خيار "أوميغا": تجول، نصائح. "مترصد"

اليوم سنتحدث عن تعديل لعبة "Stalker". خيار أوميغا "، والذي تتم مناقشة مروره أدناه بالتفصيل. تعتمد الوظيفة الإضافية على تطوير يسمى Lost World Requital.

أجازة

هكذا تدور أحداث لعبة "Stalker: Shadow of Chernobyl". "Omega Option" تجري أحداثه بعد شهر من كل ما حدث في "Call of Pripyat". الشخصية الرئيسية هي Kaidanovsky، موظف في وكالة خاصة. يطلق عليه أوميغا. بطلنا في إجازة. وفجأة يتصل به رئيس الوكالة ويبلغه بأنه ينتظره في إحدى الحانات الموجودة في القرية بمنطقة المنطقة المحظورة. هذا هو المكان الذي نأتي فيه للعب. نقع في نفق قديم غير مألوف. دعونا نمضي قدما. نلتقي بكلب. نذهب إلى البار.

حي جوبيتر

مرور لعبة "Stalker. يواصل "Option Omega" المحادثة مع الرئيس. بمجرد الانتهاء من المحادثة، نذهب إلى نقطة التفتيش، أثناء الركض إلى البحيرة. نحن نأخذ القرص. إنه في البحيرة. نواصل طريقنا إلى نقطة التفتيش. وبمجرد وصولنا إلى هناك، نتحدث مع الجيش. بعد ذلك، ننتقل إلى الرئيسي. نتواصل معه. خلال المحادثة نعطي 10000 روبل. نتولى مهمة تتعلق بالبحث عن قطعة أثرية. دعنا ننتقل إلى حي المشتري. نحن نهزم قطاع الطرق في الحظيرة. للقيام بذلك، أولا وقبل كل شيء، نلقي قنبلة يدوية على الهدف، ثم نواصل المعركة حتى النصر.

البحيرة السوداء

مرور لعبة "Stalker. يواصل "Option Omega" البحث في الجثث وجمع كل ما تحتاجه. ثم نذهب إلى معسكر العلماء. نتواصل مع بعضهم ونحصل على مهمة تتعلق بالبحث عن حالة في إقليم مختبر مهجور. نغادر ونبحث عن البوابة هناك. نمر إلى موقع "البحيرة السوداء". نتقدم للأمام بعد أن وصلنا إلى المبنى بحاجز. ثم نذهب إلى المصعد في الطابق الثاني. بعد ذلك ننزل. نتابع للأمام عبر النفق.

المياه الراكدة

بعد ذلك، يعد "Option Omega" (الجزء الأول) مفاجأة لنا على شكل سنوركس وفئران. حاربهم بشكل أكثر فعالية باستخدام بندقية. نحن نلتقط القضية على الطاولة. نخرج من المختبر عبر الأنفاق. بعد ذلك ننتقل إلى الموقع. نعطي القضية للعالم. حصلنا على مهمة للكشف عن المطارد جرونت. نجد المعدات في مصنع الأسمنت. المدخل بالقرب من الجسر. يحتوي الصندوق على بدلة مدرعة وأباكان و90 طلقة ذخيرة. نحن نجمع كل شيء. دعنا نذهب إلى زاتون. بمجرد أن نكون في مكاننا، نذهب إلى سكادوفسك للتحدث مع جرونت. يوجد بار قريب. علينا أن نجد جريف خلف المنضدة. نتحدث معه. نتلقى مهمة تتعلق بالبحث عن المستندات في أراضي المختبر. نذهب إلى هناك بعد أن اشترينا الخراطيش والأدوية مسبقًا. ليس بعيدًا عن المروحية نقضي على الغطس. ونحن في طريقنا إلى أسفل. نلتقي في مختبر الزومبي. نصل إلى المقصورة الرئيسية. نشق طريقنا إلى الغرفة التي يوجد بها مسدس غاوس.

شيفتشينكو

نستمر في تصفح تعديل Omega Option. نحن نجمع الوثائق. نحن نتبع جرونت. نتحدث معه. نحن نتجه إلى اللحية. نتحدث معه ونحصل على المهمة. نذهب إلى شيفتشينكو. نحن نتفاوض سلميا مع قطاع الطرق. نلتقط القضية التي تقع في الطابق الثاني في غرفة خاصة. نحن نتبع اللحية. قبل أن نغادر، نتحدث أيضًا مع كاردان وسيتش. نتلقى الأوامر منهم. نحن نقوم بالعديد من الصفقات. دعونا نرتب المعدات. دعنا نذهب إلى كوكب المشتري. دعنا نذهب إلى العالم. نعطي وثائق زاتون.

يتملص

تستمر لعبة Omega Option بالمشي إلى محطة يانوف. نتحدث مع أزوت. نحصل على مهمة تتعلق بالبحث عن الأدوات والمراوغة. يقع الأخير على أراضي قرية كاباتشي، وليس بعيدا عن المنزل. نبحث عن الأدوات في مبنى خاص لمصنع الأسمنت. تم العثور على المجموعة التالية في إقليم كوكب المشتري، حيث توجد مروحية Skat. نحن ندمر الفئران. يختبئون في زنزانات كوكب المشتري. نغادر إلى بريبيات. نزور KBO "اليوبيل". نحن ندمر مفرزة المتراصة التي تسيطر على المغسلة وكذلك منطقتها.

مجمع تحت الأرض

في لعبة "Stalker. خيار أوميغا "تستمر الإرشادات التفصيلية في المعركة مع الزومبي. بعد النصر، نتحدث مع Zulus، الذي يفيد بأن Degtyarev يقع حاليا على أراضي المجمع تحت الأرض. يمكنك الوصول إلى هناك عن طريق المصعد. ونحن في طريقنا إلى أسفل. نتحدث مع فانو الذي يأخذنا إلى الغرفة. نتواصل مع Degtyarev. يرسلنا إلى جاريك، يقولون إنه يعرف مكان بندقية غاوس. نذهب إلى الطابق السفلي من المدرسة. نجد جاريك. نسأل عن غاوس. يتصل جاريك بإحداثياتها ويطلب أيضًا العثور على بطاقته الموجودة في الغسالة.

