का उपयोग कैसे करते हैं। खतरा क्या है? दुनिया भर के माता-पिता में यह चिंता बढ़ रही है कि बच्चे कंप्यूटर और इंटरनेट पर बहुत अधिक समय बिता रहे हैं।

कुछ समय पहले तक, इंटरनेट एक ऐसे स्रोत से जुड़ा हुआ था जहाँ बच्चे बड़ी मात्रा में उपयोगी जानकारी प्राप्त कर सकते थे। यह ज्ञात है कि कंप्यूटर केवल सूचना के तेज़ और अधिक सुविधाजनक संचरण का साधन है, यह हमें लोगों के व्यापक दायरे तक पहुँचने की अनुमति देता है। ग्रीक पौराणिक कथाओं, गणित के खेल, अंग्रेजी व्याकरण सीखना - यह सब आपके ज्ञान को बेहतर बनाने में मदद करता है। अब ये सभी प्लसस माइनस बन गए हैं। अध्ययनों से पता चला है कि बच्चे कुछ सीखने के लिए इंटरनेट पर बहुत कम समय बिताते हैं। मूल रूप से, गेम, इंटरनेट के लिए एक कंप्यूटर की आवश्यकता होती है - संगीत और प्रोग्राम डाउनलोड करने के लिए (मुख्य रूप से एक ही गेम), साथ ही साथ इंटरैक्टिव संचार के लिए। अधिकांश ऑनलाइन गेम चैट के साथ होते हैं, और उनके पात्रों की आड़ में खिलाड़ी एक दूसरे के साथ संवाद करते हैं। यह चैटिंग है जो कई किशोरों को आकर्षित करती है जो अभी भी अकेले हैं और समाज के सदस्यों की तरह महसूस नहीं करते हैं, और खेल में भाग लेते हुए, वे संचार की अपनी आवश्यकता को पूरा करते हैं और कभी-कभी वे केवल वहीं दोस्त पाते हैं। बेशक, अब कंप्यूटर गेम बहुत दिलचस्प और लोकप्रिय हैं। लोग गेम खेलकर बहुत पैसा कमाते हैं। और बड़ी संख्या में बच्चे गेम खेलने की इच्छा से संक्रमित होते हैं। बच्चे स्कूल या विशेष क्लबों के बाद जल्दी से अपने खेल को जारी रखने के लिए घर जाते हैं और देखते हैं कि आगे क्या होता है। इन "खिलौने" को समर्पित इंटरनेट पर कई साइटें हैं, और इन साइटों पर काउंटर उच्च संख्या दिखाते हैं।

सार्वभौमिक कम्प्यूटरीकरण के युग में, जब स्कूलों में कंप्यूटर विज्ञान का पाठ आम हो गया है, तो आप किसी ऐसे किशोर से कभी नहीं मिलेंगे, जो किसी बड़े शहर में कभी कंप्यूटर पर नहीं बैठा हो ... अगर घर में कंप्यूटर नहीं है, तो आपका कोई दोस्त या परिचित निश्चित रूप से आपको खेलने और देखने के लिए आमंत्रित करेंगे। कैसे नहीं जाना है? आखिर सब जा रहे हैं ... सब खेल रहे हैं। लेकिन वास्तव में - हर कोई खेलता है! कंप्यूटर गेम बचपन का संक्रमण बन गए हैं। आज, कई वैज्ञानिक और समाजशास्त्री मानते हैं कि कंप्यूटर गेम ड्रग्स हैं। वे नशे की लत हैं, उत्तेजना उत्तेजित करते हैं। और इनसे छुटकारा पाना मुश्किल है। लेकिन हर कोई इस बात से वाकिफ नहीं है कि खेलों में कितनी हानिकारक चीजें होती हैं। मैं, सभी माता-पिता की तरह, समझता हूं कि यह समस्या किसी भी परिवार में सबसे अप्रत्याशित तरीके से उत्पन्न हो सकती है। अगर पहले बच्चे, स्कूल से आने के बाद तुरंत फुटबॉल खेलने के लिए बाहर भागते थे, तो अब हर कोई ऑनलाइन फुटबॉल खेलने के लिए मॉनिटर या कंप्यूटर क्लब चलाता है। लेकिन इसका क्या मतलब है - एक पैसा नहीं! देखभाल करने वाले माता-पिता अलार्म बजा रहे हैं: बच्चे व्यावहारिक रूप से कभी बाहर नहीं होते हैं, वे बहुत कम चलते हैं, उन्हें व्यक्तिगत संचार में कठिनाई होती है। वास्तव में बच्चे को क्या नुकसान पहुंचाता है, इस बारे में माता-पिता की राय बंटी हुई है: कुछ सबसे बड़ी बुराई मानते हैं कि बच्चे कंप्यूटर पर बहुत अधिक समय बिताते हैं, अन्य लोग उन साइटों की सामग्री में समस्या देखते हैं जिन्हें वे ब्राउज़ करते हैं। कंप्यूटर गेम आम तौर पर एक अजीब चीज हैं। कई लोग उन्हें बेहद खतरनाक मानते हैं - कई कारणों से: वास्तविकता से बचना, मृत्यु के बाद एक चमत्कारी पुनरुत्थान की संभावना, कंप्यूटर गेम में हिंसा। मनोवैज्ञानिकों का कहना है कि कंप्यूटर उद्योग ने लाखों असामाजिक लाशें बनाई हैं जो खेल और हिंसक आभासी वातावरण के अलावा संचार का कोई अन्य साधन नहीं जानते हैं। ऐसे किशोर अपनी जीवन शक्ति खो देते हैं, आसानी से उत्तेजित हो जाते हैं और दूसरों से नाराज़ हो जाते हैं, वे आसानी से नाराज हो जाते हैं, और वे अपने करीबी और प्रिय लोगों के साथ भी झगड़े के शिकार हो जाते हैं।

