Na około 704 jakie profity postawić.

Radziecka artyleria samobieżna przeciwpancerna dziewiątego poziomu. Jedna z tych maszyn, które decydują o wyniku bitwy. Połączenie przyzwoitej prędkości, dobrego kamuflażu i potężnego działa sprawia, że ​​czujesz się więcej niż pewnie w każdej sytuacji.

Ostatni pojazd w radzieckiej gałęzi dział samobieżnych przeciwpancernych.

Moduły

Kompatybilny sprzęt

Kompatybilny sprzęt

Obiekt 704 w grze

Badania i poziomowanie

Moduły obiektu 704

Pierwsza rzecz to dosłownie niezbędny na Obiekt 704 jest nowe działo 152mm BL-10. Najważniejsze jest, aby przestudiować go na ISU-152, ponieważ podstawowy Obiekt 704 wygląda jak pośmiewisko na polu bitwy. Ponadto można go łatwo zainstalować bez podwozia Object 704M, ale należy je również jak najszybciej przestudiować.

Następnym na liście będzie nowy silnik V-2-54IS, ponieważ można go również badać na poprzednim ISU-152. Bez tego ACS porusza się bardzo wolno, przynajmniej w ten sposób przyspiesza.

I zainstalowane są dwie ostatnie nowe stacje radiowe. Dzięki nim możesz strzelać na duże odległości i być na bieżąco z wydarzeniami na mapie.

skuteczność bojowa

Plusy i minusy obiektu 704:

Plusy:

  • Niesamowita siła ognia i najlepsza penetracja pancerza w grze.
  • Imponujące kąty pancerza.
  • Duża prędkość.
  • Dobre przebranie.

Wady:

  • Zła dokładność.
  • Słabe burty rezerwacyjne i rufa.
  • Najmniejszy margines bezpieczeństwa wśród niszczycieli czołgów na 9 poziomach.

Głównymi atutami Obiektu 704 są jego niszczycielska siła ognia, doskonały pancerz jak na standardy niszczycieli czołgów oraz wysoki poziom kamuflażu.

Przy prawidłowym użyciu tego działa samobieżnego można zniszczyć 3-6 czołgów na bitwę. Jednocześnie nie chodzi tylko o wykończenie ostatnich 5-15% HP, jak robią to chciwi towarzysze, ale o szybkie „rozłożenie” ich ze stanu 100%. Wszystko to za sprawą potężnego działa BL-10. Jednak na długich dystansach ma duże problemy z celnością.

Przedni pancerz działa samobieżnego można warunkowo podzielić na 2 części - maskę i płytę pancerza. Pancerz maski wynosi 320 mm, zmniejszona grubość płyty pancerza wynosi 187 mm. Przy odpowiednim szczęściu (dostanie się do maski) Obiekt 704 nie przebije żadnego pocisku przeciwpancernego. Ponadto duże kąty pancerza powodują, że wrogie pociski odbijają się z dużą częstotliwością.

Głównym zagrożeniem dla Obiektu 704 są czołgi średnie i lekkie wysokiego poziomu. W walce wręcz mogą „przekręcać” działa samobieżne, pozostając bezkarnymi. W takim przypadku warto stanąć tyłem do ściany lub innej przeszkody, pozbawiając wrogie pojazdy swobody manewru.

Sprzęt, sprzęt i amunicja

Na Obiekt 704 możesz zabrać ze sobą 30 pocisków. Warto zabrać 25 sztuk, a nawet wszystkie 30 pocisków przeciwpancernych. Resztę wolnej przestrzeni należy wypełnić pociskami podkalibrowymi lub odłamkowo-burzącymi, w zależności od dostępności złota.

Moduły dla Obiektu 704 należy przyjmować w następujący sposób:

Obiekt 704 - niszczyciele czołgów 9 poziomu ZSRR. Połączenie najpotężniejszej broni, rykoszetu kadłuba i doskonałego kamuflażu sprawi, że poczujesz się pewnie w każdej sytuacji.

pompowanie

  • Zbadanie Obiektu 704 wymaga 176 500 punktów doświadczenia. Poprzedni czołg - ISU-152;
  • Możesz natychmiast zainstalować topowe działo BL-10 na fabrycznym podwoziu;
  • Badamy najlepsze wyposażenie do biegania. W ten sposób zwiększamy nośność i prędkość skrętu;
  • Następnie musisz zbadać silnik. To da nam więcej mocy;
  • Na koniec uczymy się radia.

