स्पीड 1 एमबीपीएस। आपको वास्तव में किस होम इंटरनेट स्पीड की आवश्यकता है

नेटवर्क मॉडल के उच्च स्तर पर आमतौर पर एक बड़ी इकाई का उपयोग किया जाता है - बाइट प्रति सेकंड(बी/सी या बीपी, अंग्रेज़ी से। बी ytes पीएर एस econd ) 8 बिट/एस के बराबर।

व्युत्पन्न इकाइयाँ

उच्च संचरण दर को दर्शाने के लिए, बड़ी इकाइयों का उपयोग किया जाता है, जो सी प्रणाली के उपसर्गों का उपयोग करके बनाई जाती हैं। किलो-, मेगा, giga-आदि प्राप्त करना:

  • किलोबाइट प्रति सेकंड- केबीपीएस (केबीपीएस)
  • प्रति सेकंड मेगाबिट्स- एमबीपीएस (एमबीपीएस)
  • प्रति सेकंड गीगाबिट्स- जीबीटी/एस (जीबीपीएस)

दुर्भाग्य से, उपसर्गों की व्याख्या के संबंध में अस्पष्टता है। दो दृष्टिकोण हैं:

  • किलोबिट को 1000 बिट्स के रूप में माना जाता है (SI के अनुसार, as किलोग्राम या किलोमीटर), मेगाबिट 1000 किलोबिट आदि।
  • किलोबिट की व्याख्या 1024 बिट्स सहित की जाती है। 8 केबीपीएस = 1 केबी/एस (0.9765625 नहीं)।

1024 (और 1000 नहीं) के गुणक वाले उपसर्ग को स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट करने के लिए, अंतर्राष्ट्रीय इलेक्ट्रोटेक्निकल कमीशन ने उपसर्गों को गढ़ा " किबी» (संक्षिप्त की-, की-), « mebi» (संक्षिप्त मील, मील) वगैरह।

  • 1 बाइट- 8 बिट्स
  • 1 किबिबिट- 1024 बिट्स - 128 बाइट्स
  • 1 मेबिबिट- 1048576 बिट्स - 131072 बाइट्स - 128 केबी
  • 1 गिबिबिट- 1073741824 बिट्स - 134217728 बाइट्स - 131072 केबी - 128 एमबी

दूरसंचार उद्योग ने उपसर्ग किलो के लिए SI प्रणाली को अपनाया है। यानी 128 केबीपीएस = 128000 बिट्स।

सामान्य गलतियां

  • शुरुआती अक्सर भ्रमित होते हैं किलोबिट्ससी किलोबाइट, 256 kbit/s चैनल से 256 KB/s की गति की अपेक्षा (ऐसे चैनल पर, गति 256,000 / 8 = 32,000 B/s = 32,000 / 1,000 = 32 KB/sec) होगी।
  • अक्सर (गलत या जानबूझकर) बॉड और बिट्स/सी भ्रमित होते हैं।
  • 1 kbaud (kbps के विपरीत) हमेशा 1000 बॉड के बराबर होता है।

यह सभी देखें

विकिमीडिया फाउंडेशन। 2010।

  • मेगाबिट
  • मेगावती सुकर्णोपुत्री

अन्य शब्दकोशों में देखें "मेगाबिट प्रति सेकंड" क्या है:

    मेगाबिट प्रति सेकंड- Mbit/s डेटा दर इकाई = 1024 Kbit/s विषय सूचना प्रौद्योगिकी सामान्य समानार्थक शब्द Mbit/s EN Mbit/sMbpsmegabits प्रति सेकंड ...

    1 मेगाबिट प्रति सेकंड की गति से डेटा एन्क्रिप्शन- — [] विषय सूचना सुरक्षा एन मेगाबिट डेटा एन्क्रिप्शन ... तकनीकी अनुवादक की पुस्तिका

    मेगाबिट- जानकारी की मात्रा, 106 या 1000000 (मिलियन) बिट्स। संक्षिप्त नाम Mbit या, रूसी पदनाम में, Mbit का उपयोग किया जाता है (मेगाबिट को मेगाबाइट एमबी के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए)। अंतर्राष्ट्रीय मानक IEC 60027 बिट्स और बाइट्स की 2 इकाइयों के अनुसार ... विकिपीडिया

    बिट्स प्रति सेकंड- बिट्स प्रति सेकंड, बीपीएस (इंजी। बिट्स प्रति सेकंड, बीपीएस) ओएसआई या टीसीपी / आईपी नेटवर्क मॉडल की भौतिक परत पर उपयोग की जाने वाली सूचना हस्तांतरण दर के माप की मूल इकाई है। नेटवर्क मॉडल के उच्च स्तर पर, एक नियम के रूप में, ... विकिपीडिया

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    ईवी-डीओ- (एवोल्यूशन डेटा ओनली) सीडीएमए सेलुलर नेटवर्क में उपयोग की जाने वाली डेटा ट्रांसफर तकनीक। 1X EV DO, CDMA2000 1x मोबाइल संचार मानक का विकास चरण है, और मोबाइल संचार की दूसरी पीढ़ी से संबंधित है। ईवी डीओ ... ... विकिपीडिया

    सेलुलर- (इंजी। सेलुलर फोन, मोबाइल रेडियो रिले), एक प्रकार का रेडियोटेलेफोन संचार जिसमें मोबाइल फोन के अंतिम उपकरण (मोबाइल फोन देखें) विशेष ट्रांसीवर के एक सेट के सेलुलर नेटवर्क का उपयोग करके एक दूसरे से जुड़े होते हैं… .. . विश्वकोश शब्दकोश

    सूचना अंतरण दर- कनेक्टर 8P8C। सूचना अंतरण दर डेटा अंतरण दर, संख्याओं में व्यक्त ... विकिपीडिया

    वीडियो- (लैटिन वीडियो से मैं देखता हूं, मैं देखता हूं) टेलीविजन के सिद्धांतों के आधार पर छवि संकेतों के निर्माण, रिकॉर्डिंग, प्रसंस्करण, संचरण, भंडारण और प्रजनन के लिए एक इलेक्ट्रॉनिक तकनीक, साथ ही एक दृश्य-श्रव्य कार्य रिकॉर्ड किया गया ... विकिपीडिया

    वीडियो- वीडियो (लाट से। वीडियो मैं देखता हूं, मैं देखता हूं) इस शब्द का अर्थ मॉनिटर पर दृश्य और दृश्य-श्रव्य सामग्री की रिकॉर्डिंग, प्रसंस्करण, संचारण, भंडारण और खेलने के लिए तकनीकों की एक विस्तृत श्रृंखला है। जब वे रोजमर्रा की जिंदगी में "वीडियो" कहते हैं, तो उनके पास आमतौर पर ... विकिपीडिया होता है

(बी/सी या बीपी, अंग्रेज़ी से। बी ytes पीएर एस econd ) 8 बिट/एस के बराबर।

दूरसंचार में

दूरसंचार में, दशमलव उपसर्ग स्वीकार किए जाते हैं, उदाहरण के लिए, 1 किलोबिट \u003d 1000 बिट्स। इसी तरह, 1 किलोबाइट = 1000 बाइट्स, हालांकि दूरसंचार में बाइट्स / एस में गति को मापने के लिए प्रथागत नहीं है।

