यह खोज Eos पर एक चौकी के निर्माण के बाद उपलब्ध हो जाएगी। मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा: वॉकथ्रू

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा गेम में रे ऑफ़ होप मुख्य मिशनों में से एक है। कार्य को नोल प्रणाली के ग्रह वोल्डा पर पूरा करना होगा; कार्य अंगारा कैदियों को मुक्त करना और कार्डिनल को नष्ट करना है। मिशन के दौरान, आपके पास एक विकल्प होगा: कैदियों को बचाएं या कार्डिनल के साथ बेस को नष्ट करें। हर विकल्प के परिणाम होते हैं, और कई गेमर्स नहीं जानते कि क्या करना है। इस लेख में हम आपको बताएंगे कि क्या विकल्प चुनना है: हैंगर को बचाएं या मास इफेक्ट एंड्रोमेडा बेस को नष्ट करें और इससे क्या होगा।

ख़राब विकल्प: बाकी सभी के साथ-साथ बेस को भी उड़ा दें

सबसे खराब विकल्प वैज्ञानिक स्टेशन को नष्ट करना है; कार्डिनल और अंगारा दोनों कैदी विस्फोट से मर जाएंगे। भविष्य में ऐसे फैसले के बुरे परिणाम होंगे, स्टेशन को उड़ाने का कोई मतलब नहीं है.

तटस्थ विकल्प: कैदियों को छुड़ाना

तटस्थ परिणामों वाला एक विकल्प अंगारा कैदियों को छुड़ाना है। नकारात्मक पक्ष यह है कि कार्डिनल जीवित रहेगा, बेशक, इससे कुछ भी बुरा नहीं होगा, लेकिन आपको कोई बोनस नहीं मिलेगा।

अच्छा विकल्प: कैदियों को छुड़ाएं और कार्डिनल को नष्ट करें

अंगारा कैदियों को बचाने और कार्डिनल को नष्ट करने का प्रयास करना बेहतर है। ऐसा करने के लिए, सबसे पहले हम कैदियों को बचाते हैं, और उसके बाद ही आरएमबी दबाकर कार्डिनल को मारते हैं। सफल होने पर, आप न केवल दुश्मन को मार डालेंगे, बल्कि अंगारा की एक टुकड़ी भी प्राप्त करेंगे, जो अंतिम कहानी मिशन में बचाव के लिए उड़ान भरेगी।

उपसंहार

अब आप जानते हैं कि मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा में क्या चुनना है: हैंगर को बचाएं या बेस को नष्ट करें। जैसा कि आप देख सकते हैं, एक कुशल दृष्टिकोण के साथ, आप एक सकारात्मक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं, इस प्रकार एक पत्थर से दो पक्षियों को मार सकते हैं। आपको कामयाबी मिले!

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मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा।

प्रस्ताव। हाइपीरियन

पहला मिशन, जिसकी घटनाएँ हाइपरियन पर घटित होती हैं, बल्कि शैक्षिक है। बस सुझाए गए चरणों का पालन करें। खेल में पात्रों के साथ सभी संवाद, यदि उन्हें मार्करों से चिह्नित नहीं किया गया है, तो मुख्य कहानी को पूरा करने के लिए वैकल्पिक हैं।

और सबसे पहले, हमारा सुझाव है कि आप मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा (गेम की शुरुआत) के वीडियो वॉकथ्रू से खुद को परिचित करें:

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा का पूर्वाभ्यास। पहला मिशन "सतह पर"

ग्रह पर उतरने के बाद, एक और छोटा प्रशिक्षण शुरू होगा, जिसके दौरान आप कूदने की यांत्रिकी और युद्ध के बुनियादी सिद्धांतों के बारे में सीखेंगे। बस निर्देशों का पालन करें और फिशर से मिलने तक वही करें जो आपको बताया और दिखाया गया है।

केट के साथ आपकी पहली मुलाकात काफी सीधी है; आपको दो विरोधियों को मारना होगा। जैसे ही आप उन्हें मार दें, चारों ओर जो कुछ भी आप देखते हैं उस पर स्कैनर का उपयोग करें। इसे लगातार उपयोग करने की आदत डालें, क्योंकि स्कैनिंग से आप नए हथियारों और कवच के लिए ब्लूप्रिंट विकसित करने के लिए आवश्यक अनुसंधान बिंदु अर्जित कर सकेंगे। दूसरे मार्कर का अनुसरण करें.

आख़िरकार, आप एक अजीब संरचना पर पहुँच जाएँगे जहाँ आपको दुश्मनों के दूसरे समूह को मारना होगा। कवर का उपयोग करें, और दुश्मनों को नष्ट करने के बाद, किर्कलैंड के गतिहीन शरीर की जांच करें। उसे बचाने का कोई उपाय नहीं है!

संकट संकेत मिलने के तुरंत बाद, आप पर घात लगाकर हमला किया जाएगा। लियाम से बात करने के बाद, अपने विरोधियों को मारने के लिए तैयार हो जाइए। मार्कर का अनुसरण तब तक जारी रखें जब तक आप उस बिंदु तक नहीं पहुंच जाते जहां पथ अलग हो जाता है।

आपका मुख्य उद्देश्य आगे है, लेकिन हो सकता है कि आप विदेशी इमारत को खोजने के लिए बाईं ओर जाना चाहें। प्रवेश द्वार नीचे, दाहिनी ओर बड़े पाइपों के नीचे है। जो कुछ भी आप अंदर देखते हैं उसे स्कैन करें, फिर दूसरा दरवाजा खोलने के लिए दूर बाएं कोने में जनरेटर को सक्रिय करें। यह आपको अवशेषों से पहली मुलाकात की ओर ले जाएगा। रोबोट को नष्ट करो.

एक बार जब आप यह कर लें और इमारत के बाकी हिस्सों का पता लगा लें, तो कांटे पर वापस लौटें और दक्षिण-पूर्व में मार्कर की ओर बढ़ें। आपको बचाव शटल का एक और हिस्सा मिलेगा, जो केट वाली गुफा के पास स्थित है। उनसे छुटकारा पाएं और फिर मुख्य लक्ष्य की ओर बढ़ें।

जब आप पहुंचेंगे, तो आपका सामना केट के एक बड़े समूह से होगा जो लहरों में हमला करेगा। इस बार आपको और भी अधिक बार कवर का उपयोग करना होगा, क्योंकि दुश्मन को संख्या में फायदा है। आप अपनी छलांग का उपयोग पार्श्व से भीड़ पर अचानक हमला करने के लिए कर सकते हैं। कूदते समय, आप दुश्मनों के पास पहुंचकर उन्हें दूर धकेल सकते हैं और कुछ नुकसान पहुंचा सकते हैं।

जैसे ही स्थान साफ़ हो जाएगा, एक नया मार्कर दिखाई देगा. राइडर सीनियर से मिलने और केट के खिलाफ एक लंबी लड़ाई के लिए तैयार होने के लिए नए स्थान पर आगे बढ़ें। वैसे, इससे पहले आप स्क्वाड के एक अन्य सदस्य ग्रिग को बचा सकते हैं। यदि राइडर सीनियर से मिलने से पहले ऐसा नहीं किया गया, तो आपको उसका शव एक विशाल केट कॉम्प्लेक्स में मिलेगा।

एक बार जब आप अपने गंतव्य पर पहुंच जाते हैं, तो आपको दरवाजा खोलते समय राइडर सीनियर की रक्षा करने की आवश्यकता होती है। अधिकांश शत्रु ऊपरी क्षेत्रों, बाएँ और दाएँ से आएंगे। इसलिए, एक साथी को दाईं ओर और दूसरे को बाईं ओर भेजें। लक्ष्य ताज़ा होने तक लड़ें। संरचना में प्रवेश करने के बाद एक लंबा कटसीन देखें।

जब आप नेक्सस पर पहुंचें, तो प्रवेश द्वार के पास अविना से बात करें, फिर आगे बढ़ें, टोकरे पर चढ़ें और तकनीशियन से बात करें।

जल्द ही आपको एक नया कार्य प्राप्त होगा, जो वैकल्पिक है। लेकिन ऐसा करने के लिए आपको बस कई एनपीसी से बात करनी होगी और निदेशक टैन के साथ बातचीत के साथ सब कुछ खत्म करना होगा।

मिशन को पूरा करने और कहानी मिशन को अनलॉक करने के लिए आपको उससे दो बार बात करने की ज़रूरत है, जिसमें पाइथिया प्रणाली में ईओएस में जाना शामिल है।

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा का पूर्वाभ्यास "स्क्रैच से"

राइडर फैमिली सीक्रेट्स मिशन शुरू करने के लिए एसएएम से बात करें, फिर अपने नए घर टेम्पेस्ट पर जाएं। एक छोटे दौरे और चालक दल से मिलने के बाद, आप पाइथिया प्रणाली में ईओस की यात्रा करने में सक्षम होंगे।

जैसे ही आप उतरें, मार्कर की ओर बढ़ें। दरवाज़ा बंद हो जाएगा, इसलिए नए स्थान पर जाएँ। पासवर्ड प्राप्त करने के लिए टेबल पर डेटापॉड की जांच करें, फिर पहली बिल्डिंग पर वापस लौटें।

इसके अंदर कंसोल का उपयोग करें, फिर वापस बाहर जाएं और जनरेटर के साथ भवन में जाएं। किसी ने खुद को अंदर बंद कर लिया है और आपको जाने नहीं देगा, लेकिन वह आपको जनरेटर चालू करने की अनुमति देगा।

पास के जनरेटर को चालू करें और फिर पास के छोटे तोरण को स्कैन करें। जैसे ही एसएएम आपसे कहे, कूदें और तोरण को सक्रिय करें। दूसरे जनरेटर पर जाएं और वही करें। एक केट ड्रॉपशिप दिखाई देगी, इसलिए आपको उन्हें नष्ट करना होगा। तभी आप भवन तक पहुंच पाएंगे। पावर प्रबंधन प्रणाली को सक्रिय करें और मानचित्र पर अगले बिंदु पर जाएं।

