वॉकथ्रू विंक्स क्लब भाग 1 खेलें। विंक्स क्लब पूर्ण वॉकथ्रू

नीले खरगोश का अनुसरण करें

हमारा मुख्य पात्र ब्लूम सबसे साधारण (ध्यान, ट्रेडमार्क!) और, इसे हल्के ढंग से कहें तो, एक मंदबुद्धि लड़की थी। इसकी सामान्यता इस तथ्य में व्यक्त की गई थी कि ब्लूम को यह भी नहीं पता था कि भाग्य ने उसके लिए क्या लिखा है (भाग्य की भूमिका में, निश्चित रूप से, डेवलपर्स) - एक परी बनने के लिए, मैजिक्स को बचाने और सूची में और नीचे जाने के लिए। और घनिष्ठता यह थी कि उसने एक निश्चित लड़की ऐलिस के दुस्साहस के बारे में कभी नहीं सुना था, जिसे एक खरगोश के पीछे भागने का दुर्भाग्य भी मिला था। तो चलो शुरू हो जाओ...
हाथ का खरगोश किको मौत से डरता है और ब्लूम, एक देखभाल करने वाली परिचारिका के रूप में, यह पता लगाने का फैसला करता है कि उसके प्यारे पालतू जानवर को क्या डर लग सकता है। मुझे नहीं लगता कि प्रबंधन के साथ कोई समस्या होगी, लेकिन इसे सुरक्षित रखना बेहतर है ... ऊपर तीर - आगे; नीचे तीर - पीछे; बाएँ तीर - बाएँ; दायाँ तीर - दाएँ; स्पेसबार - कूदो। हम एक प्रेमी जोड़े के पास जाते हैं, विनम्रता से खांसते हैं और पूछते हैं कि क्या वे गेट खोल सकते हैं। वह आदमी उठता है और उन्हें खोल देता है।

यह अजीब है: यदि आप किसी बेंच पर बैठी लड़की के पास जाते हैं, तो वह राहत में कुछ इस तरह कहती है, "कितना सौभाग्य है कि द्वार खुले हैं! मुझे पूरी रात यहीं घूमना पड़ा!"। लेकिन यह हिलेगा नहीं. जाहिरा तौर पर, रात को "बाहर रहना" उसके मस्तिष्क पर सबसे अच्छे तरीके से प्रभाव नहीं डालता था।

हम कूदना सीखते हैं, हीरे इकट्ठा करते हैं, गरीब पेड़ों पर अत्याचार करते हैं, उनमें से तारे तोड़ते हैं, और अजीब सफेद घेरे देखते हैं - वे बाद में काम आएंगे। अरे हाँ, हम भी संदूक खोलते हैं। खोलें, Enter से तारों को हिलाएं। और यहाँ पहला दुश्मन है - एक अज्ञात लाल प्राणी। हम आग से गोली चलाते हैं (या उसके पास वहां क्या है?) - बाईं माउस बटन से, दाईं ओर से निशाना लगाएं। शत्रु को परास्त करके हम आगे बढ़ते हैं। हम उस दीवार के पास जाते हैं, जिसके बगल में "स्वास्थ्य पुनःपूर्तिकर्ता" बढ़ता है, उस पर चढ़ते हैं और एक नए स्थान पर पहुँचते हैं। एक और लाल दानव (मुझे नहीं पता कि यह क्या है, मैं इसे यही कहूंगा) जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा है... नहीं, नागरिकों को नहीं, बल्कि किक ओ (एक पालतू जानवर, यदि आपको याद हो)। स्वाभाविक रूप से, ब्लूम मदद नहीं कर सकता लेकिन हस्तक्षेप कर सकता है (एसडीपी, गुड कैरेक्टर सिंड्रोम)! अब हम Shift बटन का उपयोग करके शील्ड भी लगा सकते हैं। आह हाँ ब्लूम, शाबाश! राक्षस के साथ समाप्त होने के बाद, हम एक पर्वतारोही होने का नाटक करना शुरू करते हैं, प्रसिद्ध रूप से एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, अपने आप को अपने हाथों पर खींचते हैं और चतुराई से पत्थर गिरने से बचते हैं। जाहिर है, ब्लूम स्थानीय खेल अनुभाग का गौरव था। एक नए स्थान पर संक्रमण, राक्षसों के साथ नियमित झड़पें, गिरने वाले पत्थरों से बचना - कुछ खास नहीं। सामान्य तौर पर, पत्थरबाज़ी से सबसे कम डरना चाहिए, एक ढाल बना लें और एक भी पत्थर आपको नुकसान नहीं पहुँचाएगा। सुंदरता! तो हम अंततः अपनी मंजिल तक पहुंच गए और... हम क्या देखते हैं? एक और समझ से बाहर की चीज़ नारंगी रंग के पंखों वाले सुनहरे बालों से किसी तरह का जाल छीन लेती है (ओह, क्या यह एक छड़ी थी? लेकिन यह वैसी नहीं दिखती)। एसडीपी के कारण हमें हस्तक्षेप करना पड़ रहा है. इस बिंदु पर, हम प्रत्यक्ष रूप से साधारण लड़कियों और लड़कों के प्रमेय की अकाट्यता को देखेंगे। ब्लूम, यह पता चला, एक परी है! विशाल खेल के सबसे कमजोर मालिकों में से एक है, इसलिए उसे हराना मुश्किल नहीं है। आप बस मंडलियों में उड़ सकते हैं, और मन (जादुई ऊर्जा) को उठा सकते हैं जो जाल से बाहर गिरता है (केवल काले लोगों को न लें, वे, इसके विपरीत, शक्ति खींचते हैं), और जब सफेद ऊर्जा चमकती है तो एक ढाल लगा सकते हैं विशाल के ऊपर दिखाई देते हैं. और गेंदों को विशेष रूप से परिश्रम से फेंकना न भूलें जब खोपड़ी वाला एक लाल तीर विशाल के ऊपर दिखाई देता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप अभी प्रहार करते हैं, तो क्षति सामान्य से अधिक होगी। आभारी परी स्टेला ब्लूम को जादुई ब्रह्मांड के बारे में बताएगी और विशेष रूप से, अल्फियस (हे, सेज) के स्कूल के बारे में, जहां युवा परियां पढ़ती हैं। हमारी नायिका का मार्ग वहीं है। मैगिक्स की नई, अज्ञात दुनिया में।

गिरी हॉगवर्ट्स

हम एक एनिमेटेड वीडियो देखते हैं कि कैसे ब्लूम अपने माता-पिता को अलविदा कहता है और स्कूल जाता है, जहां, आखिरकार, हेडमिस्ट्रेस के व्याख्यान सुनने के बाद, हम अपने आप पर निर्भर रह जाते हैं। हम तुरंत अपने कमरे की तलाश में निकल पड़े, सौभाग्य से, यह मुश्किल नहीं है। आपके दरवाजे के पास एक लड़की खड़ी है जो पुष्टि करेगी कि यह आपका कमरा है, और अन्य लड़कियों - परियों के नाम के आगे ब्लूम शिलालेख भी इस बात का संकेत देता है। हम कमरे में जाते हैं, पड़ोसियों से परिचित होते हैं और गेंद और सुंदर पुरुषों - विशेषज्ञों के बारे में बात करते हैं। ब्लूम एक अच्छी पोशाक की कमी के बारे में शिकायत करेगी और उसे एक स्थानीय फैशन डिजाइनर - लूमा के पास जाने की सलाह दी जाएगी। आप बाद में लूमा जा सकते हैं, लेकिन अभी हम अतिरिक्त कार्यों (खोजों) से निपटेंगे।

यह अजीब है: बातचीत के बाद स्टेला के कमरे में जाने के लिए बहुत आलसी मत बनो (वह, जाहिरा तौर पर, "सबसे अच्छी" है, वह कमरे में अकेली रहती है) और हंसमुख पांच की तस्वीर देखें। और अब आइए मिलकर सोचें: जब से हम मिले हैं, मुश्किल से पांच मिनट ही बीते हैं, फिर फोटो कहां से आई? इससे यह भी पता चलता है कि वे पानी नहीं गिराते, लेकिन इतने अच्छे दोस्त बनने में पांच मिनट से भी ज्यादा का समय लगता है...

बिना किसी अपवाद के, सभी पक्ष खोज लाओ/लेओ और ले/लाओ के सिद्धांत पर बनाए गए हैं। पहला कार्य फ्लोरा और स्टेला से प्राप्त किया जा सकता है (पीला अल्माज़िक उन लोगों के ऊपर जलता है जिनके पास आपके लिए कार्य है)। ध्यान दें: गेंद के बारे में बात करने के बाद, बस बाहर निकलें और स्थान पर वापस जाएं, लड़कियां सभी दिशाओं में फैल जाएंगी। फ्लोरा को ऐसा लगता है कि आपका पालतू किको उतना खुश नहीं दिखता। शायद ज़मीन से निकली सब्जियाँ स्थिति का समाधान कर सकती हैं? और स्टेला ने विशाल के साथ लड़ाई में अपनी पसंदीदा बालियां खो दीं और अब दुखी है। उसकी मदद कौन करेगा? खिलना! लेकिन असाइनमेंट पर जाने से पहले, लाइब्रेरी में टहलना सबसे अच्छा है, जहां हमें सिखाया जाएगा कि एक सरल पहेली को कैसे हल किया जाए (यह आवश्यक है कि टर्नटेबल पर एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध कई समान प्रतीक दिखाई दें)। यह r कुंजी के साथ किया जाता है. आप लाइब्रेरी में भी देख सकते हैं और विज़गिज़ के साथ अच्छी बातचीत कर सकते हैं, जो समझाएगा कि आप लाइब्रेरी के दूसरे छोर पर स्थित मशीन में मौजूद परी सितारों के लिए कार्ड खरीद सकते हैं। अब आप गार्डेनिया में साइड क्वैस्ट को पूरा करने के लिए जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार (जहां से आप अल्फिया आए थे) पर जाना होगा और एंटर दबाना होगा। अब आप धीरे-धीरे फ्लोरा के लिए गाजर चुन सकते हैं (यह किनारे के लॉन में से एक पर उगता है), छोटे सफेद घेरे की पहेलियों को हल करें, जिससे सितारे, ड्रैगन फूल के बीज (सभी स्वास्थ्य की भरपाई हो जाती है और एक पंखुड़ी फूल में जुड़ जाती है) कमा सकते हैं। जीवन), पतंगे (यदि आप पांच टुकड़े एकत्र करते हैं, तो ब्लूम को एक नई शक्ति और उपाधि प्राप्त होती है)। लेकिन स्टेला की बालियां खोजने के लिए, आपको उसी समाशोधन स्थान पर भागना होगा जहां लड़ाई हुई थी। छोटे पीले फूलों के कारण बालियां लगभग अदृश्य होती हैं, लेकिन उनके पास आने पर प्रवेश दिखाई देता है, इसलिए उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है। ध्यान दें: बालियों के दो टुकड़े हैं! बाएँ और दाएँ। मैं ऐसा इसलिए कह रहा हूं ताकि आप ऐसे न बनें... उह... बदकिस्मत समीक्षक, जिसने मुंह में झाग के साथ दावा किया कि सभी बालियां पाने के लिए, आपको दो बार क्लीयरिंग तक दौड़ने की जरूरत है ( विशेष रूप से उसके लिए: यादा पियें, और फिर समीक्षा लिखने के लिए बैठें)। खैर, उसने कभी बालियां नहीं देखीं, आप जानते हैं। आप अल्फियस पर लौट सकते हैं (ऐसा करने के लिए, सेव क्रिस्टल पर जाएं और "अल्फियस पर लौटें" का चयन करें) और खुश गर्लफ्रेंड को आइटम वितरित करें। अब आप अपने बारे में सोच सकते हैं. हम लूमा जाते हैं (उसका कमरा नीचे बाईं ओर स्थित है, कमरे पर लूमा शिलालेख है)। लूमा ब्लूम की उपस्थिति की प्रशंसा करेगी और कहेगी कि अगर उसे कैंची मिल जाए तो वह खुशी से एक पोशाक बनाएगी। हम बॉलरूम में जाते हैं (वहां दरवाजे बंद होने से पहले), अंदर कूदें (!) ) दाहिनी मेज पर, उसके साथ अंत तक दौड़ें और कैंची ढूंढें। हम लूमा को लेते हैं और एक नीली पोशाक लेते हैं (बाद में लूमा विभिन्न वस्तुएं ला सकती है जिससे वह ब्लूम पोशाकें सिलेगी, साथ ही तैयार कपड़े भी बेचेगी, एक की कीमत 60 क्रिस्टल है)। हम बॉलरूम की ओर दौड़ते हैं, हर कोई पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है! हम एक वीडियो देखते हैं जहां हर कोई ब्लूम की पोशाक से ईर्ष्या करता है। फिर विशेषज्ञों में से एक हमारे पास आता है और अपना परिचय ब्रैंडन के रूप में देता है (आप उसके साथ कैसे संवाद करते हैं, यह समापन को बहुत प्रभावित करेगा)। उस व्यक्ति को उसके साथ आपके संचार से संतुष्ट होने के लिए, आपको उसे यह बताना होगा कि आपको जादू कैसे पसंद है और दुख की बात है कि आप उसके साथ अधिक समय तक चैट नहीं कर सकते, शायद किसी और समय? ..

युवा प्रकृतिवादी

सभी अच्छी चीज़ों का एक दिन अंत होता है। गेंद खत्म हो गई है, और हमारे सामने प्रोफेसर पैलेडियम का एक सबक है। बल्कि उसके लिए! उसी समय, हमें फ्लोरा से एक और कार्य मिलता है: वह हमेशा एक छोटा सा क्वेटस कार्निवोरस रखना चाहती थी, एक शिकारी पौधा जो केवल दलदलों में उगता है, जहां, वास्तव में, हम जा रहे हैं। और पैलेडियम के लिए, आपको अलग-अलग जगहों पर छिपी तीन परियों को ढूंढना होगा (हवा में लटकते सफेद घेरे, ऊपर आएं, आर दबाएं)। तो हम दलदल में हैं. नई तरकीबें सीखना: अब, बाईं माउस बटन का उपयोग करके, आप एक समय में तीन गेंदों को छोड़ सकते हैं और बटन को दबाकर, ऊर्जा और मदद जारी कर सकते हैं (यदि आप चाहें, लेकिन मदद करना बेहतर है, तो आपको एक ड्रैगन फूल की पंखुड़ी प्राप्त होगी) इनाम) अमरिल और उसकी टीम को। ओह हां! यदि आप एक सफेद तिपतिया घास देखते हैं, तो बेझिझक एंटर दबाएं, आपके दोस्त आपकी मदद करेंगे (इस मामले में, फ्लोरा आइवी उगाएगा जिस पर आप चढ़ सकते हैं)। सिद्धांत रूप में, दलदल में ऐसा कुछ भी नहीं है जिससे निपटा न जा सके। मैं केवल इतना कह सकता हूं कि फ्लोरा का क्वेटस बड़े क्वेटस के बगल में स्थित है (उन्हें मारा नहीं जा सकता, इसलिए जब आप वहां से गुजरें तो आपको सावधान रहने की जरूरत है)। इसके अलावा दलदल में लूमा के लिए वस्तुएं भी हैं: एक फूल और रेशम के कीड़े। आगे बढ़ते हुए, हम रेड फाउंटेन के विशेषज्ञों की मदद करते हैं, जो दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे, जिसके कारण वे जिस ट्रॉली को ले जा रहे थे वह बच गया। कब्जा करने का कार्य, हमेशा की तरह, परियों के नाजुक कंधों पर पड़ेगा। और लोग किनारे पर खड़े हैं. हम युद्ध के विवरण की ओर मुड़ते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि गर्लफ्रेंड की ओर से व्यावहारिक रूप से कोई मतलब नहीं है। उनके हमले कमजोर हैं, और आप उनसे प्रति युद्ध केवल एक बार मदद मांग सकते हैं (स्पेस कुंजी)। इसलिए, "हत्या" से ब्लूम निपटेगा। रणनीति वही है, एक घेरे में उड़ना, जब आप देखते हैं कि ट्रोल ठोकर खाना शुरू कर देता है तो एक ढाल लगा लें, लेकिन समय रहते मन क्षेत्र को उठा लें। जीत के बाद, हम एक कार्टून देखते हैं - क्लाउड टॉवर से चुड़ैलों की उपस्थिति के बारे में एक स्क्रीनसेवर, जिन्होंने टेक्ना पर कब्जा कर लिया और अपने जीवन के बदले में स्टेला की अंगूठी की मांग की (उन्हें लगता है कि इसमें ड्रैगन फायर शामिल है)। ब्लूम ने स्टेला को रिंग में आने के लिए मना लिया, क्योंकि अगर लड़ाई शुरू हुई, तो टेक्ना को चोट लग सकती है। अंगूठी दे दी गई है, टेक्ना बच गई है।

क्या तुमने इंतज़ार नहीं किया? और हम यहाँ हैं!