कंप्यूटर गेम से होने वाला मुख्य नुकसान मुख्य रूप से उनके अत्यधिक उपयोग से जुड़ा है। किसी भी उम्र के लिए, जैसा कि आप जानते हैं, कुछ अस्थायी मानदंड हैं, और उनका सख्ती से पालन किया जाना चाहिए। लेकिन जिनके लिए कंप्यूटर गेम आजीविका का स्रोत हैं (गेम निर्माता, गेमिंग प्रकाशनों के लेखक जो कंप्यूटर गेम के लाभों के बारे में बताते हैं, कंप्यूटर क्लबों के मालिक) इसके विपरीत कहते हैं - इच्छुक पार्टियां हैं। यह सिर्फ इतना है कि उनमें से प्रत्येक अपने आप में रुचि रखता है और इसे किसी भी तरह से उपलब्ध कराने की कोशिश करता है। और आप क्या चाहते हैं - व्यवसाय व्यवसाय है ... इस राय के समर्थकों का मानना ​​​​है कि किशोरों के लिए कंप्यूटर बिल्कुल सुरक्षित है, उनका मानना ​​\u200b\u200bहै कि किशोर के शौक की संरचना में कंप्यूटर गेम की शुरूआत केवल उसे कुछ हफ्तों के लिए अन्य प्रकार के अवकाश से विचलित करती है। , और फिर अधिकांश बच्चे अपने पूर्व शौक में लौट जाते हैं। इसके अलावा, उनका तर्क है कि जो किशोर अपना खाली समय कंप्यूटर पर बिताते हैं, वे आमतौर पर अपने साथियों की तुलना में अधिक स्मार्ट और उद्देश्यपूर्ण होते हैं, और अपनी क्षमताओं और क्षमताओं का बेहतर आकलन करते हैं। बस, उनकी राय में, प्रशंसक हैं, जिनकी संख्या, हालांकि, 10-12% से अधिक नहीं है। लेकिन संख्याएँ संख्याएँ हैं, और उनमें से प्रत्येक के पीछे मानव जीवन है। उन माता-पिता से पूछें, जो अपने ही बच्चे की कंप्यूटर की लत की असाध्य समस्या का सामना कर रहे हैं, क्या वे इस सवाल की परवाह करते हैं: क्या यह बहुत है या थोड़ा - 10%?

समाजशास्त्रियों ने 1994 में सॉफ्टवेयर पर किसी व्यक्ति की मनोवैज्ञानिक निर्भरता की घटना की पहचान करने के बाद, जनता को, जैसा कि होना चाहिए, तीन शिविरों में विभाजित किया गया था। पहले ने टेट्रिस सहित उनके किसी भी रूप में कंप्यूटर गेम पर तत्काल प्रतिबंध लगाने की वकालत की। दूसरे ने तर्क दिया कि समस्या आम तौर पर "पतली हवा से चूसी जाती है", और खेल ख़ाली समय बिताने के सुखद तरीके से ज्यादा कुछ नहीं हैं। और फिर भी अन्य, जिन्होंने अभी तक अपना मन नहीं बनाया था, उदासीन रूप से विकासशील कार्यों को देखते थे और इंतजार करते थे कि यह सब कैसे समाप्त होगा। तब से लगभग एक दशक बीत चुका है। आज, यह समस्या न केवल हल हो गई है, बल्कि और भी दर्दनाक और गहरी हो गई है, विवाद अधिक तीव्र और अधिक आक्रामक हो गए हैं, और खेल स्वयं बहुत बड़े हो गए हैं। इस घातक पाप को अक्सर एक्शन गेम्स पर दोषी ठहराया गया था, जिन्हें लोकप्रिय रूप से "निशानेबाज" कहा जाता है, जिन्हें मुख्य रूप से क्रूरता और हिंसा के दृश्यों की उपस्थिति के लिए दोषी ठहराया जाता है। विशेषज्ञों के अनुसार, ऐसे खेलों में भाग लेने से खिलाड़ी वास्तविक जीवन में समस्याओं को हल करने के समान तरीकों का उपयोग करना शुरू कर देते हैं। वास्तव में ऐसी दर्जनों कहानियाँ हैं। आतंक अच्छी तरह से स्थापित है। और हमें इस नई निर्भरता को हल्के ढंग से खारिज नहीं करना चाहिए, वे कहते हैं, हम अभी भी देश के पूर्ण कम्प्यूटरीकरण से दूर हैं, इसलिए खतरा बड़ा नहीं है। एक समय था जब हम मादक पदार्थों की लत को लेकर उतने ही तुच्छ थे। कृपया ध्यान दें कि कई किशोर अपना लगभग सारा खाली समय क्लब में बिताते हैं। वे वयस्क जीवन में मांग में लोग बनना कब और क्या सीखेंगे? एक व्यक्ति जिसने माउस को स्थानांतरित करने की क्षमता के अलावा अन्य कौशल प्राप्त नहीं किया है, खुशी या दुःख के लिए जोर से चिल्लाओ, और एक खेल को दूसरे से अलग करने की क्षमता, वयस्कता में प्रवेश करने के बाद, जल्दी से कुछ सीखना होगा। अन्यथा, उसे उसी शराबियों और नशे की लत में शामिल होना होगा, या उसे चोरी करना होगा, क्योंकि वह नहीं जानता कि पैसा कैसे कमाया जाए। ऐसा व्यक्ति परिवार का भरण-पोषण कैसे करेगा? और क्या वह एक परिवार शुरू कर पाएगा? आखिर लड़कियों से संवाद करने का हुनर ​​भी पैदा ही नहीं हुआ। स्वास्थ्य के बारे में क्या? क्या युवक को संतान के प्रजनन में समस्या होगी, क्या दृश्य तीक्ष्णता में कमी, संवहनी समस्याओं, शारीरिक निष्क्रियता से जुड़े रोग होंगे? क्या अब हम एक और "खोई हुई पीढ़ी" का उदय देख रहे हैं?