कंप्यूटर सिस्टम आर्किटेक्चर में

आधुनिक दुनिया में, बाइनरी लॉजिक पर आधारित कंप्यूटर का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, जिसकी अपनी सीमाएँ हैं। सूचना का एक न्यूनतम प्रेषित (पता योग्य) ब्लॉक है। ज्यादातर मामलों में, यह 1 बाइट है। कंप्यूटर केवल सूचना की मात्रा को संग्रहीत (और पता) कर सकते हैं जो कि 1 बाइट का एक गुणक है (मशीन शब्द देखें)। डेटा की मात्रा आमतौर पर बाइट्स में मापी जाती है। इसलिए, 1 KB = 1024 बाइट्स का उपयोग किया जाता है। यह संगणनाओं (मेमोरी और प्रोसेसर में) के अनुकूलन के कारण है। बाकी सब कुछ मेमोरी पेजों के आकार पर निर्भर करता है - फ़ाइल सिस्टम के लिए I / O ब्लॉक का आकार आमतौर पर मेमोरी पेज के आकार का एक गुणक होता है, डिस्क पर सेक्टर का आकार चुना जाता है ताकि यह एक से अधिक हो फ़ाइल सिस्टम का ब्लॉक आकार।

कई ड्राइव निर्माता (सीडी के अपवाद के साथ) आकार को 1 KB = 1000 बाइट्स के रूप में सूचीबद्ध करते हैं। एक राय है कि यह विपणन कारणों से है।

मानकों

  • अंतर्राष्ट्रीय इलेक्ट्रोटेक्निकल कमीशन ने मार्च 1999 में, IEC 60027-2 के दूसरे संशोधन में, बाइनरी उपसर्गों की शुरुआत की " किबी» (संक्षिप्त की-, की-), « mebi» (संक्षिप्त मील, मील), आदि। हालांकि, हर कोई इन शर्तों का पालन नहीं करता है।
  • GOST 8.417-2002, 1 सितंबर, 2003 - "मात्रा की इकाइयां"
  • जेईडीईसी 100बी.01एन डिजिटल मेमोरी को चिह्नित करने का मानक है, जिसके अनुसार किलो = 1024 है।
  • RFC 2330, मई 1998 - "IP प्रदर्शन मेट्रिक्स के लिए रूपरेखा"। दस्तावेज़ एक इंटरनेट मानक नहीं है, लेकिन एक संदर्भ के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।

अभ्यास

  • सिस्को उपकरण में, गति निर्धारित करते समय, यह माना जाता है कि 1 केबीपीएस = 1000 बीपीएस।
  • MAC OS X 10.6 के अनुसार, हिम तेंदुआ SI इकाइयों में दिखाता है।
  • संग्रहीत जानकारी प्रदर्शित करने के लिए विंडोज 1 KB = 1024 बाइट्स का उपयोग करता है। ["संसाधन मॉनिटर" में गति की व्याख्या कैसे की जाती है?]
  • लिनक्स के कई बिल्ड, मानकों का पालन करते हुए, 1 kbit = 1000 बिट्स, 1 kibit = 1024 बिट्स का उपयोग करते हैं।
  • यह संभव है कि कुछ एप्लिकेशन प्रोग्राम, गति की गणना करते समय, 1 KB = 1024 बिट्स पर विचार करें।
  • विभिन्न प्रदाता अलग-अलग टैरिफ दरों की पेशकश करते हैं। उदाहरण के लिए, एक प्रदाता मान सकता है कि 1Mb = 1024Kb, दूसरा कि 1Mb = 1000Kb (इस तथ्य के बावजूद कि दोनों मामलों में 1Kb = 1000 बिट) [ ] . इस तरह की विसंगति हमेशा एक गलतफहमी नहीं होती है, उदाहरण के लिए, यदि प्रदाता के नेटवर्क पर स्ट्रीम का उपयोग किया जाता है, तो गति हमेशा 64 की गुणक होगी। कुछ लोग और संगठन "किलोबिट्स" के बजाय "हजार बिट्स" अभिव्यक्ति का उपयोग करके अस्पष्टता से बचते हैं। , वगैरह।

दोनों दृष्टिकोणों में इकाइयों के पत्राचार का एक उदाहरण तालिका में दिया गया है:

सामान्य गलतियां

  • शुरुआती अक्सर भ्रमित होते हैं किलोबिट्ससी किलोबाइट, 256 kb/s लिंक से 256 kb/s की अपेक्षा।

यह याद रखना चाहिए कि 1 बाइट में 8 बिट होते हैं। आमतौर पर संग्रहीत जानकारी (बाइट्स, किलोबाइट्स, मेगाबाइट्स, आदि) की मात्रा निर्धारित करने के लिए उपयोग की जाने वाली इकाइयों में डेटा ट्रांसफर दर का पता लगाने के लिए, आपको बाइट्स में बदलने की जरूरत है, चैनल की गति को 8 से विभाजित करें, और गति प्राप्त करें बाइट्स। उदाहरण:

गति 512 केबीपीएस 512 * 1000 = 512,000 बीपीएस 512,000/8 = 64,000 बाइट्स/एस 64,000/1024 = 62.5 केबी/एस 64,000/1,000 = 64 किलोबाइट/एस गति 16 एमबीपीएस एस 16 * 1000 * 10 है 00 = 16,000,000 बीपीएस 16,000,000 / 8 = 2,000,000 बाइट/सेकंड 2,000,000 / 1024 / 1024 = 1.9 MiB/s 2,000,000 / 1000 / 1000 = 2 मेगाबाइट / s दर 4 एमबीपीएस = 4,000,000 बीपीएस = 500,000 बाइट/एस = 0.4768 मील बी/एस = 488.3 केआईबी/ एस = 0.5000 मेगाबाइट/एस = 500.0 किलोबाइट/एस

  • कुछ हार्ड डिस्क में नेटवर्क चैनल को पूरी तरह से लोड करने के लिए पढ़ने/लिखने की पर्याप्त गति नहीं होती है (उदाहरण के लिए, 100 एमबी/एस)। टायर संतृप्ति भी एक सीमित कारक हो सकती है। कम गति की शिकायत के साथ प्रदाता से संपर्क करने से पहले इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए।
  • बिट/सी और बॉड अक्सर भ्रमित होते हैं।