مزيد من التطورات

اليوم وصفنا لعبة "Stalker. خيار أوميغا "(النسخة الكاملة)، الذي يحتوي على قصة طويلة، لذا يجب عليك تخزينه في الوقت المحدد. لذلك، نحن بحاجة إلى غسالة، تقع خلف المغسلة. نصل إليها ونلتقط الخريطة. في لعبة "Option Omega" غالبًا ما تتم الانتقالات بين المواقع تحت الأرض. الآن يجب علينا أيضًا النزول إلى النفق لالتقاط غاوس. نقضي على الزومبي ووحدة التحكم على طول الطريق.

هناك أيضا الفئران هنا. نذهب عبر النفق إلى المسافة. نحن نأخذ بندقية غاوس. نصل إلى السطح. هناك رسالة من الصعلوك. يتم الاحتفاظ به على أراضي المكتبة. فلنذهب إلى هناك. نتخلص من الوهم والمونوليث الموجود خلف الحافلة. عدو آخر في الممر. وعليه أيضًا أن يقاتل. الأعداء الثلاثة التاليون يحتلون الغرفة الخلفية. تم العثور على متراصة في كل منعطف. نتبع إلى الطابق الثاني ونشتبك مع أحدهم. لا تنسى أن تبحث في الجثث. نجد قطعة أثرية تقلل النزيف. بعد ذلك، نتحدث مع الصعلوك. دعنا نذهب إلى KBO. نحن لم نفترق مع الصعلوك بعد. نرافقه في الطريق إلى KBO ونتحدث. في نهاية الحوار، يتسلق فانو و Degtyarev. نحن نتحدث معهم. فجأة، تظهر مفرزة من متراصة. ندخل المعركة. نحن نتحدث مع الناجين. نتلقى معلومات حول الانتقال إلى Western Pripyat. نذهب إلى جاريك. نعطي البطاقة. نذهب غربا إلى التحول الضروري. نتوجه إلى موقف السيارات تحت الأرض. نحن نتحدث مع الملاحقون.

التالي نذهب إلى المدرسة. نحن نتحدث مع الأمن. بعد ذلك، نحتاج إلى الدخول في محادثة مع القائد الموجود في الطابق الثاني. بعد ذلك نذهب إلى الرادار. هناك سيتم اكتشافنا من خلال المسوخ والأحجار المتراصة. نحن نتجه إلى مستودعات الجيش. نحن بحاجة إلى قبعة Svobodovets. نتحدث معه. نغادر إلى قاعدة الحرية. هناك نتحدث مع الحراس عند المدخل. نتبع إلى المبنى الرئيسي. نتواصل مع حراسه. نمر بالداخل. ننتقل إلى Skryag. نشتري منه المعدات. نتبع إلى الطابق الثاني. نجد زعيم الحرية. نتحدث معه. نذهب إلى الموقع. تعرف على فني المسمار. نتواصل معه. نعطيه الفودكا. في المقابل، نحصل على مشهد PSO. دعنا نذهب إلى المنطقة البرية. هناك نلتقي بانفصال الواجب. نتحدث مع رأسه. نحن نتابع كذلك. نصل إلى يانتار. هنا نحن بحاجة للتحدث مع ساخاروف. نحصل على مهمة تتعلق بالبحث عن المستندات في أراضي المدينة الميتة. نتوجه إلى الحظيرة. نحن نتحدث مع تشوماك. نحن نتبع التحول. على أراضي المدينة الميتة، نبحث عن مجموعة من الوثائق من طائرة هليكوبتر، وكذلك العالم كروغلوف. نتوجه إلى المبنى المكون من خمسة طوابق.

نحن ننهض. نلتقي كروجلوف. نتحدث معه. نذهب إلى أسفل. نحن نتبع المبنى المقابل. نرتفع إلى الطابق الثاني. على الطاولة نلتقط جزءًا من مذكرات الصحفي. نذهب إلى الطابق الثاني من مبنى CPSU. نأخذ الجزء المفقود من مذكرات الصحفي. نعطيها لكروجلوف. نحن نتجه شمال غرب. نصل إلى زاوية المنطقة. نجد طائرة هليكوبتر خارج المحيط بالإضافة إلى جنديين متوفين. نحن نتغلب على السياج. خلف شجرة ليست بعيدة عن المروحية نبحث عن جثة رجل عسكري. نقوم بجمع الوثائق اللازمة منه. نذهب إلى كروغلوف. نتحدث معه. نحن نتبع التحول. مرة أخرى نتحدث مع كروغلوف. أنا ذاهب إلى يانتار. بعد التحدث مع كروغلوف، اتبع ساخاروف. نعطيه الوثائق. نحن لا ننضم إلى العلماء، لأنه قد تكون هناك مشاكل في اللعبة. نحن نتجه إلى الحانة. سيتم إرسالنا إلى كوردون. ستأتي المهمة من النادل الذي تحتاج إلى التحدث معه. نصل إلى المكان ونتحدث مع سيدوروفيتش. منه نتعلم عن الانتقال إلى المستنقعات. نذهب إلى المدخل الموجود عند نقطة التفتيش العسكرية. في لعبة "Stalker - Omega Option"، يستمر المرور في المستنقعات. نمر هناك ونلتقي بالمتمردين العدوانيين. نصل إلى مزرعة الصيادين. نجد الموصل. نتحدث معه. نذهب إلى قاعدة Clear Sky. هناك نجد البرد. نتحدث معه. أنا ذاهب إلى كالانش. هذا كل ما تحتاج إلى معرفته للتغلب على جميع العقبات.