आप कंप्यूटर गेम के लाभ और हानि के बारे में बहुत लंबे समय तक बात कर सकते हैं। हालांकि, सबसे मजेदार बात इस तथ्य में निहित है कि उनके पास स्वयं किसी अन्य वस्तु की तरह न तो नुकसान का संकेत है और न ही उपयोगिता का संकेत है। आखिरकार, आप एक नींबू को चाकू से काट सकते हैं, या आप एक बूढ़ी औरत को मार सकते हैं। और किसी कारण से, चाकुओं पर प्रतिबंध लगाने के लिए यह कभी किसी के साथ नहीं हुआ। यह वस्तुओं के बारे में नहीं है, लेकिन कैसे, किसके द्वारा और किस उद्देश्य के लिए उनका उपयोग किया जाता है। मुझे सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट के उपाध्यक्ष स्कॉट मैकडैनियल की याद आ रही है। संभावित खतरे की चेतावनी देने वाले एवरक्वेस्ट पैकेज पर लेबल लगाने के लिए कहने पर, उन्होंने जवाब दिया: "किसी भी उत्पाद को जिम्मेदारी से इस्तेमाल किया जाना चाहिए, क्योंकि कारों पर" लोगों के ऊपर न दौड़ें "जैसी कोई चेतावनी नहीं होती है। हर चीज में आपको उपाय जानने की जरूरत है, और जिनके बच्चे हैं, उन्हें इस बात में दिलचस्पी होनी चाहिए कि वे क्या कर रहे हैं। और वह सही है।

बेशक, माता-पिता को इस बात पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है कि उनका बच्चा सामान्य रूप से क्या कर रहा है, और विशेष रूप से वह कौन से खेल खेलता है। कंप्यूटर गेम के नुकसान और लाभ उन सवालों में से एक हैं जिनका उत्तर स्पष्ट रूप से नहीं दिया जा सकता है। एक बात स्पष्ट है: संयम में सब कुछ अच्छा है, और प्रत्येक व्यक्ति को अपने जीवन के लिए जिम्मेदार होना चाहिए, यह जानने के लिए कि उसके लिए क्या हानिकारक और विनाशकारी है, और क्या लाभदायक है। हम निष्कर्ष निकालते हैं, सज्जनों!

क्या आपने कभी सोचा है कि कंप्यूटर गेम आपके बच्चों के लिए उपयोगी हो सकते हैं? अजीब तरह से, "वॉकर" के साथ "निशानेबाज" भी आपके बच्चे को लाभान्वित कर सकते हैं।

अप्रत्याशित प्रभाव

कोई भी समझदार माता-पिता आज आपको बताएंगे कि कंप्यूटर के खिलौने बहुत हानिकारक होते हैं। सबसे पहले, कई लोग मानते हैं कि मॉनिटर पर अंतहीन बैठे रहने से, दृष्टि बिगड़ती है, और बच्चे सभी आगामी नकारात्मक परिणामों के साथ शारीरिक निष्क्रियता के शिकार हो जाते हैं: मोटापा, हृदय रोग, रीढ़ की वक्रता और अन्य।

बेशक, इसमें एक तर्कसंगत अनाज है। दरअसल, कंप्यूटर में अत्यधिक रुचि बच्चे के स्वास्थ्य को नुकसान पहुँचाती है, और इसके साथ बहस करना मुश्किल है। लेकिन दूसरी ओर, सब कुछ, कोई भी दुरुपयोग हानिकारक है। चाहे वह सुबह की एक्सरसाइज हो या स्वस्थ जीवन शैली के लिए कट्टर जुनून। क्या इसका मतलब यह है कि इष्टतम खुराक में कंप्यूटर गेम उपयोगी हो सकते हैं? आपको आश्चर्य होगा, लेकिन यहाँ भी निर्विवाद लाभ हैं!

फायदे क्या हैं?

खेल में बच्चों को ध्यान से देखने वाले वैज्ञानिकों ने नोट किया कंप्यूटर गेमठीक मोटर कौशल विकसित करें। यह माउस या जॉयस्टिक को नियंत्रित करने की आवश्यकता से सुगम होता है। समानांतर में, तंत्रिका तंत्र को प्रशिक्षित किया जाता है। कंप्यूटर गेम खेलने वाले बच्चे की अच्छी प्रतिक्रिया होती है, और दृश्य संकेतों को पूरी तरह से पकड़ता है और सहसंबंधित करता है। इसलिए, हाल ही में, रोचेस्टर विश्वविद्यालय में बड़े पैमाने पर अध्ययन किए गए, जिसमें पता चला कि "गेमर्स" की दृश्य प्रतिक्रिया नियंत्रण समूह (कंप्यूटर गेम नहीं खेलने वाले छात्रों) से देखी गई तुलना में बहुत बेहतर है। इसके अलावा, जो लोग कंप्यूटर गेम खेलते हैं वे दृश्य सूचनाओं को बहुत तेजी से संसाधित करते हैं। यह तेजी से बदलती बहुरंगी तस्वीरों के बारे में है, विवरण जो गेमर को कड़ी नजर रखनी चाहिए। इस प्रकार, दृश्य विश्लेषक का निरंतर प्रशिक्षण और अनुकूलन होता है।