गेराज की तरह दिखने वाले विशाल बॉक्स को समकोण से स्कैन करें, फिर किनारे पर कीबोर्ड का उपयोग करें। के भीतर अपना पहला मोबाइल स्टेशन बुलाने के लिए नए मार्कर पर जाएं।

वापस जाएं, बड़े कंटेनर के पास अनुसंधान भवन में प्रवेश करें और टर्मिनल के साथ बातचीत करें। वापस जाएं और घुमंतू तक पहुंचने के लिए कंटेनर पर कीबोर्ड का फिर से उपयोग करें।

इसमें कूदें और मार्कर पर जाएं। घुमंतू को छोड़ दें और उसके साथ बातचीत करने से पहले क्षेत्र के केंद्र में टर्मिनल की जांच करें। एसएएम आपको अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए कहेगा, इसलिए स्कैनर का दोबारा उपयोग करें और दिखाई देने वाली पीली केबलों का अनुसरण करें। टर्मिनल पर लौटने से पहले विशाल स्तंभों के शीर्ष पर स्थित वस्तुओं को स्कैन करें।

जब आप उसके साथ बातचीत करेंगे, तो पीबी प्रकट होगी। वह हानिरहित है, इसलिए उस पर ध्यान न दें। उससे बात करें और फिर अवशेषों को नष्ट कर दें। पहले बड़े रोबोटों पर ध्यान केंद्रित करें, जो अंतहीन पर्यवेक्षकों को जन्म दे सकते हैं।


पीबी

घुमंतू पर लौटें और मार्करों का तब तक अनुसरण करें जब तक आप एक बड़े अवशेष मोनोलिथ तक नहीं पहुंच जाते।

इससे पहले कि आप टर्मिनल तक पहुंच सकें, आपको अवशेषों के एक समूह को नष्ट करना होगा। और आपको पीले केबलों का अनुसरण करने और दो ग्लिफ़ को स्कैन करने के लिए फिर से स्कैनर का उपयोग करने की आवश्यकता होगी।

क्षैतिज स्तंभ तक उसके दूर के सिरे और शीर्ष पर चलकर पहुंचा जा सकता है, और ऊर्ध्वाधर स्तंभ तक उसके पास एक छोटे टर्मिनल का उपयोग करके पहुंचा जा सकता है, जो आपको कई स्तंभ बनाने की अनुमति देगा जिन पर आप कूद सकते हैं।

एक बार जब आप दोनों ग्लिफ़ को स्कैन कर लें, तो पहली अवशेष पहेली को हल करने के लिए केंद्रीय टर्मिनल पर वापस लौटें। प्रतीकों को व्यवस्थित करें ताकि उन्हें क्षैतिज और लंबवत रूप से दोहराया न जाए। सब कुछ बहुत सरल है!

ऐसी पहेलियों को पूरा करके, आप विभिन्न टर्मिनलों को सक्रिय करेंगे। उनके साथ बातचीत करें, और फिर केट के दूसरे समूह से लड़ने के लिए तैयार हो जाएं।

इसके बाद आपको केट रिसर्च सेंटर जाना होगा। खानाबदोश के पास लौटें और रेगिस्तान से होते हुए संकेतित बिंदु तक जाएँ। परिसर के क्षेत्र में दुश्मनों को मारें और इमारत के अंदर एक अन्य सहयोगी - ड्रैक के साथ बात करें।

इसके बाद, अवशेषों के एक और अखंड पत्थर का समय आ जाएगा। ड्रेक के साथ एक छोटी सी बातचीत के बाद, निकटतम मोनोलिथ के पास जाएँ। ग्लिफ़ को स्कैन करें और टर्मिनल के साथ इंटरैक्ट करें, फिर घुमंतू पर वापस लौटें। ग्लिफ़ तक पहुंचने के लिए, फिर से स्कैनर और अन्य टर्मिनलों का उपयोग करें जो स्तंभ बनाते हैं जिन पर आप कूद सकते हैं।

अगले मार्कर पर जाएं, घुमंतू को छोड़ें और खड्ड पर एक पुल बनाने के लिए कंसोल के साथ बातचीत करें। पीबी से विपरीत दिशा में संपर्क करें। रैंप से नीचे जाएं, बड़ा दरवाजा खोलें और अंदर जाएं। नीचे के क्षेत्र तक पहुँचने के लिए कमरे के केंद्र में बड़े छेद से कूदें।

कमरे के पीछे स्थित टर्मिनल के साथ बातचीत करें और फिर फ्रेम में पीले वायु वाहिनी का अनुसरण करने के लिए अपने स्कैनर का उपयोग करें मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू.

अगले कमरे में बड़ी बाधाओं से बचें, दरवाजे से गुजरें, दूसरे गुरुत्वाकर्षण कुएं में कूदें और दुश्मनों को मारें।

टर्मिनल को सक्रिय करें, फिर दाईं ओर के किनारे पर केबल का अनुसरण करना जारी रखें। अवशेषों से निपटें और तब तक आगे बढ़ें जब तक आप पिबी को दोबारा न देख लें।

व्यापक गलियारे के साथ आगे बढ़ते रहें और आप खुद को अवशेषों के साथ दूसरे क्षेत्र में पाएंगे। प्रतिरोध को हटा दें, फिर दूसरे गुरुत्वाकर्षण कुएं तक पहुंच प्राप्त करने के लिए कमरे के दोनों तरफ टर्मिनलों को सक्रिय करें। नीचे उतरो।

जब आप अपने आप को सबसे निचले पायदान पर पाएंगे, तो आप अपने आप को एक मृत अंत में पाएंगे। सौभाग्य से, पीबी आपको बताएगा कि क्या करना है। रिसाव को ठीक करने के लिए अपने ओमनीटूल का उपयोग करें, फिर पीली केबल के साथ आगे बढ़ें। अगले कमरे में कंसोल को सक्रिय करें, खंभों के पार कूदें और दूसरी तरफ जाने का रास्ता बनाने के लिए दूसरे टर्मिनल को सक्रिय करें, जहां आपको कुछ और अवशेष मिलेंगे।

एक बार जब वे निष्प्रभावी हो जाएं, तो पास के टर्मिनल को सक्रिय करें, फिर केंद्र पर जाएं और नया कंसोल खोजने के लिए नए पथ का अनुसरण करें।

इसे सक्रिय करने के बाद, अवशेषों को मारें, और फिर खाई पर पुल बनाने के लिए अगले टर्मिनल का उपयोग करें।

दरवाजे से गुजरने से पहले, ऊपरी प्लेटफॉर्म पर दाईं ओर स्थित टर्मिनल को सक्रिय करें। वह हॉल के दूर वाले हिस्से में एक नया पुल बनाएगा - पेड़ के साथ केंद्रीय क्षेत्र में लौट आएगा और खंभों पर से कूदकर नए स्थान पर पहुंच जाएगा। अवशेषों को मारें और "लाइब्रेरी" में प्रवेश करें।

दोनों तरफ की दीवारों पर ग्लिफ़ को स्कैन करें और फिर लूट प्राप्त करने के लिए अवशेष पहेली को हल करें।

बड़े दरवाजे से गुजरें, टर्मिनल टर्मिनल को सक्रिय करें और फिर चलाएं। आपके पास ब्रेक के लिए भी पर्याप्त समय होगा, लेकिन फिर भी आपको रुकना नहीं चाहिए। बस मार्करों का पालन करें.

जब आपका काम पूरा हो जाएगा, तो आप स्वयं को मोबाइल स्टेशन पर पाएंगे। घुमंतू को तैनात करें और मार्कर की ओर बढ़ें। रास्ते में, ड्रैक की मदद करें, जो आपकी टीम में शामिल होगा।

नजदीकी चौकी बीकन का प्रयोग करें। आपको अनुसंधान या सैन्य चौकी तैनात करने का विकल्प दिया जाएगा। उनमें से प्रत्येक के अपने फायदे होंगे, लेकिन आपकी पसंद का खेल की कहानी पर कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ेगा। आप अन्य ग्रहों पर अन्य चौकियाँ स्थापित करने में सक्षम होंगे, इसलिए जो आपको सबसे अच्छा लगे उसे चुनें।

टेम्पेस्ट पर लौटें, ड्रेक से बात करें, फिर नेक्सस पर जाएँ और मिशन को पूरा करने के लिए टैन से दोबारा बात करें।

अब आपके पास एक विकल्प होगा. साइड मिशन "डिस्ट्रॉयिंग द केट" या फर्स्ट आर्किटेक्ट से संबंधित मिशन को पूरा करना संभव है, लेकिन उच्च कठिनाई के कारण हम उन्हें बाद में पूरा करने की सलाह देंगे। इसके बाद, आपको मिशन "रे ऑफ़ होप" शुरू करने की ज़रूरत है, जो आपको हैंगर के ग्रह अया का पता लगाने की अनुमति देगा।

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू "रे ऑफ़ होप"

ओनाओन प्रणाली की यात्रा करें और एक बार जब आप वहां पहुंच जाएं, तो आप अंततः अया ग्रह पर पहुंचेंगे।

शहर के चारों ओर पारन शि का अनुसरण करें; आप यहां किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं कर सकते. बस देखें कि क्या होता है, और फिर टेम्पेस्ट पर लौटें और अपने दल के सबसे नए सदस्य, जाल से बात करें।

जाल

अब आपके पास दो मिशन हैं - हावरल पर वैज्ञानिकों की मदद करना और प्रतिरोध को पूरा करना। दूसरे मामले में, कार्रवाई कम होगी, लेकिन कहानी में आगे बढ़ने के लिए, आपको केवल दो कार्यों में से एक को पूरा करना होगा। आप चाहें तो दोनों को किसी भी क्रम में कर सकते हैं। जब आप तैयार हों, तो टेम्पेस्ट पर लौटें और आशा की किरण की खोज जारी रखने के लिए एफ़्रा से संपर्क करें। नीचे दोनों मिशनों का पूर्वाभ्यास पढ़ें।