Najlepsze wyposażenie

Jak grać

To prawdziwy niszczyciel czołgów z przyzwoitym, jak na standardy niszczycieli czołgów, pancerzem.

Mamy pochyloną górną płytę pancerza, która daje rykoszety i brak penetracji, a także duży jarzmo działa, które pożera wrogie pociski.

Ale pomimo silnego czoła nie powinieneś mieszać się w walkę w zwarciu. Po pierwsze skupienie łatwo nas rozbierze, a po drugie czołgi lekkie lub średnie będą mogły spokojnie się kręcić.

Pamiętajcie, że Obiekt 704 to niezdarny, niezdarny niszczyciel czołgów. Ma dobrą prędkość maksymalną i jest w stanie zająć dogodne pozycje do ostrzeliwania oddziałów wroga.

Minusem pistoletu jest długie mieszanie. Na długich dystansach broń nie świeci celnie, więc strzelamy, gdy mamy 100% pewność trafienia.

Istnieją dwie główne taktyki stosowania: obrona przed atakiem. W pierwszym przypadku walczymy zza pleców sojuszników i staramy się nie odnosić obrażeń, gdyż ze względu na nasze działa jesteśmy priorytetowym celem dla wroga.

Naszym zadaniem jest zniszczenie ciężko opancerzonych czołgów, pozostawiając je na pożarcie sojuszniczym ST i TT. W drugim przypadku stajemy za schronieniem lub krzakiem i próbujemy powstrzymać nacierające siły wroga.

Zalety

  • Ogromne obrażenia na strzał;
  • Wysoka penetracja;
  • Silne czoło ciała
  • dobra skradanka
  • Duży UGN

Wady

  • Słabe burty rezerwacyjne i rufa;
  • Długie przeładowanie i mieszanie
  • Słaba zwinność

Umiejętności i zdolności załogi

Sprzęt i wyposażenie

Odniesienie historyczne

"Obiekt 704" został opracowany w 1945 roku przy użyciu jednostek i zespołów IS-2 i IS-3. Niszczyciel czołgów był w pełni opancerzonym pojazdem z przednim kioskiem.

Jako główne uzbrojenie zastosowano haubicę 152 mm ML-20SM modelu 1944. Szybkostrzelność działa wynosiła 1-2 pociski na minutę.

Wysokość zbiornika wynosi 2240 mm. Zmniejszenie wysokości w stosunku do seryjnego ISU-152 osiągnięto poprzez zwiększenie szerokości kiosku. Płyty pancerza kadłuba i kabiny zostały zainstalowane pod dużymi kątami nachylenia.

Połączenie racjonalnych kątów i imponującej grubości pancerza zapewniło Obiektowi 704 bardzo wysoką odporność na pociski wroga.

„Obiekt 704” miał również wady. Brak hamulca wylotowego w pistolecie ML-20SM doprowadził do zwiększenia odrzutu lufy. Duże kąty pancerza zmniejszały wewnętrzną przestrzeń kiosku, przez co załoga musiała pracować w ciasnych pomieszczeniach.

Zbudowano i przetestowano jeden egzemplarz maszyny. W masowej produkcji "Obiekt 704" nigdy nie został uruchomiony.

Aby odnieść sukces w World of Tanks, będziesz musiał bardzo się postarać. W końcu tutaj zmierzysz się nie z komputerowymi przeciwnikami, ale z prawdziwymi ludźmi, którzy również mają duże doświadczenie w tej grze. Być może grają już dość długo, więc mają zarówno duże doświadczenie, jak i duże pieniądze, za które można kupić dobrą broń. Ale łatwiej będzie ci poruszać się po grze, jeśli wybierzesz dla siebie konkretny samochód i ulepszysz go do najwyższego możliwego poziomu. To pozwoli wam zarówno przyzwyczaić się do jednego czołgu, aby nim walczyć, jak i ulepszyć go do własnych upodobań. Chociaż gust tutaj, szczerze mówiąc, nie gra najważniejszej roli - ważniejsze jest wyposażenie samochodu tak, aby było jak najbardziej wydajne. Jako przykład możemy wziąć Obiekt 704 – jeden z najpotężniejszych czołgów, który zresztą można ulepszyć tak, by stał się niemal niezwyciężony.