पाठकों के प्रश्न

नमस्ते। मेरी उम्र 22 साल है 18 अक्टूबर, 2013, 17:25 नमस्ते। मेरी उम्र 22 साल है। पिछले एक हफ्ते से, मेरे सिर के पिछले हिस्से के दाहिनी ओर नियमित सिरदर्द है। इससे पहले, मुझे कभी भी सिरदर्द का अनुभव नहीं हुआ था। चूंकि, मेरे पेशे के कारण, मैं एक दिन में 18 घंटे कंप्यूटर के सामने बिताता हूं, सबसे पहले मैंने आंखों की पूरी जांच की, निदान ड्राई आई सिंड्रोम था और बाकी सब ठीक था। इन दर्दों का कारण क्या है? सेक्स के दौरान वह पहली बार अचानक सामने आईं।

और अतिरिक्त वजन के संबंध में, जैसा कि आमतौर पर माना जाता है, कंप्यूटर पर बढ़ रहा है, यहां सब कुछ इतना आसान नहीं है। विशेष रूप से, हांगकांग के वैज्ञानिकों ने एक दिलचस्प "विस्तार" देखा। यह पता चला है कि मॉनिटर पर बैठने से वजन इतना नहीं बढ़ता है, बल्कि इस समय फास्ट फूड खाने से होता है। अक्सर कंप्यूटर के सामने बच्चे चिप्स, कोला, मिठाई के शौकीन होते हैं, लेकिन बड़ों को बीयर पीने से गुरेज नहीं होता।

इसके अलावा, यह ध्यान देने योग्य है कि कंप्यूटर गेम की अंतहीन विविधता के बीच ऐसे कई गेम हैं जहां बच्चे को स्मार्ट होने और तर्क को "चालू" करने की आवश्यकता होती है, जो आपके बच्चे के विकास को सकारात्मक रूप से प्रभावित करेगा।

अन्य बातों के अलावा, यह ध्यान देने योग्य है कि एक कंप्यूटर गेम माता-पिता के लिए आराम करने या शांति से घर का काम करने का अवसर भी है। आपका बच्चा कुछ समय के लिए व्यवसाय में व्यस्त रहेगा, और निश्चित रूप से आपको परेशान नहीं करेगा, क्योंकि उसे आभासी दुनिया में अधिक गंभीर कार्यों का सामना करना पड़ेगा।

सावधान रहें

खैर, अब बात करते हैं कंप्यूटर गेम के सामान्य नुकसान की। माता-पिता के रूप में, आपको यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आपका बच्चा हिंसक खेल न खेले, क्योंकि ऐसे शौक क्रूरता और हिंसा का कारण बन सकते हैं। यदि आप देखते हैं कि कंप्यूटर गेम के बाद आपका बच्चा आक्रामक हो जाता है - अलार्म बजाएं। इस समस्या को सक्षम रूप से हल करने और स्थिति को खराब न करने के लिए मनोवैज्ञानिक से संपर्क करना सबसे अच्छा है।

लंबे समय तक कंप्यूटर पर बैठने से आंखों पर अधिक काम पड़ता है, जिससे अंततः दृष्टि में कमी आती है। इसके अलावा, लंबे समय तक बैठने की स्थिति से रीढ़ और जोड़ों में समस्या हो सकती है।

सबसे खतरनाक परिणामों में से एक कंप्यूटर गेम के लिए जुनूनव्यसन का विकास है। व्यसन इतना गंभीर है कि बच्चे को अब वास्तविक दुनिया में कोई दिलचस्पी नहीं रह गई है। कई गेमर्स स्वभाव से बहुत बिखरे हुए होते हैं, क्योंकि वे इस तथ्य के आदी होते हैं कि गलती होने पर आप सहेजे गए गेम में फिर से प्रवेश कर सकते हैं और सब कुछ फिर से कर सकते हैं। काश, वास्तविक जीवन में इसके कानूनों के साथ "संरक्षण" करना संभव नहीं होता, और आपको हर चीज का पूरा जवाब देना होता। माता-पिता के लिए यह सुनिश्चित करना बहुत महत्वपूर्ण है कि बच्चे का शौक एक ऐसी लत में विकसित न हो जाए जिससे छुटकारा पाना मुश्किल हो।

मिखाइल खेतसुरानी

शुभ दिन, मेरे प्यारे दोस्तों और पाठकों। यहाँ मैंने सोचा कि मैं अपने ब्लॉग को छह महीने से अधिक समय से चला रहा हूँ, और अभी तक कुछ नियोजित शीर्षकों को लिखना शुरू नहीं किया है। और सबसे पहले मैंने "कंप्यूटर और स्वास्थ्य" शीर्षक पर एक नज़र डालने का फैसला किया। वास्तव में, यह मेरी चूक है, क्योंकि विषय बहुत महत्वपूर्ण है। लेकिन मुझे लगता है कि चीजों को ठीक करने में देर नहीं हुई है।

मैं एक सामयिक विषय के साथ शुरुआत करना चाहूंगा, जो शारीरिक के बजाय किसी व्यक्ति के मानसिक स्वास्थ्य से संबंधित है। मेरा मतलब खेल है। और यह विशेष रूप से बच्चों और किशोरों के मामले में होता है, क्योंकि वे ज्यादातर इस बुखार के प्रति अतिसंवेदनशील होते हैं। मैं खुद एक समय इस त्वचा में था, इसलिए मेरे पास तुलना करने के लिए कुछ है।