أصول

كما سبق ذكره، التعديل الموصوف أعلاه هو استمرار للعبة "Stalker: Call of Pripyat". بعد ذلك، سنقوم بتحليل مرورها بإيجاز. في هذه الحالة، يتم تقديمنا على أننا رائد في إدارة أمن الدولة، ومهمتنا الأولى هي البحث عن 5 مروحيات من طراز Skat تحطمت لأسباب غير معروفة. يتم تسهيل المهمة بشكل كبير من خلال الخريطة. نبدأ البحث، والذي نركز خلاله على السهم الأصفر. تلبية المطارد. نتحدث معه. نحصل على معلومات حول أقرب معسكر حيث يمكنك الاسترخاء. نواصل المحادثة ونكتشف مكان سقوط إحدى المروحيات في الجانب الجنوبي من زاتون. الشخص الوحيد الذي يعرف الطريق إلى هذا المكان هو نوح. يجب العثور عليه. في الطريق سنلتقي بأعداء - كلاب عمياء. ومتابعة المزيد. يجب أن نتذكر أن الطعام يعيد الصحة. في الطريق نزور سكادوفسك - قاعدة الملاحقين. نصل إلى "سفينة نوح" ونفتح الباب ونقفز على عجل إلى الجانب. سيطلق المطارد بندقيته على الباب. ثم ندخل بهدوء إلى الداخل. نرى نوحًا أيضًا كلبًا زائفًا - المفضل لديه. نتحدث مع مطارد. حصلنا على موافقة لمرافقة إلى المكان الذي تحطمت فيه المروحية. نحن نتبع نوح. نصل إلى الهضبة. أمامنا هو المجال بأكمله في الحالات الشاذة. ونشاهد فيديو يتغلب عليهم نوح ثم يقفز من أعلى الهاوية. نحن نتبع طريقا مماثلا. نحن نقفز من الهاوية. نصل إلى أراضي البوابة. ننتقل إلى المنطقة المطلوبة. باستخدام الخريطة نجد المكان الذي قام فيه مبدعو لعبة "Stalker: Call of Pripyat" بإخفاء المروحية التي نحتاجها في مكان قريب. نحن نقترب منه. نحن ندرس. نحصل على معلومات حول الأماكن التي يمكن أن يتواجد فيها الطاقم الذي تم إجلاؤه. يمكننا التحقق منها في وقت لاحق. نذهب إلى المكان الذي تحطمت فيه المروحية.

نتبع الجنوب الغربي، نحتاج إلى شذوذ يسمى الغابة الحديدية. في الطريق سنصادف سيركًا، يطير الزاركي حوله. نحن نركض الماضي. نصل إلى مركز الشذوذ. إحدى مزايا اللعب على كمبيوتر Stalker هو التنوع الكبير في المخلوقات التي يمكن أن نلتقي بها هنا. ليس بعيدًا عن السيرك، نحن في انتظار لقاء مع روح شريرة. دعونا تدميره. باستخدام الكاشف نجد قطعة أثرية. ننتقل. نصل إلى قاعدة المرتزقة. دعنا نلتف حولها. نحن بالقرب من المروحية. يرمي الروح الشريرة المحلية الأشياء علينا من مكان قريب. نحن نقترب. نطلق النار من مسافة قريبة من مدفع رشاش. بعد ذلك، ندرس الدواخل الداخلية للمروحية المحطمة. نحصل على البيانات اللازمة. بادئ ذي بدء، الخريطة الموجودة في الكمبيوتر الموجود على متن الطائرة. نجد الجنود القتلى. نحن نبحث لهم. نحن نأخذ كل ما هو مفيد. نحن نتبع المروحية التي سقطت. نصل إلى المكان. نحن نبحث في المنطقة. نجد قطعة أثرية ليست بعيدة عن المروحية ونلتقطها. دعونا نلقي نظرة على الطائرة. نثبت أن المروحية سقطت على الأرض لأن جميع الأجهزة الإلكترونية احترقت لسبب غير معروف. هناك مهمة جديدة مرتبطة بمعرفة أسباب الانهيار. نحن ندرس البيانات الواردة من المروحيات التي سقطت. نحن ذاهبون إلى سكادوفسك. نتحدث مع بيرد، وهو نادل. نتعلم أن الجيش ليس هنا ولم يكن موجودًا أبدًا. توجد نقطة إخلاء أخرى في موقع يانوف. فلنذهب إلى هناك. للقيام بذلك، نطلب المساعدة من الطيار. إنه مستعد لمرافقتنا مقابل رسوم. نحن نتفق ونتبع في مجال جديد.

يانوف

بمجرد أن نجد أنفسنا في موقع يانوف، نذهب إلى نقطة الإخلاء. تم تعيينه كـ B205. دعونا ندرس الخريطة. دعونا نمضي قدما. يقع الهدف في أراضي نظام الدفاع الجوي فولخوف جنوب غرب يانوف. في المكان المناسب، تنتظرنا شركة من الزومبي. نحن ندمرهم. نتوجه إلى المبنى الذي تم تمييزه بالعلامة على الخريطة. متاهة حقيقية تنتظرنا في الداخل. ننتقل إلى اليمين. نذهب مباشرة، ثم إلى اليسار. نجد أنفسنا في غرفة بها طاولة توجد عليها المذكرة. نحن ندرسها. اتضح أنه كتبه سوكولوف، الرجل العسكري الذي نبحث عنه. وهي الآن تقع على أراضي مخبأ العلماء. علينا أن نتحقق من هذا. بالإضافة إلى ذلك، سنجد في المذكرة رمزًا يفتح الوصول إلى المستودع العسكري. كل شيء مهم يجب أن يؤخذ هناك.

نترك المبنى. يحفظ. ننزل إلى حظائر الطائرات تحت الأرض. في النهاية نرى مدخلين. ننتقل إلى اليمين. نصل إلى الباب الحديدي المجهز بقفل مركب. نشير إلى البيانات المتاحة في مذكرة سوكولوف. الباب يفتح. على الرغم من أن الممر قد انهار، إلا أن هناك مكانًا في الحائط يمكنك من خلاله تجاوز الانسداد. نحن ننظر إلى أقدامنا بعناية فائقة. هناك الكثير من الجربوع هنا التي يمكن أن تسبب الضرر. نحن نتحرك ببطء إلى الأمام. قريبا علينا أن نلتقي مع burer. دعونا تدميره. دعنا نذهب إلى المستودع. تحقيقا لهذه الغاية، نمضي قدما، وتسلق الدرج المؤدي إلى الأعلى. نقوم بجمع المدافع الرشاشة وقاذفة القنابل اليدوية والمسدسات وغيرها من الأشياء المفيدة. نذهب إلى مخبأ العلماء ونتحدث مع سوكولوف. نعيد المذكرة إليه. نحصل على مجموعة الإسعافات الأولية.

