Skyrim akmenų podagros gydymas. Ligos Skyrim pasaulyje: likantropija ir vampyrizmas Kaip išgydyti smegenų suskystėjimą Skyrime

Ligos Skyrim pasaulyje: likantropija ir vampyrizmas | Žaidimo vilkolakis ir vampyras ypatybės

Kaip tapti vilkolakiu ar vampyru „The Elder Scrolls 5: Skyrim“? Kokie yra likantropijos ir vampyrizmo pranašumai? O kaip pasveikti nuo šių baisių ligų? Pabandysiu pateikti išsamius atsakymus į šiuos ir kitus klausimus.

Dėmesio! Šiame straipsnyje yra spoilerių!

Likantropija: vilkolakio kelias Skyrime

Norite naujų neįprastų pojūčių? Žaidimo kūrėjai The Elder Scrolls 5: Skyrim rado elegantišką sprendimą! Jei ankstesnėse žaidimo dalyse reikėjo ištisas savaites ieškoti susitikimų su vilkolakiu, o po to šimtą kartų perrašyti, tikintis pasigauti likantropiją, tai Skyrime pavirtimas vilkolakiu įrėmintas kaip frakcijos ieškojimas.

Vilkolakis

Iš esmės likantropija nesuteikia jokių ypatingų trūkumų. Vilkolakiu pavirsite tik savo noru, gyvūnas su savimi neš visus drabužius (nors iki galo neaišku, kur tuo pačiu metu juos deda). Norėdami ilgiau išlikti vilkolakiu, turite praryti nužudytų žmonių lavonus. Kas, beje, tuo pačiu papildo gyvenimą. Jei nėra žmonių, gana greitai vėl pavirsite žmogumi. Be to, likantropija suteikia 100% apsaugą nuo bet kokios ligos. Įskaitant nuo užsikrėtimo vampyrizmu. Taigi, jei tapote vilkolakiu ir norėtumėte pavirsti vampyru, likantropiją teks išgydyti.

Iš minusų - negalėsite gauti poilsio premijos po miego (tai leidžia greičiau išlyginti įgūdžius). Žaidimas vilkolakio pavidalu vyksta trečiuoju asmeniu, kuris daugeliui gali nepatikti. Artimoje kovoje vilkolakis neturi ypatingų pranašumų prieš, tarkime, gerai pumpuojamą karį su sunkiais šarvais. Tie. vilkolakis, žinoma, stiprus, bet taip, kad žiauriai visus suplėšytų į gabalus - Skyrime tokio dalyko nėra.

Norėdami tapti vilkolakiu, eikite į Whiterun ir prisijunkite prie kompanionų frakcijos. Vienas iš jų užduočių bus pavirsti vilkolakiu. Čia su Kompanionais laikui bėgant bus galima gauti atitinkamą užduotį ir eiti ieškoti vaistų nuo likantropijos. Kas yra labai patogu.

Iš esmės kompanionų užduotis galima saugiai atlikti. Ypač rekomenduojama prisijungti prie kompanionų frakcijos. Likantropija ypatingų trūkumų neturi, nors, mano nuomone, ypatingų pranašumų ji taip pat neduoda (100% atsparumo ligoms vargu ar galima pavadinti reikšmingu pranašumu). Kas apskritai sutepa įspūdžius vaidinant vilkolakį. Bet bent kartą pabūti vilkolakiu vis tiek patariu. Savo vilko odoje pajusti visus vilkolakio vaidinimo malonumus.

Vampyrizmas: vampyro kelias Skyrime

Skirtingai nuo likantropijos, vampyrizmu galima užsikrėsti tik „kontaktuojant“ su vampyru. Tie. užsikrėtimas yra visiškai atsitiktinis, žaidime nėra tokių užduočių kaip „Prisijunk prie tokios ir tokios frakcijos ir tu tikrai tapsi vampyru“ The Elder Scrolls 5: Skyrim Nr. Norint užsikrėsti vampyrizmu, apsikabinimas-bučiavimasis su vampyru yra visiškai neprivalomas. Užteks, jei vampyras panaudos burtažodį Vampyro siurbimas ant jūsų. Tokiu atveju santykinai nedidelė tikimybė užsikrėsti Sanguinare Vampiris liga.