एफ़्रा के साथ चैट करने के लिए टेम्पेस्ट पर सम्मेलन कक्ष में वीडियो कॉम का उपयोग करें, फिर वोल्ड पर प्रतिरोध बेस पर जाएं।

जब आप पहुंचें, तो बल क्षेत्र के दाईं ओर पहुंच बिंदु ढूंढने के लिए स्कैनर का उपयोग करें। एक खुला स्थान बनाने और दूसरी तरफ आपका इंतजार कर रहे केट को मारने के लिए इस पहुंच बिंदु का उपयोग करें। जब रास्ता साफ हो, तो दाहिनी ओर वेंटिलेशन छेद तक जाएं, जाली को स्कैन करें और बस गोली मारकर इसे तोड़ दें।

जब आप टी-जंक्शन पर पहुंचें, तो गलियारे के सुदूर बाएं कोने में छिपे दुश्मन को मारें। दोनों तरफ के कमरों में डेटापॉड और क्रेडिट हैं, और चिह्नित कमरे में दूसरी तरफ कवर में छिपे हुए केट का एक समूह है। उनसे निपटें और विशाल हॉल में होने वाली घटनाओं का कट-सीन देखें।

जब तक आप संरक्षित दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते तब तक केट कॉम्प्लेक्स के माध्यम से अपना रास्ता बनाते रहें। बैरियर को निष्क्रिय करने के लिए एसएएम का उपयोग करें, फिर कंसोल का उपयोग करने से पहले सभी आंतरिक मॉड्यूल को स्कैन करें।

एक बार जब आपको पता चल जाए कि मोशाए कहां है, तो परिसर से गुजरें, एक और जाली को नष्ट करें और कुछ और केट से निपटें, शटल लॉन्च क्षेत्र की ओर बढ़ें मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा का मार्ग.

जब आप पहुंचेंगे, तो आपका सामना कार्डिनल से होगा। वह उड़ सकती है और टेलीपोर्ट कर सकती है, और उसकी अपनी ढाल है जिसे नष्ट करने की आवश्यकता होगी इससे पहले कि आप उसे नुकसान पहुंचा सकें। कार्डिनल के चारों ओर घूमते हुए गोले को तब तक गोली मारो जब तक कि ढाल नष्ट न हो जाए। इसके बाद, दुश्मन को जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाएं, क्योंकि ढाल जल्द ही फिर से बहाल हो जाएगी। तुम्हें यह सब दोबारा दोहराना होगा। स्थान पर बड़ी संख्या में उपभोग्य वस्तुएं हैं, इसलिए स्थिर खड़े न रहें।

बाद में, मोशाए से बात करें और आपके पास दो विकल्प होंगे। जहां तक ​​हम बता सकते हैं, आपकी पसंद पूरी तरह से आगामी संवाद को प्रभावित करती है, लेकिन यह संभव है कि श्रृंखला की भविष्य की किश्तों में इसके परिणाम हो सकते हैं।

अब आपको आधार छोड़ना होगा. जब आप अपने विरोधियों को नष्ट करेंगे तो मोशाए आपको एक सुरक्षात्मक ऊर्जा कवच देगा। लेकिन इसका केवल अल्पकालिक प्रभाव होता है, इसलिए इसके बजाय नियमित आश्रयों का उपयोग करना बेहतर है।

जब आप अपने आप को पुल के दूर किनारे पर पाएंगे, तो आप पहली बार एक विशाल प्राणी से मिलेंगे। उसके करीब मत जाना, नहीं तो वह कुछ ही देर में हीरो को रौंद डालेगा.

यदि आपके पास स्नाइपर राइफल है, तो राक्षस को आप तक पहुंचने का समय मिलने से पहले उसे मारने का प्रयास करें। लेकिन नए राक्षस जल्द ही सामने आएंगे, इसलिए आपको आने वाले शटल पर खाली करने की आवश्यकता है।

अया पर लौटें और एफ़्रा और मोशाए से बात करें। आपको तिजोरी में ले जाया जाएगा. जब कटसीन समाप्त हो जाए, तो मिशन को पूरा करने के लिए एफ़्रा पर वापस लौटें और नई कहानी की खोज, "द हंट फॉर द आर्कन" शुरू करें।

हावरला पर वैज्ञानिकों की मदद करना

हावर्ल ग्रह की यात्रा करें और अनुसंधान केंद्र पर जाएँ। इसके ठीक पीछे एक मोबाइल स्टेशन तैनात है। भवन में प्रवेश करने से पहले इसे सक्रिय करें।

अंदर वैज्ञानिकों से बात करें और जंगल में मोनोलिथ के पास जाएं। रास्ते में आपको शत्रु प्राणियों को नष्ट करना होगा। जब आप मोनोलिथ तक पहुंचेंगे, तो आपको कंसोल का उपयोग करने से पहले अवशेषों को मारना होगा। कमरे में ग्लिफ़ ढूंढने के लिए स्कैनर का उपयोग करें और फिर टर्मिनल तक पहुंचें। अवशेष पहेली को हल करें.

एक बार जब वैज्ञानिक मुक्त हो जाते हैं, तो तुरंत मोबाइल स्टेशन पर वापस लौट आते हैं और टेम्पेस्ट पर लौटने से पहले रिपोर्ट करते हैं।

यदि आप प्रतिरोध (दो मिशनों में से दूसरा) का सामना करने का निर्णय लेते हैं, तो जान लें कि यह कार्य बहुत सरल और छोटा है। टेम्पेस्ट को वोल्ड ग्रह पर ले जाएं, मार्कर का अनुसरण करें और प्रतिरोध बलों से बात करें। ज्यादा देर तक बाहर न रहें.

एक बार जब आप अपने संपर्क से मिल लें, तो गुफा के दूसरी ओर मोबाइल स्टेशन सक्रिय करें और टेम्पेस्ट पर वापस लौट आएं।

वहां से, आशा की किरण की खोज जारी रखने और केट सुविधा में घुसपैठ करने के लिए टेम्पेस्ट सम्मेलन कक्ष में वीडियोकॉम के माध्यम से एफ़्रा को कॉल करें।

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू "हंट फॉर द आर्कन"

सबसे पहले गोवोर्कम सिस्टम में कदारा बंदरगाह स्थान पर जाएं और उतरने के बाद बार पर जाएं। अपने मुखबिर के आने की प्रतीक्षा करें और स्लोएन केली से मिलने के लिए उसके निर्देशों का पालन करें। वह आपको वेन टेरेव को देखने की अनुमति देगी और आर्कन के ट्रांसपोंडर का अनुमानित स्थान बताएगी, लेकिन अपनी शर्तों पर। यदि आप सहमत नहीं हैं तो मुखबिर से जानकारी लें।

ट्रांज़िट कंसोल पर जाएं और अपने गंतव्य के रूप में मलिन बस्तियों का चयन करें। बैडलैंड्स तक पहुंचने के लिए बाहर निकलें। आगे दाहिनी ओर मोबाइल स्टेशन पर कॉल करने की जगह है। "खानाबदोश" पाने के लिए ऐसा करें

मार्कर तक उबड़-खाबड़ भूभाग पर ड्राइव करें। आपको पहले पश्चिम की ओर बढ़ना होगा, रिज के चारों ओर जाना होगा और दुश्मन की कई चौकियों को तोड़ना होगा।

जब आप घुमंतू पर अपने गंतव्य पर पहुंचेंगे, तो आपको एक बड़ी इमारत के दक्षिण-पश्चिमी हिस्से के नीचे जमीन में दबा हुआ एक ट्रांसपोंडर मिलेगा। टेम्पेस्ट पर लौटें और इंजीनियरिंग विभाग में गिल से बात करें। पुल पर लौटें और तफ़ेनो प्रणाली के लिए मार्ग निर्धारित करें।

सन्दूक तक पहुंचें और दूसरा दरवाजा खोलने के लिए कमरे के पीछे स्थित कंसोल का उपयोग करें। गलियारे के साथ मेडिकल बे तक चलें। कमरे के बाईं ओर बिस्तर पर लेटे हुए वेतनभोगी को स्कैन करें, पास के कंसोल का उपयोग करें, और फिर कमरे से होते हुए फ्रेम में टर्मिनल तक जाएं मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू.


आर्कन

एक बार वेतनभोगी की पहचान हो जाने के बाद, पिछले दालान में जाएं और वेतनभोगी पाथफाइंडर को खोजने के लिए प्रत्येक दीवार पर कैप्सूल को स्कैन करें।

जब सलाफ ठीक हो जाएगा, तो आप खुद को केट जहाज पर पाएंगे। अगले कमरे के रास्ते में यहां कई दुश्मन होंगे। जब आप दरवाजे से गुजरें, तो बाईं ओर जाएं और पीछे देखें और अपनी पीठ के ऊपर कई विरोधियों को देखें जो आपको आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

कमरा साफ़ करने के बाद, ऊपरी स्तर पर जाएँ और केट की सुरक्षा प्रणाली को अक्षम करने के लिए खिड़की के पास मौजूद कंसोल का उपयोग करें। अब आप दरवाजे के नियंत्रण तक पहुंचने से पहले वेतनभोगियों के पीछे हटने की प्रतीक्षा करें।

दरवाजे के पीछे दो और सुरक्षित कमरे होंगे, लेकिन जब आप हैंगर पर पहुंचेंगे, तो आप पर फिर से हमला किया जाएगा।

युद्ध के दौरान विभिन्न बिंदुओं पर जहाज़ बाईं ओर प्लेटफ़ॉर्म पर उतरेंगे, इसलिए जितना संभव हो सके प्रवेश द्वार के करीब रहना सबसे सुरक्षित है।

क्षेत्र साफ़ करें, और तब तक दूर के दरवाज़े पर जाएँ जब तक आप पाठ्यक्रम में अगली गोलाबारी तक नहीं पहुँच जाते मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू.