الآن دعونا نتحدث عن كيفية الالتفاف على قواعد لعبة Omega Option. يتم تقديم الغش هنا في مجموعة كبيرة ومتنوعة. يمكنك زيادة كفاءة استخدام السكين، لذلك فإن الأمر يستحق إدارة العملية من طرف ثالث. للقيام بذلك، ابحث عن الملف على جهاز الكمبيوتر وقم بتحريره. ابحث عن السطر غير المقيد وأضف رمز الربط cam_1 kF1. الآن يمكننا تبديل الكاميرا بالمفتاح F1. الآن فكر في الغش الذي يجب إدخاله في وحدة التحكم: g_always_run 1. فهو يسمح لنا باستخدام التشغيل بشكل مستمر.

وبالمناسبة، لا توجد حلول من شأنها أن تجعل اللاعب خالداً أو تمنحه قدرات خارقة أخرى. إذا وجدت مثل هذه الغش، تذكر أنها تحتوي على فيروسات وعلى الأرجح أنها لا تعمل. هناك قيد رئيسي واحد في لعبة Omega Option. الوزن الذي يجب حمله هنا هو أربعون كيلوغراما. يمكنك تجاوز هذا الشرط. في مجلد اللعبة نجد ملف acter.ltx. فتحه في المفكرة. في السطر max_item_mass = 35 ;40.0، قم بتغيير القيم إلى 35 ;100.0. الآن يمكنك بسهولة التغلب على جميع الصعوبات في لعبة "Stalker". خيار أوميغا. سيساعدك المقطع الموصوف أعلاه في ذلك.

أقدم لك عرضًا تفصيليًا كاملاً، والأهم من ذلك، لتعديل Stalker Shadow of Chernobyl -. تم بناء المقطع على الإجابات على أصعب لحظات التعديل. مؤامرة المقابس وإصلاحات الأخطاء.

الشخصية الرئيسية كايدانوفسكي أو ببساطة كايدان هو محقق في وكالة "أوميغا" الخاصة. وصل إلى منطقة الاستبعاد للبحث عن الشخص المفقود - ألكسندر شيبيتيلوف.

إلى أين تذهب من النفق؟ حول الكلب؟
لا أنصح بلمس الكلاب، فهي سوف تلتهمها. من الأفضل أن تعمل بهدوء. سيتعين عليك الركض إلى أقرب شريط، فهو وحده هناك. سوف يقابلنا الرئيس، وسوف تتلقى منه جميع المعلومات.

إلى أين تذهب بعد ذلك؟ بعد التحدث مع الرئيس؟
كل هذا يتوقف على كيفية إجابتك على سؤال الرئيس حول وقت الترشيح. إذا اقتحمت المنطقة على الفور، فسيوجهك الرئيس إلى الجيش. إذا كنت ترغب في قضاء الليل - فسوف ينصحك الشيف بالتحدث إلى النادل المحلي - بورمان. لدى بورمان أيضًا مفترق طرق - فإما أن تثق بالجيش أو لا تثق به. في الأخير، ينصحك بورمان بالتحدث إلى موردر. والتي سيكون لها خط السعي.

عند الانتهاء من جميع المهام، ستكون مهمة الملاحقين هي أخذ القرص الذي يحتوي على المعلومات إلى المجموعة في موقع Dead Marsh، بالإضافة إلى فرصة دخول المنطقة دون مساعدة الجيش عبر طريق سري. إذا اتبعت هذا المسار، فسوف يظهر الجيش المعادي في المنطقة، ولن تصل إلى موقع الخزان، ولكن إلى البحيرة السوداء.

بعد الاختيار نذهب إلى نقطة التفتيش العسكرية ونسأل الجنود عن المرور - يتم إرسالنا من مايورا. نحن نتفق على أن تترك له 10 آلاف روبل الآن، وفي طريق العودة أحضر قطعة الجوكر الأثرية من حقل غير معروف من القطع الأثرية. لذلك فالأفضل عدم إنفاق المال ....

ماذا بعد؟ إلى أين تذهب بعد نقطة التفتيش؟
الأمر بسيط للغاية، أثناء الحوار، ذكر الرئيس أن الرجل الذي نبحث عنه يعمل لدى العلماء. لذلك فإن الطريق يقع على كوكب المشتري - على مخبأ العلماء المحمول. عند الخروج من المكب القديم، ستقابل مطاردا سيخبرك عن كمين قطاع الطرق على كوكب المشتري. هناك الكثير منهم، لذلك من الأفضل أن تمر ...

ماذا تفعل في مخبأ العلماء على كوكب المشتري؟
في المخبأ ستقابل نوفيكوف وجيرمان وأوزيرسكي. نتحدث مع هيرمان، يوافق هيرمان على إعطائك معلومات إذا قمت ببعض الأعمال له. سوف يرسلك إلى سكادوفسك للقاء رجلهم المسمى كيريل جرونت. هذه الشخصية تستريح على طاولة في سكادوفسك بمثل هذه البدلة العلمية.


سوف يرسلك Gront للبحث عن مجلد يحتوي على مستندات في المختبر القديم. وهي تقع في موقع الغابة الحديدية. فقط كن حذرًا، هناك الكثير من الزومبي الذين لديهم وحدة تحكم - لكن القنابل اليدوية تساعد.

أين المجلد الذي يحتوي على مستندات جرونت؟
إنه يقع على الطاولة بجوار مسدس غاوس الكبير في الطابق السفلي. أريد أن أشير إلى أن الباب قد طرق هناك ويمكنك الدخول إلى تلك الغرفة بمجرد النزول إلى الطابق السفلي. لن تضطر إلى التسلق عبر التهوية.