Ligos Sanguinare Vampiris aktyvūs efektai

Nuo to momento, kai susirgsite liga, turėsite tris dienas išgerti buteliuką „Gydymo ligą“ gėrimo arba paliesti vieno iš devynių dievų altorių. Priešingu atveju po trijų dienų pavirsite vampyru.

„Lifesteal“ suteikia ir premijų, ir trūkumų:

  • 100% atsparumas ligoms ir nuodams
  • Sėlinant vampyrą pastebėti 25% sunkiau
  • 25% premija už iliuziją
  • talentas matyti tamsoje (panašiai kaip Khajiit rasės talentas, galite aktyvuoti / išjungti bet kuriuo metu tiek kartų, kiek norite)

Taip pat vampyrai turi tokį parametrą kaip alkis. Viena vertus, badavimas atveria vampyrui naujų burtų (kurie išgėrus kraujo išnyksta be pėdsakų) ir padidina atsparumą Šalčiui. Ir kita vertus, tai padidina pažeidžiamumą Ugnies ir šviesos baimę (dieną paviršiuje sumažėja sveikata, magija ir ištvermė, ištvermė neatsistato).

1) Pirmosios stadijos vampyrizmui būdinga:

  • lengva fotofobija (sumažėjusi sveikata, magija ir ištvermė 15 vienetų)
  • pažeidžiamumas ugniai 25%, atsparumas šalčiui 25%.
  • vampyro siurbimo burtas užima 2 smūgio taškus
  • Talentas Vampyro tarnas leidžia kartą per dieną 60 sekundžių atgaivinti silpną mirusįjį

2) Antrosios stadijos vampyrizmui būdinga:

  • padidėjusi fotofobija (30 vienetų)
  • Atsparumas ugniai ir šalčiui padidėjo iki 50 %
  • burtai Vampire Suction atima 3 gyvybės vienetus
  • Talentas Vampyro tarnas leidžia atgaivinti galingesnį mirusįjį 60 sekundžių kartą per dieną
  • pasirodo

3) Trečiosios stadijos vampyrizmui būdinga:

  • sunki fotofobija (45 vienetais)
  • Atsparumas ugniai ir šalčiui padidėjo iki 75 %
  • burtai Vampire Suction atima 4 gyvybės vienetus
  • Vampyro tarno talentas leidžia atgaivinti galingą mirusįjį 60 sekundžių kartą per dieną
  • talentas Vampyro suviliojimas, kai būtybės ir žmonės iki 10 lygio imtinai nekovoja 30 sekundžių

4) Paskutinių 4 stadijų vampyrizmas pasižymi:

  • labai stipri fotofobija (60 vienetų)
  • Atsparumas ugniai ir šalčiui padidintas iki 100 %
  • Vampyro siurbimo burtas užima 5 smūgio taškus.
  • Talentas Vampyro tarnas leidžia atgaivinti labai galingą lavoną kartą per dieną 60 sekundžių
  • talentas Vampyro suviliojimas, kai būtybės ir žmonės iki 10 lygio imtinai nekovoja 30 sekundžių
  • atsiranda naujas talentas - Šešėlių apkabinimas, kuriame vampyras gali tapti nematomas 180 sekundžių (tuo pačiu automatiškai įsijungia naktinis matymas)

Dėl progresuojančio alkio ir daugybės premijų bei malų vampyro gyvenimas Skyrime yra daug įvairesnis ir turtingesnis nei vilkolakio gyvenimas. Liga atsispindi ir paties vampyro išvaizdoje – alkanas žvilgsnis ir blyški oda kelia klausimų civiliams. Jei vampyras tikrai alkanas, jis jau atrodo toks nepriekaištingas, kad visi sutiktieji pradeda veržtis į jį. Taigi geriau nekelti reikalo į ketvirtą etapą.

Ką daryti alkanam vampyrui? Žinoma, maitintis nekaltų aukų krauju! Norėdami tai padaryti, turite prisiglausti prie miegančio personažo ir išgerti jo kraujo. Vampyro „aukų“ jo naktiniai nuotykiai nepaveikia. Deja, vampyrizmas žaidime yra visiškai vanilinis; Dėl ko „The Elder Scrolls 5: Skyrim“ kūrėjai pareiškiu griežtą papeikimą!

Vienatvės jarlas šiandien yra meniu!