इस बार आपका सामना एक ऐसे लग्न से होगा जिसके पास कार्डिनल के समान ढाल होगी। उसकी ढाल को नष्ट करें, और फिर खुद मिनी-बॉस पर हमला करें, जैसा आपने कार्डिनल के साथ किया था।

जहाज के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं और अंततः रायका से मिलें। शीशे के माध्यम से उससे बात करें, और फिर जहाज में गहराई तक जाना जारी रखें।

आख़िरकार आप एक ऐसे दरवाज़े पर पहुँच जाएँगे जो एक आवाज़ से खुलता है। अंदर जाने के लिए उत्तर का चयन करें, और आर्कन तक पहुंचने से पहले आपको जल्द ही केट का एक और समूह मिलेगा।

पकड़े जाने और भागने के बाद, आप खुद को हैच नियंत्रण वाले कमरे में पाएंगे। इसका उपयोग करें (दोनों तरफ के कमरों में से एक में), और फिर दीवार के शीर्ष पर एक मार्ग (वेंटिलेशन) देखने के लिए हॉल में वापस आएं।

संकरी सुरंग से गुज़रें और आप जल्द ही खुद को आर्कन के निजी कमरे में पाएंगे। आकाश में तैरती अवशेष कलाकृतियों की जांच करने और अनुसंधान बिंदु हासिल करने के लिए अपने स्कैनर का उपयोग करें। कमरे के दूर वाले हिस्से में, सबसे छोटी कलाकृति की जाँच करें जिसकी आपको आवश्यकता थी।

कटसीन के बाद, आप खुद को घात में पाएंगे - बेहेमोथ पर विशेष ध्यान दें, क्योंकि अगर आप खुद को इसके करीब जाने देंगे तो यह अच्छा नुकसान पहुंचा सकता है।

कमरा साफ़ करें और गलियारे में जाएँ, जहाँ आपके सामने एक और विकल्प होगा। यह किसी भी तरह से खेल की कहानी को प्रभावित नहीं करता है, लेकिन इसके परिणाम हो सकते हैं। आप जो भी विकल्प चुनें, आपको भारी संख्या में केट वाले गलियारे में धावा बोलना होगा। जब आप अंत तक पहुंचें, तो तूफान के आने और इस स्थान को छोड़ने की प्रतीक्षा करें।

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू "पाथ टू मेरिडियन"

मिशन एक लंबे संवाद से शुरू होता है जो अच्छी खबर से बाधित होगा। एक बार जब आपका नियंत्रण हो जाए, तो गोदी क्षेत्र में जाएँ और अन्य पाथफ़ाइंडर्स से बात करें। तूफ़ान को लौटें।

अनुसंधान स्टेशन पर जाएं और आवश्यक फैंटम स्टॉर्म तकनीक स्थापित करने के लिए इसका उपयोग करें। बैठक कक्ष में ऊपर जाएं और त्सिवकी प्रणाली में ग्रह हाय तासिरा के लिए रास्ता तय करने से पहले अपनी टीम को जानकारी दें।

आगे की ओर बढ़ें और छिपे हुए टर्मिनल को खोजने के लिए केबल का अनुसरण करने के लिए स्कैनर का उपयोग करें। खाई के पार पुल खोलने और दूसरी तरफ के टर्मिनल को सक्रिय करने के लिए इसके साथ बातचीत करें। अपने आप को नीचे पाने के लिए गुरुत्वाकर्षण कुएं में कूदें और आगे बढ़ें।

अगला कमरा आपको कुछ केट और फिर मुट्ठी भर अवशेष देगा। जब आप कमांड नोड पर पहुंच जाएं, तो दाईं ओर ढलान पर जाएं और अपने स्कैनर का उपयोग करके केबल का अनुसरण करें।

यह काफी लंबा और घुमावदार रास्ता है, लेकिन इसमें कोई कांटा नहीं है, इसलिए आप भटकेंगे नहीं। बस इसका पीछा करते रहें, केट को मारें, और फिर अंत में टावर को सक्रिय करें।

पुल के पूर्वी हिस्से के ठीक नीचे कई प्लेटफार्म हैं जिन पर आप कूद सकते हैं।

नीचे एक बंद दरवाज़ा है जिसे आगे बढ़ने के लिए एक विशेष रूप से कठिन अवशेष पहेली को हल करने की आवश्यकता है। मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू.

टावर को सक्रिय करने के बाद कई अवशेष दिखाई देंगे, इसलिए उन्हें मार दें और फिर मार्कर का अनुसरण करें। आपको और अधिक केट और कुछ अवशेष मिलेंगे जो रास्ता रोक रहे हैं। जैसे ही आप पुल पार करेंगे, सामने एक और अवशेष दिखाई देगा।

जब आप अंततः नियंत्रण कक्ष तक पहुंच जाएं, तो दूर स्थित टर्मिनल से बातचीत करें।

अब आपको चार छोटे टर्मिनलों का उपयोग करके बिजली बहाल करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह एक निश्चित क्रम में किया जाना चाहिए - गलत अनुक्रम से अवशेष दिखाई देंगे जिन्हें नष्ट करने की आवश्यकता होगी।

यदि आप बड़े टर्मिनल से देखते हैं, तो आपको छोटे टर्मिनलों को निम्नानुसार सक्रिय करने की आवश्यकता है:

  • दाईं ओर के पास;
  • बाएँ के पास;
  • अभी तक सही;
  • सुदूर बांये।

मुख्य कंसोल को सक्रिय करें, विशाल अवशेष को मारें और पुल तक पहुंचने तक मार्करों का पालन करें।

इसे बाहर निकालें, अंत में प्लेटफ़ॉर्म पर कूदें और नियंत्रण कक्ष के रास्ते का अनुसरण करें। जैसा कि अपेक्षित था, केट दिखाई देगा। अवशेष अपना नया घातक हथियार - विध्वंसक जारी करेंगे। अंततः आप सेंट्रल कमांड हब तक पहुंचने में सक्षम होंगे।

आर्कन तलवार

कंसोल सक्रिय करें और लाइट शो देखें। एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार रहें. केट की एक विस्तृत विविधता अगले बॉस - द स्वोर्ड ऑफ़ द आर्कन के साथ दिखाई देगी।


आर्कन तलवार

बॉस के पास एक उत्कृष्ट ढाल है, साथ ही एक लबादा भी है जो उसे अदृश्य बना देता है। एक बार जब आप ढाल को नष्ट कर देते हैं, तो आपके पास दुश्मन को वास्तविक नुकसान पहुंचाने के लिए बहुत कम समय होता है, इससे पहले कि वह फिर से गायब हो जाए और अपनी ढालों को रिचार्ज करते हुए आपसे छिप जाए। कोशिश करें कि उसे अपनी नज़रों से ओझल न होने दें।

भले ही वह स्टील्थ मोड में हो तब भी आप उसे नुकसान पहुंचा सकते हैं। गेम का अंतिम मिशन आपका इंतजार कर रहा है।

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा वॉकथ्रू "मेरिडियन: द वे होम"

पहला कदम सरल है. टेम्पेस्ट पर तीन चिह्नित प्रणालियों में से किसी एक की यात्रा करें और मेरिडियन के स्थान का पता लगाने के लिए साउंडिंग करें।

एक बार जब आप इसे पा लें, तो हाय ताशीरू पर वापस लौटें। इस मिशन को शुरू करने से गेम का एंडगेम सक्रिय हो जाएगा - एक बार पूरा होने पर, आप साइड क्वेस्ट को पूरा करना जारी रख पाएंगे मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा का मार्ग.

ड्रॉप ज़ोन से, मार्करों का अनुसरण करें - वे आपको रास्ते में अवशेषों के साथ कई दरवाजों के माध्यम से ले जाएंगे जब तक कि आप अंततः कंसोल तक नहीं पहुंच जाते।

जब आप इसे सक्रिय करेंगे, तो सब कुछ योजना के अनुसार नहीं होगा। अगले मार्कर पर जाएं, जिसके बाद आपको राइडर के किसी अन्य रिश्तेदार का नियंत्रण दिया जाएगा (यदि आप स्कॉट की भूमिका निभाते हैं, तो यह उसकी बहन होगी, या इसके विपरीत)।

हथियार लॉकर पर जाएं और उसे पकड़ें, फिर दुश्मनों को मारने के लिए नेक्सस के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं। यह मत भूलो कि तुम्हारे पास अच्छे हथियार और कवच नहीं हैं। एक बार एसएएम रीबूट हो जाने पर, आप अपने चरित्र पर नियंत्रण हासिल कर लेंगे - जब तक यह काम नहीं करता तब तक टर्मिनल के साथ कई बार बातचीत करें। जब तक आप गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र तक नहीं पहुंच जाते तब तक गलियारे के साथ चलें। टेम्पेस्ट पर वापस आने के बाद, मिशन के अंतिम चरण की शुरुआत करने के लिए पुल पर जाएँ।

टर्मिनल का उपयोग करें और फिर गुरुत्वाकर्षण को अच्छी तरह से सक्रिय करें और इमारत में आगे बढ़ें। आप मारने के लिए दुश्मनों से भरे तीन खुले क्षेत्रों से गुजरेंगे। आगे, एक और कुआं आपका इंतजार कर रहा है।

जब आप खुद को नीचे पाते हैं, तो आप अपने लिए दरवाजे खोल सकते हैं। आप खुद को सेंट्रल हॉल में पाएंगे. आर्कन के साथ अंतिम मुकाबला शुरू करने के लिए दुश्मनों को मारें।

बॉस की लड़ाई में अनिवार्य रूप से तीन समान चरण होते हैं। सबसे पहले आपको दुश्मनों के स्थान को साफ़ करने की आवश्यकता है, और जैसे ही यह किया जाता है, आपको मार्कर पर चलने और कंसोल सक्रिय होने तक स्थिति को पकड़ने की आवश्यकता होती है (पैमाने को देखें)। आर्कन की हार के तुरंत बाद मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा की उत्पत्तिखत्म होगा।

आपको बस उपसंहार का एक अंश पढ़ना है!