पुस्तक पढ़ते समय, ब्लूम को इस बारे में और अधिक पता चलता है कि स्टेला की अंगूठी किस चीज से बनी है और वह सोचता है कि ग्रेट ड्रैगन के बारे में अधिक कौन बता सकता है। फ्लोरा को क्वेटस देने के लिए, हम फिर से बाहर निकलते हैं और स्थान पर जाते हैं, वह सोफे पर बैठेगी। म्यूज़ के कमरे में जाएँ - उसके गिटार का एक तार टूट गया है और उसे बदलने के लिए मिनोटौर के बालों की ज़रूरत है (बालों के लिए वह आपको एक संगीतमय हार देगी, जिससे लूमा आपके लिए एक पोशाक बनाएगी)। फिर आप प्रधानाध्यापिका के कार्यालय की सैर कर सकते हैं, जो आपको महान ड्रैगन के बारे में बताएगा, जिसने जादुई ब्रह्मांड बनाया और स्पार्क्स (स्पार्क) ग्रह पर बस गया, जो अपनी ताकत के कारण जादू का केंद्र बन गया। हालाँकि, सत्ता की भूखी चुड़ैलों ने पौराणिक ड्रैगन फायर की तलाश में ग्रह को नष्ट कर दिया। बातचीत के बाद, आपको दीवार पर जाना होगा और चुड़ैलों, भयभीत ड्रेगन (संख्याएं एक कोड हैं) के बारे में एक अजीब कहानी के साथ कागज का एक टुकड़ा लेना होगा। आप प्रोफेसर पैलेडियम के पास जा सकते हैं और एक अच्छा-खासा इनाम प्राप्त करके खोज शुरू कर सकते हैं। और भी अतिरिक्त प्रश्न हैं और उनमें से लगभग सभी पुस्तकों से संबंधित हैं। प्रधानाध्यापिका आपसे पुस्तकालय में वे पुस्तकें ढूंढने के लिए कहती हैं जिनकी उसे अपनी कक्षाओं के लिए आवश्यकता है: "पांच चरणों में जादू की छड़ी का प्रबंधन"; "ड्रैगन की हड्डी को ब्लीच कैसे करें"; "काले दलदल की वनस्पति और जीव"। हम पुस्तकालय जाते हैं और सभी आवश्यक किताबें ढूंढते हैं। बदले में, लाइब्रेरियन विज़गिज़ चाहते हैं कि हम उन लड़कियों की तलाश में जाएँ जिन्होंने समय पर अपनी किताबें नहीं पढ़ीं: अमरिल (हम उसके बिना कहाँ होते!); पिया और नेसा. बी ० ए! तो ये हैं हमारे "दलदल परिचित"! नेसा बॉलरूम में है, दाहिनी ओर लैंडिंग पर। वह पूछता है कि सूचीबद्ध लोगों में से कौन विशेषज्ञ नहीं है। उत्तर: बहादुर. नेसा को सही उत्तर मिल जाता है, और हमें किताबें मिल जाती हैं। पिया लाल टावर की मूर्ति (या यह क्या है?) के साथ कैबिनेट के पास खड़ी है। वह इस बात में रुचि रखती है कि उसने जो चीजें सूचीबद्ध की हैं उनमें से कौन सी जादुई स्कूल नहीं है। उत्तर: क्लाउड फाउंटेन। ग्रिसेल्डा (चश्मे वाली चाची) एक और काम देगी - उसे सख्त अनुशासन पर एक किताब की सख्त जरूरत है। अमरिल दाईं ओर बॉलरूम के पास गलियारे में है (यदि आप गेट की ओर पीठ करके खड़े हैं, जिसके साथ आप उन स्थानों पर लौट सकते हैं जहां हम पहले ही जा चुके हैं)। जानना चाहता है कि अल्फिया स्कूल का निदेशक कौन है। उत्तर: फरगोंडा हम अपने कमरे में लौटते हैं और एक कार्टून देखते हैं जहाँ लड़कियाँ सोच रही हैं कि स्टेला की अंगूठी कैसे वापस की जाए, क्योंकि जल्द ही जादू नियंत्रण, और अंगूठी के बिना, वह शक्तिहीन है! हम नीचे जाते हैं और क्लाउड टॉवर की मूर्ति के साथ लॉकर के पास जाते हैं और कागज के टुकड़े पर लिखा कोड दर्ज करते हैं (आलसी के लिए: 3921)। हम मूर्ति उठाते हैं और दाहिने मार्ग (बॉलरूम के) पर जाते हैं, जहां हम मूर्ति को एक आसन पर स्थापित करते हैं। हम चित्र में दिखाई देने वाले पोर्टल में जाते हैं। गर्लफ्रेंड से बात करने के बाद, बाईं ओर ग्रिसेल्डा के लिए किताब लें (चमकती हुई)। आग से घड़े तोड़े जा सकते हैं. चमकते दरवाज़ों के पास, r दबाएँ, वे खुल जायेंगे। लीवर खींचो, एक सीढ़ी दिखाई देगी, उस पर चढ़ जाओ। फिर बस लीवर घुमा दें, कोई कठिनाई नहीं होगी। बड़े सोने वाले मिनोटौर से म्यूज़ियम के लिए मिनोटौर बाल लें। विच रूम: डार्सी, आइसी और स्टॉर्मी। कमरे में लूमा के लिए एक बर्फ का टुकड़ा लें, स्टेला की अंगूठी - कचरे के ढेर में। लाइब्रेरी में, ब्लूम एक किताब पढ़ता है, जहां वह अपने बारे में कुछ सीखता है, लेकिन प्रधानाध्यापिका मिस ग्रिफिन अपराधियों को देख लेंगी और आकर्षक पढ़ाई में बाधा डाल देंगी। हम पत्थर के गोले, मकड़ियों से छुटकारा पाते हैं और भोजन कक्ष के अंत तक दौड़ते हैं। वहां हमारी मुलाकात अगले बॉस (बीटल - किसी प्रकार का लावा) से होती है। रणनीति सरल है: हम उड़ते हैं, हम उड़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, हम चलते-फिरते गोले उठाते हैं और सनकी पर गोले दागते हैं। जीतने के बाद, हम स्प्लैश स्क्रीन को देखते हैं। इसके बाद, हम खुद को एक अंधेरे हॉल में पाते हैं और अपने माता-पिता को बुलाने जाते हैं (नाटकीय दृश्य!)। हम बॉलरूम में शोर सुनते हैं और वहां जाते हैं। यह सच है! क्लाउड टावर की चुड़ैलों ने अल्फिया से दोबारा मुलाकात करने का फैसला किया। हम एक मकड़ी से लड़ते हैं और देखते हैं कि कैसे ब्लूम से ड्रैगन जैसा कुछ दिखाई देता है। वीडियो में, ब्लूम को फिर से एक अजीब नकाबपोश महिला सपने में आती है।

स्टोववेज़ और कानून तोड़ने वाले

यहाँ एक नया दिन आता है! हम दोस्तों से बात करने के बाद फ़ोन पर जाते हैं और ब्रैंडन को कॉल करते हैं। उनके साथ बातचीत में, पहली टिप्पणी कोई भी हो सकती है (वह उनमें से किसी पर भी मुस्कुराएंगे नहीं, यह कहना सबसे अच्छा होगा कि जादू मेरी नियति है), दूसरी - धन्यवाद, इससे मुझे मदद मिली और तीसरी - क्या मैं पूछ सकता हूं आप कुछ? ब्रैंडन आपको नंबर देगा: 0001. यह लॉकर के लिए कोड है। अल्फ़ेई लौटने पर, हम लॉकर के पास जाते हैं, कोड डायल करते हैं, मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के बाएं गलियारे में जाते हैं और उसे एक कुरसी पर रख देते हैं। वोइला! एक पोर्टल खुलता है. लेकिन वहां जाने से पहले, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप लाइब्रेरी तक टहल लें - टेक्ना को तत्काल हमारी मदद की जरूरत है! उसे एक ड्रॉइड (जाहिरा तौर पर एक रोबोट) को ठीक करने की ज़रूरत है, लेकिन पर्याप्त हिस्से नहीं हैं (वे रेड फाउंटेन में पहले रोबोट को हराने के बाद दिखाई देंगे)। अब आप पोर्टल पर जा सकते हैं. हम इसमें जाते हैं और एक कार्टून स्क्रीनसेवर देखते हैं कि कैसे लड़कियाँ कंट्रोलर से दूर भागती हैं। मार्ग प्राथमिक है - हम जाल पर ढाल का उपयोग करते हैं और फिर वे कोई नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, उन्हें बस एक तरफ फेंक दिया जाएगा। हम लीवर की मदद से सुरक्षात्मक क्षेत्रों को बंद कर देते हैं। ड्रैगन को स्टाल में वापस लाने के लिए, हम लैंप पर आग से गोली चलाते हैं, स्टाल के बगल में तराजू होता है (लूमा को इसकी आवश्यकता होती है)। सुरक्षित रूप से खिड़की तक पहुंचने और स्कूल में रोशनी न करने के लिए, गार्डों द्वारा पकड़े न जाएं (बस जल्दी से उनके पीछे भागें)। डायस्प्रो के साथ लड़ाई में, उस पर गोली चलाना सबसे अच्छा है, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह ढाल न बना ले और फिर एक शॉट के लिए ऊर्जा बचाएं (जीत तक दोहराएं)। फिर हम एक वीडियो देखते हैं जहां हमें पता चलता है कि ब्रैंडन वास्तव में प्रिंस स्काई है। निराश भावनाओं में, ब्लूम घर जाता है, जहां चुड़ैलें उसका इंतजार कर रही हैं, जिन्हें पता चला है कि ड्रैगन फायर ब्लूम में है। चुड़ैलों को हराना मुश्किल नहीं है: हम एक घेरे में उड़ते हैं और जब वे तूफान लाते हैं तो समय रहते ढाल बना लेते हैं (फिर भी, वे फिर भी आग पर काबू पा लेते हैं)।

मेरा प्यारा घर...

चुड़ैलों ने ब्लूम की शक्ति और ड्रैगन फायर ले ली है! आपको ब्लूम के गृह ग्रह, इस्क्रा (स्पार्क्स) जाने की आवश्यकता है। लेकिन जाने से पहले... यहाँ किसको मदद की ज़रूरत है? आह, प्रोफेसर पैलेडियम (बॉलरूम में खड़े)! उसे इस्क्रा से क्रिस्टल के नमूने (दो टुकड़ों की मात्रा में) चाहिए। मानो उनकी समस्याएँ पर्याप्त नहीं हैं... वैसे, आप अंततः मिस ग्रिसेल्डा को किताब दे सकते हैं! फिर हम टेलीपोर्टेशन रूम (कक्षा के बगल में) की ओर जाते हैं। चिंगारी हमसे बहुत ठंडे ढंग से मिलेगी, आलंकारिक रूप से और शब्द के शाब्दिक अर्थ में। अब आप आग के गोले नहीं दाग सकते और ढाल नहीं बना सकते, आपको स्नोबॉल से लड़ना होगा (बर्फ के ढेर पर जाएं और एंटर दबाएं)। दरार में गिरने के तुरंत बाद आपको एक क्रिस्टल दिखाई देगा, उसके पास जाएं और एंटर दबाएं। यहाँ प्रोफेसर के लिए पहला नमूना है! बर्फ की लकड़ी की जूँ (या यह क्या है?) से पीड़ित न होने के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप जल्दी से उनके पास से गुजरें और जल्दी से ऊपर कूदें। अगले स्थान पर आप लूमा के लिए हरा क्रिस्टल पा सकते हैं, स्नोबॉल से बर्फ तोड़ सकते हैं। बर्फ के राक्षस को हराना आसान है - तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह स्टैलेग्माइट्स में से किसी एक के पास न लटक जाए, उसके पास दौड़ें और एंटर दबाएँ। तीन प्रहारों के बाद, राक्षस हार जाएगा। हम नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं, लगभग दाईं ओर बिल्कुल किनारे पर पैलेडियम के लिए दूसरा क्रिस्टल होगा। पुल दिखने के लिए, आपको हीरों वाली मूर्तियों के पास जाना होगा और तब तक एंटर दबाना होगा जब तक कि वे चमकने न लगें (आपको एक ही समय में हीरे चमकने होंगे)। पहेलियों का समाधान: आग, महीना, मोमबत्ती, सूरज। बहु-रंगीन फर्श वाले कमरे में, हम केवल लाल टाइलों के साथ चलते हैं। दरवाज़ा खोलने के लिए नीचे मोमबत्ती और फूल की तस्वीरें होनी चाहिए। हम सपनों से अपनी महिला के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं। जादू वापस आ गया है, हुर्रे! हम सीढ़ियों से ऊपर भागते हैं और खुद को बाहर पाते हैं। मैं आपको बचाने की सलाह देता हूं, अब अगले अजीब व्यक्ति के साथ लड़ाई शुरू होगी। हम बिना रुके एक घेरे में उड़ते हैं, हम उन गोले को उठाते हैं जो राक्षस के ठंड छोड़ने के बाद दिखाई देते हैं, और गोली चलाना नहीं भूलते। फिर हम वीडियो देखते हैं.

तो हम अल्फिया लौट आए... एक मिनट रुकिए! सब कुछ जल क्यों रहा है? वे चुड़ैलें फिर से... ओ क्लाउड टॉवर पर फिर से जाना और ड्रैगन फायर को वापस करना आवश्यक है!

यह अजीब है: मनोरंजन के लिए आग पर कूदने का प्रयास करें। आगे और पीछे, आगे और पीछे...
ब्लूम आग में नहीं जलेगा और पानी में नहीं डूबेगा... क्या यह आपको कुछ याद नहीं दिलाता?;) (वह एक अग्नि परी है, बेवकूफों!) लेकिन मैं पानी के बारे में नहीं जानता...

जाने से पहले, लूमा के कमरे में जाएँ, उसके बगल में खड़ी लड़की आपको एक काम देगी - एक "रेड फाउंटेन से अच्छे गार्ड" के लिए एक नोट लेने के लिए। लंबी दौड़ के लिए तैयार हो जाइए... लेकिन दोगुना इनाम मिलेगा! इसके अलावा, रेड फाउंटेन के प्रमुख, साल्वाडोर, आपको अपने साथी को खोजने के लिए कहेंगे (वह कालकोठरी में क्लाउड टॉवर में मंत्रमुग्ध दरवाजे के पीछे है)। जब आप तैयार हों, तो चौग़ा पहने हरे चश्मे वाले राक्षस, व्हिप (हमारा पुराना दोस्त जिसके साथ हमने शुरुआत में ही लड़ाई की थी) के पास जाएँ। गुजरने में कोई कठिनाई नहीं है, यह केवल घड़ी के साथ पहेली पर रुकने लायक है (यह भी मुश्किल नहीं है, लेकिन अचानक ...): एक मेंढक, एक आदिम आदमी, बिजली के साथ एक बादल। हम जादू की गेंद उठाते हैं (आपको मिस ग्रिफिन की आवश्यकता है)। उसी स्थान पर लूमा के लिए एक मकड़ी का दर्पण है। हम हॉल छोड़कर दाईं ओर जाते हैं - अब गेट खुला है। अंत में, यह पता चला कि ड्रैगन फायर नकली है और चुड़ैलों ने इसे विशेष रूप से ब्लूम को जाल में फंसाने के लिए बनाया था। हम अपने पैर टावर से बाहर निकालते हैं। रास्ते में, विमान ख़राब हो जाता है और ब्लूम, स्काई के साथ, जंगल में रात बिताने के लिए मजबूर हो जाता है। उससे बात करते समय सही पंक्ति यह है: अरे, अपना गुस्सा दूर करो; मैं तुम पर विश्वास करता हूं, आकाश, और मैं जानता हूं कि तुम मुझे मुसीबत में नहीं छोड़ोगे; आप निश्चित रूप से अब मुझसे बात नहीं करना चाहेंगे। हम एक वीडियो देखते हैं जहां ब्लूम को पता चलता है कि किसी ने उससे ड्रैगन फायर नहीं छीना और वह इस पूरे समय उसके अंदर था। हम अल्फिया लौटते हैं। अंतिम लड़ाई के लिए सब कुछ तैयार है... जो कुछ बचा है उसे खोजों में बदलना है और, यदि वांछित है, तो व्हिप के लिए अंक ढूंढें (वे पेड़ के बगल में मुख्य प्रवेश द्वार के पास स्थित हैं)। लड़ने के लिए, साल्वाडोर से बात करें। कार्टून के बाद, हम ऐसी से लड़ते हैं। ड्रैगन फायर (स्पेसबार के साथ बुलाया गया) के साथ मिलकर, उसे हराना बहुत आसान है। हम बर्फ के टुकड़ों से बचते हैं और उनके बाद बचे गोले को उठाते हैं, एक घेरे में उड़ते हैं। सब कुछ हमेशा की तरह. जब लड़ाई ख़त्म हो जाती है, तो हम उसका सुयोग्य अंत देखते हैं। यदि आपने सब कुछ ठीक किया, तो ब्लूम स्काई को चूम लेगा।

यह दिलचस्प है:

ब्लूम के शीर्षक (प्रत्येक पाँच जुगनू उसे एक नया शीर्षक देते हैं):

1) प्रशिक्षण में परी;
2) आकर्षक पिक्सी;
3) बहादुर परी;
4) समुद्र तट राजकुमारी;
5) मंत्रमुग्ध दिवा;
6) अग्नि की देवी।

ब्लूम हमले:

1) सामान्य: परी अग्नि। मजबूत: कांटेदार हवा;
2) सामान्य: क्रिस्टल - आश्चर्य। मजबूत: स्टारफॉल;
3) सामान्य: हेलिक्स किरणें। प्रबल: अग्नि का आसव।

गेम Winx Club का टेक्स्ट वॉकथ्रू चरण दर चरण, ताले के पासवर्ड: 3921, 0001।

Winx Club - School of Witches की शुरुआत में ही, एक खरगोश हमसे दूर भागता है, हमें उसका पीछा करना चाहिए। हमारा मुख्य नायक ब्लूम, सबसे साधारण ध्यान, ट्रेडमार्क था! और, हल्के ढंग से कहें तो, एक मंदबुद्धि लड़की। इसकी सामान्यता इस तथ्य में व्यक्त की गई थी कि ब्लूम को नहीं पता था कि भाग्य के महत्व में भाग्य ने उसके लिए क्या भाग्य लिखा था, जाहिर है, रचनाकारों - एक परी बनने के लिए, मैजिक को बचाने और सूची में और नीचे जाने के लिए। और घनिष्ठता यह थी कि उसने एक निश्चित लड़की ऐलिस के दुस्साहस के बारे में कभी नहीं सुना था, जिसे बन्नी के पीछे भागने का दुर्भाग्य भी मिला था। तो चलो शुरू हो जाओ।

हैंड बन्नी किको मौत से डरती है और ब्लूम, एक देखभाल करने वाली परिचारिका के रूप में, यह पता लगाने का फैसला करती है कि आखिरकार यह उसके प्यारे पालतू जानवर को डरा सकता है। मुझे नहीं लगता कि प्रबंधन में कठिनाइयाँ होंगी, लेकिन इसे सुरक्षित रखना बेहतर है। ऊपर तीर - आगे नीचे तीर - पीछे वाला तीर बायां - बायां तीर दायां - दायां स्पेसबार - कूदें। हम एक प्रेमी जोड़े के पास जाते हैं, आदरपूर्वक खांसते हैं और पूछते हैं कि क्या वे गेट खोल सकते हैं। युवक उठता है और उन्हें खोलता है।

यह आश्चर्यजनक है: यदि आप किसी बेंच पर बैठी लड़की के पास जाते हैं, तो वह राहत के साथ कुछ इस तरह कहती है, "कितना सौभाग्य है कि द्वार खुले हैं! मुझे पूरी रात यहीं घूमना था!"। लेकिन यह उस तरह से नहीं चलेगा. संभवतः, रात के "बाहर रहने" का उसके दिमाग पर सबसे अच्छा प्रभाव नहीं पड़ा।

हम कूदना सीखते हैं, हीरे इकट्ठा करते हैं, गरीब पेड़ों पर अत्याचार करते हैं, उनमें से तारे तोड़ते हैं, और अजीब बर्फ-सफेद घेरे देखते हैं - हमें बाद में उनकी आवश्यकता होगी। ओह, हाँ, इसके अलावा, हम संदूक खोलते हैं। खोलें, Enter से तारों को हिलाएं। और यहाँ पहला दुश्मन है - एक अज्ञात लाल रंग का प्राणी। क्या हम आग लगा रहे हैं या उसके पास क्या है? - बाईं माउस बटन, दाईं ओर निशाना लगाएं। शत्रु को परास्त करके हम आगे बढ़ते हैं। हम उस दीवार के पास जाते हैं, जिसके पास "स्वास्थ्य पुनःपूर्तिकर्ता" बढ़ता है, उस पर चढ़ते हैं और नवीनतम स्थान पर पहुँचते हैं। एक और लाल दानव, मुझे नहीं पता कि यह क्या है, मैं इसे यही कहूंगा, यह जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा है। नहीं, शांतिप्रिय लोग नहीं, बल्कि किको एक पालतू जानवर है, अगर आपको याद हो। स्वाभाविक रूप से, ब्लूम मदद नहीं कर सकता लेकिन एसडीपी, गुड हीरो सिंड्रोम में हस्तक्षेप कर सकता है! अब हम Shift कुंजी का उपयोग करके शील्ड भी लगा सकते हैं। आह हाँ ब्लूम, शाबाश! राक्षस के साथ समाप्त होने के बाद, हम एक चट्टान पर चढ़ने का नाटक करना शुरू करते हैं, चतुराई से एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, खुद को अपने हाथों पर खींचते हैं और कुशलता से चट्टान गिरने से बचते हैं। संभवतः ब्लूम स्थानीय खेल अनुभाग का गौरव था। नवीनतम स्थान पर जाना, राक्षसों के साथ एक और मुठभेड़, गिरते कंकड़ से बचना - इतना खास कुछ नहीं। सामान्य तौर पर, आपको पत्थरबाज़ी से कम डरने की ज़रूरत है, बस एक ढाल लगा लें और एक भी पत्थर आपको नुकसान नहीं पहुँचाएगा। सुंदरता! तो, हम अंततः गंतव्य तक पहुंच जाते हैं और। आख़िर हम देखते क्या हैं? एक और समझ से बाहर की चीज़ नारंगी रंग के पंखों वाले सुनहरे बालों से जाल छीन लेती है, क्या वह एक छड़ी थी? लेकिन समान नहीं. PSD के कारण हस्तक्षेप की आवश्यकता है. इस बिंदु पर, हम स्वयं साधारण लड़कियों और लड़कों के सिद्धांत की अकाट्यता को देखेंगे। ब्लूम, यह पता चला, एक परी है! द जाइंट खेल के सबसे मजबूत प्रमुखों में से एक है, इसलिए उसे हराना मुश्किल नहीं है। यह केवल हलकों में उड़ने और जाल से बाहर गिरने वाली जादुई ऊर्जा को लेने की अनुमति है, लेकिन अंधेरे ऊर्जा को न लें, इसके विपरीत, वे शक्ति खींचते हैं, और बर्फ-सफेद चमकते समय एक ढाल बनाते हैं ऊर्जा विशाल के ऊपर दिखाई देती है। जब खोपड़ी वाला एक लाल तीर विशालकाय के ऊपर दिखाई दे तो विशेष रूप से परिश्रमपूर्वक गेंदें फेंकना न भूलें। इसका मतलब यह है कि यदि आप इस समय प्रहार करते हैं, तो नुकसान पारंपरिक से अधिक होगा। आभारी परी स्टेला ब्लूम को जादुई ब्रह्मांड के बारे में बताएगी और, विशेष रूप से, अल्फियस हेह, सेज के स्कूल के बारे में, जहां युवा परियां पढ़ती हैं। हमारी नायिका का मार्ग वहीं है। मैगिक्स की नवीनतम, अज्ञात दुनिया में।