نعود بمجلد إلى Gront، ويعيدنا إلى العلماء بمجلد.

إلى أين تذهب بعد تسليم المستندات إلى هيرمان؟
أنت بحاجة للذهاب إلى Yantar إلى ساخاروف.

أين يتم الانتقال من كوكب المشتري إلى البحيرة السوداء؟
يقع الممر (كما هو مكتوب في الحوار) عند البوابة الجنوبية الشرقية لمصنع المشتري.

أين حاوية Ozersky على البحيرة السوداء؟
تقع الحاوية في المختبر تحت الأرض، على الطاولة، خلف شاشة الكمبيوتر، في الغرفة التي يوجد بها الدماغ الكبير، الذي يتم تنفيذه بواسطة عضو الإنتاج.

كيف تصل إلى المختبر الموجود تحت الأرض على البحيرة السوداء؟
أسهل طريقة هي الصعود إلى المجمع المركزي في الطابق العلوي، ثم صعود الدرج إلى الطابق الثاني والاقتراب من عمود المصعد - النزول عبر الكابلات، والذهاب عبر بضعة أبواب محكمية ونحن في الهدف. المشكلة هي كيفية العودة عبر عمود المصعد نفسه. نحن بحاجة إلى مهارة - نذهب إلى أعلى، سيتم نشر الكاميرا على الدرج، وتحول بشكل حاد إلى اليسار والقفز للقفز من العمود.


ولكن يمكنك الوصول إلى هناك بطرق أخرى - بمساعدة الاتصالات تحت الأرض. ولكن هناك الكثير من المسوخ هناك. هذه مجموعات كبيرة من الجربوع والغطس. الشيء الوحيد هو أنه يمكنك أن تشعر بالارتباك قليلاً هناك، لكنك ستصل بالتأكيد إلى المختبر. ليس بعيدًا عن القاعدة المغلقة، عندما تصل إلى الموقع، توجد فجوة في الاتصالات - نقفز هناك (ببراعة مناسبة، يمكنك القفز من هناك). نذهب إلى المستوى الأدنى. يمكنك الدخول إلى النفق المقابل، أو الوصول إلى نهاية النفق، والانعطاف يمينًا وإلى الفتحة. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه المذبحة. ولكن في النهاية سوف تصل إلى المختبر. والأمر متروك لك لتقرر - إما العودة أو الخروج عبر عمود المصعد.

أين هو الحال بالنسبة لللحية؟
بعد القضاء على السلطان، انظر إلى خزانته، هناك حالة بها مستندات على الصندوق.

أين أدوات النيتروجين؟
ألا يمكنك العثور على الأدوات التي أرسلها Azot من أجلها؟ وليس ذكيا. انت اولا تحتاج إلى العثور على مجموعتين، وعندها فقط يمكن نقلهما إلى أزوث . كما قال أزوت، فإن المجموعة الأولى من الأدوات (للأعمال الدقيقة) موجودة في المبنى المقابل للورشة الرئيسية لمصنع الأسمنت (من المرجح أن تكون عملية التفريخ عشوائية). في الطابق الثاني بجوار الخزان.


مع المجموعة الثانية (للمعايرة) يكون الأمر أكثر صعوبة. المجموعة الثانية من أدوات النيتروجين موجودة على الرف العلوي للحامل، الموجود بجوار المروحية المحطمة في مجمع مصنع جوبيتر.

أين يقع مقر Dodge for Azot؟
دودج مركونة في قرية كوباتشي التي تقع غرب محطة يانوف وشمال معسكر العلماء المتنقل بالقرب من الحفارة. قم بالقيادة إلى المدخل الأمامي لمحطة يانوف. وكن حذرًا، فالسيارات الموجودة في هذا الوضع تتمتع بفيزياء غير واقعية.

كيفية الوصول إلى شرق بريبيات؟
للوصول إلى شرق بريبيات والعبور إلى الجانب الآخر من النهر، عليك أن تتعلم المزيد عن المعبر. سوف يخبرك Azot بذلك.
يقع الممر المؤدي إلى شرق بريبيات في المصعد بالمصنع في جوبيتر عند مدخل الزنزانة. بالضبط في نفس المكان الذي شقت فيه مجموعة ديجتياريف طريقها إلى بريبيات لأول مرة. الشيء الرئيسي هو الاقتراب من جانب المنحدر. لا تحتاج للقفز في المنجم. لا يوجد انتقال. بعد نزهة قصيرة على طول مترو أنفاق بريبيات، ستجد نفسك في الجزء الشرقي منه.

أين يمكن العثور على Degtyarev في بريبيات الشرقية؟
يختبئ Degtyarev مع أصدقائه في مختبر X-8 التابع لعائلة Yubileiny. لا يمكنك الوصول إلى هناك إلا من خلال المصعد الذي يقوم بتنشيط Zulus عند الاجتماع. من الضروري العثور على الزولو بالقرب من هذا المبنى والمساعدة في محاربة المسوخ. التحدث معه. سوف يأخذك إلى المصعد ويقوم بتشغيله. فقط أدخل المصعد وسيتم تفعيل الانتقال إلى مختبر X-8.


نصعد إلى المصعد ونذهب إلى المختبر حيث سيقابلنا فانو ويأخذنا إلى Degtyarev. فقط اتبع وانو. أو تسلق العمود الثاني واقفز إلى الطابق قبل الأخير.


نتيجة لذلك، سيقودك فانو إلى الغرفة مع Degtyarev.

أين تبحث عن جاريك؟
كما قال Degtyarev، ليس لديه بندقية غاوس. أخفاه غاريك، وهو وحده الذي يعرف مكان البندقية. جاريك يقوم بدوريات في المدرسة. لكنه في الواقع يجلس في الطابق السفلي مع اثنين من الملاحقين. نذهب إلى المدرسة من يوبيليني. على يمين المدخل سيكون هناك مدخل ونزول إلى الطابق السفلي. في هذا الطابق السفلي يقع جاريك.