खोज ऑब्जेक्ट 1 पर दिए गए ब्लॉक को पढ़ने के बाद या ऑब्जेक्ट 2 के करीब पहुंचने के बाद शुरू होती है।

प्रथम चरण:वस्तु 2 का निरीक्षण करें: दृढ़ता

परियोजना के तत्व अनुसंधान स्टेशन पर (जानबूझकर) बिखेर दिए जाते हैं, और शोधकर्ता स्वयं मारे जाते हैं। सबसे पहले आपको मुख्य भवन में जाना होगा - परिसर के दाईं ओर से, प्रवेश द्वार पर एक लोडर के साथ। वहां, एसएएम एक रहस्यमय तरीके से बंद दरवाजे की ओर इशारा करेगा। इसे सक्रिय करने के लिए शक्ति चालू करें, और फिर अन्य सभी को, जिससे दानव को आज़ादी मिल सके।

चरण 2:केट को हराओ

यदि आप खेल की शुरुआत में खोज पूरी कर लेते हैं, तो पहली झड़पें खतरनाक हो सकती हैं, और फिर इसके अलावा दानव भी है। आश्रय में रहने का प्रयास करें (परिसर की छत पर चढ़ना सबसे अच्छा है)। लड़ाई के बाद, आप तत्वों की खोज शुरू कर सकते हैं।

चरण 3:गुप्त परियोजना विवरण खोजें

प्रारंभिक डेटा इमारत की दूसरी मंजिल पर होगा जहां दानव पिंजरे में बैठा था। उन्हें विशेष परियोजना सिग्मा कहा जाता है, लेकिन घटक गायब हैं।

चरण 4:तीन तत्व खोजें

पहला उसी परिसर में होगा, लेकिन दानव वाली इमारत के प्रवेश द्वार के ऊपरी दाएं कोने में स्थित इमारत में।

दूसरा झील के दक्षिणी किनारे पर है, ऑब्जेक्ट 2 से ज्यादा दूर नहीं।

तीसरा केट अनुसंधान परिसर में है जहां आप पहली बार ड्रेक से मिले थे (वह हॉल जहां मोनोलिथ का ताला बंद है)।

चरण 5:प्रोजेक्ट स्कैन करें

उस भवन पर वापस लौटें जहां आपको चित्र मिले थे और सभी आवश्यक तत्वों के साथ प्रोजेक्ट को स्कैन करें।

तलाश खत्म हो गई है.

केट को हराना

पश्चिम में, पहाड़ों से परे, एक रहस्यमय केट सुविधा है जो एक सुरक्षात्मक बाधा से घिरी हुई है।

प्रथम चरण:सुरक्षात्मक अवरोध को निष्क्रिय करें

बेस का केवल एक ही प्रवेश द्वार है, और यह केट से संक्रमित है। मार्ग पर एक छोटे दस्ते और बुर्जों द्वारा पहरा दिया जाता है, यह कवर का उपयोग करने लायक है। लड़ाई के बाद, दरवाजे के पास लगे कंसोल पर जाएँ और उसे हैक कर लें। कंसोल के चारों ओर एक क्षेत्र बनाया जाता है जिसे हैक पूरा होने तक नहीं छोड़ा जा सकता है। उसी समय, केट का एक नया दस्ता आप पर हमला करेगा। लड़ाई और ताला खोलने के बाद, अंदर जाएँ।

वैकल्पिक:केट रक्षा प्रणालियों तक पहुंच प्राप्त करें

नए केट सैनिकों को हस्तक्षेप करने से रोकने के लिए, आपको कंसोल पर कोड को सक्रिय करना होगा, प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर नहीं। आस-पास के क्षेत्र को साफ़ करें और चेतावनी संकेत को बंद करने के लिए कंसोल के साथ बातचीत करें। यदि आप ऐसा करते हैं, तो केट जो इस समय बेस पर नहीं हैं, अपने रिश्तेदारों की सहायता के लिए नहीं आएंगे।

वैकल्पिक:ओवरलोड शील्ड जनरेटर

कंसोल से आगे की सड़क दो भागों में विभाजित हो जाएगी, और दोनों तरफ आपको ढाल जनरेटर को निष्क्रिय करने की आवश्यकता होगी। एक बार प्रत्येक तरफ से हो जाने के बाद, रक्षा प्रणाली कंसोल पर वापस लौटें, दूसरे स्तर तक जाएं और ढालों को निष्क्रिय करें।

चरण 2:किले रिएक्टर तक पहुंच प्राप्त करें

आगे बढ़ें, निचले स्तर तक जाएं और मुख्य भवन में प्रवेश करें। वहां, ऊपरी मंजिल पर जाएं, खिड़की के बगल में लगे कंसोल को बंद कर दें। यह उन तीन सुरक्षा टर्मिनलों में से पहला है जिन्हें आगे बढ़ने के लिए निष्क्रिय किया जाना चाहिए। दूसरा दूर नहीं है, उसी मंजिल पर इमारत के बाईं ओर जाएं। नीचे कूदें और गलियारे का अनुसरण करके तीसरे कंसोल तक जाएँ। मुख्य हॉल में जाएँ और वहाँ, सफ़ाई के बाद, कंसोल के साथ फर्श में छेद खोलें, और इस तरह आप खुद को मुख्य मुख्यालय में पाएंगे।

चरण 3:नियंत्रण केंद्र पर पहुंचें

इस स्तर पर सबसे अधिक शत्रु हैं। मार्कर का पालन करें, कवर में रहने की कोशिश करें और ढालों को बाहर न जाने दें। केट कमांडर, इनक्विस्टर, नियंत्रण केंद्र में आपका इंतजार कर रहा है। यदि आप खेल की शुरुआत में कार्य पूरा कर लेते हैं, तो यह पहला गंभीर बॉस होगा जिसका आपका सामना होगा। सबसे पहले, उस गोले को हटा दें जो इसके चारों ओर मंडराता है, और फिर वाहक को ही। बॉस के हमलों से सावधान रहें. फिर केट रैंकों को हटा दें, यदि कोई बचा हो।

चरण 4:अवलोकन डिब्बे "जेनिथ" में प्रवेश करें

दरवाज़ा आगे की ओर खोलने के लिए निचली मंजिल के केंद्र में कंसोल का उपयोग करें। वहां, गलियारे के माध्यम से, लिफ्ट पर जाएं, जो आपको जेनिट तक ले जाएगी। स्टेशन को अक्षम करने के लिए कमरे के केंद्र में कंसोल का उपयोग करें।

तलाश पूरी हो गई.

प्रभावित करें

यह खोज Eos पर एक चौकी के निर्माण के बाद उपलब्ध हो जाएगी।

आपको तीन हथौड़ों को खोजने और सक्रिय करने की आवश्यकता है जो ग्रह पर जल उत्पादन को बेहतर बनाने में मदद करेंगे।

पहलामानचित्र के केंद्र में स्थित झील के उत्तर में स्थित है।

दूसराझील के पश्चिम में मोलोनाइट अवशेषों के पास स्थित है। एक प्रतिनिधि आपसे बात करने आएगा एडवेंट का संप्रभु राज्य, और एक सौदा मांगेगा: एडवेंट के लिए पानी के बदले में प्राकृतिक गैस प्रोड्रोमोस का जन्मस्थान। आप केवल एक हथौड़ा चुन सकते हैं.


सक्रियण के बाद तीसराहथौड़ा, जो दूसरे के पूर्व में है, वास्तुकार - पृथ्वी पर अवशेषों में सबसे बड़ा - तुरंत जमीन से बाहर आ जाएगा। उसे हराने के लिए आपको उसके "सिर" पर प्रहार करना होगा, लेकिन ऐसा करने के लिए आपको उसे स्थिर करना होगा - उसके अंगों पर प्रहार करना होगा। आर्किटेक्ट तेज़ है और लगातार हमला करता है, इसलिए उसे एक स्थिति से हराना एक कठिन काम है। वह छोटे अवशेषों को भी बुलाने में सक्षम है।

वास्तुकार को हराने के बाद, उसका खोल कक्षा में उड़ जाएगा, और अवशेषों को तूफान से स्कैन किया जा सकता है।

तलाश पूरी हो गई.

केट का अभिशाप

पश्चिमी ईओस से यात्रा करते समय, आपका संपर्क बेन नाम के एक व्यक्ति से होगा। वह केट की मुख्य संरचनाओं को एक टिप देगा, जिसके विनाश से ग्रह पर विदेशी सुरक्षा को कमजोर करने में मदद मिलेगी। लेकिन सबसे पहले आपको उसे स्वयं ढूंढना होगा।

वह केट कैंप में होगा, जहां एक टूटा हुआ शटल धूम्रपान कर रहा है। यही काला धुआं नाविक होगा। उससे बात करें और दो उद्देश्य प्राप्त करें।

जनरेटर को नष्ट करो

कंसोल के पास पहुंचें और जनरेटर को निष्क्रिय करना शुरू करें। इसमें कुछ समय लगेगा, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप पर गोली न चले।

बैरकों को नष्ट करो

बायोवेयर के नए प्रोजेक्ट में तलाशने के लिए एक पूरी आकाशगंगा है, लेकिन एक अग्रणी की ज़िम्मेदारियाँ लेने के लिए तैयार होने के लिए, हमारे एकल-खिलाड़ी गाइड की जाँच करना उचित है।

इस तथ्य के बावजूद कि यह गेम कई मायनों में आम गेमर्स की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, हजारों, दसियों हजार लोग अभी भी इसे खेलते हैं। यहां तक ​​कि कम-उच्च-गुणवत्ता वाला एनीमेशन और कभी-कभी उबाऊ गेमप्ले भी हाई-प्रोफाइल शीर्षक को पीछे नहीं धकेल सका, जिसका शीर्षक पंथ "मास इफेक्ट" बैनर था।