यह सभी देखें

"बिट्स प्रति सेकंड" लेख पर एक समीक्षा लिखें

प्रति सेकंड बिट्स की विशेषता बताने वाला एक अंश

"आह, मेरे दोस्त, वह बहुत दुखी है," उसने कहा। "अगर यह सच है जो हमने सुना है, यह भयानक है। और क्या हमने सोचा जब हम उसकी खुशी में इतने आनंदित हुए! और इतनी ऊंची, स्वर्गीय आत्मा, यह युवा बेजुखोव! हां, मैं अपने दिल की गहराई से उसके लिए खेद महसूस करता हूं और उसे सांत्वना देने की कोशिश करूंगा जो मुझ पर निर्भर करेगा।
- हां वह क्या है? दोनों रोस्तोव, बड़े और छोटे, ने पूछा।
अन्ना मिखाइलोव्ना ने गहरी आह भरी: "डोलोखोव, मरिया इवानोव्ना के बेटे," उसने एक रहस्यमय कानाफूसी में कहा, "वे कहते हैं कि उसने उससे पूरी तरह समझौता कर लिया है। वह उसे बाहर ले गया, उसे सेंट पीटर्सबर्ग में अपने घर में आमंत्रित किया, और अब ... वह यहां आई, और उसके सिर को काट दिया, ”अन्ना मिखाइलोव्ना ने कहा, पियरे के लिए अपनी सहानुभूति व्यक्त करना चाहते हैं, लेकिन अनैच्छिक रूप से और साथ में सहानुभूति दिखाते हुए एक आधी मुस्कान, उसके सिर को चीर दो, जैसा कि उसने डोलोखोवा नाम दिया था। - वे कहते हैं कि पियरे खुद अपने दुःख से पूरी तरह से मर चुके हैं।
- ठीक है, फिर भी, उसे क्लब में आने के लिए कहो - सब कुछ बिखर जाएगा। दावत एक पहाड़ होगा।
अगले दिन, 3 मार्च को दोपहर 2 बजे, इंग्लिश क्लब के 250 सदस्य और 50 अतिथि प्रिय अतिथि और ऑस्ट्रियाई अभियान के नायक प्रिंस बागेशन के लिए रात के खाने की प्रतीक्षा कर रहे थे। सबसे पहले, ऑस्ट्रलिट्ज़ की लड़ाई की खबर पाकर मास्को हैरान रह गया। उस समय, रूसी जीत के इतने आदी थे कि हार की खबर पाकर, कुछ को विश्वास नहीं हुआ, अन्य कुछ असामान्य कारणों से इस तरह की अजीब घटना के लिए स्पष्टीकरण की तलाश कर रहे थे। इंग्लिश क्लब में, जहां सब कुछ सही जानकारी और वजन के साथ महान था, दिसंबर के महीने में, जब खबरें आने लगीं, युद्ध के बारे में और आखिरी लड़ाई के बारे में कुछ भी नहीं कहा गया, जैसे कि हर कोई सहमत हो इसके बारे में चुप रहने के लिए। जिन लोगों ने बातचीत को दिशा दी, जैसे: काउंट रोस्तोपचिन, प्रिंस यूरी व्लादिमीरोविच डोलगोरुकी, वैल्यूव, जीआर। मार्कोव, राजकुमार। वायज़ेम्स्की, क्लब में नहीं दिखा, लेकिन घर पर, अपने अंतरंग हलकों में इकट्ठा हुआ, और मस्कोवाइट्स, जो अन्य लोगों की आवाज़ों से बात करते थे (जिसमें इल्या एंड्रीविच रोस्तोव थे), थोड़े समय के लिए एक निश्चित निर्णय के बिना बने रहे। युद्ध के कारण और नेताओं के बिना। Muscovites ने महसूस किया कि कुछ अच्छा नहीं था और इन बुरी खबरों पर चर्चा करना मुश्किल था, और इसलिए चुप रहना बेहतर था। लेकिन थोड़ी देर बाद, जब ज्यूरी सदस्य विचार-विमर्श कक्ष से बाहर निकल रहे थे, इक्के दिखाई दिए, क्लब में राय दे रहे थे, और सब कुछ स्पष्ट और निश्चित रूप से बोला। उस अविश्वसनीय, अनसुनी और असंभव घटना के लिए कारण खोजे गए कि रूसियों को पीटा गया, और सब कुछ स्पष्ट हो गया, और मास्को के सभी कोनों में एक ही बात कही गई। ये कारण थे: ऑस्ट्रियाई लोगों का विश्वासघात, सैनिकों का खराब भोजन, पोल Pshebyshevsky का विश्वासघात और फ्रांसीसी लैंगरॉन, कुतुज़ोव की अक्षमता, और (वे धीरे-धीरे बोले) युवाओं और संप्रभु की अनुभवहीनता, जिन्होंने खुद को सौंपा बुरे और महत्वहीन लोगों के लिए। लेकिन सैनिकों, रूसी सैनिकों, सभी ने कहा, असाधारण थे और साहस के चमत्कार किए। सैनिक, अधिकारी, सेनापति नायक थे। लेकिन नायकों के नायक राजकुमार बागेशन थे, जो अपने शेंग्राबेन संबंध और ऑस्टरलिट्ज़ से पीछे हटने के लिए प्रसिद्ध हो गए, जहां उन्होंने अकेले ही अपने स्तंभ का नेतृत्व किया और पूरे दिन में दो बार मजबूत दुश्मन से लड़े। तथ्य यह है कि बागेशन को मास्को में एक नायक के रूप में चुना गया था, इस तथ्य से भी सुविधा हुई कि उसका मास्को में कोई संबंध नहीं था और वह एक अजनबी था। उनके चेहरे पर, लड़ाई के लिए उचित सम्मान दिया गया था, सरल, बिना कनेक्शन और साज़िशों के, रूसी सैनिक, अभी भी सुवरोव के नाम के साथ इतालवी अभियान की यादों से जुड़ा हुआ है। इसके अलावा, उन्हें इस तरह के सम्मान देने में, कुतुज़ोव की नापसंदगी और अस्वीकृति को सबसे अच्छा दिखाया गया।
- अगर कोई बागेशन नहीं था, इल फौद्रित एल "आविष्कारक, [इसे आविष्कार करना आवश्यक होगा।] - जोकर शिंशिन ने कहा, वोल्टेयर के शब्दों की पैरोडी। कुतुज़ोव के बारे में किसी ने बात नहीं की, और कुछ ने उसे फुसफुसाते हुए डांटा, उसे बुलाया एक कोर्ट टर्नटेबल और एक पुराना व्यंग्य। पूरे मास्को में प्रिंस डोलगोरुकोव के शब्दों को दोहराया गया: "मोल्डिंग, स्कल्प्टिंग एंड स्टिकिंग अराउंड", जिन्होंने पिछली जीत की याद के साथ हमारी हार में खुद को सांत्वना दी, और रोस्तोपचिन के शब्दों को दोहराया गया कि फ्रांसीसी सैनिकों को होना चाहिए उच्च-प्रवाह वाक्यांशों के साथ लड़ने के लिए उत्साहित, कि जर्मनों को तार्किक रूप से तर्क दिया जाना चाहिए, उन्हें आश्वस्त करना चाहिए कि आगे बढ़ने की तुलना में दौड़ना अधिक खतरनाक है, लेकिन रूसी सैनिकों को केवल संयमित रहने और पूछने की आवश्यकता है: चुप रहो! ऑस्टरलिट्ज़ में हमारे सैनिकों और अधिकारियों द्वारा दिखाए गए साहस के अलग-अलग उदाहरणों के बारे में अधिक कहानियाँ सुनी गईं। उन्होंने बैनर को बचाया, उन्होंने 5 फ्रांसीसी लोगों को मार डाला, जिसमें से एक ने 5 बंदूकें भरीं। उन्होंने बर्ग के बारे में भी बात की, जो उसे नहीं जानते थे, कि वह घायल हो गया अपने दाहिने हाथ में, अपने बाएं हाथ में एक तलवार ली और आगे बढ़ गया। बोल्कॉन्स्की के बारे में कुछ भी नहीं कहा गया था, और केवल जो लोग उसे करीब से जानते थे, उन्हें पछतावा हुआ कि वह जल्दी मर गया, एक गर्भवती पत्नी और एक सनकी पिता को छोड़कर।