Działa dla Obiektu 704

Jeśli zdecydujesz się prowadzić ten konkretny samochód, będziesz musiał dowiedzieć się, które ulepszenia najlepiej kupić. Obiekt 704 początkowo idealnie łączy się z działem ML-20SM, które ma dość wysoki współczynnik penetracji, ale nie jest najprzyjemniejszym rozrzutem. Niewielka waga i relatywnie niska cena sprawiają, że narzędzie to najlepiej nadaje się na początek do tej maszyny. Ale potem, przy dalszym pompowaniu i pojawieniu się większej ilości pieniędzy, zdecydowanie powinieneś zmienić pistolet na BL-10. Ma dwukrotnie wyższy poziom penetracji pancerza przedniego i imponujący wzrost burt i rufy. Zmniejsza się również rozrzut, co ma ogromne znaczenie podczas bitwy. Obiekt 704 z tą bronią jest dosłownie przekształcony i staje się znacznie potężniejszy. Ale nie tylko działo to mocny czołg.

Instalacja silnika

Na początek Obiekt 704 jest najlepiej wyposażony w silnik V-11, ma dobrą moc, ale jednocześnie jest dość ciężki, a 15% szansy na pożar też nikogo nie zadowoli. Jeśli to możliwe, należy go zastąpić B-2-54, który dodaje kolejne pięćdziesiąt koni mechanicznych do mocy, zmniejsza prawdopodobieństwo pożaru nawet o 11 procent, a także waży pięćdziesiąt kilogramów mniej. Na pierwszy rzut oka te szczegóły mogą wydawać się niewielkie, ale w walce szybko przekonasz się, że pięćdziesiąt koni mechanicznych na plusie i tyle samo kilogramów na minusie to imponująca przewaga. ISU 152, prototyp powyższego obiektu, był jednym z najpotężniejszych urządzeń podczas wojny, więc Twój czołg może również zamienić się w burzę na polu bitwy.

Zmiany podwozia

Układ jezdny Obiektu, który otrzymujesz na początku, jest już sam w sobie dobry, więc nie powinieneś spieszyć się z jego wymianą. ISU 152 to wierzchowiec, który był dość mobilny na polu bitwy. Możesz się tym cieszyć, ale jednocześnie masz możliwość ulepszenia podwozia. To da ci dwie tony dodatkowego obciążenia i trzy stopnie prędkości skrętu na sekundę. Tak jak w poprzednim akapicie, takie małe wartości mogą wydawać się nieistotne, ale w bitwie od razu rzuca się w oczy, czy masz podwozie podstawowe, czy zaawansowane.

Znaczenie stacji radiowej

Dla takiej jednostki samobieżnej radiostacja jest bardzo ważnym elementem. Biorąc pod uwagę zasięg, jaki ma Object 704, wizja odgrywa drugorzędną rolę w celowaniu. Będziesz musiał polegać na danych systemów radiowych, dlatego bardzo ważne jest, aby były one aktualne. Najpierw potrzebujesz radia 10RK, co daje 440 metrów zasięgu. Sytuację można poprawić montując nowocześniejszą wersję 12PT - odległość wzrasta do ponad 600 metrów, ale i waga wzrasta. Idealną opcją radiową dla Object 704 jest R-113, radio, które zapewnia zasięg 730 metrów przy znacznej redukcji wagi. Tak więc, jeśli weźmiemy pod uwagę radzieckie działa przeciwlotnicze, działa samobieżne były jednymi z najskuteczniejszych w czasie wojny. A teraz od Was zależy, jak skuteczny będzie Obiekt 704 na polu bitwy w World of Tanks.

Kolejność rozwoju

Każdy element zbiornika ma swój priorytet - kiedy lepiej go zainstalować, a kiedy lepiej poczekać. W World of Tanks gałąź radziecka oferuje ogromne możliwości rozwoju pojazdów, ale jednocześnie zarabianie na nich nie jest takie łatwe. Dlatego ważne jest, aby móc wydawać pieniądze na właściwe rzeczy na czas. Jeśli mówimy konkretnie o obiekcie 704, to tutaj pierwszą rzeczą, którą musisz zmienić, jest broń. W następnej kolejności zmodernizuj swoje podwozie, ponieważ zwiększy to zwrotność Twojego zestawu, a także zwiększy ładowność, umożliwiając zamontowanie dodatkowego sprzętu. Następnie zmień silnik - zwiększy to prędkość twojego czołgu i jego przyspieszenie oraz uzupełni obowiązkowe ulepszenia z krótkofalówkami, bez których będziesz mógł wykorzystać możliwości swojego pojazdu tylko o połowę. Bardzo trudno jest zatrzymać w pełni napompowany Obiekt 704 - jego strefy penetracji są wszędzie raczej słabe, ale nie zapominaj, że jego główną zaletą jest szybkość i zasięg. Przy dobrej osłonie ten czołg staje się niesamowitą siłą ognia.