गिरी हॉगवर्ट्स

हम एक एनिमेटेड वीडियो देखते हैं कि कैसे ब्लूम अपने अभिभावकों को अलविदा कहता है और स्कूल के लिए निकल जाता है, जिसमें अंत में, प्रधानाध्यापिका के व्याख्यान सुनने के बाद, हम अपने आप में ही रह जाते हैं। यहां हम अपना कमरा ढूंढने जाते हैं, खैर, यह मुश्किल नहीं है। आपके दरवाजे के पास एक लड़की है जो पुष्टि करेगी कि यह आपका कमरा है, ठीक है, अन्य लड़कियों - परियों के नाम के साथ ब्लूम शिलालेख भी यह दर्शाता है। हम कमरे में जाते हैं, पड़ोसियों से परिचित होते हैं और गेंद और सुंदर पुरुषों - विशेषज्ञों के बारे में बात करते हैं। ब्लूम एक ठोस पोशाक की कमी के बारे में शिकायत करेगी और उसे स्थानीय फैशन डिजाइनर - लूमा के पास जाने की सिफारिश की जाएगी। बाद में लूमा जाने की अनुमति है, जबकि हम अतिरिक्त प्रश्नों से निपटेंगे।

यह आश्चर्यजनक है: बाद में स्टेला के कमरे में जाने के लिए बहुत आलसी मत बनो, वह शायद सबसे "कूल" है, वह कमरे में अकेली रहती है और हंसमुख पांच की तस्वीर देखें। और अब आइए एक साथ सोचें: जब से हम मिले हैं, केवल 5 मिनट बीत चुके हैं, इस मामले में फोटो कहाँ से आती है? इससे यह भी पता चलता है कि वे पानी नहीं गिराते, लेकिन इतने अच्छे दोस्त बनने में 5 मिनट से भी ज्यादा का समय लगता है।

बिना किसी अपवाद के, सभी साइड मिशन लाओ/लेओ और ले/लाओ के सिद्धांत पर बनाए गए हैं। पहला कार्य फ्लोरा और स्टेला से प्राप्त किया जा सकता है, उन लोगों के ऊपर जिनके पास आपके लिए एक कार्य है, एक पीला हीरा जल रहा है। ध्यान दें: गेंद के बारे में बातचीत के बाद, बस बाहर निकलें और स्थान पर वापस जाएं, लड़कियां सभी दिशाओं में फैल जाएंगी। फ्लोरा को पहली नज़र में ऐसा लग सकता है कि आपका पालतू किको पर्याप्त खुश नहीं दिखता है। शायद जमीन से निकलने वाली सब्जियों के पास स्थिति में सुधार करने की पूरी संभावना है? और स्टेला ने विशाल के साथ लड़ाई में अपनी प्यारी बालियां खो दीं और अब दुखी है। कौन निश्चित रूप से उसकी मदद करेगा? खिलना! लेकिन इससे पहले, कार्यों पर जाने से पहले, पुस्तकालय में जाना सबसे अच्छा है, जहां हमें एक आसान पहेली को हल करना सिखाया जाएगा, यह आवश्यक है कि टर्नटेबल पर एक निश्चित संख्या में कुछ समान चिह्न पंक्तिबद्ध हों। यह r कुंजी के साथ किया जाता है. लाइब्रेरी को उसी तरह से देखना और विज़गिज़ के साथ अच्छी बातचीत करना भी संभव है, जो बताएगा कि किस तरह के परी सितारों को कार्ड प्राप्त करने की अनुमति है जो लाइब्रेरी के दूसरे छोर पर स्थित डिवाइस में हैं। अब गार्डेनिया के लिए अतिरिक्त मिशन करने के लिए यात्रा करने की अनुमति है। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार पर जाना होगा जहां से आप अल्फिया आए थे और एंटर दबाएं। अब लॉन के किनारे पर उगने वाले फ्लोरा के लिए धीरे-धीरे गाजर चुनने की अनुमति है, छोटे सफेद घेरे की पहेलियों को हल करें, सितारों की कमाई करें, ड्रैगन फूल के बीज सभी स्वास्थ्य के साथ पूरक हैं और जीवन के फूल में एक पंखुड़ी जोड़ दी गई है , पतंगे यदि आप 5 टुकड़े एकत्र करते हैं, तो ब्लूम को नवीनतम शक्ति और उपाधि प्राप्त होती है। लेकिन स्टेला की बालियों की खोज करने के लिए, उस समाशोधन तक दौड़ना आवश्यक होगा जहां लड़ाई हुई थी। छोटे पीले फूलों के कारण बालियाँ लगभग अदृश्य होती हैं, लेकिन जब उनके पास जाते हैं, तो प्रवेश दिखाई देता है, इसलिए उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है। ध्यान दें: 2 बालियां हैं! बाएँ और दाएँ। मैं यह इसलिए कह रहा हूं, ताकि तुम भी ऐसे ही न बन जाओ। उह। बदकिस्मत आलोचक, जिसने मुंह में झाग के साथ दावा किया कि इसके लिए, सभी बालियां पाने के लिए, आपको जानबूझकर दो बार समाशोधन के लिए दौड़ने की जरूरत है वह: यादा पी लो, और बाद में समीक्षा लिखने बैठ जाओ। खैर, उसने कोई बालियां नहीं देखीं, आप जानते हैं। अल्फियस में लौटने की अनुमति है। ऐसा करने के लिए, सेव क्रिस्टल पर जाएं और "अल्फियस पर लौटें" चुनें और खुश गर्लफ्रेंड को चीजें दें। अब अपने बारे में सोचना जायज़ है. हम लूमा जाते हैं, उसका कमरा नीचे बाईं ओर स्थित है, कमरे में लूमा शिलालेख है। लूमा ब्लूम की उपस्थिति की प्रशंसा करेगी और कहेगी कि अगर उसे कैंची मिल जाए तो वह खुशी से एक पोशाक बनाएगी। दरवाजे बंद होने से पहले हम बॉलरूम में जाते हैं, अंदर कूदें! दाहिनी मेज पर, हम उसके साथ अंत तक दौड़ते हैं और कैंची ढूंढते हैं। हम इसे लूमा के पास ले जाते हैं और एक नीली पोशाक लेते हैं, फिर लूमा को अलग-अलग चीजें लाने की अनुमति होती है, जिससे वह ब्लूम पोशाकें सिलेंगी, तैयार कपड़े भी बेचेंगी, एक की कीमत 60 क्रिस्टल है। हम बॉलरूम की ओर दौड़े, हर कोई पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है! हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हर कोई ब्लूम की पोशाक से ईर्ष्या करता है। फिर एक पेशेवर हमारे पास आता है और अपना परिचय ब्रैंडन के रूप में देता है, जिस तरह से आप उससे बात करते हैं उसका समापन पर गहरा प्रभाव पड़ता है। ऐसा करने के लिए, युवक के साथ आपके संचार से संतुष्ट होने के लिए, आपको उसे यह बताना होगा कि आपको जादू कितना पसंद है और दुख की बात है कि आप उसके साथ अधिक समय तक बात नहीं कर पाएंगे, शायद किसी और समय? ..

युवा प्रकृतिवादी

हर चीज़ किसी दिन बुरी नहीं होती, लेकिन ख़त्म हो जाती है। गेंद ख़त्म हो गई है, और हमारे आगे डॉ. पैलेडियम का एक सबक है। उससे भी तेज़! उसी समय, हमें फ्लोरा से एक और कार्य मिलता है: वह लगातार एक छोटा क्वेटस कार्निवोरस, एक मांसाहारी पौधा चाहती थी जो केवल दलदलों में उगता है, जहां, वास्तव में, हम जा रहे हैं। और पैलेडियम के लिए, आपको 3 परियों को ढूंढना होगा, बर्फ-सफेद घेरे हवा में लटकते हुए, विभिन्न स्थानों में छिपते हुए, ऊपर आएं, आर दबाएं। तो हम दलदल में हैं. हम नई तरकीबें सीख रहे हैं: अब, बाएं माउस बटन का उपयोग करके, एक समय में 3 गेंदों को छोड़ने की अनुमति है और, कुंजी को पकड़कर, ऊर्जा जारी करें और इच्छानुसार मदद करें, लेकिन मदद करना बेहतर है, आपको एक ड्रैगन फूल की पंखुड़ी प्राप्त होगी अमरिल और उनकी टीम को योग्यता में। ओह हां! यदि आप एक बर्फ-सफेद तिपतिया घास देखते हैं, तो बेझिझक एंटर दबाएं, इस मामले में आपके दोस्त आपकी मदद करेंगे, फ्लोरा आइवी उगाएगा जिस पर आप चढ़ सकते हैं। सिद्धांत रूप में, दलदल में ऐसा कुछ भी नहीं है जिस पर कब्ज़ा न किया जा सके। मैं केवल इतना कह सकता हूं कि फ्लोरा के लिए क्वेटस बड़े क्वेटस के करीब स्थित है, उन्हें नष्ट नहीं किया जा सकता है, इसलिए जब आप वहां से गुजरें तो आपको सावधान रहने की जरूरत है। इसके अलावा दलदल में लूमा के लिए चीजें हैं: एक फूल और रेशम के कीड़े। आगे बढ़ते हुए, हम रेडिश फाउंटेन के विशेषज्ञों की मदद करते हैं, जो दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे जिसके कारण वे जिस ट्रॉली को ले जा रहे थे वह बच गया। कब्जा करने का कार्य, हमेशा की तरह, परियों के नाजुक कंधों पर पड़ेगा। और पुरुष किनारे पर खड़े हैं. आइए युद्ध के विवरण पर आगे बढ़ें। यह ध्यान देने योग्य है कि गर्लफ्रेंड की ओर से व्यावहारिक रूप से कोई मतलब नहीं है। उनके हमले कमज़ोर हैं, और उनसे प्रति युद्ध केवल एक बार मदद माँगने की अनुमति है - बटन एक स्थान है। इसलिए, "हत्या" ब्लूम पर काम करेगी। रणनीति अभी भी वही है, एक घेरे में उड़ें, जब आप देखें कि ट्रॉल कुचलना शुरू कर देता है तो एक ढाल लगा लें, लेकिन सीधे मैना गोले उठा लें। इसके बाद, हम एक विजयी कार्टून देखते हैं - क्लाउडी टॉवर से चुड़ैलों के उद्भव के बारे में एक स्क्रीनसेवर, जिन्होंने टेक्ना पर कब्जा कर लिया और अपने जीवन के बदले में स्टेला की अंगूठी की मांग की, सोचते हैं कि इसमें ड्रैगन फायर शामिल है। ब्लूम ने स्टेला को अंगूठी देने का आश्वासन दिया, क्योंकि अगर लड़ाई शुरू हुई, तो टेक्ना को चोट लग सकती है। अंगूठी दे दी गई है, टेक्ना बच गई है।

उन्हें उम्मीद नहीं थी? और हम यहाँ हैं!

पुस्तक को पढ़कर, ब्लूम को इस बारे में और अधिक पता चलेगा कि स्टेला की अंगूठी किस चीज से बनी है और सोचेंगे कि ग्रेट ड्रैगन के बारे में अधिक कौन बता सकता है। ऐसा करने के लिए, फ्लोरा क्वेटस को देने के लिए, हम फिर से बाहर जाते हैं और स्थान पर जाते हैं, वह सोफे पर बैठेगी। म्यूज़ के कमरे में जाएँ - उसने अपने गिटार का एक तार तोड़ दिया है और इसके लिए उसे मिनोटौर के बालों की आवश्यकता है, अपने बालों के स्थान पर उसे बदलने के लिए, वह आपको एक संगीतमय हार प्रदान करेगी, जिससे लूमा आपके लिए एक पोशाक बनाएगी। फिर प्रधानाध्यापिका के कार्यालय तक चलना अनुमत है, जो आपको महान ड्रैगन के बारे में बताएगा, जिसने जादुई ब्रह्मांड का निर्माण किया और स्पार्क्स स्पार्क ग्रह पर बस गया, जो अपनी ताकत के कारण जादू का केंद्र बन गया। लेकिन सत्ता की प्यासी जादूगरनियों ने प्रसिद्ध ड्रैगन फायर की तलाश में ग्रह को नष्ट कर दिया। संवाद के बाद, आपको दीवार पर जाना होगा और चुड़ैलों, भयभीत ड्रेगन के बारे में एक अजीब कहानी के साथ कागज का एक टुकड़ा उठाना होगा, संख्याओं को एक कोड माना जाता है। अच्छी योग्यता प्राप्त करने के बाद, डॉ. पैलेडियम के पास जाना और खोज में आगे बढ़ना स्वीकार्य है। और भी अतिरिक्त कार्य हैं और उनमें से लगभग सभी पुस्तकों से जुड़े हुए हैं। प्रधानाध्यापिका आपसे लाइब्रेरी में अपनी कक्षाओं के लिए आवश्यक पुस्तकें ढूंढने के लिए कहती हैं: "5 चरणों में जादू की छड़ी को नियंत्रित करना" "ड्रैगन बोन को ब्लीच कैसे करें" "डार्क स्वैम्प की वनस्पति और जीव"। हम पुस्तकालय जाते हैं और सभी आवश्यक किताबें ढूंढते हैं। बदले में, लाइब्रेरियन विज़गिज़ चाहते हैं कि हम उन लड़कियों की तलाश में जाएँ जिन्होंने इस अवधि के दौरान अपनी किताबें नहीं पढ़ीं: अमरिल, हम उसके बिना कहाँ होंगे! पिया और नेसा. बी ० ए! तो ये हैं हमारे "दलदल परिचित"! बॉलरूम में नेसा, दाहिनी ओर लैंडिंग पर। वह पूछता है कि उल्लिखित पुरुषों में से कौन विशेषज्ञ नहीं है। परिणाम: बहादुर. नेसा को सही परिणाम मिलता है, और हमें किताबें मिलती हैं। पिया एक लाल मीनार की मूर्ति के साथ एक कैबिनेट के पास खड़ी है, या यह क्या है? वह इस बात में रुचि रखती है कि उसने जो चीज़ें सूचीबद्ध की हैं उनमें से कौन सी चीज़ जादू की पाठशाला नहीं है। परिणाम: बादल का फव्वारा। अगला कार्य ग्रिसेल्डा, चश्मे वाली एक चाची द्वारा प्रदान किया जाएगा - उसे गंभीर सहनशक्ति पर एक किताब की सख्त जरूरत है। यदि आप अपनी पीठ गेट की ओर मोड़ते हैं तो अमरिल दाईं ओर बॉलरूम के पास गलियारे में स्थित है, जिसकी मदद से उन स्थानों पर लौटने की अनुमति है जहां हम पहले ही जा चुके हैं। अल्फ़ीया स्कूल का प्रमुख कौन है, इसके बारे में जानकारी चाहता है। परिणाम: फरगोंडा। हम अपने कमरे में लौटते हैं और एक कार्टून देखते हैं जिसमें लड़कियाँ सोच रही हैं कि स्टेला की अंगूठी कैसे वापस की जाए, क्योंकि जादू परीक्षण जल्द ही आने वाला है, और अंगूठी के बिना वह शक्तिहीन है! हम नीचे जाते हैं और क्लाउडी टॉवर की मूर्ति के साथ कैबिनेट के पास जाते हैं और आलसी के लिए शीट पर लिखा कोड दर्ज करते हैं: 3921। हम मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के दाहिने मार्ग पर जाते हैं, जिसमें हम मूर्ति को एक कुरसी पर स्थापित करते हैं। हम चित्र में दिखाई देने वाले पोर्टल में जाते हैं। गर्लफ्रेंड के साथ बातचीत के बाद, बाईं ओर की चमक पर ग्रिसेल्डा के लिए किताब लें। सुराही को आग से तोड़ा जा सकता है. चमकते दरवाज़ों के पास, r दबाएँ, वे खुल जायेंगे। लीवर खींचो, एक सीढ़ी दिखाई देगी, उस पर चढ़ते हुए। फिर बस लीवर को घुमाएं, व्यावहारिक रूप से कोई कठिनाई नहीं होगी। विशाल सोते हुए मिनोटौर से म्यूज़ियम के लिए मिनोटौर बाल लें। चुड़ैलों का कमरा: डार्सी, बर्फीला और तूफानी। कमरे में लूमा के लिए एक बर्फ का टुकड़ा लें, स्टेला की अंगूठी - कचरे के ढेर में। लाइब्रेरी में, ब्लूम एक किताब पढ़ता है जिसमें उसे अपने बारे में बहुत कम पता चलता है, लेकिन प्रधानाध्यापिका, मिस ग्रिफिन, कानून का उल्लंघन करने वालों को नोटिस करती है और दिलचस्प पढ़ने में बाधा डालती है। हम पत्थर के गोले, मकड़ियों से छुटकारा पाते हैं और भोजन कक्ष के अंत तक दौड़ते हैं। वहां हमारी मुलाकात एक और बग बॉस से होती है - किसी प्रकार का लावा। रणनीति सरल है: हम उड़ते हैं, हम उड़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, हम चलते-फिरते गोले उठाते हैं और सनकी पर गोले दागते हैं। काबू पाने के बाद, हम स्प्लैश स्क्रीन को देखते हैं। इसके बाद, हम खुद को एक काले कमरे में पाते हैं और अपने पिता और माँ को बुलाने के लिए निकल पड़ते हैं - एक नाटकीय दृश्य! हम बॉलरूम में शोर सुनते हैं और वहां जाते हैं। सो है! क्लाउडी टॉवर की जादूगरनियों ने अल्फिया से दोबारा मिलने का फैसला किया। हम एक मकड़ी से लड़ते हैं और देखते हैं कि कैसे ब्लूम से ड्रैगन जैसा कुछ निकलता है। वीडियो में, ब्लूम के पास फिर से नींद में एक अजीब नकाबपोश महिला आती है।