3 मार्च को, इंग्लिश क्लब के सभी कमरों में बात करने की आवाज़ें सुनाई दे रही थीं और वसंत की उड़ान पर मधुमक्खियों की तरह, आगे-पीछे भागती, बैठी, खड़ी, एकत्रित और तितर-बितर, वर्दी, टेलकोट और कुछ अन्य पाउडर में और कफ्तान, सदस्य और क्लब के मेहमान। पाउडर-कोटेड, स्टॉकिंग और कपड़े पहने फुटमैन हर दरवाजे पर खड़े थे और अपनी सेवाओं की पेशकश करने के लिए मेहमानों और क्लब के सदस्यों के हर आंदोलन को पकड़ने की पूरी कोशिश की। उपस्थित लोगों में से अधिकांश बूढ़े, सम्मानित लोग थे जिनके व्यापक, आत्मविश्वासी चेहरे, मोटी उंगलियां, दृढ़ चाल और आवाज थी। इस तरह के मेहमान और सदस्य जाने-पहचाने, जाने-पहचाने स्थानों पर बैठते थे और जाने-पहचाने, परिचित हलकों में मिलते थे। उन लोगों के एक छोटे से हिस्से में यादृच्छिक मेहमान शामिल थे - ज्यादातर युवा लोग, जिनमें डेनिसोव, रोस्तोव और डोलोखोव थे, जो फिर से एक सेमेनोव अधिकारी थे। युवाओं के चेहरों पर, खासकर फौजियों के चेहरों पर, बुजुर्गों के प्रति तिरस्कारपूर्ण सम्मान की वह भावना झलक रही थी, जो पुरानी पीढ़ी से कहती प्रतीत होती है: हम आपका सम्मान और सम्मान करने के लिए तैयार हैं, लेकिन याद रखें कि भविष्य अभी बाकी है हमारे पीछे।
Nesvitsky वहीं था, क्लब के एक पुराने सदस्य की तरह। पियरे, अपनी पत्नी के आदेश पर, अपने बालों को जाने दिया, अपना चश्मा उतार दिया और फैशन के कपड़े पहने, लेकिन उदास और उदास नज़र के साथ हॉल से चला गया। वह, अन्य जगहों की तरह, ऐसे लोगों के माहौल से घिरा हुआ था, जो उसके धन के आगे झुक गए थे, और उसने उनके साथ राज करने की आदत और अनुपस्थित मन की अवमानना ​​​​की।
उम्र के हिसाब से उन्हें युवाओं के साथ होना चाहिए था, धन और संबंधों से वह पुराने, सम्मानित मेहमानों की मंडली का सदस्य था, और इसलिए वह एक मंडली से दूसरी मंडली में जाता था।
सबसे महत्वपूर्ण बूढ़े लोगों में मंडलियों का केंद्र बनता है, जिससे अजनबी भी प्रसिद्ध लोगों को सुनने के लिए सम्मानपूर्वक संपर्क करते हैं। काउंट रोस्तोपचिन, वैल्यूव और नारिशकिन के चारों ओर बड़े घेरे बन गए। रोस्तोपचिन ने इस बारे में बात की कि कैसे भागे हुए ऑस्ट्रियाई लोगों द्वारा रूसियों को कुचल दिया गया था और भगोड़ों के माध्यम से एक संगीन के साथ अपना रास्ता बनाना पड़ा।
Valuev ने आत्मविश्वास से कहा कि Austerlitz के बारे में Muscovites की राय जानने के लिए Uvarov को सेंट पीटर्सबर्ग से भेजा गया था।

फाइबर ऑप्टिक्स और भंडारण उपकरणों के युग में दसियों टेराबाइट्स की मात्रा के साथ, यह बिट्स में गिनने के लिए प्रथागत नहीं है। हम पूरी तरह से भूल जाएंगे कि Kbit Mbit से कैसे भिन्न है यदि यह प्रदाताओं के वादों और नेटवर्क में डेटा अंतरण दर के बीच विसंगति के लिए नहीं होता, जिसकी गणना मुख्य रूप से इन इकाइयों में की जाती है। रहस्यमय संक्षिप्त रूपों को देखते हुए भ्रमित न होने के लिए, आपको यह जानने की आवश्यकता है:

  • 1 बिट 1 बाइट के समान नहीं है (और उपसर्ग किलो- और मेगा- के साथ भी);
  • बिट्स में वे प्रेषित सूचना की मात्रा को बाइट्स में मापते हैं - संग्रहीत जानकारी की मात्रा;
  • 1 बाइट (1 B) = 8 बिट (क्रमशः, 1 किलोबाइट (Kb) = 8 किलोबाइट (Kbit), आदि)।

तो, केबीपीएस और एमबीपीएस दोनों सूचना की मात्रा के मापन की इकाइयां हैं जो एक बिट के गुणक हैं और आज मुख्य रूप से दूरसंचार और कंप्यूटर नेटवर्क में डेटा अंतरण दरों पर चर्चा के संदर्भ में उपयोग किए जाते हैं।

तुलना

जैसा कि किलोमीटर और मेगाबाइट के उदाहरण से जाना जाता है, एसआई में दशमलव उपसर्गों का उपयोग 10. किलो - 10³ (x 1000), मेगा - 10⁶ (x 1000000) की शक्तियों द्वारा इकाइयों के गुणन को इंगित करने के लिए किया जाता है। इसका अर्थ है कि किलोबिट्स और मेगाबिट्स के बीच मुख्य अंतर बिट की बहुलता है:

1 केबीटी = 1000 बिट्स,

1 एमबीटी = 1000000 बिट्स।

उसी समय, अन्य इकाइयों को कभी-कभी किलोबिट्स और मेगाबिट्स - किबिबिट्स (किबिट) और मेबिबिट्स (मिबिट) कहा जाता है। आईईसी द्वारा एक द्विआधारी उपसर्ग नामकरण प्रणाली को अपनाने के कारण भ्रम उत्पन्न हुआ जिसमें इकाइयों को 2 की शक्तियों से गुणा किया जाता है। यह पता चला है कि

1 केबीपीएस = 2¹º बिट = 1024 बिट,

1 एमबीपीएस = 2²º बिट्स = 1048576 बिट्स।

माप के संदर्भ के बावजूद, आप तुरंत देख सकते हैं कि केबीपीएस और एमबीपीएस के बीच क्या अंतर है: वे कम से अधिक के रूप में संबंधित हैं। वे बाइनरी बिट्स के साथ अधिक बार काम करते हैं, लेकिन कभी-कभी वे बाइनरी सिस्टम में गति और बिट गहराई को मापते हैं, पदनाम दशमलव को छोड़कर - यह उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक सुविधाजनक है।

इंटरनेट की गति को दर्शाने वाले शब्द उस व्यक्ति के लिए समझना बेहद मुश्किल है जो इस विषय से दूर है। उदाहरण के लिए, एक प्रदाता 1 एमबीपीएस की गति से इंटरनेट प्रदान करने की सेवा प्रदान करता है, और आप नहीं जानते कि यह बहुत अधिक है या कम। आइए जानें कि यह क्या है - एमबीपीएस, और आमतौर पर इंटरनेट कनेक्शन की गति कैसे मापी जाती है।

संक्षिप्त डिकोडिंग

"एमबीपीएस" ( एमबीटी प्रति सेकंड) एक मेगाबिट प्रति सेकंड है। यह इन इकाइयों में है कि कनेक्शन की गति को सबसे अधिक बार मापा जाता है। सभी प्रदाता अपने विज्ञापनों में प्रति सेकंड मेगाबिट्स में गति का संकेत देते हैं, इसलिए हमें इन मूल्यों से निपटना चाहिए।

1 एमबीपीएस कितना होता है?

आरंभ करने के लिए, हम ध्यान दें कि सूचना की मात्रा को मापने के लिए 1 बिट सबसे छोटी इकाई है। थोडा बहुत होने के साथ-साथ लोग अक्सर एक बाइट का इस्तेमाल करते हैं, यह भूल जाते हैं कि ये दोनों अवधारणाएं पूरी तरह से अलग हैं। कभी-कभी वे "बाइट" कहते हैं जब उनका अर्थ "बिट" होता है और इसके विपरीत। इसलिए, इस मुद्दे पर अधिक विस्तार से विचार करने योग्य है।

अतः 1 बिट माप की सबसे छोटी इकाई है। 8 बिट बराबर एक बाइट, 16 बिट बराबर दो बाइट, इत्यादि। यानी, आपको केवल यह याद रखने की आवश्यकता है कि एक बाइट हमेशा एक बिट से 8 गुना बड़ा होता है।

यह देखते हुए कि दोनों इकाइयाँ बहुत छोटी हैं, ज्यादातर मामलों में वे "मेगा", "किलो" और "गीगा" उपसर्गों का उपयोग करते हैं। इन उपसर्गों का क्या अर्थ है, आपको स्कूल के पाठ्यक्रम से पता होना चाहिए। लेकिन अगर आप भूल गए हैं, तो यह याद रखने योग्य है:

  1. "किलो" 1000 से गुणा है। 1 किलोबिट 1000 बिट्स के बराबर है, 1 किलोबाइट 1024 बाइट्स के बराबर है।
  2. "मेगा" - 1,000,000 से गुणा। 1 मेगाबिट 1,000 किलोबाइट (या 1,000,000 बिट्स) के बराबर है, 1 मेगाबाइट 1024 किलोबाइट के बराबर है।
  3. "गीगा" - 1,000,000,000 से गुणा। 1,000 मेगाबिट्स (या 1,000,000,000 बिट्स) के बराबर है, 1 गीगाबाइट 1024 मेगाबाइट्स के बराबर है।

सरल शब्दों में, कनेक्शन की गति एक इकाई समय (प्रति सेकंड) में कंप्यूटर द्वारा भेजी और प्राप्त की गई सूचना की गति है। अगर आपके इंटरनेट कनेक्शन की स्पीड 1 एमबीपीएस है, तो इसका क्या मतलब है? इस मामले में, यह कहता है कि आपकी इंटरनेट गति 1 मेगाबिट प्रति सेकंड या 1,000 किलोबाइट/सेकंड है।

यह कितने का है

कई यूजर्स का मानना ​​है कि एमबीपीएस बहुत होता है। वास्तव में ऐसा नहीं है। आधुनिक नेटवर्क इतने उन्नत हैं कि उनकी क्षमताओं को देखते हुए 1 एमबीपीएस कुछ भी नहीं है। आइए इंटरनेट से फ़ाइलें डाउनलोड करने के उदाहरण का उपयोग करके इस गति की गणना करें।

हम इस बात को ध्यान में रखते हैं कि mbps प्रति सेकंड मेगाबिट्स है। 1 के मान को 8 से विभाजित करें और मेगाबाइट प्राप्त करें। कुल 1/8=0.125 मेगाबाइट/सेकंड। अगर हम इंटरनेट से संगीत डाउनलोड करना चाहते हैं, तो बशर्ते कि एक ट्रैक का वजन 3 मेगाबाइट हो (आमतौर पर ट्रैक का वजन इतना होता है), हम इसे 24 सेकंड में डाउनलोड कर सकते हैं। गणना करना आसान है: 3 मेगाबाइट (एक ट्रैक का वजन) 0.125 मेगाबाइट/सेकंड (हमारी गति) से विभाजित होना चाहिए। परिणाम 24 सेकंड है।

लेकिन यह केवल सामान्य गानों पर लागू होता है। अगर आप 1.5GB की मूवी डाउनलोड करना चाहते हैं तो क्या करें? आइये गिनते हैं:

  • 1500 (मेगाबाइट्स) : 0.125 (मेगाबाइट्स प्रति सेकंड) = 12,000 (सेकंड्स).

सेकंड को मिनट में बदलें:

  • 12,000: 60 = 200 मिनट या 3.33 घंटे.

इस तरह 1 एमबीपीएस की इंटरनेट स्पीड से हम 3.33 घंटे में 1.5 जीबी की मूवी डाउनलोड कर सकते हैं। यहां, अपने लिए जज करें कि यह लंबा है या नहीं।

इस तथ्य को देखते हुए कि बड़े शहरों में इंटरनेट प्रदाता 100 एमबीपीएस तक की इंटरनेट गति प्रदान करते हैं, हम 200 नहीं, बल्कि 2 मिनट में समान मात्रा वाली फिल्म डाउनलोड कर सकते हैं। यानी 100 गुना तेज। इसके आधार पर, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि एमबीपीएस एक कम गति है।

हालाँकि, सब कुछ सापेक्ष है। कुछ दूर-दराज के गाँवों में, जहाँ आमतौर पर जीएसएम नेटवर्क को पकड़ना भी मुश्किल होता है, ऐसी गति से इंटरनेट होना अच्छा है। हालाँकि, प्रदाताओं और मोबाइल ऑपरेटरों के बीच भारी प्रतिस्पर्धा वाले एक बड़े महानगर में, इतना कमजोर इंटरनेट कनेक्शन नहीं हो सकता है।

निष्कर्ष

अब आप जानते हैं कि इंटरनेट की गति कैसे निर्धारित की जाती है, और आप माप की इन इकाइयों के बारे में कुछ समझ सकते हैं। बेशक, उनमें भ्रमित होना केक का एक टुकड़ा है, लेकिन याद रखने वाली मुख्य बात यह है कि बिट एक बाइट का आठवां हिस्सा है। और उपसर्ग "किलो", "मेगा" और "गीगा" क्रमशः तीन, छह या नौ शून्य जोड़ते हैं। यह बात समझ में आ जाए तो सब ठीक हो जाता है।

लंबाई और दूरी कनवर्टर मास कन्वर्टर मास कन्वर्टर ड्राई वॉल्यूम और कॉमन कुकिंग मेजरमेंट एरिया कन्वर्टर वॉल्यूम और कॉमन कुकिंग मेजरमेंट कन्वर्टर टेम्परेचर कन्वर्टर प्रेशर, स्ट्रेस, यंग का मॉडुलस कन्वर्टर एनर्जी एंड वर्क कन्वर्टर पावर कन्वर्टर फोर्स कन्वर्टर टाइम कन्वर्टर लीनियर स्पीड और वेलोसिटी कन्वर्टर एंगल कन्वर्टर फ्यूल एफिशिएंसी , ईंधन की खपत और ईंधन अर्थव्यवस्था कनवर्टर सूचना और डेटा भंडारण की इकाइयों के संख्या कनवर्टर कनवर्टर मुद्रा विनिमय दरें महिलाओं के कपड़े और जूते के आकार पुरुषों के कपड़े और जूते के आकार कोणीय वेग और घूर्णी आवृत्ति कनवर्टर त्वरण कनवर्टर कोणीय त्वरण कनवर्टर घनत्व कनवर्टर विशिष्ट मात्रा कनवर्टर जड़ता का क्षण बल परिवर्तक का क्षण टॉर्क कन्वर्टर विशिष्ट ऊर्जा, दहन की ऊष्मा (प्रति द्रव्यमान) कनवर्टर विशिष्ट ऊर्जा, दहन की ऊष्मा (प्रति आयतन) कनवर्टर तापमान अंतराल कनवर्टर थर्मल विस्तार का गुणांक कनवर्टर थर्मल प्रतिरोध कनवर्टर थर्मल चालकता कनवर्टर विशिष्ट ताप क्षमता कनवर्टर ऊष्मा घनत्व, आग लोड डेंसिटी हीट फ्लक्स डेंसिटी कन्वर्टर हीट ट्रांसफर गुणांक कन्वर्टर वॉल्यूमेट्रिक फ्लो रेट कन्वर्टर मास फ्लो रेट कन्वर्टर मोलर फ्लो रेट कन्वर्टर मास फ्लक्स कन्वर्टर मोलर कंसंट्रेशन कन्वर्टर सॉल्यूशन कन्वर्टर में मास कंसंट्रेशन डायनेमिक (एब्सोल्यूट) विस्कोसिटी कन्वर्टर किनेमेटिक विस्कोसिटी कन्वर्टर सरफेस टेंशन कन्वर्टर परमीशन, परमीशन, परमीशन, जल वाष्प पारगम्यता कनवर्टर नमी वाष्प संचरण दर कनवर्टर ध्वनि स्तर कनवर्टर माइक्रोफोन संवेदनशीलता कनवर्टर ध्वनि दबाव स्तर (एसपीएल) कनवर्टर ध्वनि दबाव स्तर कनवर्टर चयन योग्य संदर्भ दबाव चमक कनवर्टर चमकदार तीव्रता कनवर्टर रोशनी कनवर्टर डिजिटल छवि संकल्प कनवर्टर आवृत्ति और तरंगदैर्ध्य कनवर्टर ऑप्टिकल पावर (डायोप्टर) फोकल लेंथ कन्वर्टर ऑप्टिकल पावर (डायोप्टर) से मैग्नीफिकेशन (X) कन्वर्टर इलेक्ट्रिक चार्ज कन्वर्टर लीनियर चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर सरफेस चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर वॉल्यूम चार्ज डेंसिटी कन्वर्टर इलेक्ट्रिक करंट कन्वर्टर लीनियर करंट डेंसिटी कन्वर्टर सरफेस करंट डेंसिटी कन्वर्टर इलेक्ट्रिक फील्ड स्ट्रेंथ कन्वर्टर इलेक्ट्रिक पोटेंशियल और वोल्टेज कन्वर्टर विद्युत प्रतिरोध कनवर्टर विद्युत प्रतिरोधकता कनवर्टर विद्युत चालकता कनवर्टर विद्युत चालकता कनवर्टर कैपेसिटेंस कनवर्टर अधिष्ठापन कनवर्टर अमेरिकन वायर गेज कनवर्टर डीबीएम, डीबीवी, वाट और अन्य इकाइयों में स्तरों का रूपांतरण मैग्नेटोमोटिव बल कनवर्टर चुंबकीय क्षेत्र शक्ति कनवर्टर चुंबकीय फ्लक्स कनवर्टर चुंबकीय प्रवाह घनत्व कनवर्टर विकिरण अवशोषित खुराक दर , टोटल आयोनाइजिंग रेडिएशन डोज़ रेट कन्वर्टर रेडियोएक्टिविटी। रेडियोधर्मी क्षय कनवर्टर विकिरण जोखिम कनवर्टर विकिरण। अवशोषित खुराक कनवर्टर मीट्रिक उपसर्ग कनवर्टर डेटा ट्रांसमिशन कनवर्टर टाइपोग्राफी और डिजिटल इमेजिंग इकाइयों का कनवर्टर लम्बर वॉल्यूम उपाय कन्वर्टर मोलर मास कैलकुलेटर आवर्त सारणी