Dabar pakalbėkime apie gydymą. Išgydyti nuo vampyrizmo nėra lengva, bet labai paprasta! Užtenka nueiti į bet kurią smuklę ir paprašyti barmeno pasakyti naujausius gandus. Jis paminės tam tikrą magą iš Morthal, kuris savo gyvenimą paskyrė vampyrų, draverių ir kitų negyvųjų tyrinėjimams. Būtent iš jo galite gauti užduotį išgydyti vampyrizmą. Pats ieškojimas paprastas, nematau prasmės čia jo aprašyti.

Apskritai, vampyro žaidimas pastebimai jį paįvairina. Lifesteal ypač tinka veidui (dėl slaptumo ir gebėjimo matyti tamsoje) ir (kurie nesirūpina ištvermės atkūrimu dieną paviršiuje).

Rezultatai

Likantropija pati savaime suteikia daugiausia, nors ir nedidelių, bet premijų, kad, atlikdami kompanionų frakcijos užduotis, galėtumėte saugiai tapti vilkolakiu. Iš minusų yra tai, kad trūksta premijos už visų įgūdžių siurbimo greitį po miego.

kur ir kaip susirgti skyrime? tiesiog įdomu ligų ir jų gydymo sąrašas)) ir gavo geriausią atsakymą

Atsakymas iš Add![master]
kur ir kaip susirgti skyrime? tiesiog įdomu sužinoti ligų sąrašą ir jų gydymą)))
tiesiog įdomu sužinoti ligų sąrašą ir jų gydymą))

Atsakymas iš Ѐuslanas Sandakovas[guru]
Liga galite užsikrėsti įkandus krabui ar žiurkei. Gydymas šventyklose


Atsakymas iš Artūras Chasanovas[aktyvus]
Žinoma, vienas svarbiausių Skyrime yra vampyrizmas. Tiksliai nežinau, bet jie sako, kad sergant tuberkulioze galite susirgti vampyrizmu.
O jei, kaip užmarštyje: nuo zombių, žiurkių ir kitų padarų.


Atsakymas iš branduolinis_inžinierius[guru]
Užklupus liga susilpnina specifinius jūsų personažo įgūdžius ir statistiką. Ligos poveikis tęsis tol, kol būsite išgydytas gėrimu, burtais ar šventovėmis miestuose. Viena žinomiausių ir unikaliausių ligų yra Sanguinare Vampiris, kuri po viruso inkubacinio periodo jūsų charakterį paverčia vampyru. Jei jūsų herojus serga keliomis ligomis, jų pasekmės kaupiasi. Jei sergate, tai suteiks NPC priežastį atkreipti dėmesį į jūsų blyškią išvaizdą, jie patars jums atsigulti pailsėti, nors Arcadia iš Whiterun jums tai pasakys, net jei jūsų charakteris yra sveikas.
Daugumą ligų galite pasiimti per spąstus požemiuose. Žemiau esančioje lentelėje pateiktų ligų atveju pirmasis identifikatorius atitinka ligas, gautas iš gyvūnų, o antrasis – iš spąstų. Nors abi ligos jūsų organizmą veikia vienodai, aprašymai gali šiek tiek skirtis. Eikite į bet kurią miesto šventovę gydytis. Pavyzdžiui: pasieksite Whiterun, eikite į Mirusiųjų salę ir surasite šventovę. Suaktyvinkite šventovę ir būsite išgydyti.
Liga
Identifikavimo numeris
apibūdinimas
Infekcijos nešiotojas
Ataksija (Ataksija)
000b877c

Piktoji Žiurkė
0010a24a
Spynų paėmimas ir kišenvagystės yra 25 % sunkesnės.
Spąstai
Akmeninė podagra (kaulų lūžio karštinė)
000b877e
Iš ištvermės atima 25 taškus
Turėti
0010a24c
Reikia 25 ištvermės taškų
Spąstai
Smegenų puvimas
000b877f
Iškrauna 25 mana taškus
Vorožėja
0010a24d
Iškrauna 25 mana taškus
Spąstai
Deathrattle (barškėjimas)
000b8781
Ištvermė atsinaujina 2,5 lėčiau.
-
-
Ištvermė atsinaujina 2,5% lėčiau.
Spąstai
Audinių pažeidimas (Rockjoint)
000b8782

Vilkas
0010a24f
Su artimojo kovos ginklais esate 25% mažiau efektyvus
Spąstai
Sanguinare Vampiris
000b8780
Sumažina sveikatą 25. Progresuoja iki gyvybės vagystės.
Vampyrai
Demencija (Witbane)
000b8783
Mana atsinaujina 0,5 lėčiau.
Kardadantis tigras
0010a250
Mana atsinaujina 0,5% lėčiau.
Spąstai