भगोड़े और अपराधी

यहाँ नया दिन आता है! दोस्तों के साथ बातचीत के बाद हम फोन पर जाते हैं और ब्रैंडन को फोन करते हैं। उसके साथ संवाद करने में, पहली टिप्पणी से कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह उनमें से किस पर मुस्कुराता नहीं है, यह कहना सबसे अच्छा है कि जादू मेरी किस्मत है, दूसरी - धन्यवाद, इसने मेरी मदद की और तीसरी - मैं आपको कुछ बताऊं, पूछूं ? ब्रैंडन नंबर कहेगा: 0001. यह लॉकर के लिए कोड है। अल्फ़ेई लौटने पर, हम कोठरी के पास जाते हैं, कोड डायल करते हैं, मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के बाएं गलियारे में जाते हैं और उसे एक कुरसी पर रख देते हैं। वोइला! पोर्टल खुलता है. लेकिन वहां जाने से पहले, मैं आपको पुस्तकालय जाने की सलाह देता हूं - टेक्ना को तत्काल हमारे समर्थन की आवश्यकता है! संभवतः, उसे एंड्रॉइड बॉट को ठीक करने की आवश्यकता है, लेकिन रेडिश फाउंटेन में पहले रोबोट पर विजय के बाद वे जो विवरण दिखाएंगे, उसका अभाव है। अब पोर्टल पर जाने की अनुमति है. हम इसमें जाते हैं और एक कार्टून स्क्रीनसेवर देखते हैं कि कैसे लड़कियाँ कंट्रोलर से दूर भागती हैं। मार्ग तुच्छ है - हम जाल पर ढाल का उपयोग करते हैं तो वे कोई नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, उन्हें बस एक तरफ फेंक दिया जाएगा। हम लीवर की मदद से सुरक्षात्मक क्षेत्रों को बंद कर देते हैं। ड्रैगन को स्टाल में वापस लाने के लिए, लैंप पर आग से गोली मारो, स्टाल के पास लूमा के लिए आवश्यक तराजू है। ऐसा करने के लिए, सुरक्षित रूप से खिड़की तक पहुंचने के लिए और स्कूल में रोशनी न करने के लिए, चौकीदारों की नजर में न आएं, बस जल्दी से उनके पास से गुजरें। डायस्प्रो के साथ लड़ाई में, उस पर गोली चलाना सबसे अच्छा है, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह ढाल न बना ले और फिर एक शॉट के लिए ऊर्जा बचाएं और जीत होने तक दोहराएं। फिर हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हमें पता चलता है कि ब्रैंडन मूलतः प्रिंस स्काई है। निराश भावनाओं में, ब्लूम घर चला जाता है, जहां जादूगरनी उसका इंतजार कर रही थी, उन्हें पता चला कि ड्रैगन फायर ब्लूम में स्थित है। चुड़ैलों को हराना मुश्किल नहीं है: हम एक घेरे में उड़ते हैं और ठीक समय पर ढाल बनाते हैं, जब वे तूफान लाते हैं, और तो और, वे तब भी आग पर काबू पा लेते हैं।

मेरा प्यारा घर।

जादूगरनी ने ब्लूम की ताकत और ड्रैगन फायर छीन ली है! आपको ब्लूम के गृह ग्रह, इस्क्रा स्पार्क्स जाने की आवश्यकता है। लेकिन जाने से पहले. यहां समर्थन की जरूरत किसे है? आह, डॉ. पैलेडियम बॉलरूम में खड़ा है! उसे स्पार्क से 2 टुकड़ों की मात्रा में क्रिस्टल मानकों की आवश्यकता है। मानो उनकी अपनी परेशानियाँ ही काफी नहीं हैं। वैसे, आख़िरकार मिस ग्रिसेल्डा को किताब देना जायज़ है! फिर हम कक्षा के निकट टेलीपोर्टेशन कक्ष में जाते हैं। चिंगारी हमसे बहुत ठंडे ढंग से मिलेगी, आलंकारिक रूप से और शब्द के शाब्दिक अर्थ में। अब आप आग के गोले दागने और ढाल लगाने में सक्षम नहीं होंगे, स्नोबॉल से वापस लड़ना, बर्फ के ढेर पर जाना और एंटर दबाना आवश्यक होगा। दरार में गिरने के तुरंत बाद आपको एक क्रिस्टल दिखाई देगा, उसके पास जाएं और एंटर दबाएं। यहाँ डॉक्टर के लिए पहला मानक है! बर्फ की लकड़ी की जूँ से पीड़ित न होने के लिए, या यह सब समान क्या है?, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप जल्दी से उनके पास से गुजरें और जल्दी से ऊपर कूदें। निम्नलिखित क्षेत्र में, लूमा के लिए हरे रंग का क्रिस्टल खोजने की अनुमति है, हम बर्फ को स्नोबॉल से तोड़ते हैं। बर्फ के राक्षस को हराना सरल है - तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह स्टैलेग्माइट्स के पहले भाग के पास न लटक जाए, उसके पास दौड़ें और एंटर दबाएँ। 3 हिट के बाद, राक्षस हार जाएगा। हम नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं, लगभग दाईं ओर बिल्कुल किनारे पर पैलेडियम के लिए दूसरा क्रिस्टल होगा। एक पुल दिखाई देने के लिए, आपको हीरे वाली मूर्तियों के पास जाना होगा और जब तक वे चमकने न लगें तब तक एंटर दबाना होगा, आपको हीरे तुरंत चमकने होंगे। पहेलियाँ सुलझाना: आग, महीना, मोमबत्ती, सूरज। बहु-रंगीन फर्श वाले कमरे में, हम केवल लाल टाइलों के साथ चलते हैं। दरवाज़ा खोलने के लिए, नीचे से मोमबत्ती और फूल की छवि वाले चित्र दिखाई देने चाहिए। हम सपनों से अपनी महिला के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं। रहस्यवाद वापस आ गया है, हुर्रे! हम सीढ़ियों से ऊपर भागते हैं और खुद को बाहर पाते हैं। मैं आपको बचाने की सलाह देता हूं, फिलहाल एक और अजीब व्यक्ति के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। हम एक घेरे में उड़ते हैं, बिना रुके, हम बाद में दिखाई देने वाले गोले का चयन करते हैं, जैसे ही राक्षस ठंडी साँस छोड़ता है, गोली मारना न भूलें। फिर हम वीडियो देखते हैं.

इसलिए हम अल्फिया लौट आए। इंतज़ार! सब कुछ जल क्यों रहा है? फिर वही चुड़ैलें. हमें ओह क्लाउड टॉवर पर वापस जाना होगा और ड्रैगन फायर को वापस लाना होगा!

यह आश्चर्यजनक है: उत्साह के लिए आग से कूदने का प्रयास करें। आगे और पीछे, आगे और पीछे।
ब्लूम आग में नहीं जलेगा और पानी में नहीं डूबेगा। कुछ याद नहीं? वह एक अग्निपरी है, मूर्खो! लेकिन मैं पानी के बारे में नहीं जानता.

जाने से पहले, लूमा के कमरे में जाएँ, उसके बगल में खड़ी लड़की आपको एक काम देगी - एक "रेडिश फाउंटेन के प्रिय चौकीदार" के लिए एक नोट लेने के लिए। लंबी दौड़ के लिए तैयार हो जाइए. लेकिन दोहरी योग्यता होगी! इसी तरह, रेडिश फाउंटेन के नेता, साल्वाडोर, आपको अपना साथी ढूंढने के लिए कहेंगे, वह क्लाउडी टॉवर में मंत्रमुग्ध दरवाजे के पीछे कालकोठरी में है। जब आप तैयार हों, तो चश्मे और चौग़ा में हरे राक्षस के पास आएं, नट, हमारा पुराना परिचित, जिसके साथ हमने शुरुआत में लड़ाई की थी। गुजरने में व्यावहारिक रूप से कोई कठिनाई नहीं है, यह केवल घड़ी के साथ पहेली पर रुकने लायक है, यह भी मुश्किल नहीं है, लेकिन अचानक: एक मेंढक, एक आदिम आदमी, बिजली के साथ एक बादल। हम जादू की गेंद छीन लेते हैं, मिस ग्रिफिन की जरूरत है। उसी क्षेत्र में लूमा के लिए एक मकड़ी का दर्पण है। हम हॉल छोड़कर दाईं ओर जाते हैं - अब गेट खुला है। अंत में, यह पता चला कि ड्रैगन की आग नकली है और चुड़ैलों ने ब्लूम को जाल में फंसाने के उद्देश्य से इसे बनाया था। हम अपने पैर टावर से बाहर निकालते हैं। रास्ते में, विमान ख़राब हो जाता है और ब्लूम, स्काई के साथ, जंगल में रात बिताने के लिए बाध्य होता है। उसके साथ बात करते समय सत्य कथन: अरे, यह भौहें हटाओ, मुझे तुम्हारे लिए विश्वास है, आकाश और मुझे पता है कि तुम मुझे मुसीबत में नहीं छोड़ोगे, तुम निश्चित रूप से अभी तक मेरे साथ चैट नहीं करना चाहते हो। हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें ब्लूम को पता चलता है कि किसी ने उससे ड्रैगन फायर नहीं लिया और वह इस पूरे समय उसके अंदर था। हम अल्फिया लौटते हैं। आखिरी लड़ाई के लिए सब कुछ तैयार है. यह केवल मिशनों को सौंपने और, यदि वांछित हो, तो पेड़ के पास मुख्य प्रवेश द्वार के पास व्हिप के लिए चश्मा ढूंढने के लिए ही रह गया है। लड़ने के लिए, साल्वाडोर से बात करें। इसके बाद, कार्टून हम ऐसी से लड़ते हैं। ड्रैगन फायर के साथ मिलकर उसे स्पेसबार से हराना बेहद आसान है। बर्फ के टुकड़ों से बचें और उनके बाद बचे हुए गोले उठाएँ, एक घेरे में उड़ें। सब हमेशा की तरह. जब लड़ाई ख़त्म हो जाती है, तो हम उसका सुयोग्य अंत देखते हैं। यदि आपने सब कुछ ठीक किया, तो ब्लूम स्काई को चूम लेगा।

गेम: प्लेटफ़ॉर्म: पीसी शैली: एक्शन, एडवेंचर रिलीज़ दिनांक: 1 मार्च 2006 डेवलपर: डीसी स्टूडियो प्रकाशक: कोनामी रेट गेम (7384) गेम को पसंदीदा में जोड़ें / शिकार करें ब्लू बन्नी के ठीक पीछे

हमारा मुख्य पात्र ब्लूम सबसे साधारण (ध्यान, ट्रेडमार्क!) और, इसे हल्के ढंग से कहें तो, एक मंदबुद्धि लड़की थी। इसकी सामान्यता इस तथ्य में व्यक्त की गई थी कि ब्लूम को यह भी नहीं पता था कि भाग्य ने उसके लिए क्या लिखा है (भाग्य की भूमिका में, जाहिर है, डेवलपर्स) - एक परी बनने के लिए, मैजिक्स को बचाने और सूची में और नीचे जाने के लिए। और घनिष्ठता यह थी कि उसने एक निश्चित लड़की ऐलिस के दुस्साहस के बारे में कभी नहीं सुना था, जिसे बन्नी के पीछे भागने का दुर्भाग्य भी मिला था। तो चलो शुरू हो जाओ...
हाथ बनी किको मौत से डरती है और ब्लूम, एक उत्साही परिचारिका के रूप में, यह पता लगाने का फैसला करती है कि आखिरकार यह उसके प्यारे पालतू जानवर को डरा सकता है। मुझे नहीं लगता कि प्रबंधन में कठिनाइयाँ होंगी, लेकिन सुरक्षित रहना बेहतर है... ऊपर तीर - आगे; नीचे तीर - पीछे; बाईं ओर तीर - बाईं ओर; दाईं ओर तीर - दाईं ओर; स्पेसबार - कूदो। हम एक प्रेमी जोड़े के पास जाते हैं, विनम्रता से खांसते हैं और पूछते हैं कि क्या वे गेट खोल सकते हैं। युवक उठता है और उन्हें खोल देता है।

यह आश्चर्यजनक है: यदि आप किसी बेंच पर बैठी लड़की के पास जाते हैं, तो वह राहत के साथ कुछ इस तरह कहती है, "कितना सौभाग्य है कि द्वार खुले हैं! मुझे पूरी रात यहीं घूमना पड़ा!"। लेकिन वह अपनी जगह से नहीं हटेगा. जाहिरा तौर पर, रात के "बाहर रहने" का उसके दिमाग पर सबसे अच्छा प्रभाव नहीं पड़ा।

हम कूदना सीखते हैं, हीरे इकट्ठा करते हैं, गरीब पेड़ों से तारे हिलाकर उन्हें प्रताड़ित करते हैं, और अजीब बर्फ-सफेद घेरे देखते हैं - हमें बाद में उनकी आवश्यकता होगी। ओह, हाँ, इसके अलावा, हम संदूक खोलते हैं। खोलें, Enter से तारों को हिलाएं। और यहाँ पहला दुश्मन है - लाल रंग का एक अज्ञात प्राणी। हम आग से गोली चलाते हैं (या उसके पास वहां क्या है?) - बाईं माउस बटन से, दाईं ओर से निशाना लगाएं। शत्रु को परास्त करके हम आगे बढ़ते हैं। हम उस दीवार के पास जाते हैं, जिसके बगल में "स्वास्थ्य पुनःपूर्तिकर्ता" बढ़ता है, उस पर चढ़ते हैं और नवीनतम स्थान पर पहुँचते हैं। एक और लाल दानव (मुझे नहीं पता कि यह क्या है, मैं इसे यही कहूंगा) जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा है... नहीं, शांतिपूर्ण लोगों को नहीं, बल्कि किक ओ (एक पालतू जानवर, यदि आपको याद हो)। स्वाभाविक रूप से, ब्लूम मदद नहीं कर सकता लेकिन हस्तक्षेप कर सकता है (एसडीपी, गुड कैरेक्टर सिंड्रोम)! अब हम Shift बटन का उपयोग करके शील्ड भी लगा सकते हैं। आह हाँ ब्लूम, शाबाश! राक्षस के साथ समाप्त होने के बाद, हम एक पर्वतारोही होने का नाटक करना शुरू करते हैं, प्रसिद्ध रूप से एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, अपने आप को अपने हाथों पर खींचते हैं और चतुराई से पत्थर गिरने से बचते हैं। जाहिर है, ब्लूम स्थानीय खेल अनुभाग का गौरव था। नवीनतम स्थान पर जाना, राक्षसों से एक और मुठभेड़, गिरते पत्थरों से बचना - कुछ खास नहीं। सामान्य तौर पर, चट्टान गिरने से आपको कम से कम डरना चाहिए, एक ढाल बना लें और एक भी पत्थर आपको नुकसान नहीं पहुंचाएगा। सुंदरता! तो, अंत में, हम गंतव्य स्थान पर पहुंच जाते हैं और... हम क्या देखते हैं? एक और समझ से बाहर की चीज़ नारंगी रंग के पंखों वाले सुनहरे बालों से जाल छीन लेती है (ओह, क्या यह एक छड़ी थी? लेकिन यह वैसी नहीं दिखती)। एसडीपी के कारण हमें हस्तक्षेप करना पड़ रहा है. इस बिंदु पर, हम स्वयं साधारण लड़कियों और लड़कों के बारे में सिद्धांत की निर्विवादता देखेंगे। ब्लूम, यह पता चला, एक परी है! जाइंट खेल के सबसे कमजोर प्रमुखों में से एक है, इसलिए उसे हराना मुश्किल नहीं है। आप बस मंडलियों में उड़ सकते हैं, और मन (जादुई ऊर्जा) को उठा सकते हैं जो जाल से बाहर गिरता है (बस अंधेरे वाले को न लें, वे इसके विपरीत शक्ति खींचते हैं), और बर्फ-सफेद चमकते समय एक ढाल लगा सकते हैं ऊर्जा विशाल के ऊपर दिखाई देती है। और विशेष रूप से परिश्रमपूर्वक गेंदों को फेंकना न भूलें जब खोपड़ी के साथ एक लाल तीर विशाल के ऊपर दिखाई देता है। इसका मतलब यह है कि अगर आप इस वक्त मारेंगे तो सामान्य से ज्यादा नुकसान होगा. आभारी परी स्टेला ब्लूम को जादुई ब्रह्मांड के बारे में बताएगी और, विशेष रूप से, अल्फियस (हेह, सेज) के स्कूल के बारे में, जहां युवा परियां पढ़ती हैं। हमारी नायिका का मार्ग वहीं है। मैगिक्स की नई, अज्ञात दुनिया में।

गिरी हॉगवर्ट्स

हम एक एनिमेटेड वीडियो देखते हैं कि कैसे ब्लूम अपने माता-पिता को अलविदा कहता है और स्कूल के लिए निकल जाता है, जहां, अंत में, हेडमिस्ट्रेस के व्याख्यान सुनने के बाद, हम अपने आप में ही रह जाते हैं। यहां हम अपना कमरा ढूंढने जाते हैं, सौभाग्य से, यह मुश्किल नहीं है। आपके दरवाजे के पास एक लड़की खड़ी है जो पुष्टि करेगी कि यह आपका कमरा है, खैर, अन्य लड़कियों - परियों के नाम के आगे ब्लूम शिलालेख भी यह दर्शाता है। हम कमरे में जाते हैं, पड़ोसियों से परिचित होते हैं और गेंद और सुंदर पुरुषों - विशेषज्ञों के बारे में बात करते हैं। ब्लूम एक ठोस पोशाक की कमी के बारे में शिकायत करेगी और उसे स्थानीय फैशन डिजाइनर - लूमा के पास जाने की सिफारिश की जाएगी। आप बाद में लूमा जा सकते हैं, लेकिन अभी हम अतिरिक्त कार्यों (खोजों) से निपटेंगे। यह आश्चर्यजनक है: बातचीत के बाद स्टेला के कमरे में जाने के लिए बहुत आलसी मत बनो (वह, जाहिरा तौर पर, "सबसे अच्छी" है, वह कमरे में अकेली रहती है) और मीरा फाइव की तस्वीर देखें। और अब आइए एक साथ सोचें: हमें मिले हुए 5 मिनट ही बीते हैं, फिर फोटो कहां से आई? इससे यह भी पता चलता है कि वे पानी नहीं गिराते, लेकिन इतने अच्छे दोस्त बनने में 5 मिनट से भी ज्यादा का समय लगता है...

बिना किसी अपवाद के, सभी पक्ष खोज लाओ/लेओ और ले/लाओ के सिद्धांत पर बनाए गए हैं। पहला कार्य फ्लोरा और स्टेला से प्राप्त किया जा सकता है (एक पीला हीरा उन लोगों के ऊपर चमकता है जिनके पास आपके लिए एक कार्य है)। ध्यान दें: गेंद के बारे में बात करने के बाद, बस बाहर जाएं और स्थान पर वापस जाएं, लड़कियां सभी दिशाओं में बिखर जाएंगी। फ्लोरा को ऐसा लगता है कि आपका पालतू किको उतना खुश नहीं दिखता। शायद ज़मीन से निकलने वाली सब्ज़ियाँ स्थिति में सुधार ला सकती हैं? और स्टेला ने विशाल के साथ लड़ाई में अपनी प्यारी बालियां खो दीं और अब दुखी है। उसकी मदद कौन करेगा? खिलना! लेकिन इससे पहले, असाइनमेंट पर जाने से पहले, लाइब्रेरी में जाना सबसे अच्छा है, जहां हमें एक आसान पहेली को हल करना सिखाया जाएगा (आपको टर्नटेबल पर कई निश्चित समान संकेतों को पंक्तिबद्ध करने की आवश्यकता है)। यह r बटन के साथ किया जाता है. आप लाइब्रेरी में भी देख सकते हैं और विज़गिज़ के साथ अच्छी बातचीत कर सकते हैं, जो समझाएगा कि आप परी सितारों के लिए कार्ड प्राप्त कर सकते हैं जो लाइब्रेरी के दूसरे छोर पर स्थित मशीन में हैं। अब आप गार्डेनिया में अतिरिक्त खोज करने के लिए निकल सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार (जहां से आप अल्फिया आए थे) पर जाना होगा और एंटर दबाना होगा। अब आप धीरे-धीरे फ्लोरा के लिए गाजर चुन सकते हैं (यह किनारे के लॉन में से एक पर उगता है), छोटे सफेद घेरे की पहेलियों को हल करें, जिससे सितारे, ड्रैगन फूल के बीज (सभी स्वास्थ्य पूरक हैं और एक पंखुड़ी को फूल में जोड़ा जाता है) कमा सकते हैं जीवन), पतंगे (यदि आप 5 टुकड़े एकत्र करते हैं, तो ब्लूम को नवीनतम शक्ति और शीर्षक प्राप्त होता है)। लेकिन स्टेला की बालियों को खोजने के लिए, आपको उस समाशोधन की ओर भागना होगा जहां लड़ाई हुई थी। छोटे पीले फूलों के कारण बालियां लगभग अदृश्य होती हैं, लेकिन उनके पास जाने पर प्रवेश होता है, इसलिए उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है। ध्यान दें: बालियों के दो टुकड़े हैं! बाएँ और दाएँ। मैं ऐसा इसलिए कह रहा हूं ताकि आप ऐसे न बनें... उह... बेईमान समीक्षक, जिसने मुंह में झाग के साथ दावा किया कि सभी बालियां पाने के लिए, आपको दो बार समाशोधन तक दौड़ने की जरूरत है (विशेषकर उसके लिए) : यादा पियें, और बाद में समीक्षा लिखने बैठें)। खैर, उसने कभी बालियां नहीं देखीं, आप जानते हैं। आप अल्फियस पर लौट सकते हैं (ऐसा करने के लिए, सेव क्रिस्टल पर जाएं और "अल्फियस पर लौटें" का चयन करें) और खुश गर्लफ्रेंड को आइटम दे सकते हैं। अब आप अपने बारे में सोच सकते हैं. हम लूमा जाते हैं (उसका कमरा नीचे बाईं ओर स्थित है, कमरे पर शिलालेख लूमा है)। लूमा ब्लूम की उपस्थिति की प्रशंसा करेगी और कहेगी कि अगर उसे कैंची मिल जाए तो वह खुशी से एक पोशाक बनाएगी। हम बॉलरूम में जाते हैं (पहले वहां दरवाजे बंद थे), अंदर कूदें (!) ) दाहिनी मेज पर, उसके साथ अंत तक दौड़ें और कैंची ढूंढें। हम इसे लूमा के पास ले जाते हैं और एक नीली पोशाक लेते हैं (फिर आप लूमा के लिए विभिन्न वस्तुएं ला सकते हैं, जिससे वह ब्लूम पोशाकें सिलेंगी, तैयार कपड़े भी बेचेंगी, एक की कीमत 60 क्रिस्टल है)। हम बॉलरूम की ओर दौड़ते हैं, हर कोई पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है! हम एक वीडियो देखते हैं जहां हर कोई ब्लूम की पोशाक से ईर्ष्या करता है। फिर एक पेशेवर हमारे पास आता है और अपना परिचय ब्रैंडन के रूप में देता है (जिस तरह से आप उससे बात करते हैं वह अंत में बहुत प्रभावशाली होता है)। युवक के साथ आपके संचार से संतुष्ट रहने के लिए, आपको उसे यह बताना होगा कि आपको जादू कैसे पसंद है और दुख की बात है कि आप उसके साथ अधिक समय तक संवाद नहीं कर पाएंगे, शायद किसी और समय? ..