क्या आपको लगता है कि कंप्यूटर गेम मानव स्वास्थ्य के लिए हानिकारक या लाभदायक हैं? मैंने कई अलग-अलग लेख पढ़े हैं जो सामान्य लोगों और चिकित्साकर्मियों और मनोवैज्ञानिकों दोनों द्वारा लिखे गए हैं। और आज मैं उस नुकसान और लाभ के बारे में लिखना चाहता हूं जो कंप्यूटर गेम हमें देता है, आबादी के विभिन्न हिस्सों की राय के आधार पर और निश्चित रूप से, मेरे अपने। तो चलते हैं।

अधिकांश खेल हिंसक क्रियाएं हैं जहां आपका लक्ष्य दुश्मनों को मारना है, उन्हें गोली मारना है, उन्हें मारना है, उन्हें जलाना है, आदि। कुछ मतों के अनुसार, ये खेल बच्चों को अधिक हिंसक बनाते हैं और सकारात्मक सोच की प्रक्रियाओं को अवरुद्ध करते हैं। बच्चे अब आभासी दुनिया और वास्तविकता के बीच की रेखा को नहीं देखते हैं, इसलिए प्रतिबद्ध आक्रामक कार्यों के लिए जिम्मेदार महसूस किए बिना बच्चे सड़क पर उसी तरह से व्यवहार करना शुरू कर सकते हैं।

बेशक, उपयोगी शैक्षिक खेल भी हैं जिनका उद्देश्य मानव कौशल (स्मृति, प्रतिक्रिया, तर्क, आदि) में सुधार करना है, लेकिन क्या यह वास्तव में आज के बच्चों के लिए दिलचस्प है? वे अंग-विच्छेद के खेल अधिक खेलना चाहते हैं, हत्या के ऐसे खेल जिनमें आप दंड से मुक्ति के साथ दाएं और बाएं सभी को "काट" सकते हैं, यहां तक ​​कि पुलिस जो आपको रोकने की कोशिश करती है।

बेशक, खेलों की उम्र सीमा होती है, लेकिन आपने किसी को इस पर ध्यान देते कहां देखा है? यहां तक ​​कि अभिभावक भी इस पर ध्यान नहीं देते हैं। मुख्य बात यह है कि बच्चा खुश है और उन्हें अपनी गतिविधियों से विचलित नहीं करता है। और वे इस बात पर ध्यान नहीं देते कि बच्चे की मानसिक और शारीरिक स्थिति खतरे में है।

मानस को नुकसान पहुंचाने के अलावा, खेल सीधे व्यक्ति के शारीरिक स्वास्थ्य को प्रभावित करते हैं, जैसे कि हाथ में ऐंठन, धुंधली दृष्टि, टेढ़ी पीठ आदि। लेकिन सच्चाई यह है कि यह खेल से संबंधित नहीं है, बल्कि कंप्यूटर पर लंबे समय तक बैठे रहने की संभावना है। यह सिर्फ इतना है कि एक व्यक्ति इंटरनेट पर काम करने की तुलना में अधिक समय तक कंप्यूटर गेम में बैठ सकता है।

मेरी राय

मैं खेलों से पहले से परिचित हूं और अपने जीवन में कई खेल खेले हैं, 90 के दशक की शुरुआत से, जब उन्होंने मुझे एक डेंडी कंसोल खरीदा, और एक ऑनलाइन गेम के साथ समाप्त हुआ जिसमें मैंने खुद को 3 साल तक डुबोया। खैर, मैं यहां अपने बचपन का वर्णन नहीं करूंगा, बेहतर फिर कभी। चलो कंप्यूटर पर चलते हैं। मैंने अच्छे और बुरे के लिए सब कुछ बिखेरने का फैसला किया है।

फ़ायदा


चोट


नुकसान के ज्ञात मामले

अब मैं आपको प्रसिद्ध मामले बताता हूँ जिसमें लोगों ने कंप्यूटर गेम के आधार पर अपने स्वास्थ्य को अलविदा कह दिया।

कबीले सभा हत्या

लोगों के खेल को लेकर लड़ने और यहां तक ​​कि वास्तविक जीवन में एक-दूसरे को मारने के कई मामले सामने आए हैं। ठीक है, ज़ाहिर है, यह खेल ही नहीं था जिसे दोष देना था, बल्कि इन-गेम संघर्ष वास्तविकता में बढ़ गया। और नतीजतन, इन लोगों में से एक ने दूसरे को मारा ताकि वह जीवन के साथ असंगत सिर की चोट का कारण बन सके।

यह घटना दो युद्धरत कुलों के सदस्यों के बीच परिचित खेल वंश 2 में घटी। एक मीटिंग में उन्होंने कुछ शेयर नहीं किया और यह घटना हो गई। इसके अलावा, प्रतिवादी खुद सिर्फ एक स्कूल बेवकूफ नहीं था, बल्कि एक व्यापारी था, जो कबीले से मिलने के लिए विशेष रूप से कीव से मास्को तक उड़ गया था।

तलवार के लिए गुर्दा

मैं भी मदद नहीं कर सकता, लेकिन संयुक्त राज्य अमेरिका के एक लड़के का उल्लेख करता हूं, जिसने अपने पसंदीदा वर्ल्ड ऑफ Warcraft को खेलने में दिन और रात बिताए। एक बार उन्हें असली पैसे के लिए एक शक्तिशाली तलवार खरीदने की पेशकश की गई, जिसके साथ वह बिना किसी समस्या के अपने विरोधियों को झुका सकते थे।