Atsakymas iš dfds dsfsd[naujokas]
pamiršai likantropiją


Atsakymas iš 3 atsakymai[guru]

Sveiki! Štai keletas temų su atsakymais į jūsų klausimą: kur ir kaip susirgti Skyrime? tiesiog įdomu sužinoti ligų sąrašą ir jų gydymą))

Apžvalga:

Šis modifikavimas pagerina žaidimo eigą ir žaidimo tikroviškumą, įtraukdamas į žaidimą gyvybiškai svarbius žmogaus poreikius. Dabar turėsite karts nuo karto gerti, valgyti 2–3 kartus per dieną, taip pat miegoti bent 7 valandas per dieną. Šiuo atžvilgiu tampa būtina nuolat turėti maisto ir gėrimų atsargas. Tačiau nepamirškite, kad maistas laikui bėgant genda. Vartodami žalią mėsą ir žuvį, galite užsikrėsti kokia nors liga. Vanduo gali būti išgaunamas atskirai iš įvairių rezervuarų, taip pat gali būti saugomas ateičiai, kaupiant vyninėse.

Ypatumai:

Jūs gausite nedidelį blizgesį, išlaikydami savo poreikius geros būklės. Ir jūs gaunate vieną iš trijų rūšių nuobaudų, jei nepaisysite poreikių. Bet nuo to nenumirsi (nebent bus įjungta parinktis „Mirtis“). Taip pat nėra baudžiama už pernelyg didelį maisto, vandens ir miego vartojimą.

Mūšio metu poreikių augimo tempas padidės (pirmiausia nuovargis).

Per trumpą laiką išgėrę alkoholio daugiau nei 3 kartus būsite apsvaigę, o tai turės įtakos jūsų būklei, pablogės regėjimas ir galite suklupti. Skoomos valgymas taip pat pablogins jūsų veiklą ir pablogins jūsų regėjimą.

Visas netransformuojančias ligas dabar bus daug sunkiau išgydyti. Liga atsitiktiniais intervalais praeina 4 etapais. Jei jums taikoma „nuovargio“ sąlyga, gausite papildomą debuffą. Altoriai nebegyja. Vietoj to, jūs turite sumokėti kunigui, naudoti gydomąjį gėrimą arba valgyti maistą, kurio vienas iš „gydo ligą“ padarinių. Po gydymo ligos iš karto neišnyksta, o laikui bėgant regresuoja. Pirmoji ligos stadija arba „Šviesa“ turi galimybę išgyti be jūsų dalyvavimo.

Galite priskirti sparčiuosius klavišus automatiniam maisto ir gėrimų vartojimui. Galite nustatyti automatinį maisto suvartojimą net nedalyvaujant žaidėjui, svarbiausia, kad inventorius būtų užpildytas produktais.

Prisotinimas vyksta greičiau, tuo sunkesnis maistas. Vanduo ir alkoholis malšina troškulį. Vandens atsargas galima kaupti naudojant vandens odas, kurios gali būti pagamintos odos raugykloje, įsigyti iš smuklininkų ar galanterių, taip pat rasti ant mirusių NPC kūnų.

Waterskins gali būti papildytas šiais būdais:
- pirkti iš smuklininkų arba iš keliautojų su vyno skalbiniais.
- papildykite atsargas su draugais (pavyzdžiui, jūs atlikote kai kurias užduotis).
- naudojant bet kokį atvirą indą (kibirą, virdulį) lyjant.
- iš statinių ir statinių su vandeniu arba bet kokio kubilo pagalba iš šulinių. Statinės ir kubilai gali būti gaminami kalvėse arba perkami iš prekybininkų. Jie neišnyksta, nebent jie būtų išmontuoti.
- Paimkite vandenį iš surinkto sniego, rezervuarų ar krioklių, naudodami greitąjį mygtuką „Gerti“ / spustelėdami tuščią vyninę.