Wydajność czołgu w walce

W WoT Obiekt 704 jest potężnym przeciwnikiem dla każdego czołgu. Naturalnie - taki duży kaliber, taka penetracja, duża manewrowość jak na tak dużą maszynę. Największą słabością są czołgi lekkie wysokich poziomów. Mogą przejść przez ogień i podejść zbyt blisko, gdzie twój samochód nie będzie już tak zwinny. Dlatego bardzo ważne jest, aby Obiekt 704 zawsze miał wysokiej jakości wsparcie, przynajmniej jeden czołg lekki lub średni. Obiekt 704 to bardzo ważne ogniwo w łańcuchu jednostek, którego utrata może prowadzić do smutnych konsekwencji.

Główne zalety tego zbiornika

Trzeba więc podsumować, w którym należy wskazać powody, dla których warto spróbować swoich sił za sterami tego auta. Przede wszystkim jest to oczywiście zdolność penetracji - nie można jej określić jako dobrą, tylko jako doskonałą.Praktycznie każdy czołg nie wytrzyma bezpośredniego trafienia przedmiotem. Kąt nachylenia płyt pancerza zamontowanych na czołgu jest dla ciebie bardzo korzystny - jest bardzo duży, co znacznie zwiększa prawdopodobieństwo rykoszetowania pocisku przy trafieniu stycznym. Nie wspominając już o dobrym poziomie kamuflażu, który chroni maszynę przed podobnymi atakami. No i oczywiście duży zasięg i skuteczność na duże odległości przy odpowiednim użyciu krótkofalówek to też jedna z głównych zalet tej instalacji.

Wady Obiektu 704

Oczywiście nie obywa się bez minusów, które ma każdy samochód. Jeśli mówimy o Object, pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest poziom pancerza - w przedniej części jest on oczywiście dość wysoki, pojazd jest w stanie wytrzymać dość silne bezpośrednie trafienie. Ale obie burty i rufa są bardzo słabo chronione - oczywiście w nadziei, że żaden z przeciwników nie podejdzie do czołgu, aby narzucić mu walkę w zwarciu. Warto również zauważyć, że przy całej mocy tego zestawu, jego celność nie jest tak dobra, jak byśmy chcieli. Standardowe działo generalnie strzela tak, jak powinno, ulepszone pozwala zwiększyć celność, ale nadal nie tak, jakbyś chciał. Oczywiście nie można nie wspomnieć o zwrotności, jaką czołg posiada w wersji seryjnej - modernizacja głównej części daje poprawę, a montaż nowego silnika również przyspiesza pojazd, ale nadal daleko mu do najbardziej zwrotny i wrażliwy na szybkie i zwinne czołgi lekkie.

Wyposażenie dodatkowe

Nikt nie twierdzi, że pancerz i broń to najważniejsze elementy czołgu. Ale są też inne elementy, takie jak specjalne moduły. W przypadku Obiektu 704 istnieją trzy główne moduły, które najlepiej nadają się do celów realizowanych przez tę instalację. Przede wszystkim warto zwrócić uwagę na dosyłacz, który zwiększa szybkość przeładowania. Zawsze pamiętaj, że twój czołg to moc, a inaczej nie jest tak dobrze. A im szybciej strzelasz, tym większe zadajesz obrażenia. Załóż też wentylację, bo bez niej jakikolwiek czołg staje się gorszy - załoga i tak potrzebuje czym oddychać. Cóż, uzupełnij zestaw lampą stereo - znacznie zwiększa kąt widzenia i odpowiednio ostrzał, jeśli zatrzymasz czołg i aktywujesz ten moduł. W ciągu trzech sekund zwiększysz możliwości prowadzenia ognia dalekiego zasięgu, a co może być ważniejszego dla Twojego pojazdu? Nie zapomnij o ekwipunku - tu również przydadzą się trzy rzeczy. Przede wszystkim jest to apteczka, która pozwoli wyleczyć członka załogi, jeśli został unieruchomiony. Następnie przychodzi zestaw naprawczy, który naprawia dowolny z uszkodzonych modułów omówionych powyżej. I oczywiście nie można obejść się bez gaśnicy. Naturalnie prawdopodobieństwo pożaru silnika nie jest szczególnie wysokie, ale jeśli się zapali, a nie masz czym go ugasić, możesz mieć kłopoty. Dlatego nie zapominaj o drobiazgach, ponieważ mogą one wiele zadecydować.