1 किबिबिट/सेकंड = 0.0009765625 मेबिबिट/सेकंड

से:

को:

बिट/सेकंड बाइट/सेकंड किलोबिट/सेकंड (एसआई डीईएफ़.) किलोबाइट/सेकंड (एसआई डीफ़.) किबिबिट/सेकंड किबिबाइट/सेकंड मेगाबिट/सेकंड (एसआई डीफ़.) मेगाबाइट/सेकंड (एसआई डीफ़.) मेबिबिट/सेकेंड मेबीबाइट/सेकंड गीगाबिट/सेकेंड (एसआई डीईएफ़.) गीगाबाइट/सेकंड (एसआई डीफ़.) जिबिबिट/सेकंड गिबिबाइट/सेकेंड टेराबिट/सेकंड (एसआई डीफ़.) टेराबाइट/सेकेंड (एसआई डीफ़.) टेबिबिट/सेकेंड टेबीबाइट/सेकंड इथरनेट (फास्ट) इथरनेट आईएसडीएन (एकल चैनल) आईएसडीएन (दोहरी चैनल) मॉडेम (110) मॉडेम (300) मॉडेम (1200) मॉडेम (2400) मॉडेम (9600) मॉडेम (14.4k) मॉडेम (28.8k) मॉडेम (33.6k) मॉडेम (56k) एससीएसआई (एसिंक) एससीएसआई (सिंक) एससीएसआई (फास्ट) एससीएसआई (फास्ट अल्ट्रा) एससीएसआई (फास्ट वाइड) एससीएसआई (फास्ट अल्ट्रा वाइड) एससीएसआई (अल्ट्रा-2) एससीएसआई (अल्ट्रा-3) एससीएसआई (एलवीडी अल्ट्रा80) एससीएसआई (एलवीडी अल्ट्रा160) आईडीई (पीआईओ मोड 0) आईडीई (पीआईओ मोड 1) आईडीई (पीआईओ मोड 2) आईडीई (पीआईओ मोड 3) आईडीई (पीआईओ मोड 4) आईडीई (डीएमए मोड 0) आईडीई (डीएमए मोड 1)) आईडीई (डीएमए मोड 2) आईडीई ( UDMA मोड 0) IDE (UDMA मोड 1) IDE (UDMA मोड 2) IDE (UDMA मोड 3) IDE (UDMA मोड 4) IDE (UDMA-33) IDE (UDMA-66) USB 1.X फायरवायर 400 (IEEE 1394- 1995) T0 (पेलोड) T0 (B8ZS पेलोड) T1 (सिग्नल) T1 (पेलोड) T1Z (पेलोड) T1C (सिग्नल) T1C (पेलोड) T2 (सिग्नल) T3 (सिग्नल) T3 (पेलोड) T3Z (पेलोड) T4 (सिग्नल) ) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 1 (सिग्नल) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 1 (पेलोड) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 2 (सिग्नल) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 2 (पेलोड) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 6 (सिग्नल) वर्चुअल ट्रिब्यूटरी 6 (पेलोड) STS1 (सिग्नल) STS1 (पेलोड) STS3 (सिग्नल) STS3 (पेलोड) STS3c (सिग्नल) STS3c (पेलोड) STS12 (सिग्नल) STS24 (सिग्नल) STS48 (सिग्नल) STS192 (सिग्नल) STM-1 (सिग्नल) STM-4 (सिग्नल) STM-16 (सिग्नल) STM-64 (सिग्नल) ) USB 2.X USB 3.0 USB 3.1 फायरवायर 800 (IEEE 1394b-2002) फायरवायर S1600 और S3200 (IEEE 1394-2008)

डेटा ट्रांसमिशन के बारे में अधिक

अवलोकन

डेटा डिजिटल और एनालॉग प्रारूप में मौजूद है और ट्रांसमिशन डिजिटल और एनालॉग चैनलों के माध्यम से दोनों प्रकार के लिए हो सकता है। यदि डेटा और ट्रांसमिशन विधि दोनों एनालॉग हैं, तो यह एनालॉग डेटा ट्रांसमिशन है, लेकिन यदि कम से कम एक या दोनों डिजिटल हैं, तो डेटा ट्रांसमिशन डिजिटल है। यह लेख डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन पर केंद्रित है। आज अधिक से अधिक डिजिटल डेटा बनाया और प्रसारित किया जाता है क्योंकि यह सूचनाओं के तेज़ और सुरक्षित आदान-प्रदान की अनुमति देता है। डिजिटल डेटा का कोई वजन नहीं होता है, इस प्रकार डिजिटल डेटा का उपयोग करने से जुड़ा एकमात्र वजन अक्सर ट्रांसमिटिंग डिवाइस और रिसीविंग या रीडिंग डिवाइस का होता है। डिजिटल डेटा का उपयोग करना सूचना बैकअप प्रक्रिया को सरल करता है, डेटा के गैर-डिजिटल रूपों की तुलना में, जैसे किताबें बनाम पाठ फ़ाइलें, चलते या यात्रा करते समय वजन में योगदान नहीं करता है। डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन, स्टोरेज और प्रोसेसिंग से दुनिया में कहीं भी डेटा के साथ काम करना आसान हो जाता है क्योंकि इसे ऐसे स्थान पर स्टोर किया जा सकता है जहां इंटरनेट कनेक्शन होने पर कई लोगों द्वारा एक्सेस किया जा सकता है। लोग इस डेटा को संशोधित भी कर सकते हैं और नीचे वर्णित रिमोट कंप्यूटिंग का उपयोग करके, या ऑनलाइन साझा किए गए डेटा के साथ काम करके, उदाहरण के लिए Google डॉक्स पर साझा की गई फ़ाइलों या विकिपीडिया के लेखों पर सहयोग से उसी दस्तावेज़ पर काम कर सकते हैं। यही कारण है कि डेटा ट्रांसमिशन इतना महत्वपूर्ण है। किसी के कार्बन फुटप्रिंट को कम करने के लिए पेपरलेस होने की हालिया प्रवृत्ति भी डिजिटल डेटा ट्रांसफर को लोकप्रिय बना रही है। वास्तव में, कुछ का मानना ​​है कि इस समय यह एक विपणन चाल है, क्योंकि डिजिटल पदचिह्न वास्तव में मुद्रित मीडिया के साथ काम करने के लिए बहुत समान हो सकते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि डिजिटल डेटा का समर्थन करने के लिए सेवाओं को चलाने के लिए ऊर्जा की आवश्यकता होती है, और अक्सर यह ऊर्जा जीवाश्म ईंधन जैसे अस्थिर स्रोतों से उत्पन्न होती है। हालाँकि, यह बहुतों की आशा है कि हम जल्द ही ऐसी तकनीक विकसित करेंगे जो पूर्व-डिजिटल युग की तुलना में डिजिटल डेटा के साथ काम करने के लिए पारिस्थितिक रूप से कुशल है। रोजमर्रा की जिंदगी में लोग मुद्रित मीडिया के पक्ष में ई-रीडर और टैबलेट का चयन कर रहे हैं, जबकि बड़े संगठन अपने सभी दस्तावेजों को डिजिटल प्रारूप में रखते हैं और भौतिक रूप से चलने वाले कागज के बजाय इलेक्ट्रॉनिक रूप से डेटा संचारित करते हैं। जैसा कि ऊपर चर्चा की गई है, इस समय यह केवल एक मार्केटिंग रणनीति हो सकती है, लेकिन फिर भी इस रणनीति के कारण अधिक से अधिक कंपनियां अपने डेटा प्रवाह को डिजिटाइज़ करने पर काम कर रही हैं।