Pastabos:

Valdiklis: trys piktogramos, nurodančios alkio, troškulio ir nuovargio laipsnį. Jie gali būti pasirinkti iš dviejų skirtingų stilių ir gali būti dedami bet kurioje ekrano vietoje. Reikia SkyUI ir SKSE.
Garsas: Kuo dažniau būsite alkanas, ištroškęs ar pavargęs, pilvo ūžimas, kosulys ir žiovulys taps dažnesni. Jei girdite vyrišką, o ne moterišką balsą, tiesiog išsaugokite ir paleiskite Skyrim iš naujo.
Tekstas: Viršutiniame kairiajame ekrano kampe pasirodys pranešimai, rodantys esamą būseną. Kai būsite šiek tiek alkanas ar pavargęs, nuobaudų negausite.

Norėdami sukonfigūruoti modą naudodami MSM meniu, turite įdiegti ir Skyrim Script Extender (SKSE) .

Modifikacijos nustatymuose yra informacijos apie visas teikiamas funkcijas.

P. S. Alkio, troškulio ir nuovargio reikšmės parenkamos atsitiktinai kiekvieną kartą, kai žaidimas paleidžiamas iš naujo, kad būtų dar daugiau įspūdžių pradedant žaidimą.


Suderinamumas:

  • Modifikacija nepakeičia pradinių žaidimo išteklių, išskyrus kelias vietas su vandens telkiniais. Šis modas turėtų būti suderinamas su beveik viskuo, be pataisų.
  • Kai naudojate Perkus Maximus mod ir Dangerous Diseases priedą vienu metu, eikite į Skyrim\Data\SkyProcPatchers\T3nd0_PatchusMaximus\Files\blocklist.txt ir į sąrašą įtraukite „iNeed – Dangerous Diseases.esp“.
  • Kai naudojate „iHUD“ modą ir įjungta parinktis „Susieti VISUS SkyUI valdiklius“, piktogramų rodymą galima perjungti tuo pačiu sparčiuoju klavišu, kuriuo įjungiamas kompaso ekranas. Jei norite, kad piktogramos būtų rodomos visam laikui, išjunkite aukščiau pateiktą parinktį iHUD nustatymuose.
  • Palaikomi priedai ir modifikacijos: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Wyrmstooth, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (pataisytos versijos), patobulinta žuvis, žolelių arbata, būk pieno gėrėjas, geriamieji Skyrim fontanai, tikroviški laukiniai gyvūnai, skyBircipdes, Loot , Phitts alchemy ir maisto kapitalinis remontas, Nernio miesto ir kaimų plėtra, išplėsti miestai ir miestai, derliaus remontas, daugiau augalų ir receptų, Osare Foods, 527 maistas, tikro tyrinėtojo vadovas į Skyrim, Ambrosia iš Valhalos, Gero apetito, Gėrimai ištroškusiems , Highland Milk Farm, Tikra laukinė gamta – Skyrim, Skyrim įtraukiantys padarai, Ūkio gyvūnai, Gromitų gaminimo receptai, Zinni maisto atnaujinimas, Speciali Tamriel flora, Šiaurės šalių maisto gaminimas, Kava ir vanduo, DovahCook, Dar vienas receptas
  • „Cooking Ingredients“ ir „Requiem“ nereikalauja papildomų įskiepių.

Reikalavimai:

Būtinai: Skyrim 1.9.29.0.8+
Neprivaloma: 3.0+
Reikalingas, kad valdikliai veiktų, taip pat norint nustatyti modą naudojant MCM.
Neprivaloma: SKSE 1.6.5+
SKSE reikalinga tik valdikliams, gaminiams modifikuoti ir konfigūruoti naudojant SkyUI MCM. Norint surinkti vandenį iš ežerų, upių ir tvenkinių, reikalinga 1.7.2 naujesnė versija.
Neprivaloma: iNeed – pavojingos ligos
Pristato naują, sudėtingesnę ligų sistemą. Pateikiamas pagrindiniame archyve.
Neprivaloma: 1.40+
Šaltyje maistas genda lėčiau ir vandens galima įsigyti iš keliautojų.