Obiekt 704 - brać czy nie brać?

Jeśli chcecie zdecydować, czy wziąć Obiekt 704 i rozpocząć nim podbój pól bitewnych, to odpowiedź brzmi: tak. Oczywiście, jeśli chcesz szybko latać przez pole bitwy i strzelać do wszystkich z szybkich, ale o małej mocy dział, to ta maszyna nie będzie ci odpowiadać. Ale jeśli pociąga cię prawdziwa moc najlepszego działa, najlepiej użyć go na tym czołgu. Działo Obiektu 704 przebije pancerz każdego czołgu przy bezpośrednim trafieniu, sam obiekt jest dość dobrze chroniony i ma normalną prędkość do ataku frontalnego, jest też świetny do obrony. W każdym razie posiadanie takiego pojazdu na polu bitwy to ogromna zaleta dla każdej jednostki, ale musi on być gotowy do obrony Obiektu 704, ponieważ jest bardzo podatny na ataki małych i szybkich czołgów. W przeciwnym razie ta maszyna pomoże ci wygrać bitwę w każdej sytuacji, ponieważ zmiata każdego wroga, jeśli pozwoli się jej zawrócić. A przy odpowiednim pompowaniu Object 704 staje się prawdziwym odkryciem dla każdej jednostki, więc jeśli weźmiecie ten czołg, pompujcie go z godnością.

24-08-2016, 00:43

Witam wszystkich i witam na stronie! Dzisiaj porozmawiamy o bardzo starym, ale nie mniej popularnym i poszukiwanym pojeździe, radzieckim niszczycielu czołgów dziewiątego poziomu - jest to Obiekt 704.

Rzeczywiście, wśród wszystkich instalacji przeciwpancernych na poziomie, ten czołg jest jednym z najpopularniejszych i nie bez powodu. Przyjrzyjmy się charakterystyce Obiektu 704, a sam wszystko zrozumiesz.

Obiekt TTX 704

Zacznijmy od tego, że nasz pojazd ma standardowy margines bezpieczeństwa wśród innych niszczycieli czołgów i dość słabą podstawową widoczność wynoszącą 360 metrów, którą trzeba będzie zwiększyć.

Jeśli chodzi o pancerz, to z tej strony cechy Obiektu 704 ukazują się w raczej korzystnym świetle. Jeśli spojrzysz na same liczby, nic nie jest naprawdę widoczne, ale wiele różnych nachyleń i skosów pozwala na dobre trafienie, czasem nawet tankowanie z boku. Ponadto projektanci wyposażyli swoje potomstwo w dużą maskę pistoletu, przez którą wcale nie jest łatwo się przebić.

Jeśli mówimy o mobilności, niszczyciel czołgów Obiekt 704 WoT jest ścisłym średniakiem, ale zdecydowanie nie można go nazwać powolnym. Istnieje dobra prędkość maksymalna, wspierana przez dobrą moc właściwą silnika. Ale problem polega na tym, że źle kręcimy w miejscu, więc kręcenie tą radziecką jednostką nie jest trudne, bądź ostrożny.

pistolet

Pod względem uzbrojenia wszystko jest bardzo dobrze, ponieważ na pokładzie mamy już zamontowaną znaną, legendarną armatę BL-10, taką samą jak w poprzedniku, ale o bardziej komfortowych parametrach.

Jak wszyscy doskonale wiecie, to działo Obiektu 704 ma wspaniałe uderzenie alfa i doskonałe parametry penetracji pancerza pociskiem bazowym, co pozwala nam praktycznie nie nosić ze sobą złota.