أين تبحث عن مسدس غاوس في شرق بريبيات؟
كما قال جاريك - مسدس غاوس في قبو متجر متعدد الأقسام في الجزء الجنوبي من المدينة خلف أحد الأعمدة. متجر متعدد الأقسام - يقع في الجزء الجنوبي من المدينة. يمكنك الدخول إلى الطابق السفلي إما من خلال الأبواب المركزية والتجول في الغرف. أو النزول عبر فتحة المجاري من الجزء الخلفي للمبنى الشاهق المجاور.


بمجرد النزول إلى الطابق السفلي (من المتجر)، فأنت بحاجة إلى العمود الأقصى على يمين الدرج.


حقيبة الظهر المزودة بمسدس غاوس مدمجة في الأرض، ومن الصعب جدًا رؤيتها (خاصة في الإضاءة الثابتة)

كيفية إنقاذ الصعلوك؟
بعد أن تجد مسدس غاوس في قبو المتجر، ستتلقى رسالة من الصعلوك. يطلب المساعدة - لقد حشرته الأحجار المتراصة في بيت الكتاب. نركض بسرعة إلى هناك (على طول الشارع جنوب المتجر متعدد الأقسام). نقوم بإزالة Monoliths في أسرع وقت ممكن. ننقذ الصعلوك ونرافقه إلى بيت الحياة في يوبيليني.

كيفية الوصول إلى بريبيات الغربية؟
للعثور على الممر المؤدي إلى غرب بريبيات، تحتاج إلى مساعدة ديجتياريف وفريقه في محاربة المونوليثات بقيادة سورون. بعد أن ترافق الصعلوك وتتحدث معه. سيغادر فانو وديجتياريف المختبر. تحدث إلى الأخير. بعد تدمير Monoliths، ستظهر نصيحة للانتقال في الحوار مع شخص نجا.
ليس على الجميع البقاء على قيد الحياة. يكفي وجود شخصية واحدة حية من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC).


يقع الممر المؤدي إلى غرب بريبيات غرب يوبيليني، عند السياج، خلف المقطورة الصفراء.

أين تجد بطاقات الصعلوك؟
تمامًا كما قال ترامب، فإن بطاقاته مخبأة في الغسالة في غرفة الغسيل. تقع هذه الغسالة في الفناء الخلفي لغرفة الغسيل.

أين جاريك ليعطيه البطاقات؟
بعد العثور على البطاقات، ستكون هناك مشكلة في تسليمها. لن يظهر غاريك عند مدخل بيت الحياة، مقابل المدرسة، إلا بعد تنظيف مفرزة سورون والانتقال إلى غرب بريبيات.

أين تبحث عن باب بقفل مركب لـ Owl؟
هذا الباب على الرادار، بيت حراسة صغير على النفق، مقابل النزول من بريبيات. يمكنك الصعود إلى هناك عن طريق السلالم، ما عليك سوى المرور عبر الفتحة الموجودة في السياج.


ستجد في الغرفة الموجودة على الرفوف حقيبة ظهر، اقرأ محتوياتها بعناية.

كيف تصل إلى ديد مارش؟
عندما تصل إلى مستودعات الجيش، تحدث إلى الكابتن. الحصول على استفسارات حول المواقع.


سيخبرك عن التحولات، يقع الانتقال إلى Dead Marsh بشكل صارم إلى الشرق من كوخ النفسي على البحيرة.

أين تجد ليشا كورساك؟
حتى لو لم تقم بمهمة نقل القرص إلى Lesha Korsak، في الحوار مع Cap، ستكون هناك إشارة إلى أن أحد الأصدقاء ينتظرك هناك. ويمكن تسليم المهمة دون الحاجة إلى المهمة والقرص (وهذا خطأ). تقع ليشا كورساك في مزرعة صيد الأسماك في منطقة ديد مارشز في الشمال الغربي في زاوية الخريطة.

أين هو الممر من الأهوار الميتة إلى الأراضي المجوفة؟
سيخبرك Lesha Korsak عن عملية الانتقال، ويمكنك أيضًا استخدام خدمات الدليل الذي سيقودك إلى عملية الانتقال. يقع الانتقال في الجنوب الغربي من الخريطة.

أين يمكنني العثور على قطعة الجوكر الأثرية للرائد؟
النصيحة الأولى حول الجوكر ومجال القطع الأثرية ستقدمها ليشا كورساك، وسيؤدي الطريق إلى الأراضي الفارغة، وفي الأراضي الفارغة في كوخ قديم بالقرب من المركز الغربي للخريطة يعيش أعمى مطارد مصاصي الدماء. ومقابل 10 كفوف سنوركس هيحدثك عن مجال التحف وقطعة الجوكر الأثرية.


ستظهر علامة على الخريطة في مجال القطع الأثرية - النتيجة الشرقية للخريطة. تقع القطعة الأثرية بالضبط في وسط الميدان.

أين هو الانتقال من الأراضي الفارغة إلى ساحة الخردة؟
اتبع المسار المؤدي إلى الركن الجنوبي الغربي من الخريطة. وينتهي بك الأمر في مكب النفايات.

أين تبحث عن كروغلوف في المدينة الميتة؟
كروغلوف موجود في غرفة في الطابق العلوي من مبنى مدمر مكون من خمسة طوابق، بجوار النصب التذكاري للينين.
لكن!نظرًا للمنطق الملتوي للشخصيات غير القابلة للعب في الموضة، يستطيع كروغلوف أن يتحرر ويركض حيثما تنظر عيناه ويموت من بين أيدي الزومبي. لذلك نركض على الفور ونبحث عنه.

أين أجزاء من مذكرات الصحفي في المدينة الميتة؟
يقع الجزء الأول من المذكرات في مجلس القرية - وهو مبنى كبير به أعمدة. في الطابق الثاني في الممر الأيسر.

الجزء الثاني من اليوميات موجود في المبنى المجد للحزب الشيوعي- الذي يقع مقابل النصب التذكاري للينين في الساحة المركزية. في الطابق الثاني في إحدى الغرف.