Versija 1.602

  • Išjungtas pranešimas apie gėrimų naudojimą šalia vandens šaltinių.
Versija 1.601
  • Šios modifikacijos premijos ir baudos dabar laikinai išjungtos per muštynes.
  • Nedidelis pataisymas, siekiant išvengti „be aukso“ šlamšto, kai kompanionai perka maistą.
Versija 1.60
  • Nauja odos išvaizda: aukštos polietileno modeliai ir aukštos tekstūros, sukurta volvaga0 išskirtinai iNeed.
  • Matomi vandens sluoksniai: vandens oda bus rodoma ant veikėjų, jei jų inventoriuje yra vandens oda ir 49 vieta nėra užimta.
  • Pavojingos ligos: Ligų išgydymo gėrimas pakeistas skirtingais kiekvienai ligai skirtais gėrimais. Rasti tinkamą gėrimą tampa sudėtinga užduotimi. Kunigai dabar yra labai vertingi, nes sugeba išgydyti visas ligas vienoje vietoje. Gėrimų, skirtų gydyti ligas nuo Dragonborn ekspansijos, galima rasti tik Solsteime. Jei norite, kad „Perkus Maximus“ modas būtų suderinamas su „Pavojingų ligų“ priedu, tiesiog pridėkite jį prie blocklist.txt.
  • Sėdėti spartusis klavišas: paspauskite klavišą, kad atsisėstumėte bet kur. Laikykite raktą, kad priglaustumėte kompanionus. Spustelėkite „Peršokti“, kad išeitumėte iš šios animacijos.
  • Išbuvę šioje pozicijoje 2 valandas sumažinsite nuovargį. Tačiau, kaip ir vaikščioti vagone, tai nėra taip efektyvu, kaip miegoti.
  • Kompanionų poreikiai dabar suskirstyti į dvi galimybes: Įprastas vartojimas: bendražygiai iš tikrųjų valgys maistą ir gaus atitinkamą poveikį (pvz., sveikatos atkūrimą). Gros maisto ir gėrimų garso efektai. Modeliavimas: užuot iš tikrųjų suvartotas, maistas bus tiesiog pašalintas iš kompaniono inventoriaus. Kompanionai negauna maisto efektų, o garso efektai neatkuriami.
  • Vampyrų valgymo būdas skirstomas į tris variantus: Mirtingasis: reguliarus maistas ir kraujas mažina alkį ir troškulį. Miegas ir kraujas mažina nuovargį. Mišrus: troškulys ir alkis neturi jokios įtakos. Nuovargis kaupiasi lėtai. Miegas ir kraujas mažina nuovargį. Grynas: vien kraujas mažina alkį, troškulį ir nuovargį. Vampyro kompanionai valgys įprastą maistą tik tada, kai bus pasirinktas Mortal.
  • Vandens statinės: galima pasigaminti arba įsigyti. Veikia kaip vandens statinės, bet mažesnės.
  • Alkoholinė dehidracija: alkoholio vartojimas laikinai sumažina troškulį, tačiau per kitas dvi valandas jis greičiau didėja. Išjungta pagal numatytuosius nustatymus.
  • Mokamas derlius: funkciją galima perjungti dialogo su ūkininku metu. Jei nuspręsite turėti dalį pasėlių, šalia ūkio pastatykite statinę vandens. Pasėlis bus pažymėtas kaip jūsų.
  • Maitinimo karštasis mygtukas: Laikant nuspaudus, suvartoto maisto prioritetas bus pakeistas (iš šviežesnio į mažiau šviežią ir atvirkščiai).
  • Karštas gėrimo klavišas: paspauskite šį mygtuką, kad automatiškai gertumėte iš savo inventoriaus. Laikykite šį klavišą, kad užpildytumėte vandens odą iš baseino ar krioklio. Jei nėra talpų, kurias reikia užpildyti, gersite iš rezervuaro. Laikydami šį raktą šalia mažų sniego pusnių, galėsite surinkti „Sniegą“.
  • Patikrinti poreikių spartųjį klavišą: laikant raktą, inventoriaus būsena bus rodoma kaip tekstas.
  • Sriubos yra įtrauktos į savo kategoriją ir lengvai numalšina troškulį.
  • Dabar statines, statines ir kibirus galima pasirinktinai pakeisti, kad būtų galima tiksliau išdėstyti naudojant meniu po įdiegimo.
  • Dabar kompanionai perka maistą ir užpildo vandens odelius.
  • Apsvaigimas nuo alkoholio dabar prideda suklupimo.
  • Pridėtos papildomos maisto gedimo nustatymų parinktys.
  • Kitų modifikacijų ligų gydymo poveikis dabar taip pat turi įtakos iNeed ligoms.
  • Jei įdiegta EFF, tušti vandens sluoksniai dabar rodomi teisingai.
  • Ištaisytos kai kurios su vilkolakiais ir žaliu maistu susijusios problemos.
1.51 versija
  • Parinktis „Nėra derliaus“ pakeista į „Apmokėtas derlius“. Daržovių (kopūstų, porų, bulvių, moliūgų, kviečių, uosių saldžiųjų bulvių) ir kabančios mėsos (fazanų, triušių, lašišų, skruostų) nebegalima laisvai skinti. Vietoje to jums pateikiamos dvi galimybės: 1. „Pavogti“ – prekė inventoriuje bus pažymėta kaip pavogta. 2. „Pirkti“ – auksas bus išleistas. Galimybė įsigyti maisto produktų bus tik nuo 8 iki 20 val.
  • Papildomų atsargų tikrinimas sparčiuoju klavišu dabar yra tikslesnis.
  • Alkio ir troškulio lygis vampyrams nepadidėja, kai įjungta parinktis „Reikia kovoti“
  • Vilkolakiai ir vampyrai nebegali būti užkrėsti skrandžio puviniu. Skrandžio puvinys kitų ligų nepašalina.
  • Pasirinkimo meniu pertvarkymas aktyvuojant kibirus, statines ir pan.
1.50 versija
  • Pridėta galimybė savarankiškai nustatyti maisto ir gėrimų savybes juos vartojant (jei jie turi raktinį žodį VendorItemFood).
  • Pridėta funkcija „Pašalinti maistą“, kuri dinamiškai pašalina kai kuriuos maisto produktus iš „Skyrim“ pasaulio. Dabar mažiau turtingose ​​gyvenvietėse bus sunkiau susirasti maisto sau. Išjungti elementai parenkami atsitiktinai su kiekvienu nauju žaidimu. Ši funkcija pakeičia daugumą „You Hunger“ modifikacijos funkcijų, tačiau ją galima papildomai naudoti norint dar labiau sumažinti žaidimų pasaulio gaminių skaičių.
  • Pridėta galimybė išjungti daržovių rinkimą (bulvių, porų, kopūstų, peleninių saldžiųjų bulvių)
  • Pridėta galimybė išjungti mėsos skerdenų (lašišos, triušių, fazanų, horkerių) surinkimą.
  • Valgymas su kompanionais: pridėta galimybė iš tikrųjų valgyti valgant kartu, be to, kai reikia, automatiškai valgyti / gerti.
  • Didėjantys poreikiai mūšio metu: sumažintas numatytasis lygis. Dabar galite valdyti greitį, kuriuo tai vyksta.
  • Būsenos tikrinimas sparčiuoju klavišu: kaip eilutė rodoma jūsų būsena ir jūsų kompaniono inventoriaus būsena.
  • Pritaikomi tekstiniai pranešimai.
  • Pavertimas vilkolakiu dabar išjungia funkciją „Nesveikas žalias maistas“.
  • Pakeiskite maisto svorį naudodami funkciją „Padidinti maisto svorį“.
  • Ištaisytos kai kurios klaidos.