Ale za tak kolosalną moc trzeba zapłacić, a ładowanie obiektu 704WorldofTanks zajmuje dużo czasu, chociaż nawet to nie przeszkadza nam w zadawaniu około 2600 uszkodzeń na minutę, nie licząc atutów i wyposażenia.

Jeśli chodzi o celność i komfort strzelania, wszystko jest względne. Mamy daleki od najmniejszego rozrzutu, zmniejszamy dość długo, a stabilizacja pozostawia wiele do życzenia, ale na ISU-152 to działo miało jeszcze gorsze parametry celności, więc możemy się cieszyć. Nawiasem mówiąc, czołg WoT Obiekt 704 ma wygodne poziome kąty celowania, 12 stopni w każdym kierunku, ale fakt, że lufa opada tylko o 6 stopni, nie napawa radością.

Zalety i wady

Z pewnością już zauważyłeś, że ta jednostka ma wiele wyraźnych zalet, ale nie jest też pozbawiona wad i aby nie pomylić się w różnorodności cech, powinieneś zwrócić większą uwagę na te niuanse, położyć wszystko na półkach.
Plusy:
Potężne uderzenie alfa;
Dobry DPM;
Doskonała penetracja pancerza;
Wygodne poziome kąty celowania;
Dobra prędkość maksymalna i dynamika;
Przyzwoita rezerwacja.
Wady:
Słaba zwrotność;
Słaba recenzja;
Przeciętna dokładność;
Niewygodny UVN.

Wyposażenie Obiektu 704

Głównym zadaniem każdego niszczyciela czołgów jest zadawanie uszkodzeń, nasz pojazd jest po prostu do tego stworzony. Ale aby ten proces był wygodniejszy, a nasza broń zabójcza, musimy przyspieszyć przeładowanie, miksowanie, a także dodać widoczność, dlatego umieściliśmy następujące wyposażenie na Obiekt 704:

Istnieje jednak dobra alternatywa dla trzeciej opcji -. Ten moduł jest jeszcze bardziej odpowiedni, jeśli ulepszyłeś swoją załogę, ponieważ otrzymujemy znaczny wzrost kilku najważniejszych parametrów jednocześnie.

Szkolenie załogi

Równie ważnym aspektem rozgrywki można słusznie uznać dobór umiejętności dla członków załogi, jednak w tym przypadku będziemy trzymać się pewnych standardów, skupiając się na skradaniu się, przeżywalności pojazdu, a także poprawie celności i widoczności. W związku z tym poznajemy atuty dla Obiektu 704 w następującej kolejności:
Dowódca (operator radiowy) - , , , .
Strzelec - , , , .
Kierowca mechanik - , , , .
Ładowarka - , , , .
Ładowarka - , , , .

Wyposażenie Obiektu 704

Pod względem wyboru materiałów eksploatacyjnych również nie ma nic innowacyjnego. Jeśli pozwala na to ilość Srebrnych Kredytów lub Złota, weź , i , ponieważ twoja przeżywalność znacznie wzrasta, a ostatnią opcję można zastąpić . Ale dla tych, którzy nie chcą iść na łatwiznę, lepiej jest przewieźć sprzęt w postaci , , do Obiektu 704.

Taktyka gry dla Obiektu 704

W naszych rękach oczywiście bardzo mocne auto, z wieloma atutami. Biorąc pod uwagę fakt, że dysponujemy bardzo potężnym uderzeniem alfa, doskonałą penetracją pancerza i jednocześnie dość mocnym pancerzem, możemy nawet zbliżyć się do wroga.

Jednak w przypadku Obiektu 704 taktyka walki ma prostszą i korzystniejszą stronę – ustawianie się na drugiej linii. Tutaj, stojąc w krzakach i nie wychodząc na światło dzienne, możesz bez trudu zrealizować swój potencjał bojowy, ćwicząc zgodnie z sojuszniczym światłem.

Najważniejsze w tym przypadku jest zajęcie korzystnej pozycji, z której otworzy się dobry ból pleców. Ale twój niszczyciel czołgów Obiekt 704 powinien znajdować się w krzakach, a po każdym strzale lepiej natychmiast się wycofać.

Jednocześnie musisz stać tak, aby artyleria nie mogła cię trafić, aw razie niebezpieczeństwa dostępne są drogi ucieczki. Ale nie zapominaj, że stojąc w jednym miejscu, cała walka jest głupia. Między innymi czołg Object 704 World of Tanks ma dobrą mobilność, może szybko się poruszać i należy to wykorzystać.