उसके पास उस तरह का पैसा नहीं था और आपको क्या लगता है कि उसने क्या किया? उसने अपनी किडनी बेच दी। क्या आप प्रतिनिधित्व करते हैं? मैंने एक किडनी बेच दी, अपना एक हिस्सा, एक गैर-मौजूद चीज़ के लिए! उन्होंने इसके लिए परिमाण के एक क्रम से अपने स्वास्थ्य को कम कर दिया। भगवान का शुक्र है कि यह हमारे देश में काम नहीं करेगा, क्योंकि हम अंग नहीं बेचते हैं, और आप केवल अपने प्रत्यक्ष रिश्तेदार (मां, बेटे, भाई, आदि) को किडनी दे सकते हैं।

50 घंटे का खेल

28 वर्षीय कोरियाई को खेलों से इतना प्यार था कि उन्होंने उनके लिए अपनी नौकरी तक छोड़ दी। एक दिन वह एक इंटरनेट कैफे में आया और एक ऑनलाइन गेम खेलने लगा। 50 घंटे तक वह खेल में बैठा रहा, दुश्मनों को बाएँ और दाएँ कुचलता रहा। वह केवल शौचालय और 10 मिनट के छोटे आराम से विचलित था।

मां इस बात से बहुत चिंतित थी और उसने अपने बेटे के साथियों से उसे ढूंढ़कर घर लाने को कहा। उन्होंने उसे ढूंढ लिया और उसे घर लाना चाहते थे, जिस पर उसने जवाब दिया कि वह खेल खत्म कर देगा और आ जाएगा। कुछ ही मिनटों में वह मेज पर गिर पड़ा। दिल की धड़कन रुकना। शरीर इस तरह के भार का सामना नहीं कर सका।

निष्कर्ष

बेशक, ये सभी गंभीर मामले हैं। हमारी दुनिया में अभी तक सब कुछ इतना बुरा नहीं है। बेशक, काफी बेवकूफ हैं और बहुत से लोग खेलों का दुरुपयोग करते हैं, नशे की तरह उनके आदी हो जाते हैं।

लेकिन व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि खेलों पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगाना बेकार है। यह बहुत अच्छा डिस्चार्ज है। आपको बस उन्हें बहुत सीमित करना है।

      • ऐसा करने के लिए अपने आप को दिन में 10 घंटे खर्च करने की अनुमति न दें। आपके खाली समय में एक घंटा (अधिकतम दो) पर्याप्त है और अधिमानतः हर दिन नहीं। तब, मुझे विश्वास है, स्वास्थ्य को कोई नुकसान नहीं होगा।
      • खुलकर डरावने और खूनी खेल खेलने की जरूरत नहीं है। मनोविज्ञान हिल सकता है, और कुछ बुरे सपने से पीड़ित होते हैं। कुछ साल पहले, एक दोस्त की सलाह पर, मैंने खेल को खत्म करने की कोशिश की। दोस्तो। मैंने लगभग 40 मिनट तक खेला और लगभग, जैसा कि वे कहते हैं, ईंटें नहीं रखीं। मेरा दिल मेरे सीने से बाहर कूदने के लिए तैयार था। सामान्य तौर पर, मैंने इसे उसी दिन फेंक दिया।
      • ऐसे गेम खेलने की अनुमति नहीं है जो उम्र के लिए उपयुक्त नहीं हैं। वे। आपको 7 साल के बच्चे को खिलौनों से खेलने नहीं देना चाहिए जहां आपको लोगों को काटने और बेरहमी से मारने की जरूरत है।
      • और फिर भी, मैं ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम को पूरी तरह से बाहर कर दूंगा, क्योंकि वे सबसे अधिक नशे की लत हैं और, एक नियम के रूप में, सभी सबसे खराब मामले ठीक उनके कारण होते हैं, भले ही हम उन मामलों को लें जो मैंने पहले वर्णित किए थे।

मुझे लगता है कि यदि आप इन सरल नियमों का पालन करते हैं, तो आपका और आपके बच्चे का मानसिक स्वास्थ्य एक बार भी नहीं डगमगाएगा, भले ही कोई मुझसे सहमत न हो। आप इस बारे में क्या सोचते हैं कृपया कमेंट में लिखें।

खैर, आज के लिए मैं अपना लेख समाप्त करता हूं। मुझे आशा है कि आपको यह पसंद आया होगा और शायद आपको कुछ सोचने पर भी मजबूर कर दे। और आप, बदले में, मेरे ब्लॉग अपडेट्स को सब्सक्राइब करना न भूलें ताकि ताजा और स्वादिष्ट लेखों को याद न करें। आप सौभाग्यशाली हों। अलविदा!