Laikas pagaliau pakalbėti apie blogį, būtent apie ligas, kurių Skyrime yra lygiai septynios atmainos. Kai kurios ligos plinta per požemiuose sustatytus spąstus, tačiau daugiausiai ligų užsidirbsite nuo įvairių gyvūnų. Visi jie neigiamai veikia jūsų personažo savijautą, mažina jo savybes ar įgūdžius. Išgelbėjimo nuo ligų reikėtų ieškoti prie altorių, kurių yra beveik kiekvienoje gyvenvietėje, arba pas vietinius alchemikus, parduodančius gėrimus ligoms gydyti. Skirtingai nei Užmarštis, V Skyrim, kad gyvenimas neatrodytų saldesnis, nėra specialaus burtažodžio, kuris gydo negalavimus. Viena iš problemiškiausių infekcijų yra vadinamoji Sanguinare Vampiris, apie kurią daugiau galite perskaityti mūsų vadove.

Ligos padariniai herojui turi apgailėtiną polinkį susikaupti. Jums pasisekė, dauguma žaidimo veikėjų pastebės, kad sergate, ir jums tai pasakys. Tačiau Arcadia iš Whiterun kartos, kad sergate, net jei taip nėra.

Ataksija


Kišenvagystės ir spynų paėmimas yra 25 % sunkesni.

skeveriai, žuvis žudikė Ir šalčio vorai.

Bonebreaker karštligė


Ištvermė sumažėjo 25
.
Ligos nešiotojai yra lokiai.