Jeśli zdecydujesz się zbliżyć do pierwszej linii, aby zaangażować się w walkę w zwarciu, najważniejszą rzeczą, o której zawsze powinieneś pamiętać, jest to, aby przeciwnik nie wjechał w twoją stronę. Obiekt 704 czołg WoT ma niską prędkość obracania podwozia, nie będzie trudno nas zakręcić i lepiej, jeśli kilku sojuszników osłania tyły.

Przegląd przewodnika wideo Obiekt 704 World of Tanks

Przewodnik wideo Obiekt 704, jak każdy inny przewodnik, jest zadaniem kłopotliwym i niewdzięcznym. Każdy z nas uważa się za lepszego czołgistę niż Petya z sąsiedniego mieszkania. Ale teraz nie o tym. Teraz o czołgu Obiekt 704, radziecki pt. W recenzji tego przewodnika wideo na temat radzieckiego niszczyciela czołgów Obiekt 704 porozmawiamy o taktyce walki tym pojazdem, jakich dodatkowych modułach najlepiej użyć, jakich materiałów eksploatacyjnych użyć i jakie są pozytywne / negatywne aspekty tej techniki .

informacje ogólne

W magazynie samochód przyniesie ci tylko pozytywne emocje. A wszystko dlatego, że główna broń resztek - słynny BL 10 - jest już dla ciebie otwarta (o ile oczywiście nie byłeś zbyt leniwy i otworzyłeś ją na ISU-152) i można ją łatwo zainstalować nawet bez góry bieżący bieg. Jedyne, co będzie bardzo niezwykłe po ISU, to szybkość i zwrotność. Ale nie zapominaj, że każdy czołg w magazynie jest tylko cieniem tego, co będzie na szczycie. Ale teraz będzie dużo rykoszetów i braku penetracji czoła. Object704 podbił świat czołgów przede wszystkim dzięki swojej wszechstronności: możesz grać jak PT lub możesz uwolnić się i rzucić się w wir walki razem z zawodnikami wagi ciężkiej. Zwrotność resztek topu i jego uzbrojenie pozwolą ci na wykonywanie takich sztuczek, jakich nikt nie oczekuje od PT.

Użycie bojowe

Twoim głównym atutem jest imponująca siła ognia, całkiem niezły (jak na standardy PT) pancerz i wyjątkowo wysoki kamuflaż. Jeśli użyjesz 704 poprawnie, możesz zniszczyć do 6 czołgów na bitwę. I to nie są jakieś niedociągnięcia, ale 100% wróg. A wszystko to dzięki narzędziu. To prawda, że ​​\u200b\u200bpodczas strzelania na duże odległości mogą wystąpić pewne problemy z celnością. Twój przedni pancerz można warunkowo podzielić na dwie części: samą płytę pancerza i jarzmo działa. Przebicie cię przez maskę jest niezwykle trudne, a kąty przedniego pancerza sprawią, że pociski wroga będą odbijać się od ciebie z godną pozazdroszczenia częstotliwością. Warto przypomnieć, że w World of Tanks obiekt 704 jest niezłym celem dla wysokopoziomowych LT i ST. Ci towarzysze mogą cię obrócić, nie odnosząc żadnych obrażeń, więc lepiej nie jeździć samotnie. Pamiętaj - ten w polu to nie wojownik.

Poradnik Obiekt-704

Zalety i wady

Zalety:

  • doskonała siła ognia i najlepsza penetracja pancerza w grze;
  • dobre kąty pancerza;
  • doskonała prędkość;
  • dobre przebranie.
  • Obiekt-704 w Wikipedii

Wady:

  • słaba dokładność;
  • słabe burty rezerwacyjne i rufa;
  • najmniejszy margines bezpieczeństwa wśród niszczycieli czołgów wynoszący 9 poziomów.
Dodatkowe wyposażenie i ekwipunek

Z dodatkowych modułów odpowiednie są: ubijak, wentylacja i podszewka. Możesz także wziąć napędy pickup, ale nie bierz siatki kamuflażowej mono. Na poziomie 9 prawdopodobnie wszyscy członkowie załogi będą już napompowani do 100% przebrania. Wyposażenie standardowe: apteczka, zestaw naprawczy i gaśnica.