साभार, दिमित्री कोस्टिन

पहले कंप्यूटर गेम 90 के दशक की शुरुआत में पैदा हुए थे, और तब से, मानव मानस और व्यवहार पर उनके प्रभाव के बारे में विवाद हर जगह फीका नहीं पड़ा है। हमारे समय में, जब कंप्यूटर गेम की लोकप्रियता अविश्वसनीय अनुपात में पहुंच गई है, तो उनके नुकसान का सवाल पहले से कहीं अधिक प्रासंगिक है। न केवल बच्चे और किशोर अपना ख़ाली समय कंप्यूटर गेम खेलना पसंद करते हैं, बल्कि काफी वयस्क लोग भी होते हैं, कभी-कभी बहुत सम्मानजनक उम्र के भी। और अगर पहले देखभाल करने वाले माता-पिता पूरी तरह से आश्वस्त थे कि उनके बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम से होने वाला नुकसान अपरिहार्य है, तो आज कंप्यूटर गेम पर पली-बढ़ी पीढ़ी इस पर संदेह करती है। और सच्चाई यह है कि आखिरकार, उम्मीदों के विपरीत, उनमें से ज्यादातर मानसिक रूप से मंद या उन्मत्त नहीं हुए, बल्कि, इसके विपरीत, सामान्य लोग हैं, सिद्धांत रूप में, बाकी लोगों से अलग नहीं हैं। लेकिन क्या इसका मतलब यह है कि सभी कंप्यूटर गेम बिल्कुल हानिरहित हैं और मनोरंजन का एक अद्भुत रूप हैं? और क्या कंप्यूटर गेम से कोई फायदा है? इस लेख में आपको इन सवालों के जवाब मिलेंगे, लेकिन पहले बात करते हैं कि आज कौन से खेल हैं।

संक्षेप में कंप्यूटर गेम के बारे में

यह ध्यान देने योग्य है कि इसकी स्थापना के बाद से, कंप्यूटर गेम गंभीरता से विकसित होने में कामयाब रहे हैं: खेल की दुनिया बहुत बड़ी और अधिक विस्तृत हो गई है, भूखंड अधिक जटिल हो गए हैं, और भौतिकी पहले की तुलना में दर्जनों गुना अधिक यथार्थवादी हो गई है। लेकिन खेलों में ग्राफिक्स ने विशेष रूप से आगे कदम बढ़ाया है, नवीनतम गेमिंग नवाचारों में वीडियो को फिल्म के दृश्यों के साथ आसानी से भ्रमित किया जा सकता है।

कंप्यूटर गेम को कई शैलियों में बांटा गया है, वे आंशिक रूप से निर्धारित करते हैं कि कंप्यूटर गेम हानिरहित होगा या किसी व्यक्ति में कुछ नकारात्मक गुणों के विकास में योगदान देगा। कंप्यूटर गेम की सबसे लोकप्रिय शैलियों में से एक आज शूटर है। वास्तव में, इस खेल का मुख्य लक्ष्य विरोधियों को खत्म करना है, चाहे वे विदेशी राक्षस हों, दुश्मन सेना के सैनिक हों या अन्य पात्र हों। एक्शन गेम्स भी बहुत लोकप्रिय हैं। यह शैली निशानेबाज के करीब है, लेकिन कथानक घटक की प्रबलता से प्रतिष्ठित है। इसके अलावा, बहुत से लोग रणनीति, खेल और तार्किक खेल खेलना पसंद करते हैं। और, ज़ाहिर है, रोल-प्लेइंग गेम का उल्लेख करना असंभव नहीं है, जिनमें से अधिकांश में ऑनलाइन मोड है। ऐसे खेलों में, एक व्यक्ति को अपने चरित्र की भूमिका के लिए पूरी तरह से अभ्यस्त होने के लिए आमंत्रित किया जाता है, गेमप्ले के दौरान अन्य पात्रों के साथ संपर्क करता है।

कंप्यूटर गेम से नुकसान

हालाँकि कंप्यूटर गेम के खतरों के बारे में "डरावनी कहानियाँ" जो हमारे समय में आम हैं, बहुत ही अतिरंजित हैं, हमें इस बात से सहमत होना होगा कि कुछ खेलों में उन लोगों पर नकारात्मक प्रभाव डालने की क्षमता होती है जो उनमें भाग लेते हैं। इसके अलावा, सकारात्मक खेल भी कुछ परिस्थितियों में हानिकारक हो सकते हैं। तो, आइए देखते हैं कि कंप्यूटर गेम से क्या नुकसान हो सकते हैं।

  • भलाई का बिगड़ना।कंप्यूटर गेम खेलते समय, एक व्यक्ति कंप्यूटर स्क्रीन के सामने काफी समय बिताता है, जो रीढ़ की स्थिति, रक्त परिसंचरण और निश्चित रूप से दृष्टि को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है। इसके अलावा, यदि आप एक गतिहीन जीवन शैली का नेतृत्व करते हैं, तो पूरे दिन बैठकर गेम खेलते हैं, इससे अक्सर अधिक वजन होने की समस्या होती है।
  • बढ़ी हुई आक्रामकता।खेलों के लिए जुनून जिसमें हिंसा प्रबल होती है, अक्सर एक व्यक्ति में कुछ प्रतिक्रियाएँ पैदा करती हैं, जिसके परिणाम खेल के बाहर भी प्रकट हो सकते हैं। कंप्यूटर निशानेबाजों के बाद, जिसमें दुश्मन पर एक कुशल शॉट द्वारा सभी उत्पन्न होने वाली समस्याओं को जल्दी से हल किया जाता है, वास्तविक जीवन में गंभीर कठिनाइयों के साथ टकराव एक शौकीन चावला गेमर के लिए काफी झुंझलाहट पैदा कर सकता है। दरअसल, जीवन की समस्याओं को सफलतापूर्वक हल करने के लिए धैर्य, शिष्टता और दूसरों के साथ घुलने-मिलने की क्षमता जैसे गुणों की आवश्यकता होती है, जो क्रूर खेल सिखाने की संभावना नहीं है।
  • खेल की लत।यहां तक ​​कि सबसे हानिरहित और सरल कंप्यूटर गेम भी बयाना में मोहित कर सकता है, अकेले रणनीतियों और MMORPGs (व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल प्लेइंग गेम्स) को छोड़ दें। ऐसे मामले हैं जब आभासी खेल की दुनिया में अपने चरित्र के "पंपिंग" से दूर होकर, खिलाड़ी नींद और भोजन के बारे में भूल गए। जुए की लत का मुख्य खतरा इस तथ्य में निहित है कि यह किसी का ध्यान नहीं जाता है - सबसे पहले, एक व्यक्ति के लिए कंप्यूटर गेम केवल एक निर्दोष शौक है, लेकिन समय के साथ वह अब उनके बिना नहीं रह सकता है। और फिर खेल उसके जीवन में अधिक से अधिक समय लेता है, जिसका उद्देश्य अधिक महत्वपूर्ण चीजों के लिए है।
  • सामाजिक एकांत।कंप्यूटर गेम के लिए अत्यधिक जुनून भी अक्सर खिलाड़ी के अन्य लोगों के साथ संबंधों में गिरावट का कारण बनता है: रिश्तेदार, दोस्त, रिश्तेदार। आखिरकार, जो समय वास्तविक, जीवित लोगों के साथ संचार लेता था, वह अब खेल के आभासी पात्रों का है। अंत में, वास्तविकता से दूर, किसी व्यक्ति द्वारा आविष्कृत खेल की दुनिया में एक व्यक्ति को पूरी तरह से अकेला छोड़ दिया जा सकता है।
  • सामग्री हानि।ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम के कुछ प्रशंसक न केवल अन्य लोगों के साथ संवाद करने से इनकार करते हैं, उनके लिए एक अच्छा आराम और जीवन की कई अन्य खुशियाँ हैं, बल्कि उन पर अर्जित धन का एक बड़ा हिस्सा भी खर्च करते हैं। डोनेट - यानी, असली पैसे के लिए इन-गेम बोनस, आइटम, कौशल और पसंद की खरीद, कभी-कभी गेमर के बटुए की स्थिति को गंभीरता से प्रभावित करती है।