Zaum

Magicka sumažintas 25 .
Ligos nešiotojai yra būrėjos.

Khripunets


Ištvermė atsinaujina 50% lėčiau.

Ligos nešiotojai yra korusai.

akmeninė podagra


Melee ginklo efektyvumas sumažėjo 25%.

Ligos nešiotojai yra vilkai Ir horkeriai .

Paprastos ligos

Ligos simptomai pasireiškia tol, kol ji neišgydoma gėrimais ar palaiminimais. Skirtingai nuo Oblivion, Skyrim neturi specialių burtų, kurie gydo ligas. Visus įprastus negalavimus galima išgydyti šventyklose ar statulos, dievybės palaiminimu arba gydomuoju gėrimu.
Žaidime esančios ligos ir jų sukeliamas poveikis personažui pateikiamos lentelėje.

Pastaba: Atsparumas ligoms veikia tik nešiotojams, neveikia spąstų. Pastaba: Pagal numatytuosius nustatymus medienos elfai ir argonai turi 50% atsparumo ligoms.

Be išskirtinai kenksmingų ligų Skyrim, yra dvi ypatingos ligos, nors ir šiek tiek žalingos, tačiau atnešančios tam tikros naudos personažui.

Specialios ligos

Kanibalizmas– tikrai ne liga, o greičiau gebėjimas. Nužudę auką, galite ją valgyti, taip atkurdami savo sveikatą, taip pat padidindami maksimalią jo vertę.
Vampyrizmas- liga, kuri egzistavo paskutines tris TES dalis, kurios principas išliko toks pat. Infekcija įvyksta mūšio su vampyru metu arba dėl kokios nors užduoties. Galite tapti vampyru praėjus 72 žaidimo valandoms po užsikrėtimo. Kuo mažiau vampyras geria kraujo (iš miegančių žmonių), tuo stipriau pasireiškia jo vampyrizmas. Per tas pačias 72 valandas po užsikrėtimo galima išgydyti įprastu būdu, tačiau personažui pavirtus vampyru, statulos ir gėrimai nebepadės. Išgydyti galima laikantis Faliono nurodymų Morthal arba pavirtus vilkolakiu.
Likantropija- liga, kilusi iš Daggerfall, leidžianti ligoniui (transformuotam) kartą per dieną tapti vilkolakiu. Vilkolakis yra labai stiprus, išvysto didžiulį greitį, naudoja riaumojimą, kuris atbaido priešus, išbarsto priešus į šalis ir ryja lavonus, kad atkurtų sveikatą. Priešingu atveju sveikata neatsistato. Galite bėgti vilkolakio odoje šiek tiek daugiau nei valandą žaidimo, tačiau kiekvienas suvalgytas lavonas pailgina režimą 30 sekundžių.

Svarbu: Galite būti vilkolakiu arba vampyru. Tuo pačiu metu jokiu būdu. Taigi, jei norite „pakeisti“ savo ypatingą ligą, pirmiausia atlikite gydymo procedūrą nuo esamos.

Pastaba: Lifesteal ir Lycanthropy suteikia 100% atsparumą visoms ligoms.

Aplinka

Jei jūsų personažas serga, aplinkiniai sakys su liga susijusias frazes. Pavyzdžiui, jei esate vampyras, aplinkiniai žmonės užsimins apie baltą odos atspalvį, jei esate kanibalas, jie užsimins apie kvapą iš burnos, o jei esate vilkolakis, sargybiniai gali pasakyti, kad žaidėjas smirda kaip šlapias šuo, kad jiems nepatinka žvėriška šypsena arba kad jie išgirdo vilkolakio kaukimą, taip pat tai, kad žaidėjui iš ausų kyšo kailis.
Sergant „nekenksmingesnėmis“ ligomis, gyventojai personažui sako tokias frazes:

Neįsižeisk, bet atrodai niūriai. Ar sergate?
- Ar tau viskas gerai? Atrodo nelabai.
- Blogai atrodai. Žiūrėk, neužkrėsk manęs.
- Atrodai blogiau nei aš jaučiuosi.
- Blogai atrodai. Ar tau viskas gerai?
- Geriau atsigulk. Atrodai nesveikas.
- Manau, kad tai ataksija. Aš tiesiog turiu vaistų nuo jo.
Arcadia iš Whiterun sako tokias frazes, net jei pagrindinis veikėjas yra sveikas.