युवा प्रकृतिवादी

हर चीज़ किसी दिन बुरी नहीं होती, लेकिन ख़त्म हो जाती है। गेंद ख़त्म हो गई है, और हमारे आगे डॉ. पैलेडियम का एक सबक है। उससे भी तेज़! उसी समय, हमें फ्लोरा से एक और कार्य मिलता है: वह हमेशा एक छोटा क्वेटस कार्निवोरस रखना चाहती थी, एक शिकारी पौधा जो केवल दलदलों में उगता है, जहां, वास्तव में, हम जा रहे हैं। और पैलेडियम के लिए, आपको विभिन्न स्थानों पर छिपी हुई 3 परियों को ढूंढना होगा (हवा में लटकते हुए बर्फ-सफेद घेरे, ऊपर आएं, आर दबाएं)। तो हम दलदल में हैं. हम नई तरकीबें सीख रहे हैं: अब, बाईं माउस बटन का उपयोग करके, आप एक बार में तीन गेंदें छोड़ सकते हैं और, बटन दबाकर, ऊर्जा जारी कर सकते हैं और मदद कर सकते हैं (यदि आप चाहें, लेकिन मदद करना बेहतर है, तो आपको एक ड्रैगन फूल मिलेगा) अमरिल और उनकी टीम को एक गुण के रूप में पंखुड़ी)। ओह हां! यदि आप एक बर्फ-सफेद शेमरॉक देखते हैं, तो बेझिझक एंटर दबाएं, आपके दोस्त आपकी मदद करेंगे (इस मामले में, फ्लोरा आइवी उगाएगा जिस पर आप चढ़ सकते हैं)। सिद्धांत रूप में, दलदल में ऐसा कुछ भी नहीं है जिस पर कब्ज़ा न किया जा सके। मैं केवल इतना कह सकता हूं कि फ्लोरा का क्वेटस बड़े क्वेटस के बगल में स्थित है (उन्हें नष्ट नहीं किया जा सकता है, इसलिए जब आप वहां से गुजरें तो आपको सावधान रहने की जरूरत है)। इसके अलावा दलदल में लूमा के लिए वस्तुएं भी हैं: एक फूल और रेशम के कीड़े। आगे बढ़ते हुए, हम रेडिश फाउंटेन के विशेषज्ञों की मदद करते हैं, जो दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे, जिसके कारण वे जिस ट्रॉली को ले जा रहे थे वह बच गया। कब्जा करने का कार्य, एक नियम के रूप में, परियों के नाजुक कंधों पर पड़ेगा। और पुरुष किनारे पर खड़े हैं. आइए युद्ध के विवरण पर आगे बढ़ें। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि गर्लफ्रेंड से व्यावहारिक रूप से कोई मतलब नहीं है। उनके हमले कमजोर हैं, ठीक है, आप उनसे प्रति युद्ध केवल एक बार मदद करने के लिए कह सकते हैं (बटन एक स्थान है)। इस प्रकार, ब्लूम "हत्या" से निपटेगा। रणनीति अभी भी वही है, एक घेरे में उड़ें, जब आप देखें कि ट्रॉल कुचलना शुरू कर देता है तो एक ढाल लगा लें, लेकिन सीधे मैना गोले उठा लें। जीत के बाद, हम एक कार्टून देखते हैं - क्लाउडी टॉवर से चुड़ैलों के उद्भव के बारे में एक स्क्रीनसेवर, जिन्होंने टेक्ना पर कब्जा कर लिया और अपने जीवन के बदले में स्टेला की अंगूठी की मांग की (उन्हें लगता है कि इसमें ड्रैगन फायर शामिल है)। ब्लूम ने स्टेला को अंगूठी देने का आश्वासन दिया, क्योंकि अगर झड़प शुरू हुई, तो टेक्ना को नुकसान हो सकता है। अंगूठी दे दी गई है, टेक्ना बच गई है।

उन्हें उम्मीद नहीं थी? और हम यहाँ हैं!

पुस्तक को पढ़कर, ब्लूम को इस बारे में और अधिक पता चलेगा कि स्टेला की अंगूठी किस चीज से बनी है और सोचेंगे कि राजसी ड्रैगन के बारे में कौन अधिक बता सकता है। फ्लोरा को क्वेटस देने के लिए, हम फिर से बाहर जाते हैं और स्थान पर जाते हैं, वह सोफे पर बैठेगी। म्यूज़ के कमरे में जाएँ - उसके गिटार पर एक टूटा हुआ तार है और उसे बदलने के लिए मिनोटौर के बालों की ज़रूरत है (बालों के लिए वह आपको एक संगीतमय हार देगी, जिससे लूमा आपके लिए एक पोशाक बनाएगी)। फिर आप प्रधानाध्यापिका के कार्यालय में जा सकते हैं, जो आपको राजसी ड्रैगन के बारे में बताएगा, जिसने जादुई ब्रह्मांड बनाया और स्पार्क्स (स्पार्क) ग्रह पर बस गया, जो अपनी ताकत के कारण जादू का केंद्र बन गया। लेकिन सत्ता की प्यासी जादूगरनियों ने प्रसिद्ध ड्रैगन फायर की तलाश में ग्रह को नष्ट कर दिया। बातचीत के बाद, आपको दीवार पर जाना होगा और कागज का एक टुकड़ा उठाना होगा जिसमें चुड़ैलों के बारे में एक अजीब कहानी होगी जो ड्रेगन से भयभीत थीं (संख्याएं एक कोड हैं)। आप डॉ. पैलेडियम के पास जा सकते हैं और अच्छी-खासी योग्यता प्राप्त करके खोज में लग सकते हैं। अतिरिक्त कार्य और भी हैं और उनमें से लगभग सभी पुस्तकों से संबंधित हैं। प्रधानाध्यापिका आपको पुस्तकालय में वे किताबें ढूंढने के लिए कहती हैं जिनकी उन्हें कक्षाओं के लिए आवश्यकता है: "5 चरणों में एक जादू की छड़ी को नियंत्रित करना"; "ड्रैगन की हड्डी को ब्लीच कैसे करें"; "अंधेरे दलदल की वनस्पति और जीव"। हम पुस्तकालय जाते हैं और सभी आवश्यक किताबें ढूंढते हैं। बदले में, लाइब्रेरियन विज़गिज़ चाहते हैं कि हम उन लड़कियों की तलाश में जाएँ जिन्होंने समय पर अपनी किताबें नहीं पढ़ीं: अमरिल (हम उसके बिना कहाँ होते!); पिया और नेसा. बी ० ए! तो ये हैं हमारे "दलदल परिचित"! नेसा बॉलरूम में है, दाहिनी ओर लैंडिंग पर। वह पूछता है कि सूचीबद्ध युवकों में से कौन विशेषज्ञ नहीं है। उत्तर: बहादुर. नेसा को सही उत्तर मिल जाता है, और हमें किताबें मिल जाती हैं। पिया एक लाल मीनार (या यह क्या है?) की एक मूर्ति के साथ एक कैबिनेट के पास खड़ी है। वह इस बात में रुचि रखती है कि उसने जो चीज़ें सूचीबद्ध की हैं उनमें से कौन सी चीज़ जादू की पाठशाला नहीं है। उत्तर: क्लाउड फाउंटेन। अगला कार्य ग्रिसेल्डा (चश्मे वाली चाची) द्वारा दिया जाएगा - उसे गंभीर अनुशासन पर एक किताब की सख्त जरूरत है। अमरिल दाईं ओर बॉलरूम के पास गलियारे में है (यदि आप गेट की ओर पीठ करके खड़े हैं, जिसके साथ आप उन स्थानों पर लौट सकते हैं जहां हम पहले ही जा चुके हैं)। जानना चाहता है कि अल्फिया स्कूल का निदेशक कौन है। उत्तर: फरगोंडा हम अपने कमरे में लौटते हैं और एक कार्टून देखते हैं जहां लड़कियां सोच रही हैं कि स्टेला की अंगूठी कैसे वापस की जाए, क्योंकि जादू परीक्षण जल्द ही आने वाला है, और अंगूठी के बिना वह शक्तिहीन है! हम नीचे जाते हैं और क्लाउडी टॉवर की मूर्ति के साथ लॉकर के पास जाते हैं और कागज के टुकड़े पर लिखा कोड दर्ज करते हैं (आलसी के लिए: 3921)। हम मूर्ति उठाते हैं और दाहिने मार्ग (बॉलरूम के) पर जाते हैं, जहां हम मूर्ति को एक आसन पर स्थापित करते हैं। हम चित्र में दिखाई देने वाले पोर्टल में जाते हैं। गर्लफ्रेंड से बात करने के बाद बाईं ओर (चमकती हुई) ग्रिसेल्डा के लिए किताब लें। आग से घड़े तोड़े जा सकते हैं. चमकते दरवाज़ों के पास, r दबाएँ, वे खुल जायेंगे। लीवर खींचो, एक सीढ़ी दिखाई देगी, उस पर चढ़ जाओ। फिर बस लीवर घुमा दें, कोई कठिनाई नहीं होगी। विशाल सोते हुए मिनोटौर से म्यूज़ियम के लिए मिनोटौर बाल लें। विच रूम: डार्सी, आइसी और स्टॉर्मी। कमरे में लूमा के लिए एक बर्फ का टुकड़ा लें, स्टेला की अंगूठी - कचरे के ढेर में। लाइब्रेरी में, ब्लूम एक किताब पढ़ता है जहां उसे अपने बारे में कुछ पता चलता है, लेकिन प्रधानाध्यापिका, मिस ग्रिफिन, अपराधियों का पता लगा लेती है और दिलचस्प पढ़ना बंद कर देती है। हम पत्थर के गोले, मकड़ियों से छुटकारा पाते हैं और भोजन कक्ष के अंत तक दौड़ते हैं। वहां हमारी मुलाकात एक अन्य बॉस (बीटल - किसी प्रकार का लावा) से होती है। रणनीति सरल है: हम उड़ते हैं, हम उड़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, हम चलते-फिरते गोले उठाते हैं और सनकी पर गोले दागते हैं। जीतने के बाद, हम स्प्लैश स्क्रीन को देखते हैं। इसके बाद, हम खुद को एक ब्लैक हॉल में पाते हैं और अपने माता-पिता को बुलाने जाते हैं (नाटकीय दृश्य!)। हम बॉलरूम में शोर सुनते हैं और वहां जाते हैं। यह सच है! क्लाउडी टॉवर की जादूगरनियों ने अल्फिया से दोबारा मिलने का फैसला किया। हम एक मकड़ी से लड़ते हैं और देखते हैं कि कैसे ब्लूम से ड्रैगन जैसा कुछ निकलता है। वीडियो में, ब्लूम को सपने में फिर से एक अजीब नकाबपोश महिला आती है।

यदि आप लोकप्रिय Winx Club गेम को नहीं हरा सकते हैं, और आप बस एक गतिरोध पर खड़े हैं, तो मेरा सुझाव है कि आप Winx Club गेम को पास करने के लिए मेरी युक्तियाँ और युक्तियाँ पढ़ें, जो गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म और कंप्यूटर के लिए जारी किया गया था, और है टीवी श्रृंखला फेयरी स्कूल पर आधारित अपनी तरह का सर्वश्रेष्ठ गेम!

नीले खरगोश का अनुसरण करें

पीसी के लिए विंक्स क्लब का पूरा पूर्वाभ्यास

हमारा मुख्य पात्र, ब्लूम, सबसे साधारण (ध्यान, ट्रेडमार्क!) और, इसे हल्के शब्दों में कहें तो, संकीर्ण सोच वाली लड़की थी।

इसकी सामान्यता इस तथ्य में व्यक्त की गई थी कि ब्लूम को नहीं पता था कि भाग्य ने उसके लिए क्या लिखा है (भाग्य की भूमिका में, निश्चित रूप से, डेवलपर) - एक परी बनने के लिए, मैजिक्स को बचाने और सूची में और नीचे जाने के लिए। और घनिष्ठता यह थी कि उसने एक निश्चित लड़की ऐलिस के दुस्साहस के बारे में एक या दो बातें कभी नहीं सुनीं, जिसे एक खरगोश के पीछे भागने का दुर्भाग्य भी मिला था। तो चलो शुरू हो जाओ...
रूण खरगोश किको मौत से डरता है और ब्लूम, एक देखभाल करने वाली परिचारिका के रूप में, यह पता लगाने का फैसला करता है कि क्या यही चीज़ उसके प्यारे पालतू जानवर को डरा सकती है। मुझे नहीं लगता कि नियंत्रण में कोई समस्या होगी, लेकिन सुरक्षित रहना बेहतर है... ऊपर तीर - आगे; नीचे तीर - पीछे; बायां तीर - बायां; तीर 4 दाईं ओर - दाईं ओर; स्पेसबार - कूदो। हम प्रेमी जोड़े के पास जाते हैं, विनम्रता से खांसते हैं और पूछते हैं कि क्या वे गेट खोल सकते हैं। वह आदमी उठता है और उन्हें खोल देता है।
आइए कूदें, हीरे इकट्ठा करें, कीचड़ भरे गरीब पेड़, उनमें से तारे हिलाएं, और अजीब सफेद घेरे का उपयोग करें - वे बाद में हमारे लिए उपयोगी होंगे। अरे हाँ, हम भी संदूक खोलते हैं। खोलें, Enter से तारों को हिलाएं। और यहाँ पहला दुश्मन है - एक अज्ञात लाल प्राणी। हम आग से गोली चलाते हैं (या उसके पास चौथा है?) - बाईं माउस बटन से, दाईं ओर से निशाना लगाएं। शत्रु को परास्त करके हम आगे बढ़ते हैं। हम उस दीवार के पास जाते हैं, जिसके बगल में "स्वास्थ्य पुनःपूर्तिकर्ता" बढ़ता है, उस पर चढ़ते हैं और एक नए स्थान पर पहुँचते हैं। एक और लाल दानव (मुझे नहीं पता कि यह क्या है, मैं इसे यही कहूंगा) जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा है... नहीं, नागरिकों को नहीं, बल्कि किक ओ (एक प्यारे जानवर, यदि आपको याद हो)। स्वाभाविक रूप से, ब्लूम मदद नहीं कर सकता लेकिन हस्तक्षेप कर सकता है (एसडीपी, गुड कैरेक्टर सिंड्रोम)! अब हम Shift बटन का उपयोग करके शील्ड भी लगा सकते हैं। आह हाँ ब्लूम, शाबाश! राक्षस के साथ समाप्त होने के बाद, हम एक पर्वतारोही होने का नाटक करना शुरू करते हैं, प्रसिद्ध रूप से एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, खुद को अपने हाथों पर खींचते हैं और चतुराई से चट्टान गिरने से बचते हैं। जाहिर है, ब्लूम स्थानीय खेल अनुभाग का गौरव था। किसी नये स्थान पर जाना, अगली बार गुप्तचरों से मुठभेड़, गिरती चट्टानों से बचना - कुछ खास नहीं। सामान्य तौर पर, आपको चट्टान गिरने से कम से कम डरना चाहिए, एक ढाल बना लेनी चाहिए और एक भी पत्थर आपको नुकसान नहीं पहुँचाएगा। सुंदरता! तो हम अंततः अपनी मंजिल तक पहुँच जाते हैं और... 4हम क्या देखते हैं? एक और समझ से परे 4something नारंगी रंग के पंखों वाले सुनहरे बालों से कुछ प्रकार का sa4ok छीन लेता है (ओह, क्या यह एक छड़ी थी? लेकिन यह ऐसा नहीं दिखता है)। एसडीपी के कारण हमें हस्तक्षेप करना पड़ रहा है. इस बिंदु पर, हम स्वयं साधारण लड़कियों और माल4िकी प्रमेय की अकाट्यता को देखेंगे। ब्लूम, यह पता चला, एक परी है! विशाल खेल के सबसे कमजोर मालिकों में से एक है, इसलिए उसे हराना मुश्किल नहीं है। आप बस हलकों में उड़ सकते हैं, और मन (जादुई ऊर्जा) उठा सकते हैं जो sa4ka से गिरता है (केवल 4 काले नहीं लेते हैं, वे, इसके विपरीत, शक्ति खींचते हैं), और सफेद ऊर्जा की चमक होने पर एक ढाल लगा सकते हैं विशाल के ऊपर दिखाई देते हैं. और गेंदों को विशेष रूप से ज़ोर से फेंकना न भूलें जब चौथी खोपड़ी की छवि वाला एक लाल तीर विशाल के ऊपर दिखाई देता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप इस 4as से टकराते हैं, तो अधिक नुकसान होगा, 4आमतौर पर। आभारी परी स्टेला ब्लूम को जादुई ब्रह्मांड के बारे में बताएगी और विशेष रूप से, अल्फियस (हे, सेज) के स्कूल के बारे में, जहां युवा परियां पढ़ती हैं। हमारी नायिका का मार्ग वहीं है। मैगिक्स की नई, अज्ञात दुनिया में।

पीसी के लिए गेम विंक्स क्लब का वीडियो गेमप्ले

हम एक एनिमेटेड वीडियो देखते हैं कि कैसे ब्लूम अपने माता-पिता को अलविदा कहता है और स्कूल जाता है, जहां, आखिरकार, हेडमिस्ट्रेस के व्याख्यान सुनने के बाद, हम अपने आप पर निर्भर रह जाते हैं। हम तुरंत अपने कमरे की तलाश में निकल पड़े, सौभाग्य से, यह मुश्किल नहीं है। आपके दरवाजे के पास एक लड़की खड़ी है जो पुष्टि करेगी कि यह आपका कमरा है, और अन्य लड़कियों - परियों के नाम के आगे ब्लूम शिलालेख भी इस बात का संकेत देता है। हम कमरे में जाते हैं, पड़ोसियों से परिचित होते हैं और गेंद और सुंदरियों - विशेषज्ञों के बारे में बात करते हैं। ब्लूम उचित पोशाक की कमी के बारे में शिकायत करेगी और उसे एक स्थानीय फैशन डिजाइनर - लूमा के पास जाने की सलाह दी जाएगी। आप बाद में लूमा जा सकते हैं, जबकि हम अतिरिक्त कार्यों (खोज) से निपटेंगे।