इसलिए, यदि आप निकट भविष्य में एंड्रोमेडा आकाशगंगा की ओर उड़ान भरने वाले अगले जहाज के लिए साइन अप करने की योजना बना रहे हैं, तो यह जानना निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा कि आप इस जगह पर क्या सामना करेंगे, जो मनुष्यों और अन्य प्रजातियों के लिए अलग है। गठबंधन।

Eos ग्रह पर साइड सामग्री के बारे में भूल जाओ (अभी के लिए)

शुरुआत से ही, ईओस ग्रह खिलाड़ी का स्वागत बहुत ही रेडियोधर्मी वातावरण के साथ करता है: आंदोलन केवल अपेक्षाकृत छोटे स्थानों में ही संभव है, और उनसे आगे जाने से चरित्र और उसकी पूरी टीम जल्दी ही मर जाती है। इसलिए, यदि आप खेल में दूसरे ग्रह की खोज के अपने प्रभाव को खराब नहीं करना चाहते हैं, तो जैसे ही आप वातावरण को साफ़ करने का मुख्य कार्य पूरा कर लें, इसे तुरंत छोड़ दें।

डरो मत कि आप कुछ चूक जाएंगे: सभी दिलचस्प स्थान सुरक्षित और स्वस्थ रहेंगे और आपकी वापसी का इंतजार करेंगे।

मुख्य मिशन पूरा करने के बाद, ग्रह से दूर उड़ें और मुख्य भूखंड के साथ आगे बढ़ें, और थोड़ी देर बाद फिर से ईओस पर जाएँ। आपके कार्यों के लिए धन्यवाद, यह ग्रह अब आपको मारने की कोशिश नहीं कर रहा है। कम से कम पहले जितना तो नहीं. आप विकिरण से होने वाले नुकसान के बिना आसानी से पूरे स्थान का पता लगा सकते हैं, और विकास टीम के अजीब निर्णयों के कारण गेम अब ख़राब नहीं होगा।

अनुसंधान और क्राफ्टिंग के लिए अपना समय लें

यदि आप सामान्य कठिनाई पर खेल रहे हैं, तो आपको नई तकनीकों या शिल्प उपकरणों पर शोध करने की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन उच्च कठिनाइयों पर, विशेष रूप से पागलपन, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा काफी कठिन महसूस हो सकता है।

लेकिन इस मामले में भी, अनुसंधान बिंदुओं और मूल्यवान संसाधनों को खर्च करने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि वे खेल में काफी सीमित हैं, और इसलिए उन्हें प्रभावी ढंग से उपयोग करने के तरीके के बारे में सावधानी से सोचने लायक है। उदाहरण के लिए, कुछ प्रकार के कवच जैविक कौशल को बोनस प्रदान करते हैं, और यदि आप, मान लीजिए, एक तकनीशियन हैं तो यह आपके लिए बेकार होगा। बेशक, कोई भी आपको हाइब्रिड क्लास बनाने से नहीं रोक रहा है, लेकिन यदि कठिनाई अधिक है तो सबसे पहले इसे "पेड़ के माध्यम से फैलाने" की अनुशंसा नहीं की जाती है।

यह आकाशगंगा प्रौद्योगिकियों के लिए विशेष रूप से सच है। उपलब्ध अंकों की कम संख्या के कारण इस शाखा में अनुसंधान खेल में सबसे मूल्यवान है। इसके अलावा, इस शाखा में कई बहुत अच्छी वस्तुएँ केंद्रित हैं। उदाहरण के लिए, N7 कवच, कैप्टन शेपर्ड के बारे में मूल त्रयी से कई लोगों से परिचित है।

यही स्थिति शिल्प के साथ भी है। तैयार किए जा सकने वाले अधिकांश गियर वास्तव में इन-गेम व्यापारियों से बहुत अधिक परेशानी के बिना खरीदे जा सकते हैं और यहां-वहां बिखरे हुए कंटेनरों में पाए जा सकते हैं। वस्तुओं को तैयार करते समय आपको वास्तव में अपना ध्यान किस पर केंद्रित करना चाहिए, वह है हथियारों में सुधार, क्योंकि निकटतम व्यापारी पर आवश्यक "गैजेट्स" को जल्दी से ढूंढना हमेशा संभव नहीं होता है, क्योंकि मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में बहुत सारे प्रकार के हथियार हैं।

शुरुआती आइटम बनाने पर संसाधनों को बर्बाद न करने का एक और कारण: आप उन्हें बाद के चरणों में वैसे भी बदल देंगे। और चूँकि कठिनाइयाँ ठीक वहीं से शुरू होंगी, इसलिए पूर्ण युद्ध की तैयारी में उनका सामना करने के लिए संसाधनों को बचाना उचित है।

अपने कौशल अंक बर्बाद मत करो

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा रोल-प्लेइंग सिस्टम की एक महत्वपूर्ण विशेषता यह है कि एक पात्र युद्ध में केवल 3 सक्रिय क्षमताओं का उपयोग कर सकता है। गेम मेनू में उन्हें "मंडलियों" से चिह्नित किया जाता है, जबकि निष्क्रिय क्षमताओं को "त्रिकोण" से चिह्नित किया जाता है।

तीन सक्रिय कौशलों की सीमा के कारण, आपको उन कौशल बिंदुओं को खर्च करने में बहुत सावधानी बरतने की आवश्यकता है जो आपके चरित्र को स्तर प्राप्त करने से प्राप्त होते हैं। सबसे अच्छा विकल्प एक ही शाखा से अधिकतम तीन सक्रिय कौशल विकसित करना है। एक नियम के रूप में, एक ही प्रकार के कौशल (लड़ाकू, तकनीक, बायोटिक्स) एक-दूसरे के साथ बेहतर ढंग से संयुक्त होते हैं, उनके साथ तालमेल हासिल करना और कॉम्बो हमले करना आसान होता है।

शेष बिंदुओं को निष्क्रिय क्षमताओं में निवेश करें। वे हमेशा और किसी भी परिस्थिति में काम करते हैं।

बेशक, कोई भी आपको विभिन्न युद्ध स्थितियों के लिए अधिक सक्रिय कौशल विकसित करने से नहीं रोक रहा है। बाद के चरणों में, प्रोफ़ाइल प्रणाली बहुत उपयोगी हो सकती है. लेकिन सबसे पहले, हर चीज़ पर कौशल अंक बर्बाद न करने का प्रयास करें।

प्रोफ़ाइल सिस्टम का बुद्धिमानी से उपयोग करें

कुछ हद तक, यह सलाह पिछली सलाह की ही निरंतरता है। मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में, खिलाड़ी लड़ाकू प्रोफ़ाइल बना सकता है, जिनमें से प्रत्येक के पास सक्रिय कौशल का अपना सेट हो सकता है। उनके बीच स्विच करने से आप अपने चरित्र निर्माण को तुरंत बदल सकते हैं और युद्ध के मैदान में बदलावों के अनुरूप ढल सकते हैं।

प्रोफ़ाइल बनाने के लिए कौशल का चयन करने में गेम आपको किसी भी तरह से सीमित नहीं करता है, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि गेम में प्रभावी बिल्ड हैं और इतने प्रभावी नहीं हैं। सबसे उपयोगी कौशल वे हैं जो आपको तथाकथित कॉम्बो लिंक करने की अनुमति देते हैं, और बदले में, वे उसी शाखा के कौशल का उपयोग करके सबसे आसानी से किए जाते हैं।

इसका मतलब यह है कि सबसे तार्किक बात यह है कि प्रत्येक मूलरूप के लिए एक प्रोफ़ाइल बनाई जाए: सैनिक, तकनीशियन और बायोटिक। उनमें से प्रत्येक में, तीन अधिकतम विकसित क्षमताओं को इकट्ठा करें, और बाकी को निष्क्रिय कौशल में निवेश करें।

यदि आप जल्दी में थे और कौशल बिंदुओं को बेतरतीब ढंग से "बिखरे हुए" थे और अब आपके पास वास्तव में प्रभावी प्रोफ़ाइल बनाने के लिए पर्याप्त अंक नहीं हैं, तो अपने जहाज, टेम्पेस्ट पर लौटें और विशेष पुनर्वितरण स्टेशन का उपयोग करें। वह निचले स्तर पर, मेडिकल डिब्बे में स्थित है।

पुराने हथियार छोड़ने से पहले हमेशा नए हथियार आज़माएँ

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में विभिन्न प्रकार के हथियारों का एक बहुत व्यापक शस्त्रागार है। इसमें पिछले हिस्सों के लगभग सभी नमूने हैं, साथ ही पूरी तरह से नए प्रकार के हथियार भी हैं।

प्रत्येक "बैरल" में विशेषताओं का एक अनूठा सेट होता है, साथ ही युद्ध में एनिमेशन को पुनः लोड करना भी होता है। और यहां एक बहुत ही "सूक्ष्म" बिंदु है: संख्याएं हमें हमेशा यह समझने की अनुमति नहीं देती हैं कि युद्ध में हथियार कैसे व्यवहार करेंगे।

उदाहरण के लिए, हो कार्बाइन में एक शॉट से प्रभावशाली क्षति होती है, लेकिन इसकी आग की दर कम होने के कारण यह हर खिलाड़ी के लिए उपयुक्त नहीं है। सच तो यह है कि इसका पता केवल युद्ध में ही लगाया जा सकता है।

साथ ही, किसी मिशन के बीच में उपकरण बदलना आमतौर पर असंभव होता है, और इस वजह से आप बहुत ही मुश्किल स्थिति में पड़ सकते हैं: दो मिनट में "बॉस" के साथ एक कठिन लड़ाई होती है, और आपके पास है आपके हाथ में एक छड़ी है, जो तकनीकी पासपोर्ट के अनुसार शक्तिशाली है, लेकिन वास्तव में ऐसी नहीं है, इस स्थिति में इसका उपयोग करना असुविधाजनक है।