أين المروحية التي تحمل الوثائق في المدينة الميتة؟
المروحية المحطمة موجودة في الركن الشمالي الغربي من الموقع. مجرد القفز فوق السياج. الوثائق موجودة عند العسكري المتوفى خلف الشجرة على يمين المروحية.

أين المعبر إلى المستنقعات؟
وكما قال سيدوروفيتش، فإن المعبر إلى المستنقعات يقع بجوار الحاجز القريب من السياج.

كيف تصل إلى قاعدة Clear Sky؟
في مزرعة الصيد، ابحث عن دليل واطلب نقلك إلى القاعدة. هناك تحتاج إلى التحدث مع خلود وكالانش وسوسلوف والميكانيكي.

أين يمكنني العثور على أدوات لميكانيكي السماء الصافية في المستنقعات؟
أدوات في ساحة الآلة (توجد أيضًا قاعدة للمرتدين) في الجزء الخلفي من Zil تحت مظلة.


انتباه!!!تأكد من العثور على هذه الأدوات، وإلا فإن البحث عن البصريات في Vintorez سوف يتجمد.

كيفية الحصول على Vintorez التكتيكي مع بصريات الموازاة؟
من الضروري إكمال مهمة Kalanchi وتطهير الممر الجنوبي من المتمردين (بعد الاجتياح، تأكد من الانتظار عند نقاط مقاتلي CHN، ثم سيتم احتساب المهمة).

أين يوجد مخبأ أسلحة الحرب العالمية الثانية الخاص بـ Sych المدفون في المستنقعات؟
بعد فتح الباب على الرادار وقراءة الملاحظة حول ذاكرة التخزين المؤقت في المستنقعات، يمكنك الركض والتقاط PPSh و Mosinki الذي تم التقاطه. يقع المخبأ في صندوق مدفون في الأدغال، على يمين الانتقال إلى Agroprom من المستنقعات في الجزء الشمالي من الموقع خلف جسر السكة الحديد. على تلة بالقرب من السياج.

أين يمكنني الحصول على بصريات Vintorez التكتيكية؟
اسأل Sidorovich بعد إكمال مهمة Clear Sky Mechanic. وسوف يرسلنا إلى النادل و 15 منحرفًا وعملًا في اليوم، سيصبح البصر لك.

أين تبحث عن حقيبة ظهر Mityaya؟
تم دفن حقيبة ظهر Mityai بالقرب من شجرة كبيرة في جنوب شرق الموقع.

أين تبحث عن فاليريان لسيدوروفيتش؟
سوف يرسلنا سيدوروفيتش إلى النادل. سيرسل النادل إلى المكفوفين - ميكانيكي في الحانة (حيث كانت الساحة موجودة). سيخبرك أن نبات الناردين ممكن في اتحاد لاعبي التنس المحترفين. في ATP، نذهب إلى ATP نفسه، في المبنى الموجود على يمين الطريق ونتسكع فاليريان (على الرغم من أنه لم يرسلنا لإحضار أي شيء).

كيف تجد تشيخوف؟
يمكن الحصول على معلومات حول تشيخوف من سكان سفوبودوفيت عند نقطة التفتيش. ثم لوكاس. تم إرسال تشيكوف إلى الرادار لمساعدة لوكي.
انتباه!!!قم بحماية تشيخوف بأي وسيلة - فموته سوف يؤدي إلى نهاية المؤامرة الرئيسية.

إلى أين تذهب بعد المحادثة مع تشيخوف؟
تم ذكر القمامة في الحوار. نذهب إلى مكب النفايات ونبدأ محادثة مع شولجا عند نقطة تفتيش الديون. سوف يرسلنا شولجا إلى سيميون، الذي سيخبرنا كيف احتفظ قطاع الطرق بالمكب. طريقنا يؤدي إلى الوادي المظلم.

أين هو ماغنوم يوغي؟
في المختبر x-18 في الطابق السفلي، يوجد أيضًا صندوق أزرق. صحيح أن الأرواح الشريرة سوف تدوس من هناك بلا حدود.


انتباه!!!لا تصعد بأي حال من الأحوال إلى الطابق الثاني من المصنع! وإلا سيكون هناك حفظ الأعطال.
بعد عودة ماغنوم إلى اليوغا، سيوجهنا إلى بوروف، الذي سيلقي الضوء على المكان الذي ذهب فيه "فارياج" وما كان يفعله "سكار". نصيحة على البار، أو بالأحرى الجنرال فورونين.

أين ذهب الفارانجيان؟
سيخبرك بوروف أن الجيش استولى على "فارياج". رأيناهم عند نقطة التفتيش القريبة من المزرعة الجنوبية. يتم الاحتفاظ بالفارانجيان تحت البرميل في كوخ مدمر. خلف الجسر. حيث كانت ليز تنام. لذلك، نخرج الجميع على الفور، أو أطلقوا النار على Varyag. بعد إنقاذ Varangian، نجد Saiga من أحد الجيش وإعادته.

انتباه!!!هذا هو المكان الذي يبدأ فيه Kotovassia مع Varangian. نقود Varyag إلى الانتقال إلى مكب النفايات - ثم عندما يتوقف نتحدث معه ونمضي قدمًا. من المكب نقوده إلى حاجز الدين. هناك نتحدث معه مرة أخرى، فهو يتغيب مرة أخرى عن عمله الخاص. لا يريد التحدث عنهم. عندما تذهب إلى الحانة - انتظر Varangian (ينتقل عن بعد من الخلف)، نأخذه إلى الحانة، سيكون هناك استراحة.
خلال هذا الاستراحة نذهب إلى الجنرال فورونين. بعد المحادثة، سوف يرسلنا إلى بريبيات إلى Nesterenko وNalivaiko. نذهب إلى الحانة ونلتقط Varangian و Spank إلى مستودعات الجيش.

!!!انتباه!!! إذا توقف Varangian عند مفترق الطرق بالقرب من الانتقال إلى Wild Territory ويقول إنه لا يستطيع الذهاب مع Kaidan إلى Yantar، فهذا خطأ.