बिना किसी अपवाद के, सभी पक्ष खोज लाओ/ले जाओ और ले/लाओ के सिद्धांत पर बनाई गई हैं। पहला कार्य फ्लोरा और स्टेला से प्राप्त किया जा सकता है (जिन लोगों के पास आपके लिए कोई कार्य है उनके ऊपर एक पीला हीरा जलाया जाता है)। नोट: गेंद के बारे में बात करने के बाद, बस बाहर निकलें और स्थान पर वापस जाएं, लड़कियां पता लगा लेंगी कि कौन कहां जाता है। फ्लोरा को ऐसा लगता है कि आपका छोटा जानवर किको उतना प्यारा नहीं दिखता है। शायद ज़मीन से निकली सब्जियाँ चीजों को ठीक कर सकती हैं! और स्टेला ने विशाल के साथ लड़ाई में अपनी पसंदीदा बालियां खो दीं और अब दर्द में है। उसकी मदद कौन करेगा? खिलना! लेकिन इससे पहले कि हम असाइनमेंट पर जाएं, लाइब्रेरी की ओर चलना सबसे अच्छा है, जहां हमें एक सरल पहेली को हल करना सिखाया जाएगा (यह आवश्यक है कि टर्नटेबल पर एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध कई समान प्रतीक दिखाई दें)। यह r कुंजी के साथ किया जाता है. आप लाइब्रेरी में भी देख सकते हैं और विज़गिज़ के साथ अच्छी बातचीत कर सकते हैं, जो समझाएगा कि परी सितारों के लिए आप लाइब्रेरी के दूसरे छोर पर स्थित मशीन में मौजूद कार्ड खरीद सकते हैं। अब आप गार्डेनिया में साइड क्वैस्ट को पूरा करने के लिए जा सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार (जहां से आप अल्फिया आए थे) पर जाना होगा और एंटर दबाना होगा। अब आप धीरे-धीरे फ्लोरा के लिए गाजर चुन सकते हैं (एक तरफ के लॉन में उगते हैं), सफेद घेरे की पहेलियों को हल कर सकते हैं, जिससे सितारे, ड्रैगन फूल के बीज कमा सकते हैं (सभी स्वास्थ्य की पूर्ति हो जाती है और जीवन के फूल में एक पंखुड़ी जुड़ जाती है) , जुगनू (यदि आप पांच टुकड़े एकत्र करते हैं, तो ब्लूम को एक नई शक्ति और रैंक प्राप्त होती है)। लेकिन स्टेला की बालियां खोजने के लिए, आपको उसी समाशोधन स्थान पर भागना होगा जहां लड़ाई हुई थी। छोटे पीले फूलों के कारण बालियां लगभग अदृश्य होती हैं, लेकिन उनके पास जाने पर एंटर दिखाई देता है, इसलिए उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है। ध्यान दें: बालियों के दो टुकड़े हैं! बाएँ और दाएँ। खैर, उसने कभी बालियां नहीं देखीं, आप जानते हैं। आप अल्फियस पर लौट सकते हैं (ऐसा करने के लिए, सेव क्रिस्टल पर जाएं और "अल्फियस पर लौटें" का चयन करें) और खुश गर्लफ्रेंड को आइटम वितरित करें। अब आप अपने बारे में सोच सकते हैं. हम लूमा जाते हैं (उसका कमरा नीचे बाईं ओर स्थित है, कमरे पर लूमा शिलालेख है)। लूमा ब्लूम की उपस्थिति की प्रशंसा करती है और कहती है कि अगर उसे कैंची मिल जाए तो वह खुशी से एक पोशाक बनाएगी। हम बॉलरूम में जाते हैं (वहां दरवाजे बंद होने से पहले), दाहिनी मेज पर कूदें (!), उसके साथ अंत तक दौड़ें और कैंची ढूंढें। हम इसे लूमा के पास ले जाते हैं और एक नीली पोशाक लेते हैं (बाद में लूमा विभिन्न वस्तुएं ला सकती है जिससे वह ब्लूम पोशाकें सिलेगी, साथ ही तैयार कपड़े भी बेचेगी, एक की कीमत 60 क्रिस्टल है)। हम बॉलरूम की ओर दौड़ते हैं, हर कोई पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है! हम एक वीडियो देखते हैं जहां हर कोई ब्लूम की पोशाक से ईर्ष्या करता है। फिर विशेषज्ञों में से एक हमारे पास आता है और अपना परिचय ब्रैंडन के रूप में देता है (आप उसके साथ कैसे संवाद करते हैं यह अंत को बहुत प्रभावित करेगा)

युवा छात्र

सभी अच्छी चीज़ों का एक दिन अंत होता है। गेंद ख़त्म हो गई है, और हमारे सामने प्रोफेसर पैलेडियम के साथ एक सबक है। बल्कि उसे! उसी समय, हमें फ्लोरा से एक और कार्य मिलता है: वह हमेशा एक छोटा सा क्वेटस कार्निवोरस रखना चाहती थी, एक शिकारी पौधा जो केवल दलदलों में उगता है, जहां, वास्तव में, हम जा रहे हैं। और पैलेडियम के लिए, आपको अलग-अलग जगहों पर छिपी तीन परियों को ढूंढना होगा (हवा में लटकते सफेद घेरे, ऊपर आएं, आर दबाएं)। तो हम दलदल में हैं. नई तकनीकें सीखना: अब, बाएं माउस बटन का उपयोग करके, आप एक समय में तीन गेंदें छोड़ सकते हैं और, बटन दबाकर, ऊर्जा जारी कर सकते हैं और अमरिल और उसकी मदद कर सकते हैं (वैकल्पिक, लेकिन बेहतर मदद, इनाम के रूप में एक ड्रैगन फूल की पंखुड़ी प्राप्त करें) टीम। ओह हां! यदि आप एक सफेद तिपतिया घास देखते हैं, तो बेझिझक एंटर दबाएं, आपके दोस्त आपकी मदद करेंगे (इस मामले में, फ्लोरा आइवी उगाएगा जिस पर आप चढ़ सकते हैं)। सिद्धांत रूप में, दलदल में ऐसा कुछ भी नहीं है, 4 वें से निपटना असंभव होगा। केवल एक संकेत के साथ, फ्लोरा का क्वेटस बड़े क्वेटस के बगल में स्थित है (उन्हें मारा नहीं जा सकता है, इसलिए जब आप वहां से गुजरें तो आपको सावधान रहने की जरूरत है)। दलदल में लूमा के लिए वस्तुएं भी हैं: एक फूल और रेशम के 4 धागे। आगे बढ़ते हुए, हम रेड फाउंटेन के विशेषज्ञों की मदद करते हैं, जो दुर्घटनाग्रस्त हो गए क्योंकि चौथा ट्रॉला जिस पर वे ले जा रहे थे वह बच गया। कब्जा करने का कार्य, हमेशा की तरह, परियों के नाजुक कंधों पर पड़ेगा। और लोग किनारे पर खड़े हैं. हम युद्ध के विवरण की ओर मुड़ते हैं। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि गर्लफ्रेंड से व्यावहारिक रूप से कोई मतलब नहीं है। उनके हमले कमजोर हैं, और आप प्रति युद्ध केवल एक बार (स्पेस कुंजी) उनकी मदद मांग सकते हैं। इसलिए, "हत्या" से ब्लूम निपटेगा। रणनीति अभी भी वही है, एक घेरे में उड़ो, जब देखो तब ढाल लगाओ, फिर ट्रोल ठोकर खाना शुरू कर देता है, लेकिन समय रहते मैना गोले उठा लो। जीत के बाद, हम क्लाउड टॉवर से चुड़ैलों की उपस्थिति के बारे में एक कार्टून देखते हैं, जिन्होंने टेक्ना पर कब्जा कर लिया और स्टेला के जीवन के बदले में उसकी अंगूठी की मांग की (उन्हें लगता है कि इसमें ड्रैगन फायर शामिल है)। ब्लूम ने स्टेला को रिंग में आने के लिए मना लिया, क्योंकि अगर लड़ाई हुई तो टेक्ना को चोट लग सकती है। अंगूठी दे दी गई है, टेक्ना बच गई है।

अजीब कहानी है

पुस्तक को पढ़ते हुए, ब्लूम को इस बारे में और अधिक पता चलता है कि स्टेला की अंगूठी किस चीज से बनी है और वह सोचता है कि ग्रेट ड्रैगन के बारे में अधिक कौन बता सकता है। फ्लोरा को क्वेटस देने के लिए, हम फिर से बाहर जाते हैं और स्थान पर जाते हैं, वह सोफे पर बैठेगी। म्यूज़ के कमरे में जाएँ - उसके गिटार का एक तार टूट गया है और उसे बदलने के लिए मिनोटौर के बालों की ज़रूरत है (बालों के लिए वह आपको एक संगीतमय हार देगी, जिससे लूमा आपके लिए एक पोशाक बनाएगी)। फिर आप प्रधानाध्यापिका के कार्यालय की सैर कर सकते हैं, जो आपको महान ड्रैगन के बारे में बताएगा, जिसने जादुई ब्रह्मांड बनाया और स्पार्क्स (स्पार्क) ग्रह पर बस गया, जो अपनी ताकत के कारण जादू का केंद्र बन गया। हालाँकि, सत्ता की भूखी चुड़ैलों ने पौराणिक ड्रैगन फायर की तलाश में ग्रह को नष्ट कर दिया। बातचीत के बाद, आपको दीवार पर जाना होगा और चुड़ैलों, भयभीत ड्रेगन (संख्याएं एक कोड हैं) के बारे में एक अजीब कहानी के साथ एक पुस्तिका उठानी होगी। आप प्रोफेसर पैलेडियम के पास जा सकते हैं और एक अच्छा-खासा इनाम प्राप्त करते हुए खोज शुरू कर सकते हैं। और भी पार्श्व प्रश्न हैं और वे सभी पुस्तकों से संबंधित हैं। प्रधानाध्यापिका आपसे पुस्तकालय में वे पुस्तकें ढूँढ़ने के लिए कहती हैं जिनकी उसे अपनी कक्षाओं के लिए आवश्यकता है: "पाँच चरणों में एक जादू की छड़ी को नियंत्रित करना"; "ड्रैगन की हड्डी को ब्लीच कैसे करें"; "काले दलदल की वनस्पति और जीव"। हम पुस्तकालय जाते हैं और सभी आवश्यक किताबें ढूंढते हैं। बदले में, लाइब्रेरियन विज़गिज़ चाहते हैं कि हम उन लड़कियों की तलाश में जाएँ जिन्होंने समय पर अपनी किताबें नहीं पढ़ीं: अमरिल (हम उसके बिना कहाँ होते!); पिया और नेसा. बी ० ए! तो ये हैं हमारे "दलदल परिचित"! बॉलरूम में नेसा, दाहिनी ओर लैंडिंग पर। वह पूछता है कि सूचीबद्ध लोगों में से कौन विशेषज्ञ नहीं है। उत्तर: बहादुर. नेसा को सही उत्तर मिल जाता है और हमें किताबें मिल जाती हैं। पिया एक कैबिनेट के पास एक लाल मीनार की मूर्ति के साथ खड़ी है (या वह वहां है?)। वह दिलचस्पी रखती है, उसने जो चीज़ें सूचीबद्ध की हैं उनमें से चौथी कोई जादू की पाठशाला नहीं है। उत्तर: फाउंटेन Tu4. ग्रिसेल्डा (o4s में एक चाची) द्वारा एक और कार्य दिया जाएगा - उसे सख्त अनुशासन पर एक किताब की सख्त जरूरत है। अमरिल दाईं ओर बॉलरूम के पास गलियारे में है (यदि आप गेट की ओर पीठ करके खड़े हैं, जिसके साथ आप उन स्थानों पर लौट सकते हैं जहां हम पहले ही जा चुके हैं)। जानना चाहता है कि अल्फिया स्कूल का निदेशक कौन है। उत्तर: फरगोंडा हम अपने कमरे में लौटते हैं और एक कार्टून देखते हैं जहाँ लड़कियाँ सोच रही हैं कि स्टेला की अंगूठी कैसे वापस की जाए, क्योंकि जल्द ही जादू नियंत्रण, और अंगूठी के बिना, वह शक्तिहीन है! हम नीचे जाते हैं और क्लाउड टॉवर की मूर्ति के साथ कैबिनेट के पास जाते हैं और पत्रक पर लिखा कोड दर्ज करते हैं (आलसी के लिए: 3921)। हम मूर्ति उठाते हैं और दाहिने मार्ग (बॉलरूम के) पर जाते हैं, जहां हम मूर्ति को एक आसन पर स्थापित करते हैं। हम चित्र में दिखाई देने वाले पोर्टल में जाते हैं। गर्लफ्रेंड से बात करने के बाद, बाईं ओर ग्रिसेल्डा के लिए किताब लें (चमकती हुई)। आग से घड़े तोड़े जा सकते हैं. चमकते दरवाज़ों के पास, r दबाएँ, वे खुल जायेंगे। लीवर खींचो, एक सीढ़ी दिखाई देगी, उस पर चढ़ जाओ। फिर बस लीवर घुमा दें, कोई कठिनाई नहीं होगी। बड़े सोने वाले मिनोटौर से म्यूज़ियम के लिए मिनोटौर बाल लें। विच रूम: डार्सी, आइसी और स्टॉर्मी। कमरे में लूमा के लिए एक बर्फ का टुकड़ा लें, स्टेला की अंगूठी - कूड़ेदान में। लाइब्रेरी में, ब्लूम एक किताब पढ़ता है जहां वह अपने बारे में कुछ सीखता है, लेकिन प्रधानाध्यापिका मिस ग्रिफिन अपराधियों को पकड़ती है और आकर्षक चौथे में बाधा डालती है। हम पत्थर के गोले, मकड़ियों से छुटकारा पाते हैं और भोजन कक्ष के अंत तक दौड़ते हैं। वहां हमारी मुलाकात अगले बॉस (बीटल - किसी प्रकार का लावा) से होती है। रणनीति सरल है: हम उड़ते हैं, हम उड़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, हम चलते-फिरते गोले उठाते हैं और सनकी पर गोले दागते हैं। जीतने के बाद, हम स्प्लैश स्क्रीन को देखते हैं। इसके बाद, हम खुद को एक अंधेरे हॉल में पाते हैं और अपने माता-पिता को बुलाने जाते हैं (एक नाटकीय दृश्य!)। हम बॉलरूम में शोर सुनते हैं और वहां जाते हैं। यह सच है! क्लाउड टॉवर की चुड़ैलों ने अल्फिया से दोबारा मिलने का फैसला किया। हम एक मकड़ी से लड़ते हैं और देखते हैं कि कैसे ब्लूम से ड्रैगन जैसा कुछ दिखाई देता है। वीडियो में, ब्लूम को फिर से एक अजीब नकाबपोश महिला सपने में आती है।

भगोड़े और अपराधी

यहाँ एक नया दिन आता है! हम दोस्तों से बात करने के बाद फ़ोन पर जाते हैं और ब्रैंडन को कॉल करते हैं। उनके साथ बातचीत में, पहली टिप्पणी कोई भी हो सकती है (वह उनमें से किसी पर भी मुस्कुराएंगे नहीं, यह कहना सबसे अच्छा होगा, मैगिक्स मेरी नियति है), दूसरा - धन्यवाद, इससे मुझे मदद मिली और तीसरा - कर सकते हैं मैं आपसे चौथे के बारे में कुछ पूछता हूं? ब्रैंडन आपको नंबर देगा: 0001. यह लॉकर कोड है। अल्फ़ेई लौटने पर, हम कोठरी के पास जाते हैं, कोड डायल करते हैं, मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के बाएं गलियारे में जाते हैं और उसे एक कुरसी पर रख देते हैं। वोइला! एक पोर्टल खुलता है. लेकिन इससे पहले कि हम वहां जाएं, मैं आपको पुस्तकालय तक टहलने की सलाह देता हूं - टेक्नी को तत्काल हमारी सहायता की आवश्यकता है! उसे एक ड्रॉइड (जाहिरा तौर पर एक रोबोट) को ठीक करने की ज़रूरत है, लेकिन पर्याप्त हिस्से नहीं हैं (वे रेड फाउंटेन में पहले रोबोट को हराने के बाद दिखाई देंगे)। अब आप पोर्टल पर जा सकते हैं. हम इसमें जाते हैं और एक कार्टून स्क्रीनसेवर देखते हैं कि कैसे लड़कियाँ कंट्रोलर से दूर भागती हैं। मार्ग प्राथमिक है - हम जाल पर ढाल का उपयोग करते हैं और फिर वे कोई नुकसान नहीं उठाएंगे, वे बस उन्हें एक तरफ फेंक देंगे। हम ry4ags की सहायता से सुरक्षात्मक क्षेत्रों को बंद कर देते हैं। 4ड्रैगन को वापस स्टाल में ले जाने के लिए, लैंप पर आग से गोली चलाने के लिए, स्टाल के बगल में 4एशुया (लूमा द्वारा आवश्यक) है। सुरक्षित रूप से खिड़की तक पहुंचने के लिए और स्कूल में रोशनी से बचने के लिए, गार्डों द्वारा पकड़े न जाएं (बस जल्दी से उनके पास से भागें)। डायस्प्रो के साथ लड़ाई में, उस पर गोली चलाना सबसे अच्छा है, उसके ढाल लगाने की प्रतीक्षा करें और फिर एक शॉट के लिए ऊर्जा बचाएं (जीत तक दोहराएं)। फिर हम एक वीडियो देखते हैं जहां हमें पता चलता है कि ब्रैंडन वास्तव में स्काई का राजकुमार है। निराश भावनाओं में, ब्लूम घर जाता है, जहां चुड़ैलें उसका इंतजार कर रही हैं, जिन्हें पता चला है कि ड्रैगन फायर ब्लूम में है। चुड़ैलों को हराना मुश्किल नहीं है: हम एक घेरे में उड़ते हैं और जब वे तूफान लाते हैं तो समय रहते ढाल बना लेते हैं (फिर भी, वे फिर भी आग पर काबू पा लेते हैं)।

मेरा प्यारा घर...