ऐसी घटनाओं से बचने के लिए, अपने पुराने हथियारों को छोड़ने से पहले हमेशा नए हथियार आज़माएँ। बेशक, आदत यहां बहुत कुछ तय करती है, लेकिन एक कमजोर, लेकिन परिचित हथियार भी एक अप्रयुक्त नए हथियार की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।

अनावश्यक वस्तुओं को बेचने की तुलना में उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में क्राफ्टिंग के लिए संसाधनों की संख्या सीमित है, यही कारण है कि वस्तुओं के निर्माण को गंभीरता से लिया जाना चाहिए। आंशिक रूप से यही कारण है कि यह भी विचार करने योग्य है कि क्या ऐसे हथियार या कवच बेचे जाएं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है।

चूँकि खिलाड़ी अपना अधिकांश समय कम-अन्वेषित स्थानों पर बिताता है जहाँ कोई उचित बुनियादी ढाँचा नहीं है, खेल के पैसे और क्रेडिट का सशर्त मूल्य श्रृंखला के पिछले हिस्सों की तुलना में बहुत कम है। व्यापारियों का बहुत बार सामना नहीं होता है, और नेक्सस स्टेशन पर लगातार लौटने का कोई मतलब नहीं है: वहां के "बड़े लोगों" के पास बहुत कम वर्गीकरण है।

इसलिए, अनावश्यक वस्तुओं को बेचने के बजाय उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है। यह बहुत तेज़ है - बस एक बटन दबाएं, और पुरस्कार के रूप में आपको बेकार ऋण नहीं मिलेंगे, बल्कि मूल्यवान संसाधन मिलेंगे जिनकी लगभग हमेशा आवश्यकता होती है।

वैसे, आप न केवल हथियारों या कवच को अलग कर सकते हैं, बल्कि हथियारों के लिए उन्नयन भी कर सकते हैं। खेल में उन्हें दक्षता के अनुसार 1 से 5 तक की कक्षाओं में विभाजित किया गया है, इसलिए यदि आपने अपने पसंदीदा हथियार के अपग्रेड को उसी में बदल दिया है, लेकिन उच्च गुणवत्ता का है, तो आप पुराने को सुरक्षित रूप से अलग कर सकते हैं - आप नहीं करेंगे अब इसकी जरूरत है.

इसके अलावा, वस्तुओं को अलग करने से आप अपनी इन्वेंट्री में जगह खाली कर सकते हैं, जो 50 स्लॉट तक सीमित है। इसके बारे में मत भूलना!

हथियार के वजन को याद रखें, यह क्षमताओं के ठंडा होने को प्रभावित करता है

जब आप अधिक हथियार (चार प्रकार तक) ले जाने की क्षमता जोड़कर अपने चरित्र को उन्नत करते हैं, तो अपने आप को हथियारों से लैस करने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि उपकरण का वजन मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

तथ्य यह है कि सक्रिय कौशल की पुनर्प्राप्ति का समय चरित्र के "लोड" के समानुपाती होता है। हम वैश्विक सूची में वस्तुओं की संख्या के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि केवल सुसज्जित हथियारों के बारे में बात कर रहे हैं। इसलिए, यदि आपका चरित्र अपनी अधिकांश क्षति सक्रिय क्षमताओं से करता है, तो 3 या 4 "बंदूकें" लेने का लाभ प्रभावशीलता को बहुत कम कर देगा।

यही कारण है कि बायोटिक्स आमतौर पर एक ही पिस्तौल या, सबसे बुरी स्थिति में, एक बन्दूक से सुसज्जित होते हैं। उन्हें असॉल्ट राइफलों, बड़ी मशीनगनों या स्नाइपर्स की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि वे मुख्य नुकसान जैविक कौशल और उनके कॉम्बो से करते हैं।

हाथापाई की लड़ाई और उपभोग्य सामग्रियों के बारे में मत भूलना

मास इफ़ेक्ट में: एंड्रोमेडा, हाथापाई हथियार एक अलग आइटम हैं जिन्हें पूरे गेम में बदला जा सकता है। इसके लिए धन्यवाद, कुछ समय बाद आपका पायनियर एक वास्तविक "कसाई" बन सकता है, जो खतरनाक हाथापाई हथियारों से लैस है और क्षमताओं का एक विशेष सेट उठा रहा है।

सबसे पहले, आपके पास केवल एक बुनियादी ओमनी-टूल होगा, जो आपको करीबी सीमा पर दुश्मनों से प्रभावी ढंग से निपटने की अनुमति नहीं देगा। हालाँकि, इन हथियारों को अपग्रेड करने या बदलने की संभावना को नज़रअंदाज़ न करें। उदाहरण के लिए, बायोटिक के विशेष हथियार सही कौशल के साथ अद्भुत हैं, और सोल्जर और गार्जियन पेड़ों में ऐसे उन्नयन हैं जो हाथापाई से होने वाली क्षति को 140% तक बढ़ा सकते हैं!

उपभोज्य वस्तुओं के बारे में भी मत भूलना। ये आग या ठंड, ढाल पुनर्स्थापक, गोला बारूद बक्से और यहां तक ​​​​कि विनाशकारी कोबरा चार्ज जैसे विभिन्न प्रभावों के साथ बारूद एम्पलीफायर हो सकते हैं - युद्ध में किसी भी समस्या का अंतिम समाधान।

खैर, सबसे अच्छी बात: उपभोग्य वस्तुएं आपके वजन को प्रभावित नहीं करती हैं, जिसका अर्थ है कि वे किसी भी तरह से क्षमता ठंडा होने की गति को सीमित नहीं करती हैं।

शत्रु ढालों को हटाने के लिए हमेशा कुछ न कुछ रखने का प्रयास करें

बेशक, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में शील्ड आपका सबसे अच्छा दोस्त है, लेकिन यह न केवल आपका दोस्त है, बल्कि कुछ विरोधियों का भी है। और फिर ढालों को गिराने से बहुत सारी समस्याएं पैदा हो सकती हैं, क्योंकि वे क्षति को अच्छी तरह से "अवशोषित" करते हैं और अगर दुश्मन को कवर मिल जाए और कुछ समय तक क्षति न हो तो धीरे-धीरे ठीक हो सकते हैं।

इसके अलावा, ढाल (स्वास्थ्य के ऊपर नीली पट्टी) दुश्मनों को कई क्षमताओं के प्रभाव से बचने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई दुश्मन ढाल के नीचे है तो बायोटिक धक्का उसे हिला नहीं पाएगा। इसके अलावा, कई क्षमताएं ढालों को उनकी नाममात्र क्षति का केवल एक अंश ही पहुंचाती हैं।

एक ही दुश्मन से कई बार ढाल हटाने की आवश्यकता से बचने के लिए, अपने शस्त्रागार में हमेशा कुछ न कुछ रखें जो आपको उन्हें बहुत कम समय में हटाने की अनुमति देता है, ताकि आप फिर अपने मुख्य हथियार या किसी क्षमता का उपयोग करके दुश्मन को खत्म कर सकें।

उत्तरार्द्ध में से कुछ को सटीक रूप से ढाल हटाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, एक तकनीशियन के लिए "अधिभार"। यह ढालों को बहुत नुकसान पहुंचाता है, लेकिन स्वास्थ्य या कवच पर इसका बहुत कम प्रभाव पड़ता है।

यदि आपके चरित्र निर्माण में ये क्षमताएं नहीं हैं, तो आप कुछ और लेकर आ सकते हैं। उदाहरण के लिए, तीव्र-अग्नि हथियारों का उपयोग करें या उपयुक्त "उपभोग्य सामग्रियों" का उपयोग करके विशेष "इलेक्ट्रिक" कारतूस का उपयोग करें।

यदि आप बिना ढाल के दुश्मन को मारने में असमर्थ थे, तो कम से कम उनकी वसूली में देरी करने का प्रयास करें। एक प्रज्वलित हथियार इसके लिए सबसे उपयुक्त है, लेकिन सामान्य तौर पर, कोई भी हथियार जो एक निश्चित अवधि में नुकसान पहुंचाता है, वह करेगा, भले ही वह न्यूनतम हो।

कवच को सही ढंग से भेदें

ढालें ​​​​दुश्मन के "शव" के लिए एकमात्र बाधा नहीं हैं। कुछ प्रकार के शत्रु कवचधारी होते हैं और उनका स्वास्थ्य पीला होता है। उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, लेकिन उनके साथ लड़ाई इस तथ्य के कारण भी मुश्किल हो सकती है कि कवच सामान्य क्षति को पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है।

ढालों के विपरीत, कवच तेजी से आग लगाने वाले हथियारों के खिलाफ अच्छी तरह से टिकता है, इसलिए बख्तरबंद लक्ष्यों के खिलाफ प्रभावी ढंग से लड़ने के लिए भारी हथियारों का उपयोग करना सबसे अच्छा है जो शायद ही कभी लेकिन सटीक रूप से फायर करते हैं। ये शॉटगन, स्नाइपर राइफल और सभी प्रकार के ग्रेनेड लांचर हैं।

इसके अलावा, आग से होने वाली क्षति से निपटने वाली क्षमताएं कवच के खिलाफ बहुत प्रभावी हैं। और यदि वे हाथ में नहीं हैं, तो आप आग लगाने वाले और क्रायो-कारतूस का उपयोग कर सकते हैं।

लड़ाई पहले से कहीं ज़्यादा तेज़ है

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा की युद्ध प्रणाली में सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक उल्लेखनीय रूप से बढ़ी हुई गतिशीलता है। पात्र तेजी से आगे बढ़ता है, और कूद भी सकता है और किसी भी दिशा में बिजली की तेजी से छलांग लगा सकता है। विरोधी भी बहुत अधिक चालाक हो गए हैं और कभी-कभी कुछ ही सेकंड में आपसे दूरी कम कर सकते हैं।