कंप्यूटर गेम के लाभ

उपरोक्त सभी परिणामों के बावजूद, जो कभी-कभी कंप्यूटर गेम के प्रति जुनून पैदा करते हैं, उनमें से कुछ काफी लाभ ला सकते हैं। नीचे कुछ प्रमाण दिए गए हैं कि कंप्यूटर गेम के लाभ कोई मिथक नहीं हैं।

  • प्रतिक्रिया सुधार। शोध वैज्ञानिकों ने पाया है कि जिन खेलों में आपको समय पर कुछ क्रियाएं करने की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए, कार को चालू करें) ठीक मोटर कौशल और दृश्य ध्यान के विकास में योगदान करते हैं।
  • बौद्धिक विकास। कुछ प्रकार के खेल, जैसे रणनीति वाले खेल, अच्छी योजना बनाना सिखाते हैं। उनमें जीतने के लिए, केवल समय पर बटन दबाना ही काफी नहीं है - आपको सभी विकल्पों के बारे में सोचने और अपने लक्ष्यों को चरण दर चरण प्राप्त करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, आर्थिक रणनीतियाँ खेलते हुए, आप अपना खुद का व्यवसाय चलाने की मूल बातें सीख सकते हैं। तर्क खेल सरलता और गणितीय क्षमताओं को विकसित करने में मदद करते हैं।
  • ज्ञान के सामान की पुनःपूर्ति। कंप्यूटर गेम का एक बड़ा हिस्सा वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं पर आधारित होता है। इस तरह के खेल खेलकर आप विश्व इतिहास के बारे में अपने ज्ञान को काफी गहरा कर सकते हैं। या, उदाहरण के लिए, साधारण रेसिंग सिमुलेटर लें। उनमें से कुछ में, गेमप्ले में न केवल एक कार का साधारण स्टीयरिंग शामिल है, बल्कि विभिन्न प्रकार के शरीर और इंजन के पुर्जों को बदलना भी शामिल है। इस प्रकार, खिलाड़ी धीरे-धीरे कार के घटकों को समझना सीख सकता है, यह पता लगा सकता है कि कुछ पुर्जे इंजन के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करते हैं और कार की स्वयं मरम्मत करने में रुचि विकसित करते हैं।
  • तनाव दूर करना। एक कठिन दिन के बाद तनाव से राहत जैसे महत्वपूर्ण मामले में कंप्यूटर गेम की भूमिका को कम मत समझो। जब असफलताओं की सचमुच बारिश होती है, और अन्य लोग अथक रूप से परेशानी का कारण बनते हैं, तो अपने आप को विचलित करने और बस आराम करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है। और आभासी दुनिया में विसर्जन बाहरी समस्याओं से अस्थायी रूप से अमूर्त होने का सबसे सरल और प्रभावी तरीका है।

निष्कर्ष

जैसा कि आप देख सकते हैं, कंप्यूटर गेम के प्रभाव का स्पष्ट रूप से आकलन नहीं किया जा सकता है। वे लाभ और हानि दोनों ला सकते हैं, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि कौन से खेल खेलने हैं और इस गतिविधि को कितना समय देना है। यदि सही तरीके से व्यवहार किया जाए, तो कंप्यूटर गेम मूल्यवान ज्ञान और उपयोगी कौशल का स्रोत बन सकते हैं, साथ ही साथ अच्छा समय बिताने का एक तरीका भी बन सकते हैं। मुख्य बात यह नहीं है कि उन्हें अपने जीवन में बहुत अधिक जगह लेने दें।

वैसे, न केवल कंप्यूटर गेम के लिए अत्यधिक जुनून गंभीर चिंता का कारण बनता है। इंटरनेट पर निर्भरता भी कम समस्या नहीं है। आप इंटरनेट की लत से कैसे निपटें, यह यहां से सीख सकते हैं।

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