चुड़ैलों ने ब्लूम की शक्ति और ड्रैगन फायर ले ली है! आपको ब्लूम के गृह ग्रह, इस्क्रा (स्पार्क्स) जाने की आवश्यकता है। लेकिन जाने से पहले... यहां किसको मदद की ज़रूरत है? आह, प्रोफेसर पैलेडियम (बॉलरूम में खड़े)! उसे इस्क्रा से क्रिस्टल के नमूने (दो टुकड़ों की मात्रा में) चाहिए। मानो उनकी समस्याएँ पर्याप्त नहीं हैं... वैसे, आप अंततः मिस ग्रिसेल्डा को किताब दे सकते हैं! फिर हम टेलीपोर्टेशन रूम (कक्षा के बगल में) की ओर जाते हैं। चिंगारी हमसे बहुत ठंडे ढंग से मिलेगी, आलंकारिक रूप से और शब्द के शाब्दिक अर्थ में। अब आप आग के गोले नहीं दाग सकते और ढाल नहीं बना सकते, आपको स्नोबॉल से लड़ना होगा (स्नोबॉल पर जाएं और एंटर दबाएं)। दरार में गिरने के तुरंत बाद आपको एक क्रिस्टल दिखाई देगा, उसके पास जाएं और एंटर दबाएं। यहाँ प्रोफेसर के लिए पहला नमूना है! बर्फ की लकड़ियाँ (या यह क्या है?) के साथ खिलवाड़ न करने के लिए, मैं आपको सलाह देता हूँ कि आप जल्दी से उनके पास से गुजरें और जल्दी से ऊपर कूद जाएँ। अगले स्थान पर आप लूमा के लिए हरा क्रिस्टल पा सकते हैं, स्नोबॉल से बर्फ तोड़ सकते हैं। आइस 4 रॉड को हराना आसान है - तब तक प्रतीक्षा करें जब तक यह स्टैलेग्माइट्स में से किसी एक के पास लटक न जाए, इसके पास दौड़ें और एंटर दबाएं। तीन हिट के बाद, 4ud हार जाएगा। हम नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं, दाहिनी ओर बिल्कुल किनारे पर पैलेडियम के लिए दूसरा क्रिस्टल होगा। पुल दिखाई देने के लिए, आपको हीरे वाली मूर्तियों के पास जाना होगा और जब तक वे चमकने न लगें तब तक एंटर दबाना होगा (आपको एक ही समय में चमकने के लिए 4 हीरे चाहिए)। पहेलियाँ सुलझाना: अग्नि, महीना, स्वे4ए, सूर्य। बहु-रंगीन फर्श वाले कमरे में, हम केवल लाल टाइलों के साथ चलते हैं। दरवाज़ा खोलने के लिए मोमबत्ती और फूलों की तस्वीरें नीचे होनी चाहिए। हम सपनों से अपनी महिला के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं। जादू वापस आ गया है, हुर्रे! हम सीढ़ियों से ऊपर भागते हैं और खुद को बाहर पाते हैं। मैं आपको बचाने की सलाह देता हूं, यह अगले 4udik के साथ लड़ाई होगी। हम बिना रुके एक घेरे में उड़ते हैं, हम उन गोले को उठाते हैं जो राक्षस के ठंड छोड़ने के बाद दिखाई देते हैं, और गोली चलाना नहीं भूलते। फिर हम वीडियो देखते हैं.
हम अल्फिया लौट आए और हमने क्या देखा? अल्फिया गंभीर रूप से घायल हो गई थी! वे चुड़ैलें फिर से! अब हमें फिर से क्लाउड टॉवर का दौरा करना होगा!
जाने से पहले, लूमा के कमरे में जाएँ, उसके बगल में खड़ी लड़की आपको एक काम देगी - एक "रेड फाउंटेन से अच्छे गार्ड" के लिए एक नोट लेने के लिए। लंबी दौड़ के लिए तैयार हो जाइए... लेकिन दोगुना इनाम मिलेगा! इसके अलावा, रेड फाउंटेन का प्रमुख, सलादीन, आपको अपने साथी को खोजने के लिए कहेगा (वह क्लाउड टॉवर में एक बंद दरवाजे के पीछे, एक कालकोठरी में है)। जब आप तैयार हों, तो हरे ओ4की और ओवरऑल राक्षस, व्हिप (हमारा पुराना मित्र जिसके क्षेत्र में हमने लड़ाई की थी) से संपर्क करें। गुजरने में कोई कठिनाई नहीं है, यह केवल 4aces के साथ पहेली पर रुकने लायक है (यह भी मुश्किल नहीं है, लेकिन अचानक ...): एक मेंढक, एक आदिम 4man, बिजली के साथ एक Tu4a।

हम जादू की गेंद उठाते हैं (आपको मिस ग्रिफिन की आवश्यकता है)। उसी स्थान पर लूमा के लिए एक मकड़ी का दर्पण है। हम हॉल छोड़कर दाईं ओर जाते हैं - अब गेट खुला है। अंत में, यह पता चला कि ड्रैगन फायर नकली है और चुड़ैलों ने इसे विशेष रूप से ब्लूम को जाल में फंसाने के लिए बनाया था। हम अपने पैर टावर से बाहर निकालते हैं। रास्ते में, विमान ख़राब हो जाता है और ब्लूम, स्काई के साथ, जंगल में रात बिताने के लिए मजबूर हो जाता है। उससे बात करते समय सही पंक्ति यह है: अरे, अपना गुस्सा दूर करो; मुझे तुम पर विश्वास है, आकाश और मैं जानता हूं कि तुम मुझे मुसीबत में नहीं छोड़ोगे; आप अभी मुझसे बात नहीं करना चाहते. हम एक वीडियो देखते हैं जहां ब्लूम को पता चलता है कि किसी ने उससे ड्रैगन फायर नहीं लिया और वह इस पूरे समय उसके अंदर था। हम अल्फिया लौटते हैं। अंतिम लड़ाई के लिए सब कुछ तैयार है... जो कुछ बचा है उसे खोज में बदलना है और, यदि वांछित है, तो व्हिप के लिए o4ki ढूंढें (वे पेड़ के बगल में मुख्य प्रवेश द्वार के पास स्थित हैं)। लड़ने के लिए सलादीन से बात करें। कार्टून के बाद, हम ऐसी से लड़ते हैं। ड्रैगन फायर (स्पेसबार के साथ बुलाया गया) के साथ मिलकर, उसकी आग को हराना आसान है। बर्फ के टुकड़ों से बचें और उनके बाद बचे हुए गोले उठाएँ, एक घेरे में उड़ें। सब कुछ हमेशा की तरह. जब लड़ाई ख़त्म हो जाती है, तो हम उसका सुयोग्य अंत देखते हैं। यदि आपने सब कुछ ठीक किया, तो ब्लूम आकाश को चूमेगा!

छोटी खेल तालिका:

ब्लूम के शीर्षक (प्रत्येक पाँच जुगनू उसे एक नया शीर्षक देते हैं):

1) प्रशिक्षण में परी;
2) एक जादुई परी;
3) बहादुर परी;
4) राजकुमारी समुद्र तट;
5) मंत्रमुग्ध दिवा;
6) अग्नि की देवी।

ब्लूम की जादुई शक्ति:

1) सामान्य: परी आग। मजबूत: हवा के झोंके;
2) नियमित: क्रिस्टल आश्चर्य। मजबूत: स्टारफॉल;
3) नियमित: सर्पिल किरणें। प्रबल: अग्नि का आसव। कृपया साझा करें ताकि हम सर्वोत्तम समाचार चुनें।

गेम Winx Club का टेक्स्ट वॉकथ्रू चरण दर चरण, ताले के पासवर्ड: 3921, 0001।

Winx Club - School of Witches की शुरुआत में ही, एक खरगोश हमसे दूर भागता है, हमें उसका पीछा करना चाहिए। हमारा मुख्य नायक ब्लूम, सबसे साधारण ध्यान, ट्रेडमार्क था! और, हल्के ढंग से कहें तो, एक मंदबुद्धि लड़की। इसकी सामान्यता इस तथ्य में व्यक्त की गई थी कि ब्लूम को नहीं पता था कि भाग्य के महत्व में भाग्य ने उसके लिए क्या भाग्य लिखा था, जाहिर है, रचनाकारों - एक परी बनने के लिए, मैजिक को बचाने और सूची में और नीचे जाने के लिए। और घनिष्ठता यह थी कि उसने एक निश्चित लड़की ऐलिस के दुस्साहस के बारे में कभी नहीं सुना था, जिसे बन्नी के पीछे भागने का दुर्भाग्य भी मिला था। तो चलो शुरू हो जाओ।

हैंड बन्नी किको मौत से डरती है और ब्लूम, एक देखभाल करने वाली परिचारिका के रूप में, यह पता लगाने का फैसला करती है कि आखिरकार यह उसके प्यारे पालतू जानवर को डरा सकता है। मुझे नहीं लगता कि प्रबंधन में कठिनाइयाँ होंगी, लेकिन इसे सुरक्षित रखना बेहतर है। ऊपर तीर - आगे नीचे तीर - पीछे वाला तीर बायां - बायां तीर दायां - दायां स्पेसबार - कूदें। हम एक प्रेमी जोड़े के पास जाते हैं, आदरपूर्वक खांसते हैं और पूछते हैं कि क्या वे गेट खोल सकते हैं। युवक उठता है और उन्हें खोलता है।

यह आश्चर्यजनक है: यदि आप किसी बेंच पर बैठी लड़की के पास जाते हैं, तो वह राहत के साथ कुछ इस तरह कहती है, "कितना सौभाग्य है कि द्वार खुले हैं! मुझे पूरी रात यहीं घूमना था!"। लेकिन यह उस तरह से नहीं चलेगा. संभवतः, रात के "बाहर रहने" का उसके दिमाग पर सबसे अच्छा प्रभाव नहीं पड़ा।

हम कूदना सीखते हैं, हीरे इकट्ठा करते हैं, गरीब पेड़ों पर अत्याचार करते हैं, उनमें से तारे तोड़ते हैं, और अजीब बर्फ-सफेद घेरे देखते हैं - हमें बाद में उनकी आवश्यकता होगी। ओह, हाँ, इसके अलावा, हम संदूक खोलते हैं। खोलें, Enter से तारों को हिलाएं। और यहाँ पहला दुश्मन है - एक अज्ञात लाल रंग का प्राणी। क्या हम आग लगा रहे हैं या उसके पास क्या है? - बाईं माउस बटन, दाईं ओर निशाना लगाएं। शत्रु को परास्त करके हम आगे बढ़ते हैं। हम उस दीवार के पास जाते हैं, जिसके पास "स्वास्थ्य पुनःपूर्तिकर्ता" बढ़ता है, उस पर चढ़ते हैं और नवीनतम स्थान पर पहुँचते हैं। एक और लाल दानव, मुझे नहीं पता कि यह क्या है, मैं इसे यही कहूंगा, यह जीवन और स्वास्थ्य के लिए खतरा है। नहीं, शांतिप्रिय लोग नहीं, बल्कि किको एक पालतू जानवर है, अगर आपको याद हो। स्वाभाविक रूप से, ब्लूम मदद नहीं कर सकता लेकिन एसडीपी, गुड हीरो सिंड्रोम में हस्तक्षेप कर सकता है! अब हम Shift कुंजी का उपयोग करके शील्ड भी लगा सकते हैं। आह हाँ ब्लूम, शाबाश! राक्षस के साथ समाप्त होने के बाद, हम एक चट्टान पर चढ़ने का नाटक करना शुरू करते हैं, चतुराई से एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, खुद को अपने हाथों पर खींचते हैं और कुशलता से चट्टान गिरने से बचते हैं। संभवतः ब्लूम स्थानीय खेल अनुभाग का गौरव था। नवीनतम स्थान पर जाना, राक्षसों के साथ एक और मुठभेड़, गिरते कंकड़ से बचना - इतना खास कुछ नहीं। सामान्य तौर पर, आपको पत्थरबाज़ी से कम डरने की ज़रूरत है, बस एक ढाल लगा लें और एक भी पत्थर आपको नुकसान नहीं पहुँचाएगा। सुंदरता! तो, हम अंततः गंतव्य तक पहुंच जाते हैं और। आख़िर हम देखते क्या हैं? एक और समझ से बाहर की चीज़ नारंगी रंग के पंखों वाले सुनहरे बालों से जाल छीन लेती है, क्या वह एक छड़ी थी? लेकिन समान नहीं. PSD के कारण हस्तक्षेप की आवश्यकता है. इस बिंदु पर, हम स्वयं साधारण लड़कियों और लड़कों के सिद्धांत की अकाट्यता को देखेंगे। ब्लूम, यह पता चला, एक परी है! द जाइंट खेल के सबसे मजबूत प्रमुखों में से एक है, इसलिए उसे हराना मुश्किल नहीं है। यह केवल हलकों में उड़ने और जाल से बाहर गिरने वाली जादुई ऊर्जा को लेने की अनुमति है, लेकिन अंधेरे ऊर्जा को न लें, इसके विपरीत, वे शक्ति खींचते हैं, और बर्फ-सफेद चमकते समय एक ढाल बनाते हैं ऊर्जा विशाल के ऊपर दिखाई देती है। जब खोपड़ी वाला एक लाल तीर विशालकाय के ऊपर दिखाई दे तो विशेष रूप से परिश्रमपूर्वक गेंदें फेंकना न भूलें। इसका मतलब यह है कि यदि आप इस समय प्रहार करते हैं, तो नुकसान पारंपरिक से अधिक होगा। आभारी परी स्टेला ब्लूम को जादुई ब्रह्मांड के बारे में बताएगी और, विशेष रूप से, अल्फियस हेह, सेज के स्कूल के बारे में, जहां युवा परियां पढ़ती हैं। हमारी नायिका का मार्ग वहीं है। मैगिक्स की नवीनतम, अज्ञात दुनिया में।

गिरी हॉगवर्ट्स

हम एक एनिमेटेड वीडियो देखते हैं कि कैसे ब्लूम अपने अभिभावकों को अलविदा कहता है और स्कूल के लिए निकल जाता है, जिसमें अंत में, प्रधानाध्यापिका के व्याख्यान सुनने के बाद, हम अपने आप में ही रह जाते हैं। यहां हम अपना कमरा ढूंढने जाते हैं, खैर, यह मुश्किल नहीं है। आपके दरवाजे के पास एक लड़की है जो पुष्टि करेगी कि यह आपका कमरा है, ठीक है, अन्य लड़कियों - परियों के नाम के साथ ब्लूम शिलालेख भी यह दर्शाता है। हम कमरे में जाते हैं, पड़ोसियों से परिचित होते हैं और गेंद और सुंदर पुरुषों - विशेषज्ञों के बारे में बात करते हैं। ब्लूम एक ठोस पोशाक की कमी के बारे में शिकायत करेगी और उसे स्थानीय फैशन डिजाइनर - लूमा के पास जाने की सिफारिश की जाएगी। बाद में लूमा जाने की अनुमति है, जबकि हम अतिरिक्त प्रश्नों से निपटेंगे।

यह आश्चर्यजनक है: बाद में स्टेला के कमरे में जाने के लिए बहुत आलसी मत बनो, वह शायद सबसे "कूल" है, वह कमरे में अकेली रहती है और हंसमुख पांच की तस्वीर देखें। और अब आइए एक साथ सोचें: जब से हम मिले हैं, केवल 5 मिनट बीत चुके हैं, इस मामले में फोटो कहाँ से आती है? इससे यह भी पता चलता है कि वे पानी नहीं गिराते, लेकिन इतने अच्छे दोस्त बनने में 5 मिनट से भी ज्यादा का समय लगता है।

बिना किसी अपवाद के, सभी साइड मिशन लाओ/लेओ और ले/लाओ के सिद्धांत पर बनाए गए हैं। पहला कार्य फ्लोरा और स्टेला से प्राप्त किया जा सकता है, उन लोगों के ऊपर जिनके पास आपके लिए एक कार्य है, एक पीला हीरा जल रहा है। ध्यान दें: गेंद के बारे में बातचीत के बाद, बस बाहर निकलें और स्थान पर वापस जाएं, लड़कियां सभी दिशाओं में फैल जाएंगी। फ्लोरा को पहली नज़र में ऐसा लग सकता है कि आपका पालतू किको पर्याप्त खुश नहीं दिखता है। शायद जमीन से निकलने वाली सब्जियों के पास स्थिति में सुधार करने की पूरी संभावना है? और स्टेला ने विशाल के साथ लड़ाई में अपनी प्यारी बालियां खो दीं और अब दुखी है। कौन निश्चित रूप से उसकी मदद करेगा? खिलना! लेकिन इससे पहले, कार्यों पर जाने से पहले, पुस्तकालय में जाना सबसे अच्छा है, जहां हमें एक आसान पहेली को हल करना सिखाया जाएगा, यह आवश्यक है कि टर्नटेबल पर एक निश्चित संख्या में कुछ समान चिह्न पंक्तिबद्ध हों। यह r कुंजी के साथ किया जाता है. लाइब्रेरी को उसी तरह से देखना और विज़गिज़ के साथ अच्छी बातचीत करना भी संभव है, जो बताएगा कि किस तरह के परी सितारों को कार्ड प्राप्त करने की अनुमति है जो लाइब्रेरी के दूसरे छोर पर स्थित डिवाइस में हैं। अब गार्डेनिया के लिए अतिरिक्त मिशन करने के लिए यात्रा करने की अनुमति है। ऐसा करने के लिए, आपको मुख्य द्वार पर जाना होगा जहां से आप अल्फिया आए थे और एंटर दबाएं। अब लॉन के किनारे पर उगने वाले फ्लोरा के लिए धीरे-धीरे गाजर चुनने की अनुमति है, छोटे सफेद घेरे की पहेलियों को हल करें, सितारों की कमाई करें, ड्रैगन फूल के बीज सभी स्वास्थ्य के साथ पूरक हैं और जीवन के फूल में एक पंखुड़ी जोड़ दी गई है , पतंगे यदि आप 5 टुकड़े एकत्र करते हैं, तो ब्लूम को नवीनतम शक्ति और उपाधि प्राप्त होती है। लेकिन स्टेला की बालियों की खोज करने के लिए, उस समाशोधन तक दौड़ना आवश्यक होगा जहां लड़ाई हुई थी। छोटे पीले फूलों के कारण बालियाँ लगभग अदृश्य होती हैं, लेकिन जब उनके पास जाते हैं, तो प्रवेश दिखाई देता है, इसलिए उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है। ध्यान दें: 2 बालियां हैं! बाएँ और दाएँ। मैं यह इसलिए कह रहा हूं, ताकि तुम भी ऐसे ही न बन जाओ। उह। बदकिस्मत आलोचक, जिसने मुंह में झाग के साथ दावा किया कि इसके लिए, सभी बालियां पाने के लिए, आपको जानबूझकर दो बार समाशोधन के लिए दौड़ने की जरूरत है वह: यादा पी लो, और बाद में समीक्षा लिखने बैठ जाओ। खैर, उसने कोई बालियां नहीं देखीं, आप जानते हैं। अल्फियस में लौटने की अनुमति है। ऐसा करने के लिए, सेव क्रिस्टल पर जाएं और "अल्फियस पर लौटें" चुनें और खुश गर्लफ्रेंड को चीजें दें। अब अपने बारे में सोचना जायज़ है. हम लूमा जाते हैं, उसका कमरा नीचे बाईं ओर स्थित है, कमरे में लूमा शिलालेख है। लूमा ब्लूम की उपस्थिति की प्रशंसा करेगी और कहेगी कि अगर उसे कैंची मिल जाए तो वह खुशी से एक पोशाक बनाएगी। दरवाजे बंद होने से पहले हम बॉलरूम में जाते हैं, अंदर कूदें! दाहिनी मेज पर, हम उसके साथ अंत तक दौड़ते हैं और कैंची ढूंढते हैं। हम इसे लूमा के पास ले जाते हैं और एक नीली पोशाक लेते हैं, फिर लूमा को अलग-अलग चीजें लाने की अनुमति होती है, जिससे वह ब्लूम पोशाकें सिलेंगी, तैयार कपड़े भी बेचेंगी, एक की कीमत 60 क्रिस्टल है। हम बॉलरूम की ओर दौड़े, हर कोई पहले से ही हमारा इंतजार कर रहा है! हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हर कोई ब्लूम की पोशाक से ईर्ष्या करता है। फिर एक पेशेवर हमारे पास आता है और अपना परिचय ब्रैंडन के रूप में देता है, जिस तरह से आप उससे बात करते हैं उसका समापन पर गहरा प्रभाव पड़ता है। ऐसा करने के लिए, युवक के साथ आपके संचार से संतुष्ट होने के लिए, आपको उसे यह बताना होगा कि आपको जादू कितना पसंद है और दुख की बात है कि आप उसके साथ अधिक समय तक बात नहीं कर पाएंगे, शायद किसी और समय? ..