पुरानी सामरिक योजनाएँ पुरानी हो चुकी हैं, और इसलिए आपको नए अवसरों का उपयोग करके फिर से सीखना होगा। हमेशा अपने प्रतिद्वंद्वी से ऊँचा रहने का प्रयास करें; ऐसा करने के लिए, ऊँचे स्थानों पर कूदें। याद रखें कि दुश्मन शायद ही कभी आपके ऊपर "पैदा" होंगे, इसलिए ऊंचाई अक्सर आपकी बचाने वाली कृपा होगी।

प्रत्येक शत्रु गुट को विशेष इकाइयाँ प्राप्त हुईं जो विशेष रूप से निकट युद्ध में हमला करती हैं। ये केट और लुटेरों के "कुत्ते" और अवशेषों के छोटे ड्रोन हैं। वे बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकते हैं, और अजीब स्थिति से बचने के लिए, अक्सर चारों ओर देखें। यदि आप किसी दुश्मन को हाथापाई करते हुए देखें, तो उससे विपरीत दिशा में कूदें।

घोड़ों की दौड़ तब भी बहुत उपयोगी हो सकती है, जब गोलाबारी की गर्मी में, आपकी ढालें ​​हटा दी जाती हैं और आपका स्वास्थ्य ख़राब होने लगता है। इस मामले में, आपको खतरे का इंतजार करने और ढाल बहाल करने के लिए जितनी जल्दी हो सके पीछे हटने की जरूरत है। इसमें छलांगें बहुत मददगार होती हैं, और एक कुशल ट्रेलब्लेज़र लगभग तुरंत कवर करने के लिए उनका उपयोग करने में सक्षम होगा।

प्रत्येक प्रमुख मिशन के बाद टेम्पेस्ट पर लौटें

यह सलाह उन लोगों के लिए उपयोगी होने की संभावना नहीं है जिन्होंने मास इफ़ेक्ट श्रृंखला में पिछले गेम खेले हैं, लेकिन हर नवागंतुक नहीं जानता कि पात्रों के साथ कई संवाद मुख्य कथानक की प्रगति से जुड़े हैं।

इसलिए, अगले कहानी मिशन को पूरा करने के बाद, अपने जहाज, स्टॉर्म पर लौटने और चालक दल के सदस्यों के साथ बातचीत करने में आलस्य न करें। वे शायद आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बताएंगे और, शायद, यदि आप पर्याप्त विनम्र हैं, तो वे आपको एक अफेयर की पेशकश करेंगे।

इसके अलावा, कभी-कभी नेक्सस स्टेशन पर लौटना न भूलें। इसके निवासियों को समय-समय पर नई संवाद पंक्तियाँ और अतिरिक्त प्रश्न भी प्राप्त होते रहते हैं।

घुमंतू परिवहन को अपग्रेड करें और इसका उपयोग करें

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में स्थान इसकी तुलना में बहुत बड़े हैं, और पैदल चलकर उनका पता लगाना हमेशा प्रभावी नहीं होता है। ईओस ग्रह पर आपको एक गैरेज मिलेगा, और उसमें - घुमंतू परिवहन। इससे यात्रा काफी तेज और मजेदार हो जाएगी.

वैसे, घुमंतू के पास बहुत उपयोगी कार्य हैं। सबसे पहले, दाएँ माउस बटन पर क्लिक करके, आप हाई-ट्रैक्शन मोड को सक्रिय कर देंगे, जो बदले में, वाहन की क्रॉस-कंट्री क्षमता को कई गुना बढ़ा देगा। दूसरे, घुमंतू शिफ्ट कुंजी दबाकर गति बढ़ा सकता है और स्पेसबार का उपयोग करके कूद भी सकता है।

यदि आपको यह ऑल-टेरेन वाहन पसंद आया, तो आप टेम्पेस्ट पर अनुसंधान केंद्र का उपयोग करके इसे बेहतर बना सकते हैं। अंगारा जाति के एक इंजीनियर से बात करके संबंधित तकनीकें प्राप्त की जा सकती हैं। यह विद्रोही अड्डे पर स्थित है, जिसे आप मुख्य कथानक के दौरान अवश्य देखेंगे।

शॉक सैनिकों का उपयोग करें और मुफ़्त लूट प्राप्त करें

नेक्सस पर पहुंचकर, आप कई पात्रों से मिलेंगे और उनके साथ ढेर सारी बातें करने का समय होगा। उनमें से एक, स्टेशन की सुरक्षा का प्रभारी एक ट्यूरियन, आपको स्ट्राइक फोर्स सिस्टम के बारे में बताएगा और उन्हें प्रबंधित करने के लिए इंटरफ़ेस तक पहुंच प्रदान करेगा।

शॉक सैनिकों को विशेष अभियानों पर भेजा जा सकता है। आप स्वयं उनमें भाग नहीं ले सकते, जब तक कि वे ऑनलाइन खेलने के लिए विशेष एपेक्स मिशन न हों। कार्यों को रैंक के अनुसार कांस्य, रजत और स्वर्ण में विभाजित किया गया है। रैंक जितनी ऊंची होती है, दस्ते के लिए कार्य पूरा करना उतना ही कठिन होता है और इसके लिए आवश्यक समय भी बढ़ जाता है।

किसी कार्य को पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, खिलाड़ी को विशेष अंक मिलते हैं जिसके साथ वह अपनी टीम में सुधार कर सकता है। लेकिन जो अधिक महत्वपूर्ण है वह यह है कि प्रत्येक पूरा किया गया कार्य आपको मुफ़्त उपकरणों के साथ कई कंटेनर देता है।

ये कंटेनर वस्तुओं, संसाधनों और खेल मुद्रा को अंतहीन रूप से प्राप्त करने का एकमात्र तरीका हैं। इसलिए, यदि आप खेल में आगे नहीं बढ़ सकते हैं, तो आप शॉक सैनिकों के लिए "खेती" मिशन शुरू कर सकते हैं। देर-सबेर आपको अपने आप को मजबूत करने और फिर भी कठिन भाग को पार करने के लिए पर्याप्त चीजें मिल जाएंगी।

गेम मास इफ़ेक्ट में पहले मिशन "ऑन द सरफेस" का पूर्ण और विस्तृत विवरण: एंड्रोमेडा - पहले दुश्मन, हथियारों का उपयोग, अतिरिक्त उद्देश्य और नए हथियार

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वीडियो वॉकथ्रू

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा का पूर्वाभ्यास (भाग 2)

एक सतह पर

लंबे कटसीन के बाद, मार्कर का अनुसरण करें। विद्युत् निर्वहन वाले क्षेत्र से गुजरें। गुफा से बाहर निकलते ही बायीं ओर एक ईंधन सेल है। यदि आप चाहें, तो आप एक अतिरिक्त कार्य पूरा कर सकते हैं और उस पर गोली चला सकते हैं।

कगार पर चढ़ें और कटसीन देखें। एलियंस के करीब जाएं और फिर उन्हें मार डालें।

कट सीन ख़त्म हो जाएगा. पहला अतिरिक्त कार्य एक मार्कर के साथ दिखाई देगा - एक नारंगी रूपरेखा। आपको एलियन की लाश पर स्कैनर का उपयोग करना होगा, और फिर पास के बॉक्स को खाली करना होगा।

मार्कर का अनुसरण करें, तीन और दुश्मनों को मारें और किर्कलैंड की जांच करें। एम-8 एवेंजर असॉल्ट राइफल उठाओ। हथियार बदलने के लिए पहिये का प्रयोग करें.

कांटे पर, बाईं ओर जाएं, चार पैरों वाले राक्षस को मारें और शटल के अगले भाग पर पहुंचें। कंटेनर खोजें और दुश्मनों से निपटें। मार्कर का अनुसरण करें और बाईं ओर अज्ञात खंडहरों को देखें।

वे अजनबियों का एक समूह बन जायेंगे। दूसरे मार्कर के बाद दाहिनी ओर एक बंद दरवाजा होगा। सबसे बाईं ओर जाएं और शीर्ष पर एलियन डिवाइस देखें। यह एक जनरेटर है. प्रकाश चालू करें और दरवाजे पर लौट आएं। आगे बढ़ो और रोबोट को मार डालो। आप जो कुछ भी देखते हैं उसकी जांच करने के लिए स्कैनर का उपयोग करें। बाहर निकलने पर शत्रु आपका इंतजार कर रहे होंगे।

इसके बाद आप ज्वाला के स्रोत तक पहुंच जाएंगे। बस सभी शत्रुओं को नष्ट कर दो। यहां दूसरा शटल भी होगा. यदि चाहें, तो शटल के पास कंटेनर से एक नई "चार्जर" पिस्तौल लें। दुश्मन के दूसरे हमले से लड़ें और कट-सीन देखें।

पाथफाइंडर खोजने के लिए मार्कर का अनुसरण करें। हरे जहरीले पोखरों से बचें, बिजली गिरने से बचने के लिए दीवारों के साथ चलें। ऊपर चढ़ें और राइडर सीनियर से बात करें।

उसका अनुसरण करो, शत्रुओं को मार डालो। रास्ते में आपको एक और मारा हुआ साथी (एक अतिरिक्त लक्ष्य) मिलेगा। शीर्ष पर आपको तब तक इंतजार करना होगा जब तक राइडर सीनियर टॉवर का दरवाजा नहीं तोड़ देता। अपने साथियों को पाश्र्वों की रक्षा करने का आदेश दो। आप उन्हें एक साथ भेज सकते हैं, या आप उन्हें अलग से भेज सकते हैं। जब तक राइडर आगे बढ़ने के लिए तैयार न हो जाए तब तक रुकें। अतिरिक्त खोज को पूरा करने के लिए, आपको कोरा और लियाम को अलग-अलग दो फ़्लैंक (मार्कर से चिह्नित) पर भेजना होगा।

ऊपरी दाएँ कोने का पैमाना धीरे-धीरे भर जाएगा। यह दर्शाता है कि आपके पास दुश्मनों से लड़ने के लिए कितना समय बचा है। फिर राइडर के पास जाओ, फिर दरवाजे पर। कटसीन देखें.