قم بإحضار Varyag إلى الانتقال إلى AC. التحدث معه والمضي قدما.

إذا لم يظهر Varyag في مستودعات الجيش.


هذا خطأ في المؤامرة أدى إلى مقتل نصف يوم. لا أعرف كيفية إصلاحه، ولكن إذا تباطأ Varyag بالقرب من الانتقال إلى المنطقة البرية، فلن يتحول إلى AC، ولن تكون هناك حوارات ولن يكون هناك انتقال إلى الصناعة الزراعية أيضًا.

إذا سار كل شيء على ما يرام، فقد تحول Varyag إلى AC - ثم يحتاج مرة أخرى إلى القيام بالأعمال التجارية، ونذهب إلى Pripyat.

أين تبحث عن Nesterenko في بريبيات؟
يعيش نيسترينكو مع مفرزة في بريبيات، في محطة الحافلات، في الشمال الغربي من المدينة.


انتباه!!!نظرًا للعدد الكبير من الشخصيات غير القابلة للعب والحرب وسفوبودوفيت، ينقطع نيسترينكو ويركض للقتال. فمنطقه معوج ولا يتجاهل مخطط القتال. لذلك، في التكوين، نستبدل مسافة محاكاة الحياة
\gamedata\config\alife.ltx

Switch_distance = 150.0 ;100 ;75.0 التغيير إلى Switch_distance = 10
ثم يمكنك التحدث بحرية مع Nesterenko. ثم ترجع 150 . هو فقط سيظهر على الخريطة بعد فترة من وصولك إلى المخيم. سوف يرسلنا إلى Nalivaiko.

أين تبحث عن Nalivaiko في بريبيات؟
سيقول نيسترينكو أن ناليفايكو والمقاتلين في محل البقالة قريبون جدًا. يقع مطعم Deli شمال محطة الحافلات. نذهب إلى الباب الأول. على اليسار سيكون مدخل المدخل الداخلي. ناليفيكو مع المقاتلين في الطابق العلوي في إحدى الغرف.

خاصة بالنسبة من .



وصف
Stalker - البديل "Omega" هو نظرة على التطوير الإضافي لعنصر المؤامرة. يتم أخذ نموذج Lost World Requital، من تأليف Irbis وReal Wolf، كأساس لأنه يناسب فكرتي أكثر من أي شيء آخر. تجري الأحداث بعد حوالي شهر من أحداث Call of Pripyat. الشخصية الرئيسية - كايدانوفسكي، المعروف أيضًا باسم كايدان، هو موظف في وكالة المباحث الخاصة "أوميغا". كان في إجازة للتو عندما اتصل به رئيس الوكالة، في اليوم الأول من خريف عام 2012، وأخبره أنه سينتظره في حانة تقع في قرية ليست بعيدة عن المنطقة المحظورة. وماذا سيحدث بعد ذلك، سوف تتعلم من اللعبة.

مميزات التعديل:
في الموضة، لا يوجد عمليا أي أسلحة أجنبية الصنع. البراميل المستوردة (معظمها مسدسات) نادرة للغاية! يمكن شراء بعض العناصر عند الطلب. هناك نقص كبير جداً في ذخيرة هذا السلاح، يقارب الصفر!
تبين أنه من الصعب جدًا تجاوز Stalker "Option Omega"! لذلك، في أسوأ الأحوال، لا توجد خريطة مصغرة، تحتاج إلى استخدام الخريطة في المساعد الرقمي الشخصي، حيث يمكنك وضع العلامات اللازمة، على سبيل المثال، التحولات التي لا يتم عرضها بطريقة أخرى! لا توجد علامات للعدو على الخريطة، كما أن علامات الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى ليست مرئية دائمًا. لا يوجد إشارة الصوت! باختصار، كل شيء يتم من أجل تعقيد المقطع!
في موقع "المحطة-2"، تمت إزالة جميع وسائل النقل الآنية، باستثناء الأخيرة. عليك أن تتحرك من خلال خطوط الأنابيب! فقط في بعض الأماكن سيكون من الضروري النزول إلى الأرض.
إذا دخل GG المنطقة بطريقة غير مشروعة، أو، بمعنى آخر، استولى على نقطة تفتيش، يبدأ الجيش بمطاردته.

إصلاحات

  • إصلاح يعمل على إصلاح العطل عند إصلاح الأزياء.
    قم بفك الضغط وتثبيت مجلد بيانات اللعبة في المجلد الجذر للعبة مع استبدال الملف. لا توجد لعبة جديدة!
    Yandex.Disk
  • إصلاح يزيل الضوء في الجزء الشمالي من موقع Jupiter Surroundings. تم استبدال القطعة الأثرية التي أعطت التعرض لآخر. نحن بحاجة إلى لعبة جديدة!من لا يريد أن يبدأ لعبة جديدة، ما عليك سوى التقاط هذه القطعة الأثرية وسيتوقف الضوء. يقع أولاً في القناة من جهة نبات المشتري.
    Yandex.Disk
  • تحرير صغير ولكنه ضروري جدًا للحوارات! لا توجد لعبة جديدة!
    Yandex.Disk
  • تحرير المهمة باستخدام "الجوكر". لا توجد لعبة جديدة!
    Yandex.Disk
  • التحرير عند الخروج من "Saiga" المعدل وتعديل AKMS. لا توجد لعبة جديدة!
    Yandex.Disk
  • مع "Bizon" ومع بعض الصناديق الأخرى، اتضح حماقة. نحن بحاجة إلى استعادة ملف mp_ranks! هذا مخصص لأولئك الذين قاموا بالفعل بتنزيل وتثبيت تعديل "جذوع معدلة". يمكن تنزيل ملف mp_ranks القديم من الرابط أدناه. لا توجد لعبة جديدة!
    Yandex.Disk
  • تحرير الحوار مع Varyag على البرج في مستودعات الجيش، وبعد ذلك سيتم فتح الانتقال إلى Agroprom. لا توجد لعبة جديدة!