कई मामलों में उपयोगकर्ताओं को डेटा ट्रांसमिशन सुनिश्चित करने के लिए केवल न्यूनतम कदम उठाने की आवश्यकता होती है, और केवल कुछ स्थितियों में उपयोगकर्ता की प्रत्यक्ष भागीदारी की आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए ईमेल भेजते समय। यही कारण है कि यह उपयोगकर्ताओं के लिए सुविधाजनक है, हालांकि ज्यादातर काम उन कंपनियों और संगठनों में "पर्दे के पीछे" होता है जो डेटा ट्रांसमिशन का प्रबंधन करते हैं। उदाहरण के लिए, तेजी से इंटरनेट कनेक्टिविटी सुनिश्चित करने के लिए, और इसलिए - महाद्वीपों के बीच तेजी से डेटा संचरण, केबलों का एक नेटवर्क था और अभी भी समुद्र तल पर रखा जा रहा है। इसे पनडुब्बी केबल के रूप में भी जाना जाता है। यह अधिकांश तटीय देशों को जोड़ता है। ये केबल सभी महासागरों को कई बार पार करते हैं, देशों को समुद्र और जलडमरूमध्य से जोड़ते हैं। केबल बिछाना और उसका रखरखाव "पर्दे के पीछे" के काम के उदाहरणों में से एक है - यह उस काम से लेकर है जो इंटरनेट सेवा और होस्टिंग प्रदाता करते हैं, डेटा केंद्रों में सर्वर के रखरखाव से लेकर वेबसाइट प्रशासकों के स्थानीय काम तक अपने उपयोगकर्ताओं को डेटा ट्रांसफर सेवाएं प्रदान करते हैं, जैसे जानकारी पोस्ट करना, ईमेल का आदान-प्रदान करना, फाइल डाउनलोड करना आदि।

डेटा संचारित करने के लिए, कई शर्तों को पूरा करना पड़ता है: डेटा को एन्कोड किया जाना चाहिए, एक ट्रांसमिशन चैनल के साथ-साथ एक ट्रांसमीटर और रिसीवर होना चाहिए, और संचार प्रोटोकॉल होना चाहिए।

एन्कोडिंग और नमूनाकरण

डेटा को इस तरह से एनकोड किया जाना चाहिए कि प्राप्त करने वाला पक्ष इसे पढ़ सके। नमूनाकरण एक अन्य शब्द है जिसका उपयोग डेटा रूपांतरण के लिए किया जाता है। आम तौर पर डेटा को बाइनरी सिस्टम का उपयोग करके एन्कोड किया जाता है, जिसका अर्थ है कि सूचना की प्रत्येक इकाई को 1 या 0 के रूप में दर्शाया जाता है। फिर इसे विद्युत चुम्बकीय संकेतों के रूप में प्रेषित किया जाता है।

अक्सर एनालॉग डेटा को ट्रांसमिट करने के लिए डिजिटल में बदल दिया जाता है। उदाहरण के लिए लैंड लाइन या सेल्युलर फोन से उत्पन्न एनालॉग फोन कॉल को डिजिटल सिग्नल में परिवर्तित किया जा सकता है और प्राप्तकर्ता को इंटरनेट के माध्यम से भेजा जा सकता है। इस रूपांतरण के दौरान Kotelnikov प्रमेय, जिसे अंग्रेजी में Nyquist-Shannon Sampling Theorem के रूप में भी जाना जाता है, का उपयोग किया जाता है। यह इंगित करने के लिए संक्षेप में कहा जा सकता है कि एनालॉग सिग्नल को डिजिटल में परिवर्तित करते समय, ताकि इसे गुणवत्ता के नुकसान के बिना डिजिटल चैनल के माध्यम से प्रेषित किया जा सके, सिग्नल में चयनित नमूनाकरण दर के आधे से अधिक आवृत्ति नहीं होनी चाहिए।

एन्कोडिंग यह सुनिश्चित करने के लिए सुरक्षित हो सकती है कि यदि यह डेटा इंटरसेप्ट किया गया है तो इच्छित रिसीवर के अलावा तीसरे पक्ष इसे डिकोड नहीं कर सकते हैं। इस उद्देश्य के लिए सुरक्षित एन्क्रिप्शन प्रोटोकॉल का उपयोग किया जाता है।

ट्रांसमिशन चैनल, ट्रांसमीटर और रिसीवर

एक ट्रांसमिशन चैनल डेटा संचारित करने के लिए एक माध्यम बनाता है। ट्रांसमीटर और रिसीवर वे उपकरण हैं जो क्रमशः डेटा भेजते और प्राप्त करते हैं। ट्रांसमीटर में एक मॉडेम होता है जो सूचनाओं को कोड करता है और कोई भी उपकरण जो विद्युत चुम्बकीय तरंगों को प्रसारित करता है, एक गरमागरम दीपक से, जिसका उपयोग मोर्स कोड को लेज़रों तक, एल ई डी में संचारित करने के लिए किया जाता था। एक रिसीवर जो भेजे गए ट्रांसमीटर द्वारा विद्युत चुम्बकीय संकेत का पता लगा सकता है, वह भी आवश्यक है। रिसीवर के कुछ उदाहरणों में फोटोडियोड, फोटोरेसिस्टर्स और फोटोमल्टीप्लायर शामिल हैं जो प्रकाश का पता लगाते हैं, या रेडियो रिसीवर जो रेडियो तरंगों का पता लगा सकते हैं। इनमें से कुछ डिवाइस केवल एनालॉग डेटा के साथ काम कर सकते हैं।

संचार प्रोटोकॉल

संचार प्रोटोकॉल एक भाषा के समान हैं जिसमें वे डेटा के हस्तांतरण के सभी चरणों के दौरान संचार की सुविधा प्रदान करते हैं। वे त्रुटियों को पहचानने और हल करने की भी अनुमति देते हैं। आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले प्रोटोकॉल में से एक ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल या टीसीपी है।