युवा प्रकृतिवादी

हर चीज़ किसी दिन बुरी नहीं होती, लेकिन ख़त्म हो जाती है। गेंद ख़त्म हो गई है, और हमारे आगे डॉ. पैलेडियम का एक सबक है। उससे भी तेज़! उसी समय, हमें फ्लोरा से एक और कार्य मिलता है: वह लगातार एक छोटा क्वेटस कार्निवोरस, एक मांसाहारी पौधा चाहती थी जो केवल दलदलों में उगता है, जहां, वास्तव में, हम जा रहे हैं। और पैलेडियम के लिए, आपको 3 परियों को ढूंढना होगा, बर्फ-सफेद घेरे हवा में लटकते हुए, विभिन्न स्थानों में छिपते हुए, ऊपर आएं, आर दबाएं। तो हम दलदल में हैं. हम नई तरकीबें सीख रहे हैं: अब, बाएं माउस बटन का उपयोग करके, एक समय में 3 गेंदों को छोड़ने की अनुमति है और, कुंजी को पकड़कर, ऊर्जा जारी करें और इच्छानुसार मदद करें, लेकिन मदद करना बेहतर है, आपको एक ड्रैगन फूल की पंखुड़ी प्राप्त होगी अमरिल और उनकी टीम को योग्यता में। ओह हां! यदि आप एक बर्फ-सफेद तिपतिया घास देखते हैं, तो बेझिझक एंटर दबाएं, इस मामले में आपके दोस्त आपकी मदद करेंगे, फ्लोरा आइवी उगाएगा जिस पर आप चढ़ सकते हैं। सिद्धांत रूप में, दलदल में ऐसा कुछ भी नहीं है जिस पर कब्ज़ा न किया जा सके। मैं केवल इतना कह सकता हूं कि फ्लोरा के लिए क्वेटस बड़े क्वेटस के करीब स्थित है, उन्हें नष्ट नहीं किया जा सकता है, इसलिए जब आप वहां से गुजरें तो आपको सावधान रहने की जरूरत है। इसके अलावा दलदल में लूमा के लिए चीजें हैं: एक फूल और रेशम के कीड़े। आगे बढ़ते हुए, हम रेडिश फाउंटेन के विशेषज्ञों की मदद करते हैं, जो दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे जिसके कारण वे जिस ट्रॉली को ले जा रहे थे वह बच गया। कब्जा करने का कार्य, हमेशा की तरह, परियों के नाजुक कंधों पर पड़ेगा। और पुरुष किनारे पर खड़े हैं. आइए युद्ध के विवरण पर आगे बढ़ें। यह ध्यान देने योग्य है कि गर्लफ्रेंड की ओर से व्यावहारिक रूप से कोई मतलब नहीं है। उनके हमले कमज़ोर हैं, और उनसे प्रति युद्ध केवल एक बार मदद माँगने की अनुमति है - बटन एक स्थान है। इसलिए, "हत्या" ब्लूम पर काम करेगी। रणनीति अभी भी वही है, एक घेरे में उड़ें, जब आप देखें कि ट्रॉल कुचलना शुरू कर देता है तो एक ढाल लगा लें, लेकिन सीधे मैना गोले उठा लें। इसके बाद, हम एक विजयी कार्टून देखते हैं - क्लाउडी टॉवर से चुड़ैलों के उद्भव के बारे में एक स्क्रीनसेवर, जिन्होंने टेक्ना पर कब्जा कर लिया और अपने जीवन के बदले में स्टेला की अंगूठी की मांग की, सोचते हैं कि इसमें ड्रैगन फायर शामिल है। ब्लूम ने स्टेला को अंगूठी देने का आश्वासन दिया, क्योंकि अगर लड़ाई शुरू हुई, तो टेक्ना को चोट लग सकती है। अंगूठी दे दी गई है, टेक्ना बच गई है।

उन्हें उम्मीद नहीं थी? और हम यहाँ हैं!

पुस्तक को पढ़कर, ब्लूम को इस बारे में और अधिक पता चलेगा कि स्टेला की अंगूठी किस चीज से बनी है और सोचेंगे कि ग्रेट ड्रैगन के बारे में अधिक कौन बता सकता है। ऐसा करने के लिए, फ्लोरा क्वेटस को देने के लिए, हम फिर से बाहर जाते हैं और स्थान पर जाते हैं, वह सोफे पर बैठेगी। म्यूज़ के कमरे में जाएँ - उसने अपने गिटार का एक तार तोड़ दिया है और इसके लिए उसे मिनोटौर के बालों की आवश्यकता है, अपने बालों के स्थान पर उसे बदलने के लिए, वह आपको एक संगीतमय हार प्रदान करेगी, जिससे लूमा आपके लिए एक पोशाक बनाएगी। फिर प्रधानाध्यापिका के कार्यालय तक चलना अनुमत है, जो आपको महान ड्रैगन के बारे में बताएगा, जिसने जादुई ब्रह्मांड का निर्माण किया और स्पार्क्स स्पार्क ग्रह पर बस गया, जो अपनी ताकत के कारण जादू का केंद्र बन गया। लेकिन सत्ता की प्यासी जादूगरनियों ने प्रसिद्ध ड्रैगन फायर की तलाश में ग्रह को नष्ट कर दिया। संवाद के बाद, आपको दीवार पर जाना होगा और चुड़ैलों, भयभीत ड्रेगन के बारे में एक अजीब कहानी के साथ कागज का एक टुकड़ा उठाना होगा, संख्याओं को एक कोड माना जाता है। अच्छी योग्यता प्राप्त करने के बाद, डॉ. पैलेडियम के पास जाना और खोज में आगे बढ़ना स्वीकार्य है। और भी अतिरिक्त कार्य हैं और उनमें से लगभग सभी पुस्तकों से जुड़े हुए हैं। प्रधानाध्यापिका आपसे लाइब्रेरी में अपनी कक्षाओं के लिए आवश्यक पुस्तकें ढूंढने के लिए कहती हैं: "5 चरणों में जादू की छड़ी को नियंत्रित करना" "ड्रैगन बोन को ब्लीच कैसे करें" "डार्क स्वैम्प की वनस्पति और जीव"। हम पुस्तकालय जाते हैं और सभी आवश्यक किताबें ढूंढते हैं। बदले में, लाइब्रेरियन विज़गिज़ चाहते हैं कि हम उन लड़कियों की तलाश में जाएँ जिन्होंने इस अवधि के दौरान अपनी किताबें नहीं पढ़ीं: अमरिल, हम उसके बिना कहाँ होंगे! पिया और नेसा. बी ० ए! तो ये हैं हमारे "दलदल परिचित"! बॉलरूम में नेसा, दाहिनी ओर लैंडिंग पर। वह पूछता है कि उल्लिखित पुरुषों में से कौन विशेषज्ञ नहीं है। परिणाम: बहादुर. नेसा को सही परिणाम मिलता है, और हमें किताबें मिलती हैं। पिया एक लाल मीनार की मूर्ति के साथ एक कैबिनेट के पास खड़ी है, या यह क्या है? वह इस बात में रुचि रखती है कि उसने जो चीज़ें सूचीबद्ध की हैं उनमें से कौन सी चीज़ जादू की पाठशाला नहीं है। परिणाम: बादल का फव्वारा। अगला कार्य ग्रिसेल्डा, चश्मे वाली एक चाची द्वारा प्रदान किया जाएगा - उसे गंभीर सहनशक्ति पर एक किताब की सख्त जरूरत है। यदि आप अपनी पीठ गेट की ओर मोड़ते हैं तो अमरिल दाईं ओर बॉलरूम के पास गलियारे में स्थित है, जिसकी मदद से उन स्थानों पर लौटने की अनुमति है जहां हम पहले ही जा चुके हैं। अल्फ़ीया स्कूल का प्रमुख कौन है, इसके बारे में जानकारी चाहता है। परिणाम: फरगोंडा। हम अपने कमरे में लौटते हैं और एक कार्टून देखते हैं जिसमें लड़कियाँ सोच रही हैं कि स्टेला की अंगूठी कैसे वापस की जाए, क्योंकि जादू परीक्षण जल्द ही आने वाला है, और अंगूठी के बिना वह शक्तिहीन है! हम नीचे जाते हैं और क्लाउडी टॉवर की मूर्ति के साथ कैबिनेट के पास जाते हैं और आलसी के लिए शीट पर लिखा कोड दर्ज करते हैं: 3921। हम मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के दाहिने मार्ग पर जाते हैं, जिसमें हम मूर्ति को एक कुरसी पर स्थापित करते हैं। हम चित्र में दिखाई देने वाले पोर्टल में जाते हैं। गर्लफ्रेंड के साथ बातचीत के बाद, बाईं ओर की चमक पर ग्रिसेल्डा के लिए किताब लें। सुराही को आग से तोड़ा जा सकता है. चमकते दरवाज़ों के पास, r दबाएँ, वे खुल जायेंगे। लीवर खींचो, एक सीढ़ी दिखाई देगी, उस पर चढ़ते हुए। फिर बस लीवर को घुमाएं, व्यावहारिक रूप से कोई कठिनाई नहीं होगी। विशाल सोते हुए मिनोटौर से म्यूज़ियम के लिए मिनोटौर बाल लें। चुड़ैलों का कमरा: डार्सी, बर्फीला और तूफानी। कमरे में लूमा के लिए एक बर्फ का टुकड़ा लें, स्टेला की अंगूठी - कचरे के ढेर में। लाइब्रेरी में, ब्लूम एक किताब पढ़ता है जिसमें उसे अपने बारे में बहुत कम पता चलता है, लेकिन प्रधानाध्यापिका, मिस ग्रिफिन, कानून का उल्लंघन करने वालों को नोटिस करती है और दिलचस्प पढ़ने में बाधा डालती है। हम पत्थर के गोले, मकड़ियों से छुटकारा पाते हैं और भोजन कक्ष के अंत तक दौड़ते हैं। वहां हमारी मुलाकात एक और बग बॉस से होती है - किसी प्रकार का लावा। रणनीति सरल है: हम उड़ते हैं, हम उड़ते हैं, हम रुकते नहीं हैं, हम चलते-फिरते गोले उठाते हैं और सनकी पर गोले दागते हैं। काबू पाने के बाद, हम स्प्लैश स्क्रीन को देखते हैं। इसके बाद, हम खुद को एक काले कमरे में पाते हैं और अपने पिता और माँ को बुलाने के लिए निकल पड़ते हैं - एक नाटकीय दृश्य! हम बॉलरूम में शोर सुनते हैं और वहां जाते हैं। सो है! क्लाउडी टॉवर की जादूगरनियों ने अल्फिया से दोबारा मिलने का फैसला किया। हम एक मकड़ी से लड़ते हैं और देखते हैं कि कैसे ब्लूम से ड्रैगन जैसा कुछ निकलता है। वीडियो में, ब्लूम के पास फिर से नींद में एक अजीब नकाबपोश महिला आती है।

भगोड़े और अपराधी

यहाँ नया दिन आता है! दोस्तों के साथ बातचीत के बाद हम फोन पर जाते हैं और ब्रैंडन को फोन करते हैं। उसके साथ संवाद करने में, पहली टिप्पणी से कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह उनमें से किस पर मुस्कुराता नहीं है, यह कहना सबसे अच्छा है कि जादू मेरी किस्मत है, दूसरी - धन्यवाद, इसने मेरी मदद की और तीसरी - मैं आपको कुछ बताऊं, पूछूं ? ब्रैंडन नंबर कहेगा: 0001. यह लॉकर के लिए कोड है। अल्फ़ेई लौटने पर, हम कोठरी के पास जाते हैं, कोड डायल करते हैं, मूर्ति उठाते हैं और बॉलरूम के बाएं गलियारे में जाते हैं और उसे एक कुरसी पर रख देते हैं। वोइला! पोर्टल खुलता है. लेकिन वहां जाने से पहले, मैं आपको पुस्तकालय जाने की सलाह देता हूं - टेक्ना को तत्काल हमारे समर्थन की आवश्यकता है! संभवतः, उसे एंड्रॉइड बॉट को ठीक करने की आवश्यकता है, लेकिन रेडिश फाउंटेन में पहले रोबोट पर विजय के बाद वे जो विवरण दिखाएंगे, उसका अभाव है। अब पोर्टल पर जाने की अनुमति है. हम इसमें जाते हैं और एक कार्टून स्क्रीनसेवर देखते हैं कि कैसे लड़कियाँ कंट्रोलर से दूर भागती हैं। मार्ग तुच्छ है - हम जाल पर ढाल का उपयोग करते हैं तो वे कोई नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, उन्हें बस एक तरफ फेंक दिया जाएगा। हम लीवर की मदद से सुरक्षात्मक क्षेत्रों को बंद कर देते हैं। ड्रैगन को स्टाल में वापस लाने के लिए, लैंप पर आग से गोली मारो, स्टाल के पास लूमा के लिए आवश्यक तराजू है। ऐसा करने के लिए, सुरक्षित रूप से खिड़की तक पहुंचने के लिए और स्कूल में रोशनी न करने के लिए, चौकीदारों की नजर में न आएं, बस जल्दी से उनके पास से गुजरें। डायस्प्रो के साथ लड़ाई में, उस पर गोली चलाना सबसे अच्छा है, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह ढाल न बना ले और फिर एक शॉट के लिए ऊर्जा बचाएं और जीत होने तक दोहराएं। फिर हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हमें पता चलता है कि ब्रैंडन मूलतः प्रिंस स्काई है। निराश भावनाओं में, ब्लूम घर चला जाता है, जहां जादूगरनी उसका इंतजार कर रही थी, उन्हें पता चला कि ड्रैगन फायर ब्लूम में स्थित है। चुड़ैलों को हराना मुश्किल नहीं है: हम एक घेरे में उड़ते हैं और ठीक समय पर ढाल बनाते हैं, जब वे तूफान लाते हैं, और तो और, वे तब भी आग पर काबू पा लेते हैं।

मेरा प्यारा घर।

जादूगरनी ने ब्लूम की ताकत और ड्रैगन फायर छीन ली है! आपको ब्लूम के गृह ग्रह, इस्क्रा स्पार्क्स जाने की आवश्यकता है। लेकिन जाने से पहले. यहां समर्थन की जरूरत किसे है? आह, डॉ. पैलेडियम बॉलरूम में खड़ा है! उसे स्पार्क से 2 टुकड़ों की मात्रा में क्रिस्टल मानकों की आवश्यकता है। मानो उनकी अपनी परेशानियाँ ही काफी नहीं हैं। वैसे, आख़िरकार मिस ग्रिसेल्डा को किताब देना जायज़ है! फिर हम कक्षा के निकट टेलीपोर्टेशन कक्ष में जाते हैं। चिंगारी हमसे बहुत ठंडे ढंग से मिलेगी, आलंकारिक रूप से और शब्द के शाब्दिक अर्थ में। अब आप आग के गोले दागने और ढाल लगाने में सक्षम नहीं होंगे, स्नोबॉल से वापस लड़ना, बर्फ के ढेर पर जाना और एंटर दबाना आवश्यक होगा। दरार में गिरने के तुरंत बाद आपको एक क्रिस्टल दिखाई देगा, उसके पास जाएं और एंटर दबाएं। यहाँ डॉक्टर के लिए पहला मानक है! बर्फ की लकड़ी की जूँ से पीड़ित न होने के लिए, या यह सब समान क्या है?, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप जल्दी से उनके पास से गुजरें और जल्दी से ऊपर कूदें। निम्नलिखित क्षेत्र में, लूमा के लिए हरे रंग का क्रिस्टल खोजने की अनुमति है, हम बर्फ को स्नोबॉल से तोड़ते हैं। बर्फ के राक्षस को हराना सरल है - तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वह स्टैलेग्माइट्स के पहले भाग के पास न लटक जाए, उसके पास दौड़ें और एंटर दबाएँ। 3 हिट के बाद, राक्षस हार जाएगा। हम नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं, लगभग दाईं ओर बिल्कुल किनारे पर पैलेडियम के लिए दूसरा क्रिस्टल होगा। एक पुल दिखाई देने के लिए, आपको हीरे वाली मूर्तियों के पास जाना होगा और जब तक वे चमकने न लगें तब तक एंटर दबाना होगा, आपको हीरे तुरंत चमकने होंगे। पहेलियाँ सुलझाना: आग, महीना, मोमबत्ती, सूरज। बहु-रंगीन फर्श वाले कमरे में, हम केवल लाल टाइलों के साथ चलते हैं। दरवाज़ा खोलने के लिए, नीचे से मोमबत्ती और फूल की छवि वाले चित्र दिखाई देने चाहिए। हम सपनों से अपनी महिला के पास जाते हैं और वीडियो देखते हैं। रहस्यवाद वापस आ गया है, हुर्रे! हम सीढ़ियों से ऊपर भागते हैं और खुद को बाहर पाते हैं। मैं आपको बचाने की सलाह देता हूं, फिलहाल एक और अजीब व्यक्ति के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी। हम एक घेरे में उड़ते हैं, बिना रुके, हम बाद में दिखाई देने वाले गोले का चयन करते हैं, जैसे ही राक्षस ठंडी साँस छोड़ता है, गोली मारना न भूलें। फिर हम वीडियो देखते हैं.

इसलिए हम अल्फिया लौट आए। इंतज़ार! सब कुछ जल क्यों रहा है? फिर वही चुड़ैलें. हमें ओह क्लाउड टॉवर पर वापस जाना होगा और ड्रैगन फायर को वापस लाना होगा!

यह आश्चर्यजनक है: उत्साह के लिए आग से कूदने का प्रयास करें। आगे और पीछे, आगे और पीछे।
ब्लूम आग में नहीं जलेगा और पानी में नहीं डूबेगा। कुछ याद नहीं? वह एक अग्निपरी है, मूर्खो! लेकिन मैं पानी के बारे में नहीं जानता.

जाने से पहले, लूमा के कमरे में जाएँ, उसके बगल में खड़ी लड़की आपको एक काम देगी - एक "रेडिश फाउंटेन के प्रिय चौकीदार" के लिए एक नोट लेने के लिए। लंबी दौड़ के लिए तैयार हो जाइए. लेकिन दोहरी योग्यता होगी! इसी तरह, रेडिश फाउंटेन के नेता, साल्वाडोर, आपको अपना साथी ढूंढने के लिए कहेंगे, वह क्लाउडी टॉवर में मंत्रमुग्ध दरवाजे के पीछे कालकोठरी में है। जब आप तैयार हों, तो चश्मे और चौग़ा में हरे राक्षस के पास आएं, नट, हमारा पुराना परिचित, जिसके साथ हमने शुरुआत में लड़ाई की थी। गुजरने में व्यावहारिक रूप से कोई कठिनाई नहीं है, यह केवल घड़ी के साथ पहेली पर रुकने लायक है, यह भी मुश्किल नहीं है, लेकिन अचानक: एक मेंढक, एक आदिम आदमी, बिजली के साथ एक बादल। हम जादू की गेंद छीन लेते हैं, मिस ग्रिफिन की जरूरत है। उसी क्षेत्र में लूमा के लिए एक मकड़ी का दर्पण है। हम हॉल छोड़कर दाईं ओर जाते हैं - अब गेट खुला है। अंत में, यह पता चला कि ड्रैगन की आग नकली है और चुड़ैलों ने ब्लूम को जाल में फंसाने के उद्देश्य से इसे बनाया था। हम अपने पैर टावर से बाहर निकालते हैं। रास्ते में, विमान ख़राब हो जाता है और ब्लूम, स्काई के साथ, जंगल में रात बिताने के लिए बाध्य होता है। उसके साथ बात करते समय सत्य कथन: अरे, यह भौहें हटाओ, मुझे तुम्हारे लिए विश्वास है, आकाश और मुझे पता है कि तुम मुझे मुसीबत में नहीं छोड़ोगे, तुम निश्चित रूप से अभी तक मेरे साथ चैट नहीं करना चाहते हो। हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें ब्लूम को पता चलता है कि किसी ने उससे ड्रैगन फायर नहीं लिया और वह इस पूरे समय उसके अंदर था। हम अल्फिया लौटते हैं। आखिरी लड़ाई के लिए सब कुछ तैयार है. यह केवल मिशनों को सौंपने और, यदि वांछित हो, तो पेड़ के पास मुख्य प्रवेश द्वार के पास व्हिप के लिए चश्मा ढूंढने के लिए ही रह गया है। लड़ने के लिए, साल्वाडोर से बात करें। इसके बाद, कार्टून हम ऐसी से लड़ते हैं। ड्रैगन फायर के साथ मिलकर उसे स्पेसबार से हराना बेहद आसान है। बर्फ के टुकड़ों से बचें और उनके बाद बचे हुए गोले उठाएँ, एक घेरे में उड़ें। सब हमेशा की तरह. जब लड़ाई ख़त्म हो जाती है, तो हम उसका सुयोग्य अंत देखते हैं। यदि आपने सब कुछ ठीक किया, तो ब्लूम स्काई को चूम लेगा।