अनुप्रयोग

कंप्यूटिंग में डिजिटल डेटा ट्रांसमिशन सर्वोपरि है क्योंकि इसके बिना कंप्यूटर का उपयोग संभव नहीं होगा। नीचे कुछ दिलचस्प उदाहरण दिए गए हैं कि डेटा ट्रांसमिशन उपयोगकर्ताओं को क्या करने में सक्षम बनाता है।

आईपी ​​​​टेलीफोनी

आईपी ​​​​टेलीफोनी या वॉइस ओवर आईपी (वीओआईपी) तकनीक टेलीफोन नेटवर्क के माध्यम से फोन द्वारा संचार का एक लोकप्रिय विकल्प बन रही है। डेटा ट्रांसमिशन का यह रूप इंटरनेट का उपयोग करता है। कुछ सबसे बड़े प्रदाता स्काइप और गूगल टॉक हैं। LINE एक नया उत्पाद है जो जापान और विश्व स्तर पर लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है। कई वर्तमान प्रदाता कंप्यूटर या स्मार्टफोन के बीच मुफ्त ऑडियो और वीडियो कॉल की अनुमति देते हैं, और टेलीफोन नेटवर्क के माध्यम से कॉन्फ़्रेंस कॉलिंग या कंप्यूटर से लैंडलाइन या सेलुलर फोन कॉल जैसी अन्य सेवाओं के लिए शुल्क लेते हैं।

थिन क्लाइंट कंप्यूटिंग

डेटा ट्रांसमिशन संगठनों को उनके कंप्यूटिंग समाधानों को सरल बनाने की अनुमति देता है। कुछ संगठनों में आंतरिक उपयोग के लिए कई कंप्यूटर स्थापित होते हैं लेकिन उनमें से कुछ के लिए केवल बहुत ही सरल सुविधाओं की आवश्यकता होती है। ये कंप्यूटर सर्वर से जुड़े होते हैं, जो उनके लिए कुछ काम करता है - इस मामले में उन्हें क्लाइंट कंप्यूटर या क्लाइंट कहा जाता है। इस सेटअप में अक्सर थिन क्लाइंट कंप्यूटिंग का उपयोग किया जाता है। क्लाइंट कंप्यूटरों में बहुत बुनियादी विशेषताएं होती हैं, उदाहरण के लिए कुछ वर्कस्टेशन केवल इंटरनेट एक्सेस प्रदान कर सकते हैं, कुछ लाइब्रेरी कैटलॉग के उपयोग की अनुमति दे सकते हैं, अन्य अभी तक डेटा प्रविष्टि जैसे सरल अनुप्रयोगों का समर्थन कर सकते हैं, उदाहरण के लिए बिक्री को ट्रैक करना। बुनियादी सुविधाओं वाले इन क्लाइंट को थिन क्लाइंट कहा जाता है, इसलिए यह शब्द थिन क्लाइंट कंप्यूटिंग है। पतले ग्राहक का उपयोगकर्ता एक स्क्रीन और एक इनपुट डिवाइस जैसे कीबोर्ड के साथ काम करता है। थिन क्लाइंट यूजर रिक्वेस्ट और डेटा को रिमोट सर्वर पर भेजता है, जहां सभी आवश्यक कंप्यूटिंग की जाती है। संक्षेप में, थिन क्लाइंट एक ऐसा उपकरण है जो क्लाइंट साइट पर उपयोगकर्ता को बड़ी मात्रा में डेटा संसाधित किए बिना या क्लाइंट साइट पर सॉफ़्टवेयर चलाए बिना दूरस्थ रूप से सर्वर तक पहुंचने की अनुमति देता है।

कुछ मामलों में क्लाइंट साइट थिन क्लाइंट हार्डवेयर का उपयोग करती हैं, जबकि अन्य स्थितियों में नियमित कंप्यूटर या कभी-कभी टैबलेट का उपयोग किया जाता है। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को पतले क्लाइंट द्वारा स्थानीय रूप से संसाधित करने की आवश्यकता होती है, लेकिन शेष प्रसंस्करण सर्वर पर किया जाता है। पतले ग्राहकों के विपरीत, नियमित कंप्यूटर जो डेटा को स्थानीय रूप से संसाधित करते हैं, उन्हें कभी-कभी मोटा ग्राहक कहा जाता है।

थिन क्लाइंट कंप्यूटिंग सुविधाजनक है क्योंकि अतिरिक्त क्लाइंट स्थापित करना सस्ता है - उनमें से अधिकांश को महंगी मेमोरी, प्रोसेसिंग डिवाइस और सॉफ्टवेयर की आवश्यकता नहीं होती है। पतले ग्राहक भी सुरक्षा भेद्यता को कम करने की अनुमति देते हैं, क्योंकि इस सेटअप में एकमात्र कमजोर इकाई सर्वर है। हार्ड ड्राइव और सीपीयू केवल एक निश्चित तापमान सीमा के भीतर ही अच्छी तरह से काम करते हैं, और वे पर्यावरण में धूल और नमी जैसे कुछ खतरों को बर्दाश्त नहीं कर सकते हैं। जब पतले ग्राहकों का उपयोग किया जाता है, तो पर्यावरण को केवल सर्वर रूम में सावधानीपूर्वक नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है। ग्राहक इन तापमान सीमाओं के बाहर और अधिक खतरनाक वातावरण में काम कर सकते हैं, जब तक कि उनके पास स्थानीय प्रसंस्करण और भंडारण क्षमता न हो, और जब तक डिस्प्ले और इनपुट उपकरणों में खतरनाक वातावरण के लिए उच्च सहनशीलता हो, जो वे आमतौर पर करते हैं।

ग्राफिक यूजर इंटरफेस के लगातार अपडेट की जरूरत होने पर थिन क्लाइंट अच्छी तरह से काम नहीं कर सकते हैं, जैसे वीडियो और गेमिंग के साथ काम करते समय। यदि सर्वर काम करना बंद कर देता है, तो सभी क्लाइंट तब तक अक्षम रहेंगे जब तक कि वे किसी कार्यशील सर्वर से कनेक्ट नहीं हो जाते। इन कमियों के बावजूद, पतले ग्राहक अपने लाभों के कारण लोकप्रियता प्राप्त कर रहे हैं।

रिमोट कंप्यूटिंग

रिमोट कंप्यूटिंग थिन क्लाइंट कंप्यूटिंग के समान है जिसमें क्लाइंट सर्वर तक पहुंच की गणना करता है और अक्सर डेटा में हेरफेर कर सकता है और सर्वर पर सॉफ्टवेयर चला सकता है। अंतर यह है कि सर्वर तक पहुंचने वाला क्लाइंट आमतौर पर एक मोटा क्लाइंट होता है, यानी एक नियमित कंप्यूटर। पतले क्लाइंट आमतौर पर सर्वर के समान स्थानीय नेटवर्क पर काम करते हैं, जबकि रिमोट कंप्यूटिंग स्थानीय नेटवर्क के बाहर सर्वर और क्लाइंट के बीच होती है, अक्सर इंटरनेट पर। रिमोट कंप्यूटिंग के कई अनुप्रयोग हैं। उदाहरण के लिए, यह लोगों को दूर से काम करने की अनुमति देता है जबकि अभी भी उनकी कंपनी या होम सर्वर तक पहुंच है। कंपनियां दूरस्थ कंप्यूटिंग के माध्यम से दूरस्थ कार्यालयों से जुड़ सकती हैं, जहां वे अपनी कुछ गतिविधियों को आउटसोर्स करती हैं, जैसे कि ग्राहक सहायता। रिमोट कंप्यूटिंग अनधिकृत लोगों को सर्वर का उपयोग करने से रोकने के लिए सुरक्षित पहुंच की अनुमति देती है, हालांकि सुरक्षा कभी-कभी चिंता का विषय होती है।

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